fc游戏魔界村 《魔界村》 《魔界村》-基本资料,《魔界村》-游戏简介

韩国CJI子公司Seed9以永恒经典《魔界村》为蓝本开发的3D横版动作MORPG《魔界村OL》将于2010年11月18日举行的Gstar上首度公开并提供试玩。

魔界村_《魔界村》 -基本资料


《魔界村》日文名称:魔界村(Makaimura)
英文名称:Ghosts'nGoblins
中文译名:魔界村
制作公司:CAPCOM
监督:藤原得郎
发售日期:1986.6.13(日)1986.11(美)1989.3.23(欧)
价格:5500日元
权利标记:(C)CAPCOM1986
机种:FC
类型:ACT
出版时间:1985年
平台:街机/NES/Commodore64/Amiga/ZXSpectrum/AmstradCPC/PC/AtariST/GameboyAdvance/GameboyColor/Saturn/Playstation/Playstation2/XBOX

魔界村_《魔界村》 -游戏简介

CAPCOM于1985年推出的大型街机动作游戏,问世后大受好评,于翌年移植到FC平台。它以独特的世界观及超高的难度闻名于世,深受玩家欢迎,是CAPCOM的动作游戏代表作之一。

作为FC上难度首屈一指的游戏,《魔界村》标榜着超越玩家的承受能力,当年玩得直想摔手柄的人不在少数,游戏的难度主要体现在敌人的高判定、出现的高频率和随机性,以及主角较弱的攻击判定、微薄的体力和不可控的跳跃上。这是一款要玩家又恨又爱的作品,挫折感与挑战性并存,加上优秀的关卡设计和良好的氛围营造,深陷其中难以自拔的人亦不在少数,透过全球累计过百万的销量,便可以一窥玩家对它的复杂情感。

魔界村_《魔界村》 -版本差异

*日版与美版的标题画面不同
*日版中的武器十字架,在美版中被更替为盾牌

魔界村_《魔界村》 -游戏系统

基本操作
*上:爬梯子
*下:下蹲(有梯子时爬梯子)
*左:向左移动
*右:向右移动
*A:跳跃
*B:投掷武器
*A+下:连续跳跃
*START:暂停

状态一览
*铠甲状态:可以承受两次攻击
*短裤状态:只能承受一次攻击
*青蛙状态:只能移动和跳跃,攻击不能,10秒后复原

奖励原则
与多数游戏不同的是,魔界村并不会因为高分而奖命,这无疑是雪上加霜,使游戏难度更上一阶。我们只能通关奖命人偶来增加游戏机会,游戏中共隐藏有三个奖命人偶,攻略中将详细指出它们的位置。

在魔界村中,分数,更多的是玩家游戏水平的象征,是衡量高手的一个标准,因此,游戏中为何设有那样多的加分隐藏道具,就不足为怪了。

魔界村_《魔界村》 -背景

游戏难度

一说起难度BT的游戏,人们往往会想起《魔界村》。令人不可思议的是,就是这样一款很多人连第一关都过不去的游戏,居然会获得如此高的人气。

由于主角无时不刻都处在死亡的边缘,魔界村营造出了一种任何平台游戏都无法复制的紧张感与紧迫感,以致于玩家能够很坦然地承认失败,接受死亡。
这款游戏的难度,主要源于敌人的随机性。有的游戏,比如《恶魔城》、《忍者外传》,虽然也很难,但只要你熟悉了操纵,背熟了版面,最终还是可以通关的。可是魔界村中的敌人却是随机出现的,玩家一刻不留意,就会被立即干掉。

很多"补强道具",非但没有补强的作用,反而比你的普通武器长矛更弱,很多宝箱里非但没有宝藏,反而藏有会诅咒的巫师,将你变成一个垂垂老矣的老头或者毫无防御力的小孩。最令人灰心的是,主角一条命最多只能挨两下打击:挨第一下,主角的盔甲就没有了,只剩下一条裤衩;挨上第二下便一命呜呼了。主角死后还不能原地复生,必须返回前一个checkpoint,问题是,这样的checkpoint很少很少。

美学及平台

和恶魔城类似,魔界村的美学也主要取自欧洲的怪兽类神话,但采用的是一种轻松诙谐的表现方式。每一段音乐也能恰到好处地烘托出当前的气氛,阴森袭人却又不致于太过哀凄,一如其画面风格。敌方角色也多是比较Q的扮相,即使吓人的僵尸与怪兽,也是可爱多于恐怖!

