骷髅弓箭手是网络游戏《传奇》中的装备之一。
骷髅弓箭手_骷髅弓箭手 -《传奇》游戏里面怪物的一种
在苍月岛骷髅界每年举行的“眼力大考验”全岛联赛中,最有潜质的新人才能被训练为弓箭手。据说曾经有一名骷髅弓箭手亲眼目睹牛魔王来到苍月岛的全过程,但向黄泉教主禀告此事后不久便神秘失踪……骷髅界舆论普遍认为是牛魔王杀骷髅灭口。
骷髅弓箭手
骷髅弓箭手_骷髅弓箭手 -DOTA 英雄
骷髅弓箭手,以下简称骨弓或者小骷髅,目前版本路人、cw见得都少的尴尬英雄,但是当年那个“一级压死破法”的小骷髅(一级火箭0cd,且只消耗8点mp,怎么压不需要解释吧),如今还不至于废到毫无用处,既然有用那就谈谈如何用才能发挥她的最大作用。 首先是惯例的英雄介绍(英雄属性跟技能介绍均摘自u9的dota主页,任何数据错误本人概不负责):
英雄介绍
"这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。 力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55 可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。 移动速度 300 射程 600" 敏捷为主属性的英雄,高达3.0每级的敏捷成长,使得小骷髅在后期有着不错的攻速跟基础攻击力,低下的初始力量跟力量成长,比火枪的16+1.7还要低,注定小骷髅的初期的血量少的可怜,不高的智力成长却有着3.5个主动技能注定了小骷髅魔法的并不充裕,所以能射必然不能持久,魔法能省则省,尽量将魔法留在该用的地方。
技能介绍
(更新版本为6.74c地图版本)
扫射快捷键:T
在极短的时间内射出大量的箭矢。
等级1 - 提升110%的攻击速度,持续4秒。
等级2 - 提升110%的攻击速度,持续6秒。
等级3 - 提升110%的攻击速度,持续8秒。
等级4 - 提升110%的攻击速度,持续10秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔50秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔40秒。
等级4: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。
灼热之箭 快捷键:R
通过附加火焰来增强英雄的攻击力。
法球效果 对建筑有效
等级1 - 附加20点额外的伤害。
等级2 - 附加30点额外的伤害。
等级3 - 附加40点额外的伤害。
等级4 - 附加50点额外的伤害。
等级1: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。
疾步风 快捷键:W
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1 - 使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2 - 使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3 - 使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4 - 使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
死亡契约 快捷键:E
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续时间45秒。注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。
等级1 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的5%。
等级2 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的60%;攻击力增加:目标当前生命的6.5%。
等级3 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的70%;攻击力增加:目标当前生命的8%。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
英雄攻略
技能加点方式: (6.67版本以前)
1、传统加点火箭必然是优先加满的,其次是疾风步,6级加大,然后加3~4个黄点,13级左右加扫射,满级火箭的附加伤害50点,手动法球,既然是手动法球,那么法球游走(hit and run)的基本技巧就不需要多说了,对于那种火箭开自动盯住兵猛射的人,我觉得你还是去送塔比较直接。5级时火箭就是0cd了,hit&run用起来还是很顺手的。虽然说火箭优先满,第一级出门不要急着加技能,有时遇到对手多stun、slow强拿FB的情况,加隐身要安全的多。
2、无火箭法球装的加点方式为,前16级为3+3+34++++41111+4,前期黄点加的较多,所以生存能力加强不少,而且魔法相对充裕,缺点则是初期攻击力低下,射人不疼。 传统加点打法,个人习惯出门装树枝 4个、吃树 2组、小鸡 一个,有人共享小鸡则可以买个贵族圆环 。本人建议自己一定要买鸡,并且不共享,除非有人主动要求,路人是靠不住的。小骷髅初始攻击力低下,弹道一般,出手糟糕,补刀有一定难度,但是如果用火箭辅助正补,3级之后小骷髅的正补还是很难被对手压制的,反补能补多少是多少吧。建议初始小骷髅走劣势路,优势路还是留给更需要的人,况且骨弓在劣势路,不见得就会吃亏,对手前期弱势的英雄来自己优势路混口饭吃,或许反倒可能被你欺压一下。 