《哼哼哈嘿》是由NDOORS公司开发的人气格斗网游,英文名为《Koongpa》。该游戏是一款拥有英雄变身系统的2D角色扮演类游戏,可允许8个人同时在线游戏。
《哼哼哈嘿》《哼哼哈嘿》是一款由韩国著名游戏开发商NDOORS开发、世纪天成代理运营的全新类型英雄变身休闲格斗网络游戏。采用了时下流行的卡通渲染技术,人物造型生动,动作丰富多样。配合精美的3D背景,将一出格斗大戏描绘的惟妙惟肖。该游戏加入了独创的变身概念,玩家可以在格斗中变身为各种超级英雄进行战斗。在继承了经典格斗游戏横版移动和严谨的攻防判定的基础上增加了连续技的爽快感,同时引入的多线战斗系统为游戏增加了无穷的变数。此外游戏精美的画面,搞笑的动作和多种多样的服饰,营造出了一个舒适的休闲空间。游戏将于2008年6月25日正式开启内测。
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -基本资料
游戏名称:哼哼哈嘿
游戏类型:格斗休闲网络游戏
开发公司:NDOORS
运营公司:世纪天成
官方网站:http://pophero.tiancity.com/homepage/cbv
目前状况:2008年6月25日内测
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -配置要求
最低配置:
操作系统:Win 98 / 2000 / Me / XP
CPU:Pentium- Ⅲ 700MHz
内存:256MB
VGA:Geforce 4 MX
Direct X:9.0C 以上
硬盘容量:200M 以上
推荐配置:
操作系统:Win 98 / 2000 / Me / XP
CPU:Pentium-Ⅳ 1GHz
内存:512MB
显卡:Geforce FX 5200
Direct X:9.0C以上
硬盘容量:200M 以上
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -游戏信息
在另外一个平行世界里,有个控制整个黑道的“大佬级”人物――“邪魔”。
一次飞机失事导致“邪魔”与古代暗黑神灵化身的“黑暗水晶”融为一体,最终以“暗黑邪魔”的名字获得重生!从此,全世界都受到了威胁……
不久,一群自称是超级英雄的勇士们挺身而出将“暗黑邪魔”打倒,最后关头,勇士们集中所有的力量把“黑暗水晶”打成碎片。
就在“黑暗水晶”被打碎的同时,勇士们听到“古代暗黑神”撕心裂肺地诅咒:“我一定会回来的!记住,我一定会惩罚你们的!等着我!哈哈~哈哈!”
这令勇士们感觉到了不安,所以他们每人带走一块水晶碎片,并用自己的鲜血进行净化,净化后的水晶被他们封印在世界各地。
……
这样“暗黑邪魔”的事件渐渐被人们忘却,直到333年后的今天。
经过多年的努力,一直调查“暗黑邪魔”事件的金博士终于找到了一些被封印的黑暗水晶碎片。在不断的尝试之后,金博士成功地萃取出水晶里面的力量,并且尝试将它用在新的生命体上。
但是,水晶的力量只对特定的媒介体才能做出反应,所以需要不断招募志愿者来筛选“有缘人”。直到现在,合适的媒介体数量还远远不够,所以他只能不断扩大试验范围。
好了,接下来就该轮到你进行筛选试验了,准备好了吗?让我们开始吧……
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -游戏介绍
《哼哼哈嘿》《哼哼哈嘿》是一款格斗休闲网络游戏,由世纪天成运营,即将开始内测。游戏最大特色是可以变身为英雄,换线移动,和搞笑卡通风格画面。游戏中也集合了传统单机和街机格斗游戏的精华,打击感和连招制作水准非常高。