《魔界村》与《超级马里奥兄弟》属于同时代的产物,因此它的平台要素也多不过后者设立的标准,游戏的架构说得简单一点:就是向右移动、跨越障碍物、消灭成群结队的敌人。每一关都不是太长,而且有着迥然各异的主题风格,而且每一关都被分为两个不同的区域,因此绝对不会让玩家有重复感。

魔界村_《魔界村》 -故事讲述

《魔界村》的故事讲述的是我们的主角Arthur与他的女朋友Prin-Prin公主,深更半夜在一个墓地里野炊(真会选地方),而且身上只穿了一件裤衩(这习惯很不好)。天知道他们为什么将约会地点选在墓地,难道没有人告诉他们这地方会冒出僵尸怪兽吗?果不其然,一个叫GoblinKing的恶魔翼人,不知从哪里冒出来劫走了公主。Arthur当然不能坐视自己的女友被劫,于是他套起盔甲跟了上去(kao,为什么Arthur在游戏一开始还是打着赤膊,刚才明明看到他穿戴整齐才上路的呀)

Arthur也不并不知道,他这一次上路,将踏入有史以来最困难的平台游戏!这绝对不是夸张,第一关的难度就极其BT,尤其对初级者而言。

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魔界村_《魔界村》 -通关难度


《魔界村》 地图

后面几关更是难到了通关不能的地步。《魔界村》成了公认的最难游戏,一个让其名声更“臭”的设定是,游戏居然强迫玩家在一周目后,还要在难度更高的模式下再重玩一次才能见到真正的最终boss:恶魔Astaroth。更要命的是,你只能使用最弱的武器对付它(日版是十字架,美版是盾)。

在这样一个凶险的世界中,你只能依靠几件有限的兵器,默认武器是投矛,射程穿越整个屏幕(但同屏之内只能投出两支矛),然后是一种投射速度更快的匕首,无疑,它是比投矛更好的选择。第三种武器是火把,投射距离有限,但触地时能产生一团火焰,虽然抛射速度最慢,但能有效对付RedArremer这样的强敌。第四种武器是斧子,击中敌人后可继续飞行,有着类似火把的弧形轨迹。最后一种武器是盾牌,它不仅可以扔掷,还可以格挡敌人的进攻。而且它是唯一能有效对付最终boss的兵器。此外,你身上还能装备一套盔甲。

也许正是因为过分到BT的难度,才让《魔界村》在街机厅里火爆一时。作为一家擅长趁火捞钱的公司,Capcom顺势发行了一大票移植作品,其中大部分都由EliteSystem开发。ZxSpectrum与Amstrad两个版本被移植得完全走样,C64版虽然还可一玩,但只有前四个关卡(第三关与第四关颠倒了一下顺序),而且一开始有五条命。这个版本的音乐是原创的,一时间在C64迷中广泛流传,尽管真正的曲子就只有两首(MarkCookey作曲)。

魔界村_《魔界村》 -流程攻略


《魔界村》第一关魔之森

魔界村,传说中恶魔聚居的地方。骑士亚瑟为了救回被大魔王绑架的心爱的公主,义无反顾的踏上征程,只身前往大魔王栖身的城堡。
故事开始于墓地,僵尸前赴后继,运气好的话,可以刷出短剑,这恐怕是游戏中最好用的武器。

站在图示墓碑之上向左跳跃,国王的雕像从天而降。
对于倾斜的墓碑,如果击打15发,就会出现魔法师,它起初闪烁不定是无敌的,只有施放魔法的那一刻可以被击破,如果消灭它,可以得到2000分奖励,如果被它的魔法击中,就会便成青蛙。

