聊个斋 《聊个斋》 《聊个斋》-相关信息,《聊个斋》-游戏简介

《聊个斋》是由广州摩摩欧(MMO)互动娱乐有限公司自主开发并运营的,以《聊斋志异》为故事背景国内首款3D回合制大型多人在线角色扮演游戏。游戏首次将3D真实的画面表现与回合制社区型、策略性玩法结合,力求给玩家带了一种全新的游戏体验。

聊个斋_《聊个斋》 -相关信息


《聊个斋》

游戏名称:聊个斋
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻游戏
开发公司:摩摩欧
运营公司:摩摩欧
官方网站:lgz.momoou.com
目前状况:技术封测(2010-08-03

聊个斋_《聊个斋》 -游戏简介

游戏以中国著名志怪小说《聊斋志异》为蓝本,在游戏中,玩家将幻化为一株仙草,受妖侠少商点化意外修成散仙,或飞天游离仙山历练,或冥想感悟人间冷暖,并帮助穿越时空而回的蒲松龄搜集七念,历经重重劫难,完成少商托付给其重铸石意真身的使命,为了全新的战争和使命,玩家将游历蓬莱,方丈,瀛洲三大仙山习得多种仙法异术,拜过鹿皮翁、阴生、壶公、姑射仙子、王子乔、关羽、墨机、萼绿华、太乙仙九位流派师傅知晓通天神功。

聊个斋_《聊个斋》 -游戏概述

《聊个斋》,一款3D的回合制,绝不一样的回合制。与传统战斗模式相比,留精华弃糟粕,加快了战斗节奏,摒弃了传统缓慢且指令无法立刻执行的弊端,满足玩家即时战斗的愿望,当属回合制中的另类。流光溢彩,电闪雷鸣,每一次战斗,每一次技能施放,伴随着击打的炫目效果,胜利的喜悦,抑或是失败的叹息,真切战斗感受随时随地。

《聊个斋》,一款游戏中的好莱坞大片,全新的视角。3D模式下的360°战斗视角,智能机位推移让玩家更全面、更真实地体验整个战斗的过程,好莱坞拍摄镜头经典重现。独创九宫格站位模式,一改传统的宠前人后两排站位,更显自由于灵活。在三纵三横玄机重重的九宫格中,玩家可以通过 “武、仙、灵”术三排切换,施放相应技能来克制破解对手阵型,体验运筹帷幄决胜千里的胜利感觉。更多创新的战斗模式,尽在《聊个斋》,敬请玩家封测期间前来体验。

聊个斋_《聊个斋》 -游戏背景

聊个斋原画以中国著名志怪小说《聊斋志异》为蓝本,在游戏中,玩家将幻化为一株仙草,受妖侠少商点化意外修成散仙,或飞天游离仙山历练,或冥想感悟人间冷暖,并帮助穿越时空而回的蒲松龄搜集七念,历经重重劫难,完成少商托付给其重铸石意真身的使命,为了全新的战争和使命,玩家将游历蓬莱,方丈,瀛洲三大仙山习得多种仙法异术,拜过鹿皮翁、阴生、壶公、姑射仙子、王子乔、关羽、墨机、萼绿华、太乙仙九位流派师傅知晓通天神功。

聊个斋_《聊个斋》 -游戏看点


《聊个斋》画面

前缘再续 纵使时光相隔三百年

三百年前,《聊斋志异》奇书面世,三百年后前缘再续《聊个斋》。聊个斋以聊斋志异为剧情蓝本,在游戏中玩家将幻化为一株仙草,受妖侠少商点化意外修成散仙,或飞天游离仙山历练,或冥想感悟人间百态。帮助穿越时空而回的蒲松龄搜集七念,旅途上磨难重重,妖魔鬼怪层出不穷,历尽风雨后完成少商托付完成使命。8个聊斋里的经典故事,并由主线完美串联,形成极具吸引力的故事情节,让玩家真实置身于与狐仙为伍的奇幻传说。聊个斋是一款游戏,也是一部玄幻重生的电视连续剧。

九派各立 三仙山上演快意恩仇

蓬莱仙山,方丈仙山,瀛州仙山,人间仙境尽在《聊个斋》。悬天瀑布,淡绿桃红,3D场景将给玩家近乎完美的色彩世界。

仙山上,九大仙人隐世在此。蓬莱仙山上阴冷凶狠的阴生,善用奇门阵法的鹿皮翁,驱鬼纵神的壶公三门鼎立。方丈山上冰美人姑射仙子,放荡不羁王子乔深懂音律,传世名将关云长依旧义薄云天。瀛州仙山上,墨机精通天下机关之术,仙术攻击王者太乙仙,艳丽非凡花仙萼绿华三英相聚。不一样的英雄豪杰,不一样的门派独门绝艺,一样的是开山裂石之能。九派弟子,各怀绝技,青龙偃月、鬼头双刀、飞天神剑、遗世古琴,誓必掀起一阵属于《聊个斋》的爱恨情仇!

