虚空幽龙是卡拉赞一个中等难度的BOSS。必须先击杀馆长才能见到它,可以跳过。如果要挑战,建议先完成象棋事件之后再来挑战。相对来说,象棋事件的难度比较低,掉落也不错。
虚空幽龙虚空幽龙是卡拉赞一个中等难度的BOSS。必须先击杀馆长才能见到它,可以跳过。如果要挑战,建议先完成象棋事件之后再来挑战。相对来说,象棋事件的难度比较低,掉落也不错。
虚空幽龙_虚空幽龙 -简介
虚空幽龙概况和准备:这个BOSS总共有2个阶段,这2个阶段每隔一段时间就交替一次,一直交替出现到BOSS被击败或者到激怒时间后团灭。第一阶段(也被称为“虚空门阶段”)持续60-70秒,第二阶段(“放逐阶段”)持续30-40秒。这个BOSS的作战时间是9分钟,过了这个时间就进入激怒阶段,会发生什么,你知道的。与卡拉赞的其他BOSS不同,虚空幽龙的战斗过程更重要的是制定精密的计划。计划在战斗中被执行的好坏决定了这场战斗能否成功。所以,计划才是最关键的,而药水只要适当准备就可以了。队伍组成:大多数标准团队的构成方式就足以应付这场战斗了,但是,团队中治疗的数量决定了战术安排,我们会在后面解释为什么。一般推荐2名坦克,配备3-4名治疗。其余的安排DPS职业。任何DPS职业都适合这场战斗,暗牧的表现尤其出色,不仅仅因为DPS,更重要的是他能为小队带来的治疗以及法力回复。
虚空幽龙_虚空幽龙 -BOSS技能
虚空幽龙虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团。两阶段共有技能:虚空燃烧-覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗BUFF非常必要。虚空地带-随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4dk女人的黑水以及禁魔监狱最终BOSS的技能类似。强化-提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒。虚空门阶段(持续60秒左右):在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒。
三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层;当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DEBUFF
虚空幽龙,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响。红光-坚毅:脱离照射后BUFF效果持续20秒。射中BOSS-每层减少自身所受伤害1%。射中玩家-成为BOSS当前仇恨目标每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。绿光-宁静:脱离照射后BUFF效果持续10秒。射中BOSS-每层为其回复4000生命值。射中玩家-每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。蓝光-支配:脱离照射后BUFF效果持续8秒。射中BOSS-每层提升自身法术伤害1%。射中玩家-每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。放逐阶段(持续30秒左右):这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击。该阶段虚空幽龙仍可被攻击。这个阶段的独有技能是虚空吐息-随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100-4800伤害并击退30码。每个阶段施放4次。该技能受视野限制。30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现。这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长。
虚空幽龙_虚空幽龙 -战斗流程
虚空门阶段:基于三种光线BUFF与DEBUFF的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光。一般来说TANK负责红光,治疗负责绿光,远程DPS负责蓝光。然而由于光线的特性使得玩家很难单独承受整个阶段的照射(这将导致BUFF叠
