光环 致远星的沦陷 《光环 致远星》 《光环 致远星》-基本简介,《光环 致远星》

《光环:致远星》是《光环》系列的前传作品,以初代作前的瑞曲星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的贵族小队6名斯巴达战士与星盟的战斗经历。

光环致远星_《光环:致远星》 -基本简介


《光环:致远星》

由Bungie 工作室开发,微软预定2010 年秋季推出的Xbox 360 第一人称射击游戏《光环:致远星(Halo: Reach)》,现于官方网站公布限定版与传奇版的包装内容资讯,并释出多人对战模式解说影片供玩家参考。

《光环:致远星》是《光环》系列的前传作品,以初代作前的瑞曲星战役为主题,叙述联合国星际指挥部所属的贵族小队6 名斯巴达战士与星盟的战斗经历。

光环致远星_《光环:致远星》 -游戏操作

盔甲与装备


《光环:致远星》

当玩家尚未进入游戏前,可以按下手把的Start键打开设定选单,玩家可以在这里进行变更操作方式或进行观看录影等功能。当然,这里也同时提供玩家改变角色外观的“军火库”,透过这个功能玩家可以自由更换头盔、左肩、右肩、胸膛这几个部位的盔甲,但大部份的盔甲都需要花费CR值来解锁方能使用:游戏会在对战后的结算中,依照玩家的表现给予CR值奖励,而这些盔甲造型纯供欣赏而已,实质上并不会增加角色的任何能力。

游戏清单与联谊设定

玩家进入游戏大厅后,可以看到游戏清单与联谊设定的选项。玩家可以在游戏清单中看到公测的游戏模式。游戏模式主要分成两类,一种是竞技场(arena),其中有四对四排名季赛的“杀戮之王”;另一种是标准模式(Standard),里面有Grab Bag(其下分成“抢旗之王”、与“储备物资”两种玩法),以及无分组差别对战(大乱斗Free for All)的“保卫之王”。

游戏的另一个功能是联谊设定,这里可以让玩家依照各种条件来搜寻队友,笔者觉得最有趣的条件是“语调”,如果把它调整到粗鲁的话,那系统会帮玩家以这个条件来搜寻队友;也就是说系统会帮你配对到很会发来发去的玩家。

储备物资


《光环:致远星》

八位玩家将被分成二个小队,只要成功抢夺敌队的旗帜,并把它放到指定地点就能到一分,率先获得十分的小队便能获得胜利,游戏结束。

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抢旗之王:场内的玩家可分为攻/守二方,只要在时间结束前成功夺回防守方的旗帜,就能获得该场的胜利。

杀戮之王:二支小队在游戏中可任意屠杀对手,只要率先杀死敌方玩家五十次,便能获得胜利。

保卫之王:在限制时间内,场内的所有玩家必需抢夺并持有圣骸(也就是骷髅头啦),持有的时间愈长就愈有机会成为赢家。
照战场的需要,选择适合的护甲:


《光环:致远星》

护甲功能是《光环:致远星》的全新要素之一,在这次的多人连线对战公测中,Bungie提供玩家侦察型、守卫、潜行者、空降四种护甲类型,每一种都有各自的功能,只要玩家按下手把的LB键,便能启动这些护甲的特殊功能,以下就是这些护甲的功能整理:

侦察型

按下手把LB键启动特殊功能后,会立即加快玩家的移动速度(快跑),用来快攻与抢旗非常好用。

守卫:按下手把LB键启动特殊功能后,角色会立即以蹲姿在身上发出能量护盾,可以暂时保护玩家不受敌人攻击(但玩家这段时间也无法行动),用来对付多名敌人很有效果。

潜行者:按下手把LB键启动特殊功能后,角色会呈现半透明的状态,这就代表玩家已经进入隐形模式,可用来在转角处埋伏敌人。

空降:按下手把LB键启动特殊功能后,可以启动角色背后的喷射背包,让玩家随时随地都能在空中进行攻击,可以用来突袭敌人。

光环致远星_《光环:致远星》 -版本信息


《光环:致远星》

Bungie 于官方网站公布,将随游戏同步推出熟悉的限定版(Limited Edition)与传奇版(Legendary Edition)包装,额外并收录各种虚拟/ 实体附加内容:

《光环:致远星限定版》

(价格79.99 美元)
?特制海军情报局(ONI)回收黑盒子包装
?独占多人模式精英装甲套件
?哈尔西博士(※)个人日记与机密资料档案书
※斯巴达战士计画负责人

《光环:致远星传奇版》

(价格149.99 美元)
?特制海军情报局(ONI)回收黑盒子包装
?独占多人模式精英装甲套件
?哈尔西博士(※)个人日记与机密资料档案书
※斯巴达战士计画负责人
?贵族小队斯巴达战士人偶模型组(麦法兰玩具制作)
?联合国星际指挥部(UNSC)主题特制外盒
?独占多人模式斯巴达装甲特效