流派和英雄
进入游戏后,先建立角色,需要从三个流派里挑选一个,分别是空空拳,拳击和跆拳道,各个流派的招式都不一样,选择界面配有视频演示,方便玩家直观地挑选。接着需要选一个自己角色绑定的英雄角色,有超人,悟空,爆弹忍者和蝙蝠女,同样配有视频演示,每个英雄的绝招都很特别。然后就进入正式的游戏比赛了。
PVP 模式
与传统格斗游戏不同,《哼哼哈嘿》提供了与人对打的 PVP 模式和打怪过关的闯关模式。 PVP 模式可选择个人战和组队战,计时赛和 K.O. 赛,使用道具和不使用道具的不同形式。另外设有一种堂堂正正战的特别模式,在此模式中系统将实力相当的玩家自动配对进行比赛,类似于魔兽世界的竞技场。比赛形式还是相当丰富的。
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -角色介绍
男性角色
超人从金博士的水晶研究所中出走的少年。
在水晶研究所中,邪恶的“暗黑神”通过残念想利用少年潜在的能力给世界带来混乱。不过因为有其它“英雄媒介体”的暗中帮助,目前它只能被封印在水晶里。谁也不知道“黑暗水晶”的碎片为什么在少年的手里,也不知道“暗黑神”的残念为什么想控制少年,不过有一点可以肯定!少年就是英雄水晶上一位媒介体Sc-Blue xx DNA的拥有者。
性格:平时很喜欢笑,不过在战斗时他可什么都不管不顾。
女性角色
被遗弃在水晶研究所门前的女孩,金博士发现后收养并待她和自己女儿一样,偶然间被发现是英雄水晶媒介体Sc-Blue xx DNA的拥有者,并开始在研究所受到特别对待。少女某一天在研究所发现了自己的秘密,之后与金博士以及研究所人员的关系越来越尴尬。直到有一天,少女偶然遇见了差一点被黑暗水晶控制的少年,看着为了寻找记忆而不断奋斗的开朗少年,少女慢慢开始喜欢上了他…..
性格:看起来很坚强,其实她很害羞。战斗时可以看到她冷酷而又锐利的一面。
悟空超人
和他的相貌一样,他是典型的力量型角色。他那结实而又强壮的肌肉看起来有着不可想象的力量。据说他用全身力量打出的“霸王拳”可以打穿1米厚的钢板。对待恶棍时冷酷无情但对待女性时却会无比温柔,所以暗恋他的女性数不胜数。估计今晚也会有不少女性因为他睡不着……超人很喜欢炫耀自己,所以一看见自己心仪的女性就会跑过去摆好造型说:
“哈哈!Baby~想不想体验一下什么才是真正的男人?”
悟空
喜欢玩,不喜欢输而且很容易兴奋的角色。他拥有闪电的力量,使用可随意变长变短的如意棒作为武器。使用如意棒,其超大的攻击范围是最大的战斗特点。因为自己长得像猴子所以很苦恼,另外他非常讨厌香蕉。走路时如果有人注视他,他就会说:“对!我就是猴子~怎么啦?有什么不满吗?”
蝙蝠女王
蝙蝠女王蝙蝠族生活在流淌着滚烫熔岩的蝙蝠洞穴,她是蝙蝠族的女王。据说是为了寻找一位自己深爱着的英雄,把自己的王国抛在脑后,到这个世界来旅行。华丽的服装和美丽的翅膀有着诱惑别人的力量蝙蝠女王拥有“吸血”的能力,在攻击别人的同时可以回复自身的HP。超人一直说蝙蝠女王深爱的恋人是自己,但蝙蝠女王都不正眼看他一眼……到底,蝙蝠女王深爱的恋人是谁呢?
“呵呵~害怕不?我给你3秒钟的时间逃跑~”
乌龟
养在水晶研究所里的乌龟13号
金博士抽出英雄水晶之力时旁边的一位研究员因偶然的失误将乌龟基因掉进水晶溶液当中。已经处在完成阶段的水晶,因为被添加了杂质所以只能制作成纯度低的英雄水晶。因为水晶里面有杂质,所以使用水晶变身时可能会出现乌龟13号,它成为了历史上最差的英雄,并不断受到各种抱怨。
“我又不是故意进入水晶里面的!在乌龟里我的速度还算比较快!!”
