炎龙骑士团邪神之封印 《炎龙骑士团》 《炎龙骑士团》-炎龙骑士团I 邪神之封印,《炎

台湾游戏:1994年5月汉堂推出了完全自行开发的游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》(以下简称FD)。FD就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。当时所能接触到的战棋几乎清一色都是日式战棋,Q版人物造型、攻击一招毙敌、职业系分战士、法师和弓箭系、勇者斗恶魔的剧情等等。

中 文 名:《炎龙骑士团》


炎龙骑士团简 称:炎龙

制作发行:台湾汉堂国际资讯

游戏类型:战略角色扮演游戏(S.RPG),为回合制棋盘式战略。

系列的主要作品有:《炎龙骑士团:邪神之封印》

《炎龙骑士团:黄金城之谜》

《炎龙骑士团外传:风之纹章》

《炎龙骑士团online》(网游)

炎龙骑士团ol_《炎龙骑士团》 -炎龙骑士团I:邪神之封印

游戏基本信息

游戏类型:单机战棋


炎龙骑士团

发行时间:1994年5月15日
配置要求
主机:286以上兼容机型
显示:彩色VGA显示系统
内存:64KB
磁碟:一部1.2M磁盘驱动器、硬盘8MB
音卡:ADLIB卡、声霸卡
操作:键盘、鼠标
操作系统:DOS

游戏简介

1994年5月,汉堂推出了完全自行开发的游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》(以下简称FD)。
FD就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。当时所能接触到的战棋几乎清一色都是日式战棋,Q版人物造型、攻击一招毙敌、职业系分战士、法师和弓箭系、勇者斗恶魔的剧情等等,如古大陆物语,七英雄物语;

FD在日式战棋的基础上融入了自己的特色,改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,写实风格和全屏战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等,其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多FD的影子。虽然是老套的王子公主复仇记,而且有着“良性的抄袭”,但该游戏成功营造的世界观,也深入到了玩家的心中。

该游戏推出后,虽未到青史留名的地步,但是让台湾的许多铁杆玩家,开始迷上了战棋类型的游戏,也开始注意到了汉堂。

炎龙1代作为汉堂对市场的探路石,成功了完成了他的使命。于是汉堂在推出该游戏后,决定再接再厉,继续开发该游戏的续作。

炎龙骑士团ol_《炎龙骑士团》 -炎龙骑士团II:黄金城之谜

游戏基本信息

游戏类型:单机战棋


炎龙骑士团2黄金城之谜

发行时间:1995年7月10日
配置要求
主机:386以上兼容机型
显示:彩色VGA显示系统
内存:4MB以上
磁碟:一部1.44M磁盘驱动器、须硬盘
声卡:AdLib,声霸卡系列,GMIDI,MT32
操作:键盘
操作系统:DOS5.0以上

游戏简介

1995年7月,战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团II黄金城之谜》(以下简称FD2)的发售将战棋推向了一个新的高潮。