聊个斋_《聊个斋》 -游戏特色

聊个斋 《聊个斋》 《聊个斋》-相关信息,《聊个斋》-游戏简介

《聊个斋》

美剧编剧模式
采用美剧编剧模式,将聊斋的故事用章节副本串联起来,结合传统单机RPG的剧场式演绎,玩家可在动态剧场式副本中深度体验聊斋中的经典故事,之后还能收服宁采臣、聂小倩等人物为同伴,和玩家共历仙侠之旅。

不一样的回合制战斗模式
游戏对回合制战斗模式上进行了革命性的创新,用真正意义上站位、前后排的概念取代了传统那个宠前人后、技能可以打到任意点的粗犷设计。玩家3人组队后进入一个三横三纵的九宫格式站位,每排对应武术、仙术、灵术不同的输出,站位和换排模式的引入,使得回合制战斗节奏和策略性都得到革命性的提升。与传统回合制的固定视角不同,产品采用先进3D智能摄像机技术,使玩家可以从多个角度感受每一场战斗所带来的视觉震撼。

巨型异兽的狩猎副本洞天系统
全新的巨型异兽的狩猎副本洞天系统,与传统关卡式副本不同的,洞天之中不再有任何杂兵干扰,等待玩家去挑战的,只是一头徘徊在幽暗洞天中的,高逾40米、异常残暴的巨型异兽,绝对的视觉震撼!经过历练的玩家在60级满级之后,还能和同伴一起,加入天魔阵营成为仙官魔将,在昊天塔中经历一场旷世的仙魔之战……

聊个斋_《聊个斋》 -游戏创意


团队核心成员,和玩家一样,一群怀揣梦想的年轻人

满眼恶俗的的“童颜、巨乳、各种门”,永远跟自己无关的“Q币、红钻、游戏币”,千篇一律的信息让人看到的并不是网游,是寂寞。这个夏天,我们突然发现,其实一切都可以改变――随着一个超惊艳官网的发布,由广州摩摩欧互动娱乐公司的3D回合制网游《聊个斋》华丽亮相。

没有游戏截图,没有美女代言,没有888的大礼包,对于这个神秘作品、乃至这个神秘研发团队,我们现在唯一能接触到的,只有它一个10M大小的全flash站点、一堆跳跃得有些惊人的创意,和一群怀揣着梦想的、年轻的研发者。

创意无限的团队版官网
10M的全flash站点,2-3分钟的loading时间,对于所有玩家的耐心来说说都是一个挑战,但惊喜绝对值得等待:与传统游戏官网截然不同,《聊个斋》本次官网用超酷炫的视觉向玩家呈现开发团队核心成员。

正如团队成员经常说的:好玩儿的人才能做出好玩儿的游戏。开发人员和玩家其实一样,都是一群年轻人,在为梦想,执着的努力。

除了能对开发团队的成员有所了解,玩家还可以通过“开发日志”板块对《聊个斋》迄今为止的历程有个完整的了解:公司的建立,核心的开发理念,为什么要选择聊斋题材,游戏的名字如何得来?这些问题都可以在开发日志中找到答案。

原天下贰主策高铃响“回炉”归来
名不见经传的广州摩摩欧互动娱乐有限公司,其实核心团队都来自原网易《天下贰》开发组,三年前,主策划高铃响在玩家的簇拥中突然沉溺,三年历练之后的他,带着3D回合制网游,回来了。 一个空白的游戏市场,一个中国最著名却鲜有人用于游戏开发的题材,老高本次会给玩家带来怎样的游戏?敬请期待。

聊个斋_《聊个斋》 -职业设定

《聊个斋》并没有很明确的职业设定的概念,玩家在游戏里都是仙人,可以通过修炼获得各种技能,相对自由很多,主要有九位流派师傅可以习得技能:鹿皮翁、阴生、壶公、姑射仙子、王子乔、关羽、墨机、萼绿华、太乙仙。

聊个斋_《聊个斋》 -战斗系统


《聊个斋》战斗系统

8月3号,摩摩欧首款3D回合制《聊个斋》将迎来技术封测。剑磨三年,磨去了陈词滥调,磨去了传统回合制游戏中被人诟病的弱点,带来一股清新的3D回合制气息。战斗系统,一直是玩家关注的焦点,摩摩欧《聊个斋》作为3D回合制中的推陈出新之作,相比较于其它同类游戏,创新成为了其代名词。简洁而不简单,这也是高铃响继天下贰后独具创意的游戏理念。

三人组队半回合半即时

速度!速度!还是速度!回合制的战斗速度问题一直是被人诟病的焦点所在。半回合半即时,《聊个斋》融合了两个模式的精华所在,掺入了不少的即时元素。对阵时,玩家可以随时选择战斗,更省时间,升级更快。除了战斗,更突破了传统的五人组队模式,三人组队即可组队战斗,效率更高,游戏体验更爽!