爆弹忍者爆弹忍者
曾经是生活在阴暗角落的忍者!为了从世界上许多恶人手中拯救善良的人们,所以决心要重出江湖。他在旅行时,如果碰见恶人就会送上一个能带来无比痛苦的炸弹,如果碰见善良的人则会送出带来希望和幸福的鞭炮。如果你在路上碰见一位背着大包袱,里面裹着炸弹的忍者就去跟他要个礼物吧。不过事先可要知道自己是恶人还是善人哦。
“啊哈~!你的名字是?这是我给你的礼物,去那边小胡同拆开看看吧~^^”
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -全新思路
自从进入互联网多媒体时代以来,格斗游戏借助网络功能实现了异地联机,其后网络格斗游戏的出现,除了异地联机功能之外,还实现了多人格斗的功能。现在《哼哼哈嘿》的出现,开创了格斗网游多人对战的全新模式。
在《哼哼哈嘿》中,支持的玩家对战的数量史无前例的达到了同战场4对4总计8人的规模,这对以往的设计不得不说是一个挑战。过多的人数参加可能会影响到游戏的平衡性,而《哼哼哈嘿》凭借多战线系统和严谨的攻防判定打消了玩家的顾虑。多线战斗系统解决了场地拥挤的问题,同时还为多人格斗提供了不少不同以往的技战术。让玩家可以将场地充分利用起来,针对不同场景的不同战线,分工配合将成为未来多人格斗的一个标志性概念。而严谨的攻防判定系统,令人在纷繁复杂的战局中可以独善其身,避免“连自己是怎么死的都不知道”的情况发生。
在增加对战参与人数的同时,从混乱的场景中寻求清晰的思路,让一切显得更加有条理,是《哼哼哈嘿》一直以来所遵循的理念。这也是《哼哼哈嘿》被众多玩家看作是经典单机格斗游戏,在网络中延续的重要凭证之一。
究竟未来格斗网游的多人格斗模式会往哪个方向发展?《哼哼哈嘿》提出了一个全新的思路。而决定权还是在你!也就是众多的格斗游戏玩家的手中!
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -游戏模式
个人战
对战模式中的一种比赛形式。在这种比赛形式里,玩家可以攻击任意一个其他玩家。比赛的最终成绩和名次是根据每个玩家在比赛中的个人表现而定。有道具赛、时间赛和K.O.赛可供选择。
组队战
对战模式中的一种比赛形式。在这种比赛形式里,玩家分为相同数量的两个小组,只能攻击对方小组的玩家,同队队友不可攻击。比赛的结果也是根据团队中所有成员的成绩而定。有道具赛、时间赛和K.O.赛可供选择。
堂堂正正对战
对战模式中一种特别的比赛形式。在这种比赛形式里,系统根据等级、胜率等数值,将分数接近的玩家配在一起进行对战。这种比赛形式有效地避免了低手遇到高手时的郁闷,让玩家能够充分享受棋逢对手的畅快。
练习战
对战模式里为新手设置的比赛模式。玩家可以在对战地图中,单独或组队对抗NPC。特别适合需要熟悉和练习各种技能的新手玩家。
闯关模式
玩家与NPC进行对战的游戏模式。分为不同的主题进行闯关,每个主题中设有若干关卡和任务,玩家可选择组队进行或单独进行。关卡中的某些怪物和BOSS会掉落装备和道具,是玩家稳定升级和收集道具的好选择。
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -游戏指南
哼哼哈嘿
1.如何创建游戏角色?
答:如果没有创建过游戏角色,在您登录游戏后会出现选择格斗流派的界面,确定自己的格斗流派之后会出现选择发型的界面,确定了您喜欢的发型后就是选择自己的本能英雄了,选择一个强力的英雄去游戏中大战一番吧!如果已创建过角色,那么您需要点击屏幕下方角色资料框旁的空白资料框,重复以上步骤创建出一个新的角色。想了解更多,请点击这里
2.什么是本能英雄?
答:本能英雄是指您在创建角色时选择的英雄。您在游戏过程中将会变身成为这个英雄来与其他玩家进行对抗。每个英雄都拥有独特的个性和攻击方式,请仔细选择哦。想了解更多,请点击这里
3.如何删除游戏角色?
答:选中您要删除的角色,点击删除按钮,再点击确定,就会删除该角色了。
4.如何快速熟悉游戏操作?
答:游戏中在闯关模式中提供了教学关卡,在这里您可以了解到游戏的基本操作。由于对战模式中与玩家间的战斗会非常激烈,因此建议您在进入对战模式前,先在闯关模式中多与NPC怪物进行对抗,以了解游戏的操作和角色的技能。
5.如何知道角色有什么技能?