虚空幽龙加到50层以上)。红光从第31层开始便会使TANK的血量上限比原本更少,而蓝光在照射30秒后便会使玩家承受的额外伤害提高240%,这意味着光环效果每5秒将对其造成3000点伤害,除了个别职业,大部分人都难以支撑下去。因此,交替接受光线照射成了较为普遍的一种解决办法。以下根据这个原则介绍一种交替方法,当然根据队伍的配置,你完全可以按照这种思路规划好自己团队的交替规则,战术是开放性的,但一旦制定就必须严格执行。这个战术要求团队配置为2坦克,4治疗,4DPS。红光:坦克1(25层)治疗3(25层)放逐阶段坦克2(25层)治疗2(25层)放逐阶段坦克1(25层)……不断重复;绿光:治疗1(25层)治疗2(25层)放逐阶段治疗3(25层)治疗4(25层)放逐阶段治疗1(25层)……不断重复;蓝光:DPS1(25层)DPS2(25层)放逐阶段DPS3(25层)DPS4(25层)放逐阶段DPS1(25层)……不断重复;简单的说,首先进门触发战斗之后,三个点会同时刷新虚空门,这意味着10秒后光线将射出,你必须在这段时间内就位,此时所有DPS先不要攻击,让战士先拉好,猎人可以用误导帮忙稳定仇恨,负责接收光线的三名玩家开始调整自己的位置,保证在光线射出时能够照在自己身上,而不是BOSS。
战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒。这个治疗显然应该是骑士或者小德,如果你的团队确实缺少这两职业,那么换成一个猎人实际上也是可以接受的。这样维持到第一次虚空门阶段结束,在第2
虚空幽龙次虚空门阶段时由于这两人的虚空疲劳DEBUFF还在,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间,这样在第三次虚空门阶段MT的DEBUFF正好消失,完成一次轮换。另外两个门的方法类似。要注意的细节有:1、该阶段每次出现时都会重置仇恨列表,且红光尚未出现,因此必须小心OT,而红光只要一出现,即可全力DPS。2、接受光线的玩家尽量靠近BOSS,让自己处于房间中心附近,保证在治疗者的范围内。3、若你是负责接受当前光线的玩家,而BOSS又恰好对你施放虚空地带,切记不能左右移动,只能前后躲避,一定不能让光线脱离自己,照到BOSS身上。4、接替方式最好提前说好,一般来说,从当前被照射玩家与虚空门之间穿过直接阻隔光线即可,而上一个玩家必须看到光线已被接手后才可离开。5、当前被绿光照射的玩家必须时刻留意自己的法力,当法力为0时,绿光将直接忽略你,而此时如果没人接手,它将直接射向BOSS,这是非常致命的。6、无论如何都要保证绿光接触不到BOSS,4个治疗在接手时必须严格执行规定,若有突发状况,盗贼与战士等DPS也可接手,他的耗蓝效果对你们不起任何作用。
放逐阶段:这个阶段目前拥有两种战术,其中一种原理是躲到门后阻隔与BOSS的视线使其无法使用虚空吐息。该办法相信不久后会有针对性的FIX,在此不予介绍。另一种为常规方法,当虚空幽龙进入放逐状态后,所有人立即分散站位,人与人之
虚空幽龙间保证15码距离,并稍微靠近BOSS包围成一圈,治疗必须保证所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒杀,而每个人的大红,治疗石与奥抗药水最好也留到这个时候使用,当你的血量低下时,常常可以用来保命。这个阶段没有多少技巧,就是硬撑,分散站位保证每次只有一人中吐息,这样治疗压力并不会太大。重复以上两个阶段,如果团员在执行上没有问题,那么DPS绝对是充足的。职业细则:坦克-在你被红光照射时完全不用担心仇恨问题,保持盾挡,并将更多的怒气转化为伤害。当你的BUFF叠加到一定程度时,你的躲闪,招架,格挡以及BOSS对你的未命中会越来越多,你所受到的伤害也会越来越低。但你必须时刻留意自己不断下降的HP上限,过多的时候就必须完成交替,防止被一击秒杀。治疗-被绿光照射时,尽量为每个人上满HOT,因为这个时候你的治疗效果很高,而最重要的是,所有治疗都要非常注意负责蓝光的玩家,他们所承受的伤害最大,也最有可能死亡。相对来说当前坦克则是最为安全的,因为每叠加一层红光BUFF都会使他的血量回满。DPS-靠近BOSS,不要离中心点过远,超过治疗范围的话十分危险。在每个虚空门阶段的前几秒都不要急于攻击,若这时候OT则得不偿失。当你接手蓝光后便可火力全开,不要吝啬任何长CD技能。补充说明:关于交接流程,其他方法包括每个阶段仅让一个坦克接手红光;仅让一个高耐的术士或者暗牧接手蓝光;仅让一个高法力值的治疗接手绿光;甚至不让治疗接手绿光,而是靠贼与DPS战士负责,以减少他们的能量与怒气损耗,提升整体DPS。方法很多,制定一套适合你们团队的并严格执行,这个BOSS便不难。
虚空幽龙_虚空幽龙 -简单攻略
虚空幽龙血量:110万;法力:3155;价值:39金21银27铜;声望:250;种族:恶魔;总览:与卡拉赞的大多数BOSS不同,虚空幽龙需要你在开战前做好计划并要求每个团员严格执行。在这场战斗中,能否让每个团员明白自己该干什么以及这么干的意义至关重要,如果每个人都掌握了节奏,那么FD后的FARM是十分轻松的。而在这之前,只要团队里仍有人不甚理解,团扑则在所难免。基于以上原因,虽然你可以在杀掉馆长后便一路清怪直接面对虚空幽龙,但并不推荐这么做。埃兰之影前面的小怪将在你团灭几次后刷新,而你则不得不浪费大量时间重新清场。因此建议团队优