接下来会遭遇游戏中最棘手的敌人之一――红飞魔。要尽快解决它,不然它会对主角纠缠不清,共需四发才能将其消灭,有如下几种比较实用的应对方法:
方法一:适当调整,使得红飞魔在画面最右端只露出半个身体,打中它一发后立刻转身向左逃跑,以将其拖到屏幕外面,向左走两个卷轴的距离,再回去一看,红飞魔不见了!这是最有效的一招,但不易把握时机。
方法二:在远处击中红飞魔,等他起飞后向左逃跑,它会向你作俯冲攻击,此时向左跃起,在空中转身向右投掷攻击;然后向右逃跑向右跃起,空中转身向左攻击;重复同样的操作,直至将其消灭。

方法三:在远处击中红飞魔,等他起飞后向左逃跑,它会向你做俯冲攻击,但并不会碰到你,这时候再转身向右跑,它会在上空跟随你移动,此时停下来下蹲面对红飞魔,它会降落地面,不要急于对它发动攻击,稍等片刻它就会沿地面横冲而来,快速连射将其消灭。
跃过第一条河后,如果亚瑟受过伤,在图示位置向上跳起,就会出现铠甲。
正面攻击飞骑士无效,配合他的移动,下蹲躲避。如果在图示位置蹲下,闪烁弥七便会出现,效果是TIME减30秒,如果此时TIME小于30秒,捡起该弥七TIME将显示为0:00,然而亚瑟没有阵亡,也就是说,游戏突然没有了时间限制!但不要高兴的太早,此时的亚瑟虽然身穿铠甲,却变得不堪一击,正所谓有得必有失。
图中两树中间的位置向右跳,弥七落下,从而获得5000分奖励。
谨慎应对飞魔猪,步步为营,终于见到了BOSS独眼怪,建议使用长枪或短剑,露出半个身体时就可以攻击它了,保持距离,蹲下连射,不必担心它的跳跃,10发即可将其消灭。

捡起钥匙,进入下一关。


《魔界村》

第二关幽灵镇
青刺客遍布四周,尽快消灭它们,不要令其有机可乘。
站在最左上方平台的左端,然后向左跳跃,就会出现奖命人偶。
爬到最上层平台,来到两根柱子中间,弥七出现。
向右走去,最右端的升降台会迅速向下坠落,不要久驻,尽快跳到岸上。
途经小恶魔公馆,窗子中会飞出小恶魔,不要恋战,走为上策。接着便来到了本关的最大难点――巨人馆。
对付巨人,这里采取逐一击破的策略,它们受惊后会向亚瑟直奔而来,所以要与它们保持一定距离,以保证有足够的时间连射10发将其消灭。同时要不时提防偷袭的乌鸦。
在每一层,不要忘记用隔墙攻击将墙那边的巨人消灭掉,不然后面下楼时将寸步难行。
上层的巨人近在眼前时不要仓促爬梯,否则会被它抛下的铁球砸到,等它远离屏幕后再向上爬,或者选择远处较安全的楼梯。
最上层有铠甲,站在最左端窗户的位置向左跳,便会出现。
爬过上层最右端的梯子,会有火把出现,不建议捡起,否则BOSS战会很辛苦,然而它恰好位处楼梯口,要你不得不捡起,因而这看上去更像是陷阱,还是从左边梯子爬下吧。
这里有一种快捷的下楼方法,来到最上层最右端,面左原地跳跃,故意被飞来的乌鸦碰到,便会被弹过墙壁,直接飞到巨人馆外面(如此一来前面的隔墙攻击也可以略掉了,只不过要承受失去铠甲的代价)。
是不是觉得时间有点不够用了?没关系,闪烁弥七就在前方,这次的效用是TIME加60秒!站在第一个升降台的右端,上升到一定高度时,装有闪烁弥七的陶罐就会落下。
留意红乌鸦,连续跳过几个升降台,终于见到了本关BOSS,居然是两只独眼怪。

不要同时惊动它们,我们要逐一引诱,各个击破。远处投掷几发,惊醒第一只,它会跳过亚瑟头顶,我们向右逃避,再转身继续攻击。对付第二只,可以采取第一关BOSS战的策略,轻易击破之。


