VRay材质――镜子的制作――简介
镜面材质其实跟金属材质比较类似,本来镜子就是玻璃后面涂了一层金属银。镜子的反射没有金属那么强烈,所以将这个固有色设为一个深灰色,反射调到一个210左右的值。
VRay材质――镜子的制作――工具/原料3D maxVRayVRay材质――镜子的制作――方法/步骤
VRay材质――镜子的制作 1、
我们要记住镜面的两个组成部分:一个是镜子玻璃的颜色(固有色50左右)第二个是镜子后面渡银部分有一个金属反射(210左右)
镜面材质其实跟金属材质比较类似,本来镜子就是玻璃后面涂了一层金属银。镜子的反射没有金属那么强烈,所以将这个固有色设为一个深灰色,反射调到一个210左右的值。
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常用材质材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。我们生活中最常用的不外乎以下几种