光环致远星_《光环:致远星》 -游戏背景


《光环:致远星》

《光环:致远星 Halo: Reach》以“致远星”为主战场,讲述《HALO1》中秋之柱号进行空间跳跃并发现“HALO”之前所发生的战斗。

《光环:致远星 Halo: Reach》将支持微软的“Project Natal”动作感应技术,玩家们将不需要再垂涎于Wii的体感操作,XBOX360的“Project Natal”动作感应技术支持整个上半身进行体感操作,而不仅仅是一个手柄。

光环致远星_《光环:致远星》 -游戏模式

本次包括Stockpile(存储)、Generator Defense(防守)、Invasion(入侵)和headhunter(猎头)等四种模式。在Stockpile模式中,玩家的目标就是尽可能多地消灭敌人,积累骷髅头的数量,操作界面上会显示你的杀敌数。但被击毙后骷髅头会流失。而防守模式中,斯巴达小队需要守卫Generator装置,防止星盟队伍破坏。入侵模式有些像斩将夺旗,将战旗抢回到自己的阵地中。猎头模式目前还没有详细透露,但是它是本次测试中唯一允许使用载具的模式。

光环致远星_《光环:致远星》 -武器系统


《光环:致远星》

获得方式

武器的获得方式不仅仅能够在战场上拾取。在每次战役后的商店中也能够被买到。特别是在商店中,更是能够看到武器的参数设定和详细描述。对于那些无缘进入封测的游戏玩家,也请你们不要急噪,下文就会对这些武器进行一一的阐述和使用说明。

暗杀来复枪(Assault Rifle)

暗杀来复枪(Assault Rifle),简称AR。如果说《光环:致远星》封测版是道可口的午餐,那么暗杀来复枪就绝对是其中最有嚼劲的土豆。

武器特点:它不仅拥有着极佳的定位性能,还能对应着许多强大的护甲技能一起使用。虽然来复枪武器火力不猛,但是却足以将敌人处于虚弱(有30%的敌人进入晕眩)状态。不管怎么说,它都将成为战场上的绝佳伴侣。

使用心得:在地面上使用暗杀来复枪时,记得一定要在膛线发向上连续射出10发左右子弹后(子弹数量会在步枪瞄准镜位置显示出来),往下压准心。因为这把枪火力虽然不是很大,但连射速度快,这样造成的结果就是后座力非常巨大。另外在角色起跳的时候,也要记得把准心上抬来进行微调。多多练习掌握精度感,还是非常有必要的。

精确射手步枪(Designated Marksman Rifle)


《光环:致远星》

精确射手步枪(Designated Marksman Rifle),最早是配备给美国海军陆战队的。这次在《光环:致远星》中引入着实令人感到意外。对于这把枪,IGN的编辑们也是既爱又恨。

武器特点:爱的是它火力强大,有许多技能可以和他搭配,上手容易,但可恨的缺点也很明显。首先虽然武器搭载有狙击镜,但射程低依然是其致命伤;另外在封测版中入手非常困难也是一大遗憾,希望这一点能在正式版中得到改进。

使用心得:如果你运用得相当熟练,那么这把枪发挥的威力自然不亚于暗杀来复枪,否则的话不推荐初学者使用。主要原因有两点,一是在狙击模式下。只适合于中距离作战。在这个距离下攻击敌人虽然基本上是一击致命的。但在该距离以外的场合(不管是近距离,远距离,还是跳跃式攻击)都是很难发挥出100%的威力的。二是在机枪模式下,虽然只需要五发子弹就能致敌于死地。但五发子弹的射速并不高,而且需要近身才能对敌人造成打击。这样的后果就是很容易在混战中被敌人给扫死。要想靠着用这把抢赢得比赛,稳扎稳打是必不可少的。

重力步枪(Focus Rifle)


《光环:致远星》

第一次看到这把枪,还以为它是一把扳手,感觉样子一点都不可怕。但在使用后IGN的编辑们发现他们都错了,不管怎样,这把枪应该算是橡皮工作组设计得最酷的一把了。

武器特点:该枪搭载有独一无二的鳄嘴重力炮,攻击时按住RB键,就能像吸尘器一样让敌人失重,在天空中飘来飘去,释放RB键后敌人会被甩出去。另外这把枪还能吸附周围的场景道具来砸向敌人。

使用心得:在过去的《光环》系列作品中,最厉害的武器当属先锋者哨兵激光炮了。但在《致远星》中,重力步枪所发出的粒子光束威力正式取代了激光炮的存在地位。

首先,该枪拥有堪比狙击枪的准心精准度(有一定的自动攻击判定)。其次,持续的粒子火焰可以让敌人不断地掉血。再者,它将敌人举空摔出去的同时,有一定的几率还能使敌方角色附加晕眩伤害。

该枪的唯一缺点就是在团队PK地图上分布极为稀罕,很难被找到。即使能够找到也往往在一些需要使用喷气背包才能踏足的地区中。不过一旦获得了这把枪,可以说是已经赢得了战局的一半。