炎龙骑士团2黄金城之谜

汉堂在前作的经验上对FD2做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。游戏剧情紧接上作,已经是罗特帝亚国王的雷特有意传位于武神转世的索尔,偏偏生性不喜拘束的索尔根本无意成为一国之君,便拉着好友去后山练剑发泄一下,无意中“捡”到失忆女孩悠妮,于是不爱江山爱美人的索尔自告奋勇帮助悠妮治疗失忆症,然而更艰辛的冒险在等待着他。
对一款战棋游戏来说平衡性非常重要,不同的角色、职业间相生相克能给玩家带来更多的思考,充分利用每个角色的特长互相配合协同做战以获得每一场战斗的胜利正是战棋游戏的乐趣所在。游戏的难度过低和过高,或者某个“超人”的出现都会破坏游戏的平衡性和挑战性,在这一点上FD2做的几近完美,游戏中很讲究角色的配合,孤军奋战只能自取灭亡。游戏的难度设定上可以看出汉堂制作战棋游戏的深厚功底,FD2的难度恰到好处,在给予玩家一定挑战性的同时也不会过分为难玩家。
乐趣不仅于此,FD2的角色是所有汉堂战棋游戏中最多的,达到32人,玩家能体会到角色间的差别,他们不仅是名字的不同,更是一个个有血有肉的角色。汉堂在人物的刻画上再次显示了实力,32个种族、职业、地位迥异的人走到一起,在血与火的考验中成长并建立起来深厚的友谊。
为情所伤的剑士铁诺、调皮的射手希莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特,每个人都给我留下了深刻的印象。在战场上,每个角色的能力都不尽相同,即使同一职业的角色间也存在着差异。比如剑圣之间,蜜蒂华丽致命的音速之舞、罗德曼光芒眩目的辉煌之剑、铁诺精确迅猛的炽炎之光、索尔威力无比的破龙一击。游戏规定上场人数一般是15人,最多20人,因而玩家完全可以根据个人喜好去培养一只属于自己的部队征战沙场。
在FD中就存在的隐藏关设定在FD2中也得到了进一步的增强,在之前的战斗中收集到五颗宝石和黄金徽章合成天空之钥并满足一定条件后,游戏会打开隐藏的最后三关,更强更多的敌人在等着索尔他们,当然一切罪恶的源泉――空魔神也在那里默背台词等待着被勇者们打倒。
FD2用村庄代替了前作中的配备休整界面,酒店、武器店、教会、道具店各司其职,同时加入了隐藏商店,在这里可以购买到更强的装备和更实用的物品。然而由于人数众多的关系,FD2中给角色更换装配成了一项非常耗时费力的事,特别到了后期随着人物的不断加入,这一问题就显得更为突出。FD2也继承了汉堂一贯的bug作风,如凯拉斯转职死机bug、罗德曼无法召收bug、莱汀在洞窟激战一章所获得经验值无法带到下一关bug等等,但总的来说FD2无疑是成功的。

炎龙骑士团ol_《炎龙骑士团》 -炎龙骑士团外传:风之纹章

游戏基本信息

游戏类型:单机战棋
发行时间:1998年1月28日
配置要求
主机:486以上相容机种
内存:8MB
硬盘:90MB以上
声卡:声霸卡系列或相容之音效卡、GMIDI、MT32、GRAVISULTRASOUND、MEDIAVISION
显卡:无要求、VGA或SVGA卡
操作:键盘
操作系统:MS-DOSv6.0以上、WIN95/98/2000/ME/XP下的DOS

游戏简介

《炎龙骑士团外传风之纹章》(简称FDPS)发布,游戏剧情仍然紧接FD2:已是罗特帝亚国王索尔不甘心整日埋于政事和对自由与冒险的向往,只身溜出王宫,意想不到的是遭到妖魔追杀,继而王宫中有人假冒自己,一场阴谋笼罩在整个大陆上。乱世出英雄,本作的主角兰迪斯在索尔的带领下开始了新的冒险。
玩家通过它和FD2进行比较:前者重点加强了战斗部分,游戏后期几乎就是特技乱舞的场面――盖亚的轰神炮是经验值杀手,兰迪斯的特技圣龙烈霸斩更是达到了恐怖的15格攻击距离。同时为了让这些特技能够有用武之地,敌人的数量也较FD2有了几何级数的增长,可游戏难度不增反降,到了后期杀敌跟切菜一样,甚至敌人是排着整齐的队伍等着你来“收割”。而后者更多讲究的是一种配合,不同兵种间的协同作战,角色间的特长互补,没有多少华丽地技能,众志成城而无往不前。

炎龙骑士团ol_《炎龙骑士团》 -《炎龙骑士团online》

概述

《炎龙骑士团OL》是一款以《炎龙骑士团》II的故事为背景的Q版MMORPG网络游戏。3D视角再现神秘大陆「艾恩?夏拉」的全貌,等待新的冒险者。在《炎龙骑士团OL》的世界里,年轻骑士们来自3大种族,分别是罗特帝亚,精灵和亚斯。每个种族都有自己的特长,4大职业战士,游侠,魔法师,修士之间也可自由转换。随着故事的发展,将可再次转职为8大特色职业,骑士们将拥有更强大的能力,以面对光明与黑暗的抉择,建立对立的2大政权。