虚空幽龙先杀掉埃兰(甚至邪蹄)。而如果本次CD予你的时间已不多,团队则可选择象棋事件为优先目标,引用JeffreyKalpan的原话就是,"你可以把它理解为团队推进至此的免费奖励。"――而这奖励看来又是如此诱人。所以如果你决定挑战虚空灵龙,请务必确保每个团员都值得信任,这是个非常考验执行力的BOSS。技能虚空灵龙的战斗分为两个阶段:虚空门阶段(持续60秒左右),放逐阶段(持续30秒左右),两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态(浑身变红),包括光环效果在内的所有伤害提高到400%,基本在10秒内就会灭团。两阶段共有技能虚空燃烧-覆盖全场的光环效果,每5秒对每个人造成1200点暗影伤害,理论上可通过视野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧师的暗抗BUFF非常必要。虚空地带-随机选择一目标,在其脚下施放一圈持续15秒的虚空地带,任何在其范围内的人都将受到每2秒1千暗影伤害,与4DK女人的黑水以及禁魔监狱最终BOSS的技能类似。强化-提升自身伤害100%,不可驱散,一般出现于每个虚空门阶段的开头几秒。虚空门阶段(持续60秒左右)在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向BOSS,需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒。
三种颜色的光线在射到BOSS与玩家时均会产生不同效果的BUFF,而相同之处在于,BUFF每秒叠加一层,理论上限99层;当玩家脱离射线照射且BUFF消失时(三种BUFF在玩家脱离后仍会持续一定时间),该名玩家将获得一个名为"虚空疲劳"的DE
虚空幽龙BUFF,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响。红光-坚毅脱离照射后BUFF效果持续20秒。射中BOSS-每层减少自身所受伤害1%。射中玩家-成为BOSS当前仇恨目标每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。绿光-宁静:脱离照射后BUFF效果持续10秒。射中BOSS-每层为其回复4000生命值。射中玩家-每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。蓝光-支配:脱离照射后BUFF效果持续8秒。射中BOSS-每层提升自身法术伤害1%。射中玩家-每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。放逐阶段(持续30秒左右):这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击。该阶段虚空幽龙仍可被攻击。这个阶段的独有技能是虚空吐息-随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100-4800伤害并击退30码。每个阶段施放4次。该技能受视野限制。30秒后放逐阶段结束,BOSS再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与DPS必须小心OT,直到红光出现。这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时BOSS正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长。
虚空幽龙_虚空幽龙 -完整攻略
埃兰之影%C;血量:84万;法力:16万8;价值:38金72银72铜;声望:250%;种族:亡灵;埃兰之影的战斗标志着卡拉赞已经进入了后期,难度又有所提升。在你杀掉他之后,你可以在副本门口直接对话NPC传送至此,省下不少时间,