3D视角单鼠标操作

抛弃了传统复杂的操作体系,换来了简单快捷的操作感觉。玩家只需一个鼠标便可走遍《聊个斋》里的千山万水,败尽《聊个斋》里的妖魔鬼怪。鼠标左键控制自己,鼠标右键控制与你出生入死的忠实同伴。各种页面、各种攻防转换都由繁化简单。抛弃了传统死板单调的视觉模式,换来了智能摄像机的自动3D视角。3D的游戏感觉,全方位的视角跟踪,激烈的战斗也成为了一种艺术。亦可选择自动战斗模式,品茗再聊个斋。

九宫格中气象万千

传统平凡的宠前人后、传统平凡的一招鲜,已为《聊个斋》所抛弃。取而代之的是极具革新理念的九宫格站位,九宫站位变化无穷无尽,个中巧妙之处回味无穷。三纵三横,武术、仙术、灵术三排蕴含其中。武术攻击、仙术攻击、灵术攻击,各具神通,互相克制,玩家需要参考九大流派的技能加以选择站位以及角色及同伴技能加点。

神通超杀独步天下

妖魔鬼怪纷纷作乱为祸人间,9大流派弟子担当起斩妖除魔匡扶人间正义的重任。每派弟子除武、仙、灵三个大类的技能外,更拥有一个隐藏的超必杀技,神通!神通一出,天地变色,虽威力强大,但也会带来神通只的下降和疲劳值的升高,不可乱用。在画面表现上,除了正常的击打效果外,更有气势、浮空、倒地、后退的击打表现,同时也会打出相应的奖励。

闲憩品茗山野台,依依仿见故人来,扫阶掸衣携手去,瑞雪、青梅,聊个斋!这是摩摩欧《聊个斋》的开题诗歌,浓厚的中国传统文化元素,清新自然的水墨风格。文雅下,聊个斋极具特色的战斗系统,新奇的游戏体验,相信会给玩家带来如沐春风的游戏感觉。清新、自然,聊个斋!

聊个斋_《聊个斋》 -三山九派


神通超杀独步天下

蓬莱仙山上,复仇怒火正盛!

阴生本是长安渭桥下乞讨的一个小乞,后来被贪官陷害,脱狱之后杀贪官而终报其仇,遂浪迹天涯。最后被仙人点化得道。阴生弟子,一双鬼头双刀行动迅速,刀口开锋定要舔血,目光阴冷凶狠,常令对阵之敌不寒而栗,而终成刀下亡魂。阴生门下弟子俱为复仇天神化身,在“当身”状态下,攻己之敌亦会深受其害。

鹿皮翁,后饮神泉而得道成仙。善用技巧与阵法,门下弟子皆以法器幡为武器,其中蕴藏神鬼莫测的神秘力量。

壶公,能驱使鬼神,因住仙壶而得名。弟子以驱使鬼神为武器,是战斗团队中天生的领导者。

方丈山上,天籁绕梁下,暗藏杀机!

姑射仙子,貌美如花却又寒气袭人。好音律,常一人独奏于落英缤纷处,琴声平和清丽,却又暗藏杀机。琴声为刃,一曲十面埋伏,十步之内,杀人于无形。白雪阳春,高山流水自有知音之人。

东周灵王太子王子乔,喜音律剑术,后修成剑仙。性格浪荡,以飞剑为武器,飞剑环绕身间,剑影纷飞,攻防俱佳。有地水风火之能,使对手防不胜防。姑射仙子与王子乔或许有另一段尘缘留待揭秘。

方丈山上,更有三国时名将关二哥,关羽。从桃园结义到最后败走麦城身死,上天怜其忠义而英魂得道,转生成仙。青龙偃月,又名冷艳锯,华雄、颜良、文丑等诸多英雄豪杰俱为刀下之魂,也是关羽门下弟子的最有力武器。势大力沉,威猛无匹,加上嫉恶如仇的火爆性格,攻击力实属非凡,当属武术攻击之王者。

瀛洲仙山上,阴阳之气响彻天宇!

