?恐惧之心老3-加拉隆
也许是时候重新考虑踩死虫子的问题了,别嘲笑这只巨兽的小翅膀,那会令他大发雷霆。
团队配置
配置:2T、3治疗、5DPS 或 1T、3治疗、6DPS
核心技能
重碾:主要的灭团技能,对所有玩家造成150000伤害,如果你在他自身身体的12码内的玩家会造成额外800000伤害,如果不注意就会造成灭团,因此你需要注意不要闯进BOSS周围紫圈里面。
信息素:每2秒对你造成15000的伤害性技能,并具备传染的能力,如果你中了那么你要绕着整个场地外围跑,地上会有一摊黄色的痕迹。这招需要团队配合一个接着一个才可以,队员相互之间的传染要配合好。如下图:
愤怒横扫:坦克们要注意,这招需要2个人帮忙分担,如果不分担这招的话很容易会造成BOSS的狂暴,如果狂暴叠加到一定的程度就会灭团,因此坦克们要注意这招。
信息素痕迹:地上会有信息素留下的痕迹,如果你踩上了会造成50000点伤害,分散站的时候不要踩到。
Boss攻略
在测试服的高团队BUFF下,前2个BOSS可以算是送的,而从这个开始,难度便提升了
这个虫子很像MH2中的砦蟹。玩家主要靠攻击它的4只大脚来进行输出。这是个主要考验治疗的BOSS,在了解战斗机制后,节奏很容易把握,先来看一张图.
红圈内是绝对不能站的位置,碰都不要去碰。
DPS尽量进蓝圈输出4条腿,大团站白圈靠BOSS一侧。
中信息素的当前T站BOSS前方向后退。分摊伤害者站BOSS和当前T中间。图中地面上黄色信息素便是坦克的行进路线。
基本站位如下:
中信息素的当前T沿着场边慢慢向后退,另外一个伤害分担者站在T和BOSS脑袋中间。此人的站位非常重要,不能太靠近当前T以免交换信息素(交换信息素时也会触发重碾),也不能太进BOSS身体下的红圈以免触发重碾,还不能过于偏左或偏右,以免分摊不到正面AOE。可以说,整场战斗就控制在当前T和伤害分摊人员的手里。其他队员站在场地中间大圈内靠近BOSS的这一侧,DPS进入BOSS腿下的蓝圈的以提高对腿部伤害(+100%)。值得注意的是,所有人都不得进入BOSS身下的红圈,进去后会触发重碾,红圈内的人受到共计90000点物理伤害,红圈触发的重碾会导致团灭。
这个BOSS的仇恨机制和传统BOSS并不相同。开怪后,BOSS会在最靠近的人身上施放信息素,此人将成为当前T,信息素会对该玩家造成每2秒25000点自然伤害。BOSS本身并没有需要MT来承受的技能或普通攻击,只是被施加信息素的玩家身上会不断的叠一种DEBUFF,每层DEBUFF会使信息素伤害提高10%,并使其脚下地面产生一摊信息素,这摊信息素会对起周围4码内玩家造成50000点自然伤害。地面上的信息素会一直持续到战斗结束,而DEBUFF叠的非常快,而且每叠1层就会刷新1次持续时间。
恐惧之心老三攻略_恐惧之心攻略
战斗开始后,当前T带着BOSS沿着场地边缘绕走。BOSS移动速度很慢,当前T只需要在看到脚下出现信息素后向后移动即可(其实就是一直绕边后退)。另一个人在BOSS和当前T中间分摊伤害,注意不要进入红圈。如果当前T是坦克天赋,信息素debuff吃到40层就和另外一名队员重合,将信息素交给他,自己向前站分摊伤害;如果当前T是DPS或治疗(由于要加血不推荐治疗分摊伤害),则吃到20层换人。需要注意的是,叠40层debuff的时间才足够1个人消去之前的debuff,所以如果不是2个T轮流坦40层,那么就需要3个人分别吃40、20、20
每次换T时BOSS会施放重碾,所以在换T之前请确保团血血线大于50%,。而没有分摊伤害任务的DPS只需要专心进蓝圈躲红圈,打断腿后打BOSS,保证4只腿都断掉。BOSS的腿每被打掉1次,BOSS就会受到额外3%血量的伤害,并降低移动速度。断掉的腿在短时间内无法攻击。这时DPS就可以转火另一只腿,4条腿都断了就打BOSS主体。如此轮流,直至BOSS倒下
熟练后,本场战斗节奏如下:开BOSS,绕圈断腿40层换T,重碾,绕圈断腿40层换T,重碾,绕圈……摸尸体
简单打法
切勿进紫圈!!
坦克:沿边不停向后退,40层重合站位换T。副T站主T和BOSS头之间,注意40层自己消了debuff去重合换T。消DEBUFF前注意通知全团。
治疗:时刻注意当前T身上DEBUFF,换T时注意抬满血,实在没时间果断开团体免伤。作为治疗无需进蓝圈。
DPS:进蓝圈打腿,保证4条腿断掉再打BOSS。dot型职业例如鸟D,暗牧,术士可以多目标输出增加DPS。注意走位,切勿进红圈。