虚空幽龙而从馆长到他这里的小怪也将不再刷新(邪蹄门口的除外,他们的刷新与邪蹄挂钩)。作为麦迪文的父亲,埃兰之影是个不折不扣的大法师,精通三系天赋,拥有强劲大招,只在三系法术同时都被沉默时才会使用他那不值一提的物理攻击,与他的战斗被限制在一个半径35码的圆形书房里。他的攻击目标完全随机,不存在仇恨列表,但在某个玩家的血量较少时,他有很大可能对其持续攻击以试图干掉他。技能:埃兰之影的技能分为普通技能与特殊技能。所有技能的施法时间都不会因为受到伤害或者毒与结舌诅咒而延长。但普通技能可以通过任何方式打断,特殊技能则不受任何限制。普通技能:寒冰箭-3秒施法,4400冰霜伤害,附带持续4秒的减速效果,可解除。火球术-3秒施法,4400火焰伤害。奥术飞弹-通道法术,每秒造成1500点奥术伤害,持续5秒。冰霜束缚-冻住目标使其10秒内无法移动,无伤害,可驱散,可通过一切解除定身的技能与物品解除。视觉效果类似牧师的束缚亡灵。范围沉默-作用范围为埃兰的10码距离内,发动非常频繁,但仅是打断当前施法,不造成持续沉默。减速-通常伴随超强奥爆一起使用,降低所有人的移动与攻击速度,持续10秒。
可驱散,可通过一切解除移动限制效果的技能与物品解除。特殊技能:每30-35秒发动一次,一般来说不会连续两次施放同一技能,无法通过任何方式阻止其发动。比如说,在埃兰施放寒冰箭时被打断,那么他在数秒内将无法使用任何冰系普通技
虚空幽龙能,但仍可以使用暴风雪这个特殊技能。暴风雪-每秒1700伤害,作用范围几乎占据半个场地,并会缓慢的饶场移动360度左右,有点类似于克苏恩的红光,在暴风雪效果作用的前两秒,会有一个单独的冰锥下落以提醒你它的起始点,在2。10以后暴风雪的前头部分还加入了一层淡淡的蓝雾,因此它并不难躲,反映一定要迅速。传送+减速+超强奥暴-将所有人传送至房间正中,同时施放群体减速,并开始吟唱超强奥爆,10秒后对30码内所有玩家造成9000-11000奥术伤害(要注意房间半径只有35码),唯一的解决办法就是10秒内移动靠墙,如果你反应够快,在刚被传送后开始往边缘跑,那么即使减速效果没有解除也完全来得及。这是个非常容易应付的技能,尽量不要把你的冰箱,无敌等应急措施浪费在这,唯一可能出问题的地方在于被冰霜束缚住,因此治疗要注意优先驱散该效果。火圈-5秒施法,随机作用于三个玩家,如果玩家附近没有其它人,则不会产生任何效果,如果有人在他附近(5到8码),则会在其地上产生一个持续15秒的火圈,任何试图穿过它(进入或跑出)的行为都会导致爆炸,对全场每个人造成3-4千火焰伤害,因此,在埃兰正在施放该技能时,所有人应立刻站住不动――即使处于暴风雪内。
因为在你的屏幕显示出火圈前也许他就已经发动了。这个技能在历次版本里有过许多修改,主要的有:现在宠物的移动不再触发爆炸;战复,灵魂石复活将触发爆炸;使用任何免疫法术技能例如无敌,冰箱,暗影斗篷都会触发爆炸。召唤水元素-在埃兰的血量降到40%时他会召唤4个精英水元素,每个拥有1万左右的血量,90秒后自动消失。他们的主要技能是每发1500左右的寒冰箭,施法速度受毒与结舌诅咒的影响。可被放逐,恐惧。群体变羊+冲击波-当埃兰的法力下降到20%时
虚空幽龙(大约剩3万时),他会作出一个表情,随即将全体成员变羊(玩家被变羊后每秒回复325HP)然后现场做水来喝…10秒后开始施放冲击波,对所有人造成7000-7500火焰伤害。如果他在喝水过程中被DOT或其它方式打断,他依然会使用冲击波。树德免疫变羊效果。狂暴-15分钟内未能击杀埃兰,他会召唤影子秒杀整个团队。战斗流程:首先明确一点,这场战斗无法坦克,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有计划的打断来减免。而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动。针对DPS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水。(对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他)埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队采用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力。为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断,因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝。而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其它技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间。要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要。