《魔界村》

第三关魔山洞窟
第三关才刚开始,一群蝙蝠便从天而降,马上蹲下,同时不忘投掷武器,将它们悉数消灭。
对于岩石,如果击打15发,魔法师就会现身。
只有当塔怪变成红色时,对它的攻击才有效。
从上层最右端向右跳,有长枪落下。
来到蓝色区域。先灭掉蝙蝠,再按照前述的方法消灭红飞魔。继续向右走,如法炮制消灭第二只红飞魔。此处道路产生分歧,由于有多只红飞魔潜伏于四周,合理的选择线路,可以尽可能多的避开它们。
建议选择向右走,连续跃过多层台阶,到达顶端后爬经梯子,会有国王雕像出现。
爬上梯子,向右行进,站在第二层台阶的最左端向左跳跃,铠甲出现。
一旦踏上铠甲所在的台阶,就会突然冒出两个青刺客,注意躲避。
来到最上层,消灭红飞魔,站在平台右端向右跳跃,弥七从天而降。
于弥七所在的台阶向右跳去,降落到右下方一段陡峭阶梯的第二层,在此蹲下,会有铠甲落下。
一旦经过坑洼右端,青蛙国王雕像就会出现,同红飞魔战斗时,它成为不小的干扰,所以还是不要去坑洼的好,然而上面的铠甲正好落在坑洼里,患得患失,就靠玩家抉择了。

由于此处无法向左拖屏,故而只能用上述的方法二或三来消灭红飞魔,图示为使用方法三时红飞魔向主角横冲而来的过程。
如果此时你手中武器是长枪,那你一定要将火把捡起。因为长枪只能伤害到本关BOSS的身体,对于它的头部却是无可奈何的。
本关BOSS,一只守门的龙。乍一看它的运动毫无规则可言,事实上不外乎高空俯冲、中空盘旋和低空游走这几种方式,而且它的身躯较长动作迟缓,我们可以预判其运动方式,守株待兔,进行有效的攻击和回避。你可以逐节破坏它的身体,使战斗变的简单一些,也可以无视它的身体,直接攻击头部,区区六发便可将之消灭。


《魔界村》

第四关魔界城入口
注意移动的平台,首先跳到第二层平台,移动到第一个岛上面,然后伺机跳到最上层平台,在向右行进的过程中,会有奖命人偶落下。
如果要吃奖命人偶,需降落至第二个岛上,然后再通过第一、二层平台返回第一个岛;如果不吃奖命人偶,只需向右跳到与最上层平台等高的平台。
移至第三个岛,坐上紧贴地面的平台,便可看到红飞魔在下方守候着,跳落至地面,用方法二或三将其消灭。
前行至陆地的右边缘,蹲下,便会出现十字架。
行走在火海吊桥上,不断有青刺客出现,稳扎稳打,尽快将它们消灭以防后患,有的地方不时喷出火焰,看准时机趁歇息时走过,或直接从上方跃过,在第二组火焰前,如果尝试跳跃,会出现青蛙国王雕像。
又见红飞魔,在它露出半个身体时向上跃起,就会出现国王雕像,10000分入手,接着毫不留情的消灭红飞魔。
本关BOSS又是一条龙,用上一关的攻击要领将其消灭。拾起钥匙,前方,魔界城!


《魔界村》

第五关魔界城
不要爬第一个梯子,消灭沿途的青刺客和飞魔猪,蹲下击破地上的骷髅头,爬上梯子,左行一步,继续爬梯子(不要爬最左端的梯子,因为梯口有骷髅头把守)。
途中会出现武器斧头,千万不要捡起来,因为斧头对本关BOSS攻击无效。
没走多远,就会看到一只小憩的红飞魔,不要吵醒他,悄悄的爬上它左手边的梯子。
紧接着向右走,上方绕过红飞魔,爬下右边的梯子,奖命人偶便会出现。
自此道路产生分歧,左右皆可通行,左边是近路,但走右边可以吃到5000分的弥七,如图所示,经过该梯子时,弥七就会落下。
有移动平台连通左右,但无论走哪边,都无可避免的遭遇巨人,当然,你可以选择从巨人头上跃过逃之夭夭,但难度系数着实不低,而且巨人还会追加铁球攻击,还是乖乖的同它搏斗吧,保持距离,拼命的连射十发,就可以将其消灭。
爬梯子时,也要等上层的巨人走远了再行动。
乘坐最上层的移动平台时,铠甲从天而降,真有如及时雨也。
最后一个巨人,也是最容易解决的,因为它无法越过沟壑,只有挨打的份,我们终于出了一口恶气。
之后的路途中还有不少梯子,你只需一味向上攀爬就可以了。
本关BOSS路西法看上去蛮骇人的,然而事实证明它只是徒有其表。针对它的俯冲攻击,只需简单的蹲下便可避开;它吐出的子弹的速度也不快;你可以像打红飞魔那样在它俯冲时逃跑跃起空中转身攻击,也可以趁它滞空时连射几发,一共八发便能消灭之。唯一要注意的,就是他犹抱翅膀全遮面时是无敌的。
好的,鼓足勇气,向红白机上数一数二的最难关卡发起挑战吧!


