球球堂 球球堂 球球堂-游戏简介,球球堂-游戏特色

《球球堂》 是一款由腾讯开发并且发行、运营的Q版休闲竞技类网页游戏。游戏基于物理引擎设计,模拟真实弹球撞击,玩家可以策略性地选择每次出手的目标,通过操作鼠标控制飞球撞击轨迹,以此来与众多玩家进行竞技对抗,获得胜利!众多个性英雄、丰富的关卡地图、不同弹射特性的飞球,让你亲身感受到真实弹射碰撞的游戏体验。

球球堂_球球堂 -游戏简介


官方资料
官方资料

球球堂是一款由腾讯自主研发的Q版休闲竞技网页游戏。游戏基于物理引擎设计,模拟真实弹球撞击,玩家可以策略性地选择每次出手的目标,通过操作鼠标控制飞球撞击轨迹,以此来与众多玩家进行竞技对抗,获得胜利!众多个性英雄、丰富的关卡地图、不同弹射特性的飞球,让你亲身感受到真实弹射碰撞的游戏体验。

球球堂_球球堂 -游戏特色

无需下载,无需安装


官方图片资料

登陆网址就能玩的多人在线休闲回合制网页游戏。

简单操作,乐趣无限

只要动动鼠标,你就可以游戏啦!

先进引擎,模拟真实弹射

以先进的物理引擎为基础,模拟真实弹球的碰撞轨迹,不同弹球、不同地形、不同操作,都会发生新奇的变化哦。

人物精致可爱,画面魔幻清新

人物采取时尚的Q版卡通风格设计,精心打造的画面将带来一股清新的魔幻风。

丰富地形关卡,美景尽收眼底

世界各个角落的美景尽收眼底,多变的地形关卡设计带给你新鲜和挑战。


游戏截图

球球堂_球球堂 -游戏规则

1、开局

游戏以开房间的形式进行。玩家可以创建房间,成为房主,并邀请或等待其他玩家进入自己的房间一起参加比赛;也可以直接加入其他玩家创建好的房间和房中玩家一起参赛。 进入房间的玩家将被自动分为2个互相敌对的小队,2队人在比赛中成为互相竞争的对手。当一个房间内所有玩家全部点击“准备”后,所有人将被一起送进赛场,开始一局比赛。房主可以选择及设定关卡,游戏中以不同颜色来区分双方队伍成员;每个房间最大支持8人同时参与

2、回合

比赛采用回合制规则,同房间所有玩家按顺序轮流进行自己回合的操作,直到比赛结束。玩家每击球一次,判定为自己当前的回合结束,进入等待状态,等待其他玩家的回合结束。在自己回合内一定时间无响应也判定为本回合结束,无响应的时间长短可以由房主设定。)

3、击球和移动

玩家在自己的回合中,可以通过鼠标左键拖动和敲击键盘空格键对角色进行操作,来控制击球方向、力度和角色移动的位置;玩家有击球和移动2种模式可以互相切换;在击球模式下进行操作,打出的球具有攻击属性,在移动模式下操作,则可以选择玩家要移动到的位置;移动不会结束当前回合,击球才会。

4、攻防体系

攻击:飞球带有攻击属性;打到敌人身上或可摧毁型障碍物上后会对其产生伤害,直至击杀敌人或摧毁障碍物。

死亡及复活:玩家死亡后会进入幽灵状态,可以观看比赛、聊天,或者给队友使用道具,但不能进行攻击或移动的操作;幽灵状态的玩家在轮空一回合之后,会满血在自己的出生点复活,复活后又可以继续进行攻击或移动的操作了。

5、得分规则

得分方式有1种:击杀敌人、击球进洞;

A、杀敌人后进球才能得分

B、击杀玩家越多,进球得分越高

C、如果玩家死亡,则之前积累的、尚未计算的杀敌加成将被清空,下次进球时不会计算因死亡而被清空的分数加成。

D、在规定回合内最先达到目标分数玩家获胜

球球堂_球球堂 -特色系统

核心系统

1、英雄

英雄的定义:赋予和改变玩家职业特性及外观表现的重要元素;

A、玩家可以通过设置出战英雄及其姿态,改变自己的外型和属性值;

B、每个玩家最多可以同时拥有10个英雄(对应10个英雄槽位)。

英雄的购买:分为免费永久型、付费永久型和付费租用型3种。

英雄姿态定义:英雄附属的几种外型和属性变化的集合,是赋予和改变玩家职业特性的重要元素;每个英雄最多可拥有4个姿态;

2、职业赛

职业赛定义:积分排名的方式,选出竞技水平较高的玩家,给予其特殊荣誉和奖励的一种等级标记。

A、角色会获得对应职业等级的称号;