无火箭打法的出门装,则是敏捷便鞋 2个、树枝 2个、吃树 2组,小鸡的事以后再说,前期虽然有黄点的支持,但是小骷髅可怜的攻击力A兵还是很困难,出门加了8点攻击力已经是最好不过了,有小鸡共享,可以暴力点全买敏捷便鞋,吃树有钱再运,但是本人不是很推荐这么做。攻击力的劣势补刀全靠你的基本功了,补不到钱者慎用此打法。 对于传统的加点,本人说过正补难度不大所以来钱也不算难。初期的金钱不要留着,尽快的将钱转换成一些基础小件来保证前期的属性以提高生存力。建议装备大魔棒 +3系带 +鞋子 +回城 或者3系带+圣殿 +鞋子+回城,出圣殿的目的很明确,带线更强一些。这些初期装备大约2000块多点,大约7、8级的时候能出来就偷着乐吧,骨弓不是什么前期就能拿几个人头的强势英雄,钱是一点点的补刀补出来的,如果盟友能强势的拿下1、2个外塔,或许可以出的来,不过别总指望着靠盟友,认真打钱,保证不死才是自己应该做的。 无火箭打法则是3系带+鞋子+回城,或者穷鬼盾+2系带+鞋子+回城,再有钱鞋子变成力量假腿 ,回城记得常备。无火箭的打法其实要将自己看成一个完全靠装备吃饭的伪后期,定位就是站桩远程dps,貌似现在已经不剩下几个可以称为站桩远程dps的英雄了,所以可作为参考英雄的不多了,那个会狂热的老版电棍算一个。一个伪后期怎么打钱?攻略可教不了这个,怎么打钱自己想办法,反正有没有装备你都不是后期,伪后期必须装备上要领先别人那么一点。
装备路线
1、假腿,灵魂戒指、大炮,蝴蝶,分身斧,紫怨。
2、远行鞋、紫怨、大炮、冰眼,蝴蝶,大炮(此为大招打野路线先紫怨合成平滑,并且魔法充裕,但是纯打野打法不符合本人风格,故未详细介绍)
无法球神装:
1、远行鞋,大电锤,大炮,BKB,冰眼,幻影斧。 2、远行鞋,大炮,撒旦, BKB,幻影斧,蝴蝶 3,远行鞋,黯灭,蝴蝶,龙心,大炮,强袭
骷髅弓箭手_骷髅弓箭手 -Minecraft中的骷髅弓箭手
Minecraft中很常见的怪物。在晚上、下雨时会生成,但是当太阳出来时这些亡灵类的生物(还有僵尸)便会烧死。打死骷髅弓箭手获得的东西有骨头、弓箭,而小概率会获得一把弓,甚至是附魔的弓。
骷髅弓箭手_骷髅弓箭手 -DOTA2英雄
背景故事
在流血丘陵的底部,蔓延着一片庞大的森林――霍文林地,在那里,有着数个幽暗的湖泊,汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯,王之魔法师,用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的,霍文林地的誓约守护者,克林克兹,是一名技艺精湛的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年,来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的,克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前,在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下,恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火,而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时,地狱之火也在大地上蔓延开来,眼看克林克兹就要被活活烧死。然而,就在弓箭手燃烧的时候,王之魔法师的咒语生效了,让他以这种邪恶的形态活了下来。现在,克林克兹肉体已失,生命被禁锢在死亡的契约之中,只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中,充斥着地狱的灼热。
基本属性
生命435
魔法208
力量15(每等级+1.6)
敏捷22(每等级+3)
智力16(每等级+1.55)
初始攻击37~43
初始护甲2.08
攻击范围600
视野(白/黑)1800/800
移动速度300
弹道速度900
施法前摇/后摇0.5/0.51
攻击前摇/后摇0.7/0.3
英雄技能
扫射:
克林克兹以密集的火力攻击。在短时间呢极大提高攻击速度。
施法消耗:90点魔法
等级1:提升130%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:60秒
等级2:提升130%的攻击速度,持续6秒。施法间隔:50秒
等级3:提升130%的攻击速度,持续8秒。施法间隔:40秒
等级4:提升130%的攻击速度,持续10秒。施法间隔:30秒
灼热之箭:
让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。 灼热之箭是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。技能: 自动施放。伤害类型:物理 施法消耗:8点魔法
等级1:附加20点额外的伤害。
等级2:附加30点额外的伤害。
等级3:附加40点额外的伤害。
等级4:附加50点额外的伤害。
骨隐步:
使克林克兹能在隐形状态下移动,攻击或使用技能时现形。施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级1:提升11%的移动速度。持续20秒。
等级2:提升22%的移动速度。持续25秒。
等级3:提升33%的移动速度。持续30秒。
等级4:提升44%的移动速度。持续35秒。
死亡契约:
克林克兹消化掉一个友方或敌方小兵,生命上限及攻击力增加,数值为目标一定百分比的生命值。
持续时间:35秒 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限,以及相当于目标5%当前生命的攻击力。
等级2:增加相当于目标当前生命65%的生命上限,以及相当于目标6.5%当前生命的攻击力。
等级3:增加相当于目标当前生命80%的生命上限,以及相当于目标8%当前生命的攻击力。