墨机,墨子老年得道成仙。弟子精通机关之术。墨家弟子借外挂手臂进行战斗,开山裂石,只需吹灰之力。亦可召唤神秘奇人前来助阵,更是犀利的秘密武器。

太乙仙,乃凝结天地元气而成之仙人,以扇为武器,范围广泛,伤害极强,是仙术攻击的王者。

瀛洲仙山上,有着一朵奇葩,九嶷山花仙萼绿华。艳丽非凡之人,执鲜花为武器,柔弱却有变化难料之机。身影飘忽,常常占据有利位置。

《聊个斋》游戏壁纸:萼绿华

三百年前,蒲松龄开聊斋,集民间志怪;

三百年后,你我再续前缘,瑞雪,青梅,聊个斋。

仙魔鬼怪,侠骨柔情,摩摩欧《聊个斋》三山九派,青梅煮酒,静待英雄!

聊个斋_《聊个斋》 -卖点揭秘

卖点一:题材推陈出新:

游戏巧妙地运用穿越的架构,用美剧式的剧情结构,将聊斋志异中鬼狐仙怪、人情冷暖娓娓道来。在游戏之中,玩家化作一名散仙,或助蒲松龄搜集散落的七念,或在云海之中冥想历练。

卖点二:全新战斗玩法:

游戏首创九宫格战斗系统,三人组队加强游戏交互,半即时半回合加快游戏战斗节奏,全鼠标操作提升游戏的便捷性,这些单机的经典玩法融入,将使玩家能更快、更爽地体验回合制网游。

卖点三:巨型异兽副本:

“游戏有副本又没有副本”。主策高铃响所提到的游戏特殊“副本系统”在本次测试之中也将一览无遗,玩家将首次到体验猎杀40米高残暴异兽之后所获得前所未有的震撼与无法比拟的成就感。

聊个斋_《聊个斋》 -游戏配置


聊个斋

基本配置:

操作系统 Windows 7/Vista/2003/XP/2000聊个斋CPU Intel Pentium III 1GHz处理器

内存 512M

显卡 Geforce4 MX 440/64M 显存

声卡 Directx9.0兼容声卡

硬盘空间 2GB

其他支持 DirectX 9c及以上版本

推荐配置:

操作系统 Windows 7/Vista/2003/XP/2000

CPU Intel Pentium4 1.8GMHz处理器

内存 1G

显卡 兼容DirectX 9.0c显卡,显存128MB以上

声卡 兼容DirectX 9.0c声卡

硬盘空间 2GB

其他支持 DirectX 9.0c 及以上版本

聊个斋_《聊个斋》 -拍摄花絮

感动常在,快乐背后的汗水与努力

常如俗话所说,光鲜亮丽背后总是有不为人知的辛酸和感动。《聊个斋》首版团队官网212天的制作历程当中,感动一样常在:有全体市场人员不厌其烦地修改设定文档,有全体“模特”一次又一次顶着高温镁光灯重复拍摄动作,有创意设计人员想法设法地克服网站过大loading过慢的难关。

其中,不得不提到的,便是小肥在拍摄中感人的一幕,正是这位被大家戏称为“呐喊帝”的可爱小伙,用了将近2个小时才录完这一个摔倒后爬起的动作。虽然动作建议他假摔,但由于控制不了身体重心,他每一次几乎都是真的、重重地摔在了地上,如此来来回回了二十多次,即便在数九寒天也摔得满身大汗,淤青四起。直到导演喊cut,他才很小声地说了句:“唉,你知道我这体重,再摔可能真的不行了……”,顿时,他身边的工作人员心中百感交集,说不出一句话来。

聊个斋_《聊个斋》 -相关介绍

开发公司

广州摩摩欧是一家专业从事网络游戏开发、网络游戏运营和网络应用开发的高科技软件技术公司。创立于2009年,旨在为所有互联网用户提供充满乐趣,独一无二,拥有个性的娱乐产品。

摩摩欧核心成员均来自网易、腾讯等国内网游研发巨头企业,普遍拥有6-10年游戏行业经验。经历过单机到网络不同游戏时代的岁月变迁,有着深厚的技术积累和成熟的项目开发经验,以及一颗坚持做“好游戏”的心。

三年前,前“天下贰”主策划高铃响在玩家的簇拥中突然沉溺,三年历练之后的他,带着摩摩欧首款3D回合制网游《聊个斋》,回来了。

正如摩摩欧人经常说的那样:“好玩儿的人才能做出好玩儿的游戏,有梦想的人才能做出有惊喜的游戏”所有的摩摩欧人正在为梦想,执着的努力。

请从现在开始,习惯惊喜。

  

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