B、角色可在指定界面获得对应职业等级的奖励;

参与方式:每天12:00-14:00及19:00-21:00时间段内,完成当天前10场对抗赛,每场都可以获得一定数量的积分。积分是用来确定玩家职业等级的唯一属性,职业等级按照淘汰机制判定。

3、社区家园

社区定义:丰富的功能性建筑,能使玩家在竞技比赛之外,也能结交到五湖四海的朋友,社区中可以添加一些SNS类型的小游戏,增加异步交互乐趣的玩法和功能,让不同时段进入游戏的好友之间发生互动。

常规系统

1、角色系统

游戏中设置了两条不同的成长线,角色等级以及职业等级。角色等级是玩家在游戏中不断的进行竞技比赛获得经验提升的,而职业等级只能通过玩家在特定的比赛中获得的积分来提升等级,两条不同的成长线设定,让刚进入的新手玩家也能跟高水平的玩家同台竞技。

2、装备系统

游戏中的装备没有实际的外观表现,仅仅用来提高玩家的整体数值。

背部:背部是没有实际数值的,是纯美术表现的Avatar,比如翅膀、光环等装饰;

鞋:只有图标和数值表现,没有Avatar造型,主要改变行动力属性;

手套:只有图标和数值表现,没有Avatar造型,主要改变力度和熟练度属性;

饰品:只有图标和数值表现,没有Avatar造型

3、活动系统

活动作为游戏内容的主要包装,贯穿于玩家的整个游戏时长与游戏的生命周期中。同时,活动是游戏中主要的经验以及资源的产出源,控制活动的时间分布以及总量,即可控制玩家的每日游戏时间,营造优质游戏时间概念。挑战型的活动,亦是玩家追求自我实现以及自身能力展示的空间。

活动类型:上线礼包、日常活动、限时活动

4、战斗系统

球是物理技能的所在,只有图标、数值及技能的美术表现,没有Avatar造型;

物理技能是指球被打出后,在飞行过程中产生的变化;

美术表现主要是指球在飞行过程中的光效、动画;

球的技能设计举例:

普通球:只需要发射出去打中目标;

分身球:在球飞行过程中,再按空格键(鼠标左键点击屏幕),此球会在原有飞行轨迹附近分成3个,对目标增加2个打击点;

加速球:在球飞行过程中,再按空格键(鼠标左键点击屏幕),此球会进行二次加速,提高撞击力度;

炸弹球:在球飞行过程中,再按空格键(鼠标左键点击屏幕),此球会爆炸,产生大范围伤害;

轰炸机球:在球飞行过程中,再按空格键(鼠标左键点击屏幕),此球会分出另一个球垂直掉落,并对落点造成伤害,原球继续按照原有轨迹飞行攻击;

回旋球:在球飞行过程中,再按空格键(鼠标左键点击屏幕),此球会立即按照回旋镖原理朝相反的方向飞行

球球堂_球球堂 -角色介绍

1、玛丽安


球球堂

来自糖果世界的小女孩,性格腼腆羞涩,不过也会在不经意间展现出令人刮目相看的一面噢~一个偶然的机会,她来到了神奇美丽的明尼西亚,可自身圣洁的能力却让她预感到了这个世界潜在的危机!要怎么做才能化解危机呢……

2、布布鼠


球球堂

赞古森林守护者是守护森林秘密的战士领袖,每一任都是大家公认的英雄!布布正是下一任守护者候选人之一,他聪明,富有活力,但也深知自己年轻识浅资历不够。为了磨练自己,布布毅然决定加入“球球堂”,刻苦训练之旅由此拉开序幕!

3、布布

布布作为赞古森林守护者的候选人,他具有极为优秀的素质。他机敏、观察力强、极富正义感。同时布布也深知,他年纪资历尚浅,学识也不够渊博。为了向长老和森林居民证明自己的能力,布布毅然决然地决定,参加《球球堂》大赛!