榴弹发射枪(Grenade Launcher)


《光环:致远星》

这把枪是斯把达人的最爱,所以,它们在战斗开始时就能够作为初始武器使用。在《光环:致远星》中,可能考虑到平衡性的关系,威力似乎有所削减。

武器特点:没有先前的报道中所介绍的火力那么强大(有一定程度的削减,至少不能一击致死)。但是却加入了溅射攻击和散射攻击。对于两个靠得很近的敌人,会造成双重伤害。但后面敌人受到的伤害会比前面的敌人受到的伤害低得多。同样的道理,如果敌人与你靠得很近的话,使用榴弹抢攻击,很可能也会伤害到自己。

使用心得:除了可以对付大批聚集在一起的敌人外,榴弹枪在使用时还有另一大诀窍。你在射出一颗榴弹可以进行延时爆炸(方法是在发射的时候按住扳机键RB不放),等你松开时再让他爆炸。这种爆炸方式可以用来破坏某些障碍物(如树丛)以及威吓敌人。而且在引爆时还会发射出电磁脉冲,以破坏对手的护甲。

酒瓶投射枪(Magnum)


《光环:致远星》

《光环:致远星》为了调整平衡性,追求速度和技术,已经移除了许多的变态武器。但也不意味着就一定不再存在某些可以信赖的武器。酒瓶投射枪就是其中为数不多的一种变态武器,而且,在能力设定上,也要比前作来得更为强大。

武器特点:威力极为强大,只要五发子弹就可以干掉一名重装兵(四发打在身上,一发打中头部来计算),它的射速也要比精确射手步枪来得快。但可惜的是准心极差,只有在近距离下才能有效地攻击到目标,远距离模式下虽然射速快,但攻击到敌人目标的可能性几乎为零。

使用心得:虽然射速很快,但缺点是需要近身攻击才有效。所以您唯一要做的就是用疾速(或回避)尽量先靠近敌人,确保它在您酒瓶投射枪的攻击范围内时在下手。但勿庸置疑的是,它绝对是整个封测版中最好的近战类武器。

撞针枪(Needle Rifle)


《光环:致远星》

撞针枪是典型的《光环》系列武器,这次它也回归到了《致远星》中来。但是现在的它已俨然成为了一位老大哥的形象,设计小组也再次对它的能力进行了增强。

武器特点:撞针枪很重,背上它后移动力至少降低了一半,但它的精准度却是几代里最高的。而且攻击效果更为华丽。射出的撞针颜色也很好看,是半透明的粉红色水晶碎片。这些碎片上都涂有剧毒,会在射中敌人的同时,让他们持续掉血。同时,游戏中还提供了一种旧版的撞针枪,它射出的撞针颜色是绿色的,附着在敌人身上后会产生化学爆炸,同样也会对敌人造成极大的伤害。

使用心得:就像精确射手步枪一样,撞针枪既能爆头,也适合用于远距离狙杀。而且还能施展爆炸技能和毒药技能。虽然表面上看起来效果很实用,但付出的代价也极为惨痛。该武器虽然属于单手武器,但因其笨重的体型会使得玩家步履艰难。所以用它时最好在1对1的场合下使用,否则的话即使这把枪再强大,也难逃被围杀的命运。

等离子发射管(Plasma Launcher)


《光环:致远星》

终于到了介绍等离子发射管的时候了。这把武器最大的特点就是需要很长的蓄力时间才能开火,但它的单发威力绝对可以打破游戏平衡。

武器特点:威力极大。等待时间和冷却时间也自然很长。而且,我(IGN编辑)还可以很荣幸地告诉大家。这把枪的威力在封测版中一点都没有被削弱。

使用心得:目标瞄准敌人时,先别急着开火。争取按住蓄力键等能量槽储到四段(4秒)后再开火,这样发射出的威力可以一击致敌于非命。当然你也可以直接按下RB扳机键,然后马上松掉,但这样发射出去的就是副武器榴弹,而不是等离子光束,但造成的溅射威力也很可观。等离子武器最大的缺点就是准心晃动起来非常缓慢,所以玩家在使用它时一定要有充足的耐心,等到时机成熟后再发射。

电浆枪(Plasma Repeater)

这款游戏的时代发生于2552年――致远星掉落的时代,这把武器也是星盟人类获得外太空技术后自行研发完成。它的最早诞生来源于《光环3》。算是一把近时代的产物。

武器特点:使用起来非常简单。火力聚集很快,射速也很快,发射后会形成一直线的电浆,可以对近/远/中距离的敌人都能造成打击。在发射后记得按住重装填键(B)就能自动回复弹药。这也是《HALO》中唯一一把无限弹药的武器。

使用心得:虽然威力了得,但枪管很容易过载而发红。你需要等待点时间才能发射。所以要使它发挥出全部力量,一定要多注意枪管的颜色。蓝色是正常的,发红了就要注意了。

  

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