所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体(Streaming Media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。在地球的另一端,某大学的课堂上,某个教授正在兴致盎然地传授一门你喜欢的课程,想听?太远!放弃?可惜!没关系,网络时代能满足你的愿望。在网络上找到该在线课程,课程很长,但没关系,只管点击播放,教授的身影很快出现在屏幕上,课程一边播放一边下载,虽然远在天涯,却如亲临现场!除了远程教育,流媒体在视频点播、网络电台、网络视频等方面也有着广泛的应用。流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种。边传边播是指媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接收并观看或收听被传输的媒体。“流”媒体的“流”指的是这种媒体的传输方式(流的方式),而并不是指媒体本身。
流媒体_流媒体 -播放方式
单播
在 客户端与 媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个 数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。每个用户必须分别对 媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的 数据包拷贝。这种巨大 冗余首先造成服务器沉重的负担,响应需要很长时间,甚至停止播放;管理人员也被迫购买硬件和带宽来保证一定的服务质量。
组播
IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许 路由器一次将 数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。 媒体服务器只需要发送一个 信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的 客户机,减少网络上传输的 信息包的总量。网络利用效率大大提高,成本大为下降。
点播与广播
点播连接是 客户端与 服务器之间的主动的连接。在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流。点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。
广播指的是用户被动接收流。在广播过程中,客户端接收流,但不能 控制流。例如,用户不能暂停、快进或后退该流。广播方式中 数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户。 使用 单播发送时,需要将 数据包复制多个拷贝,以多个 点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽。 组播吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将 数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。 组播不会复制 数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上 多媒体应用占用网络的最小带宽。
流媒体_流媒体 -销售业绩
流媒体音乐
2015年9月22日,美国唱片业协会(RIAA)宣称,流媒体音乐2015年上半年在美国的销售额首次超过10亿美元。
美国唱片业协会统计了Spotify和Apple Music的订阅服务收入,Pandora与Sirius XM等视频收入,Vevo、YouTube以及免费版Spotify的广告收入。这些业务的销售额增长了23%,达到10.3亿美元。
与之相比,数字下载营收下降了4%。音乐购买曾是苹果iTunes Store的典型业务,其营收为13亿美元,继续代表着唱片行业最大的“摇钱树”。