安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其它玩家,因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难。因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的。所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身。另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁。当然这里也存在一些运气成分,比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人。躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿
虚空幽龙过埃兰走到房间另一侧。而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角,贼甚至可以先DPS几秒才开始跑,当然这点额外的DPS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活,别玩得太浪即可。注意以上要点,将其打入40%召唤水元素后,如果你的队伍带有一名防战,可以让他事先穿上冰抗装,在水元素出现后拉住两个,另外两个让术士持续恐惧放逐。当然你也可以不这么做,根据配置的不同,你也可以考虑击杀一到两个水元素,但这并不推荐。水元素带来的问题主要是使原本就紧张的战斗更为混乱,尽量控制住他们,特别是别让他们攻击治疗职业。为了做到这点,骑士可以在接近40%时预先给治疗上拯救祝福(其它时间不用上,因为埃兰完全没有仇恨系统)。在水元素存在的这90秒内,埃兰的施法依然需要打断,一定不能让他在这段时间里将法力耗到20%.游戏创业者论坛:一切顺利的话,水元素消失后唯一需要注意的就是埃兰的群体变羊+冲击波,实际上只要团队里所有人的血量在全BUFF情况下能维持在7500以上,那么在冲击波过后依然可以存活。在受到伤害后玩家应该想尽一切办法迅速将自己的血线拉回安全值。大红,治疗石以及德鲁依与萨满的迅捷治疗最好都留在这个时候用。同时注意随时可能出现的暴风雪,打断技能也必须迅速到位,防止血量低下的玩家被秒杀。即使冲击波后出现减员,埃兰的血量也已不多,维持节奏即可将其击杀。一些细节:骑士/萨满保持全队的冰抗光环/图腾。虽然火抗也有用,但由于暴风雪的存在,冰抗作用更加明显。战士的援护对埃兰的技能无效,但对水元素有效。萨满的地震术沉默时间较短,有其它打断技能时就先别用。在有暴风雪或发动奥暴时,应迅速驱散被冰霜束缚的玩家。战士可在发动奥爆前援护某个已在角落的玩家以迅速脱离奥爆范围。
虚空幽龙_虚空幽龙 -具体打法
红光-坚毅:脱离照射后BUFF效果持续20秒。射中BOSS-每层减少自身所受伤害1%。射中玩家-成为BOSS当前仇恨目标,每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。绿光-宁静:脱离照射后BUFF效果持续10秒。射中BOSS-每层为其回复4000生命值
虚空幽龙。射中玩家-每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。蓝光-支配:脱离照射后BUFF效果持续8秒。射中BOSS-每层提升自身法术伤害1%。射中玩家-每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。另外,BOSS会随机在一个队员脚下放黑水,轻松躲开即可。另有一个暗抗光环,与冰龙类似300/s伤害,受蓝光加成。。所以蓝光容易死人。记住,以上一切都是空,你能在任何攻略里看到,你别管他内容,只要认识三种颜色的门就行。另外你要知道中了一种光线后,这种光线消失时会有个疲劳BUFF90秒内不能中同种光线。以下是正题:二战斗模式:队伍组成。2T(战,德)1DZ1SS2FS1LR3治疗(2SQ1MS);战斗分两部份,1阶段时有三个虚空门,2阶段时BOSS放逐自己。第一次1阶段,我们暂称为单数1阶段:出红,蓝绿三个门,要求三个人挡门一共60秒;红光,MT顶。60秒内一共会中大概50层BUFF,MT所要做的就是左右平移,保证自己一层BOSS一层。因为红光第一层给MT加3W1血,而后每一层扣血1000,中30层后,MT血量回到初始血量。这样60秒下来,自己只中30层,BOSS中20层。。完全不需要治疗给TM加血,每次中红光回满。这里注意的是左右平移,大概只需要5码左右,并不需要太大幅度。距离大小可参考近战5码范围。另外,移开5码后。红光并不会马上脱离MT可以稍等下1-2秒,红光才会照射BOSS。所以你不必急着平移到红光脱离你后才停步。这样的话你可能需要移开十几码。幅度会太大。会导致蓝,绿光不好接手。每次我挡红光,都会保持在自己中25层左右,绿光,盗贼全程顶。顶满50层。全力输出BOSS,也不需要治疗。