布布

4、莉莉丝

球球堂 球球堂 球球堂-游戏简介,球球堂-游戏特色

莉莉丝参加球球堂大赛的目的其实与她的精妙的击球技艺无关,莉莉丝是怀着找到达坦大法师并且与他一较高下、成为新一代神圣大法师的使命来到明尼西亚的。相比较在游戏之中絮絮叨叨的达坦大法师,这个美丽的魔女似乎更能获得民众的喜爱,也让新一任神圣大法师的归属,产生了重重的疑云。。。。。


莉莉丝

5、黑魔法师.奎拉

奎拉大法师掌握着强大黑魔法的秘密,并且神踪莫测。直到他再次在人们面前现身,从没有人知道,这数百年的时间里,奎拉的身上到底发生了什么。如今,他现身了,带回来比传说更多的秘密。。。


黑魔法师.奎拉

6、尖叫大师.卡斯帕

数百年前,勇敢的男孩卡斯帕为了救他的朋友而不幸遇难,事后惨遭朋友的背叛。自己的高尚行为换来的却是无尽的寂寥,于是在地底世界,卡斯帕选择洗去前世所有的记忆,却唯独没有洗掉对朋友的执着,最终,他变成了一只飘荡在空中的幽灵。他是如此地缺乏安全感,以致于他总是躲在一个东西里,时不时出来吓人;他是如此地渴望别人的关心和真诚的友谊,只不过他的沟通方式单纯地演化成了吓人的鬼把戏。当卡斯帕出现在“球球堂”大赛的现场时,他的目的达成了,人们确实都吓了一跳。


尖叫大师.卡斯帕

球球堂_球球堂 -球球堂系统详解

英雄系统

在《球球堂》中,每一位玩家可以召唤多位角色。目前开放的角色有四个,分别是海王子,玛丽安,本杰明和平阳。只要玩家将其召唤出来就可以为玩家出战了。当然,出战的英雄只能有一位。当这位英雄进入休眠状态时玩家就可以换一位英雄继续出战了。

英雄的天赋技能是当玩家在游戏中左上角的怒气槽满了时,就可以施放了。海王子的技能是虚弱,降低对手的攻击力。玛丽安的技能是破甲,降低对手的防御力。本杰明的技能是禁足,禁止对方移动。平阳的技能是魅惑。

玩法详解

在《球球堂》游戏的具体玩法是把球球打进对方的洞里来获得分数。球洞的位置每局开始都会有提示的。获胜所需的分数和玩家数量有关,1V1需要10分,2V2需要20分,3V3则需要30分。当然,1V2时一个人的那一方也需要获得20分才可胜利。同样,1V3,2V3也是如此。初始玩家每次打进洞会获得3分,而当玩家挂过人时分数就会增加,例如拿了一血之后每次把球打进洞就会获得4分,再挂对方一人每次进洞就会获得5分,依此类推。而当玩家被对方挂了之后,不管之前挂过对方多少人,都会回到初始3分。

游戏的规定回合数内哪一方先达到胜利所需的分数则那一方是获胜者。若未能在规定回合数内达到胜利所需要的分数,则看最后哪一方的分数高则那一方是获胜者。

场景详解

画面风格

整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景有高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,在角色造型上,Q版设计加上调皮可爱的击球动作,进一步的突出了“轻松休闲”的游戏主题。

地形表现

陡峭的山坡、高大的椰子树、吱吱旋转的风车以及那缓缓流淌的溪流等等,在突出画面表现的同时也是玩家击球的障碍物。玩家需要通过自己的智慧,消除或利用障碍物,将自己的球送入目标点。

球的物理特征

坠落的球在与不同地表碰撞的时候也会有不同的物理表现。比如滑行、弹跳、摧毁等。不同的球拥有不同的外观表现以及技能表现,如直线飞行、分裂、爆炸、回旋、弹跳、燃烧、冰冻等技能效果。

随机事件

关卡中会有非常丰富的随机道具的掉落,用球击中道具可以触发不同的事件,奖励或者惩罚。隐藏在角落的宝藏也许会给玩家带来巨大的财富,但挑战分布在不同关卡中的成就任务绝对是名利双收的最佳时机。

社区

除了紧张刺激的竞速,游戏世界里面的社区也是一个打发时间的好去处,在教练房学习各种高难度的挥球动作,休息室里面结交五湖四海的伙伴,或者去道具房挑选自己心仪的道具…)

球球堂_球球堂 -相关攻略

玩家知道球球堂家园玩法都有什么呢?家园都有什么?现在就来对球球堂家园玩法详解家园都有什么进行介绍,希望对往那家有帮助

在游戏主界面还有一个"家园"选项,进入家园之后,玩家可以种植弹药,加工制造武器(就是用上面提到的材料)装备也分阶级的,越高阶所需的材料也越多,当然威力也越大的。当玩家等级达到15级时,还可以进入酒馆进行挂机了

酒馆中会有很多房间,进入房间中挂机的人数越多则经验加成也就越高。挂机也有2种,可以免费挂2小时,也可以花10点券挂8小时。

点券也是开始就扣除的,中途取消也是不会归还的。挂机的经验是即时获得的,中途退出时也会获得之前挂机时间的经验了,所以不必担心中途退出会不涨经验

挂机不必在线,进入挂机状态后关闭网页也木有问题。

  

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