答:您可以点击屏幕下方的‘武道场’按钮进入武道场中进行练习和查看。在这里,你可以查看到角色的所有出招方法,也可以变身为任何英雄进行体验和熟悉。在进行游戏前,先在这里好好的熟悉角色技能并掌握厉害的连续技吧。
6.如何购买物品?
答:您可以在游戏中点击屏幕下方的商城按钮进入游戏商城。这里有丰富的服装、饰品、技能以及英雄变身水晶等您来购买。
7.如何查看已购买的物品?
答:您可以点击屏幕下方的仓库查看您已经购买的道具。
8.是否可以窗口化进行游戏?
答:可以。在非战斗过程中按‘esc’键,选择‘画面―声音设定’,选择窗口化即可。
9.是否可以自定义按键进行游戏?
答:可以。在非战斗过程中按‘esc’键,选择‘输入选择’,更改成自己喜欢的键位即可。
10.进入游戏如何操作?
答:w键摔投、A键防御、S键出拳、D键出脚,←和→键进行左右移动、↓键下蹲,空格键进行跳跃,在跳跃中再次按下空格键可以进行二次跳跃,↑或↓+空格键可以进行换线跳跃。更多的操作您可以去官方网站了解到详细的说明。想了解更多,请点击这里
11.角色升级有什么作用?
答:角色升级可以获得能力上的提升,最最重要的是,您可以在等级提升后购买更多的服装和饰品来打扮自己!
12.英雄是否可以升级?
答:是的。英雄也是可以升级的,您的本能英雄会随着你普通角色的成长而一起成长。
13.英雄升级是否可以获得新的技能?
答:是的。您的英雄升级后,可以获得更强大更华丽的技能。
14.什么是换线系统?
答:哼哼哈嘿为了保留格斗游戏的精髓,采用了横版移动的方式。为了适应多人对战的特点,游戏场景中特别设置了多条战斗线。玩家可以在这些战斗线之间自由的躲避或者追击敌人。使整个游戏场景不会显得拥挤,并增加了游戏的可变性和趣味性。想了解更多,请点击这里
15.什么是对战模式?
答:选择好角色进入游戏后,选择对战模式,再选择相应频道后就可以进入各个房间进行爽快的对战了。您或者您的队伍需要面对其他玩家的挑战。在与其他玩家的切磋中努力提高自己的技术。想了解更多,请点击这里
16.什么是道具模式?
答:道具模式是指在游戏过程中,会随机刷新出道具。您需要尽可能多的拾取道具以获得比赛的主动权。在这个模式中,实力已经不是唯一的砝码,合理的使用道具才是王道。想了解更多,请点击这里
17.堂堂正正模式是一种什么样的模式?
答:堂堂正正是一种具有骑士精神的公平决斗。这种模式下,您无法选择自己的对手,而是由系统选定与您胜率相当的玩家来与您进行公平对决。想不停挑战自己的话,您可以选择这个模式来进行惊心动魄的战斗。想了解更多,请点击这里
18.时间赛和ko赛的区别?
答:时间赛中,整个比赛会在固定的时间后结束。比赛时间结束后,系统会根据玩家或队伍在比赛中的输出伤害百分比进行判定,并排定名次。KO赛中,当一方玩家或队伍达到规定KO对方的次数就会获得胜利。如果比赛时间结束仍没有玩家达到规定ko数,则ko数最高的玩家或者队伍获胜。
19.什么是闯关模式?
答:进入游戏,选择闯关模式,再选择您想要去的地图后就可以进入各个关卡进行游戏了。在这个模式下,您和您的队友面对的将是强大的怪物。你们需要精诚合作,以获得胜利。想了解更多,请点击这里
20.闯关模式中没有打败BOSS是否可以获得经验值和金币?
答:可以获得。闯关模式中每个关卡都由数个小地图组合而成。虽然您没有击倒BOSS,但是您过得每一个小关卡都会给您相应的经验值和金币奖励。同时还会根据您的输出数据、连击次数等为您的表现进行评分。
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -相关词条
《梦幻舞厅》《大话西游外传》
《聊斋Q传》《梦幻舞厅》《东游记》
哼哼哈嘿_《哼哼哈嘿》 -参考资料
http://olgames.popgamer.com/2008/0623/article_13406.html
http://bar.tgbus.com/viewthread.php?tid=2469962
http://592.com/indexnews/evaluating/2008-6-17/08617397965.htm