《魔界村》

第六关魔界城最上部
一串骷髅头排起仪仗队,等候你的大驾光临,我们当然要投之以桃报之以李啦。
向前走,出现长枪,你只要抬起头来就会发现,独眼怪在上面按兵不动等着你呢,如果此时你的武器是十字架,要想消灭它,就必须捡起长枪,暂别十字架。
当然,我们也可以避其锋芒走为上策――首先把它惊动,然后赶快撤退至梯子上,它会冲过来在梯口徘徊,但不出多少工夫,它就悻悻的走到最右边去了,这时我们立马行动,抢占左边的梯子,溜之大吉。
前面之所以说“暂别十字架”,因为它不久就会重现,而且要想顺利通过本关,必须要有十字架,如果你用其他武器终结的本关BOSS,将会被无情的传送到第五关!
爬上楼梯向左走,沉睡中的龙被惊醒,不要怕,继续向左走,直到装有十字架的罐子落下,由于龙头对长枪免疫,故而需要折回右行取得十字架,然后一边逃跑一边跳起转身连射,尽快将其击毙,不必担心被它碰到,因为铠甲就在不远处。
从最左端的梯子一路爬上去,在图示位置向上跳,得到铠甲。

爬上左边的梯子,不要惊动红飞魔。
途中有火把出现,千万不要捡起来。
遭遇第一个巨人,向右走到图示位置,做适当调整,使得巨人向左走远,静候时机,当巨人刚走过骷髅头的位置时马上去爬梯子,然后连射10发将其消灭,不要向右走动,否则会惊醒红飞魔。
见到第二个巨人,爬梯子至距顶端三分之一处,就会惊醒右边的红飞魔,赶快下梯子,向左小跑躲开它的第一波攻击,然后用老方法将它消灭,同时要提防飞魔猪的干扰。看准时机爬上梯子,保证有足够的距离消灭巨人,切记不可向左走。
将拦路的骷髅头尽数打掉。途中又有斧头出现,不要捡起。也不要惊动红飞魔。爬到顶端,终于见到了本关BOSS――两个路西法,如法炮制,逐一击破。


《魔界村>

第七关魔王宫殿
最难的游戏,最弱的BOSS。跳起来攻击撒旦的头部和胸部,注意躲避他间歇吐出的火苗,发射20发,即可将其消灭。
什么?一切只是撒旦设计的幻象!勇敢的骑士哟,不要犹豫,为了心上人,勇往直前,向二周目挺进吧!
二周目的敌人变得更加强大,移动速度更快,更具有攻击性,而且出现的时间间隔变得更短。
流程方面,一定要在第一关墓地通过刷僵尸获得短剑,一来是因为上周目继承的十字架对第一关BOSS无效,二来短剑将是二周目游戏的一大利器,中途无需更换武器,可以一直保持到第六关十字架处。
其他方面同一周目大同小异。
经历了两轮艰辛的考验,我们的主人公亚瑟终于救出公主抱得美人归。
英雄救美的故事至此画上了圆满的句号。

魔界村_《魔界村》 -游戏秘籍

选关
在标题画面,按住右不放,输入B三次,接着把右放开,依次输入上、B三次、左、B三次、下、B三次,再按START,进入选关画面后用A、B选择。

接关
在标题画面,按住右不放,输入B(或A)三次,再按START。

三周目
二周目通关后,返回标题画面,使用上述接关方法,再次与撒旦决战,胜利后就会开始三周目的梦魇之旅。

隐藏名单
二周目通关后,在第二幅Ending画面显示期间依次输入A、B、上、下、A、B、左、右,稍等片刻就能看到隐藏的游戏制作人员名单。

  

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