炎龙骑士团OL游戏名称:炎龙骑士团Online
运营状态:停运
游戏类型:MMORPG
游戏画面:2D
开发公司:台湾汉堂资讯
运营公司:悠游网

配置要求

最低配置
操作系统Windows2000/XP中文繁体系统
适用CPUPentiumⅢ1GB以上或100%相容机种
内存至少512MB以上
硬盘需1GB以上硬盘空间
屏幕分辨率需求800x600以上
显示适配器支援DirectX9.0以上且具64MB3D加速卡或与其支持100%
声卡支援DirectSound9.0以上或与其100相容之声卡有3D立体音效输出更佳
确定可支持
显示适配器型号GeForceMX以上系列
操作键盘、鼠标
联机装置56K以上调制解调器/ADSL或CableModem
推荐配置
操作系统Windows2000/XP中文繁体系统
适用CPUPentium41.8GB以上或100%相容机种
内存至少1GB以上
硬盘需1GB以上硬盘空间
屏幕分辨率需求800x600以上
显示适配器支援DirectX9.0以上且具128MB3D加速卡或与其支持100%
声卡支援DirectSound9.0以上或与其100兼容之声卡有3D立体音效输出更佳
确定可支持
显示适配器型号GeForceMX以上系列
操作键盘、鼠标
联机装置56K以上调制解调器/ADSL或CableModem

游戏特色

炎龙骑士团邪神之封印 《炎龙骑士团》 《炎龙骑士团》-炎龙骑士团I 邪神之封印,《炎
幻想世界的完美呈现
随著时代的脚步,游戏也挥别了前作的平面世界,将神秘的失落世界艾恩夏拉以精细的3D样貌呈现在玩者的面前。
在这个精心描绘的幻想世界中,玩者可以获得更真实的冒险与探勘体验,在探勘中更进一步的融入属于游戏的壮阔冒险之中。
深入绵密的世界设定
为了进一步刻画出完整的世界观,游戏承继过去?代<炎龙骑士团>的剧情、角色与世界设定,并将这一切与前代中尚未揭晓的所有秘密互相连接。?经一年多的企画将这一切重新整理连贯,构筑设计出庞大丰富的世界设定,以及发生这一切的华丽舞台:艾恩夏拉大陆的面貌。
精美生动的2D手绘角色
在全3D人物已成为大多线上游戏主流的今日,游戏为了延续过去炎龙的一贯风味与传统,以及充分发挥制作群所擅长的2D美术能力,即使面对庞大的工作量与处理复杂相关资料的代价,依然选择使用生动的手绘2D方式来表现游戏中所有的玩者角色、非玩者角色,以及各种奇想天外的生动个性派怪物。
真实呈现的装备系统
即使手绘人物本身已经是十分费工的作法,用纸娃娃系统的游戏为了手绘质感的整体性与玩者的成就感,依然以一贯的2D手绘方式忠实的绘制出所有武器、头饰等装备的造型与动作,玩者不论持取何种武器皆可一望即知,更能清楚看见武器装备随著人物的行为而作出各种动作,让游戏中的人物真正成为玩者栩栩如生的化身与代言者。
完整自由的转职设计
高自由度且具有策略性的转职系统一向是炎龙系列的特点,游戏在设计上也承袭了此一传统。
游戏在规则上使用职业和技能的组合,除了直系展开的基本转职系列之外,只要在特定数值限制之下,玩者也可以依照自己想要的能力组合自由的在各系列职业之间转职,并在转职后保留原职业的能力,因此使用长剑的法师、使用神术的弓箭手等等,在游戏里都是可以轻易达成的。
即时刺激的战斗系统
在严格的时间制的计算与控制之下,游戏以紧凑精彩的即时行动方式来进行行动与战斗。所有的一般攻击、特技和魔法等都附有严谨的规则、使用等待与各种参数和属性,玩者必须针对敌我的优点和弱点考虑并选择行动,甚至和队友互补有无能力上的有无才能战胜强大的敌人。

游戏资料片

炎龙骑士团OL诸神的契印
在角色扮演游戏的基础系统下,允许玩家创造一名罗特帝亚人、精灵族或来历神秘的异民族“亚斯人”,成为《炎龙骑士团》这个幻想世界的一员。玩家能够经由战斗与冒险来锻炼自己,尝试成为各种深具特色职业的一员,并在追求自己未来的同时,探索这片充满远古秘密的土地。而随着过往记忆的逐渐苏醒,在即将再次到来的宿命战争中,依照自己的信念加入光与  

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