蓝光,SS全程顶,顶满50层。全力输出BOSS。恩,SS可以吸血。。叠满后你会发现SS有多么恐怖,治疗注意刷好,一定没事。这样60秒后进入二阶段,以上MT,盗贼,SS,三人中个疲劳BUFF,90秒内不能再顶相同光线。2阶段,BOSS放逐自己,随机一个方向龙息,大家注意追龙尾,治疗注意刷好即可,推荐一个方法就是都站龙肚子下面去,龙息时尽量
虚空幽龙追尾(:30秒过后BOSS回归,回归瞬间,大多团队反馈的信息是仇恨会重置。所以MT上去拉住传送门出来的这10秒BOSS。所有人停手,该接光线的准备好,此时MT盗贼,SS三人疲劳BUFF剩余60秒;BOSS回归后,又进入1阶段。我们暂称为双数1阶段;第二次1阶段:红光,2T,或熊T顶。也是50层,只吃到最多30层。左右移动,让BOSS吃20层,与MT一样做。绿光。MT顶,当然,如果你们有多余的盗贼可以让另一个盗贼来顶,顶满50层。不需要治疗。蓝光。2FS,每人顶25层。法师1顶完20层后通知法师2准备接手。这里考虑法师血量不及SS,所以安排两法师每人顶一半。60秒过后,BOSS放逐自己,进入双数2阶段。双数2阶段,与单数2阶段一样,只是单数1阶段顶光线的MT,盗贼,SS的疲劳BUFF消失了。30秒后BOSS回归,重复单数1阶段。MT盗贼,SS分别红,绿,蓝光线;一般4-5次BOSS放逐后,可以杀掉BOSS。很轻松。全程治疗不需要顶任何光线。走动随意性很大,主要加好蓝光处的法系。。另外,别轻易挡别人的光线。顶光线的只需要MT+2T+盗贼+SS+2FS,6人。。机动性较大。出意外可叫个人顶替一下。你可以选择自己团队里认为反应快的人替补。Q1:BOSS吃红光,会不会DPS不够,其实这个问题很简单,在蓝光,与绿光处,安排了法系与近战DPS,接全程光线。BUFF叠加到30层后。DPS有多恐怖你们试过就知道了。Q2:1阶段容易过。2阶段老是被龙息几下喷死。进入第二阶段,MT拉下龙的仇恨,所有人靠近龙身边,追龙尾吧。。。实在是黑就尽量嗑糖,嗑大红。治疗帮加。不会有事的。Q3:治疗不吃绿光,会不会OOM。按正常打法。。至少8人轮流接光线。容错性小,大家都神神经经的跑左跑右,一个出错,就全乱了。至少要维持不死人5-6轮放逐才能过,而用我这打法,一般团队最多4轮能down。。效率是明显提高的。
虚空幽龙_虚空幽龙 -具体任务
“灵翼龙族是一支居住在外域的龙族。它们是死亡之翼的黑龙龙族的后裔,这支不同寻常的龙族体内涌动着原生的虚空能量。如今,灵翼龙族试图摆脱先祖阴暗的过去,寻求氏族的新生。”只要你与灵翼龙族的声望达到了中立,再上缴5000G学习骑术,你就可以开始作灵翼龙族的日常任务了。当声望达到崇拜时,你就会获得华丽的虚空幼龙一只!享受280%的
虚空幽龙飞行速度和100%的回头率吧!获得虚空幼龙的过程分为两个阶段:与灵翼龙族建立声望关系:首先你要前往影月谷,寻找NPC[莫德奈],接下他给的任务:友善,这是一个系列任务,共9步,起始于:,终结于:任务列表如下:在完成这一系列任务之后,你和灵翼龙族的声望会达到中立。此时你就可以开始准备入手[迅捷虚空幼龙]了。此时你一定要花上5000G,来学习骑术,否则你将无法继续任务,也就是说,想获得虚空幼龙,要满足以下2个条件:与灵翼龙族建立声望关系。花5000G,学习300骑术。中立:当你与灵翼龙族的声望达到中立(0/3000)时,你就可以再去找[莫德奈],与他对话可以完成任务:灵翼血誓,随后你可以接到任务:为伊利达雷效力。得到这个任务后,你飞入灵翼浮岛就可以得到邪兽人的伪装。在和[莫格霍尔大王]谈话完成任务:为伊利达雷效力后,然后他会给你一个任务:会见工头,去和工头瓦尔库勒・龙息谈话可以在灵翼浮岛上接到以下任务:如果你拥有采矿、采药、剥皮任何一个商业技能,就可以接到“虚空矿石”、“灵尘花粉”、“虚空矿洞剥石者的外皮”这三个任务中的一个,可以反复做直至声望崇拜。如果你没有任何采集技能,那么你可以选择接任务:灵翼水晶,也可以反复直至崇拜。注意:以上任务每天只能完成一个。同时,你可以从雇佣兵亚兹尔那里接到任务:寻找灵翼龙卵,这也是一个日常任务,可以反复提交。完成以上任务就可以陆续将声望提升至友善,随后的任务我们这里就不详细介绍了,每当你的声望提升一个等级,灵翼浮岛总会有人提供给你相应的任务。当你的声望到达崇拜时,就可以去沙塔斯城的贫民窟挑选自己喜欢的龙了!祝大家早日骑上自己喜欢的虚空幼龙!
虚空幽龙_虚空幽龙 -参考资料
1、http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/wow/tbc/0710/967693.html
2、http://www.wowshell.com/01,00000009370,002.shtml
3、http://www.lunggame.com.cn/bbs/thread-1680-1-1.html