视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,由苹果公司在2010年在iPhone 4发布会上首次推出。视网膜(Retina)屏幕是苹果公司在部分移动产品使用的一种屏幕。第一次被人们熟知,是苹果将其用在iphone 4手机上,它将960×640的分辨率压缩到一个3.5英寸的显示屏内。也就是说,该屏幕的像素密度达到326像素/英寸,称之为“视网膜屏幕”。通常电脑显示屏幕的分辨率为72ppi,iPhone 4的分辨率为电脑的4倍多。由于其具备超高像素密度的液晶屏,因此屏幕显示异常清晰、锐利。ppi(pixels per inch)所表示的是每英寸长度所能够排列的像素(pixel)的数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以更高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。pixels per inch是图像分辨率的单位,图像ppi值越高,单位面积的像素数量就越多,所以画面的细节就越丰富。
视网膜屏_视网膜屏幕 -概述
像素密度对比视网膜屏幕(RetinaDisplay)是一种具备超高像素密度的液晶屏,最初可以将960×640的分辨率压缩到iPhone的3.5英寸屏幕内,最早由史蒂夫・乔布斯于WWDC2010发布iPhone4时提出。
"Retina"一词,原意是“视网膜”的意思,指显示屏的分辨率极高,使得肉眼无法分辨单个像素。当一个显示屏像素密度超过300ppi时,人眼就无法区分出单独的像素。这也是讲:显示设备清晰度已达到人视网膜可分辨像素的极限。因此手持平板类电器显示器的像素密度达到或高于300ppi就不会再出现颗粒感。
另外观视距离及显示器尺寸的大小或许可改变上述像素密度超过300ppi的定义,因为人的观视距离在2米开外显示器像素密度只要超过200ppi也无法区分出单独的像素。
当今新开发的高清晰度电视由于要适应50寸以上的大屏幕播放且观视距离都是2米以外,所以在高清晰度电视领域300ppi不是一个衡量Retina屏幕的确定指标。
视网膜屏_视网膜屏幕 -提出
在WWDC2010上,乔布斯是这样阐述的:“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。”这也就是苹果对“视网膜屏幕”的最初定义,iPhone4屏幕的像素密度也达到了326ppi。
视网膜屏_视网膜屏幕 -核心技术
视网膜成像显示技术利用人的视觉暂留原理,让激光快速地按指定顺序在水平和垂直两个方向上循环扫描,撞击视网膜的一小块区域使其产生光感,人们就感觉到图像的存在。这种屏幕往往带有IPS技术,视野大,漏光少,色域广,色彩还原准确的特点,具有极佳的观赏效果。
视网膜屏_视网膜屏幕 -理论依据
E
在显示屏幕上,E字由15个像素组成,包括11个黑色像素和4个白色像素,在与这个E字的距离到达某个特定值时,人的眼睛就无法看出那两条在黑色像素之间的白线,此时E字两端在观察眼内结点形成的夹角就是视角。如果视力水平是“20/20”,代表视角就是1分,也就是1/60度。而苹果对“视网膜屏幕”的定义就是:一个视力为“20/20”的人在常规距离上看屏幕时,屏幕上的一个像素点的大小要小于1分视角,
“20/20”也就意味着一个人站在20英尺(约6米)外可以看清第八排字母,大概相当于5.0视力水平,这也是传统意义上的“标准视力”(非近视人群),但事实上许多调查都显示,大多数人的视力要高于这个水平,正常人的视力要到60岁之后才会退化到“20/20”(注意近视和视力退化是不同的概念)。也就是说,苹果定义的那张“视网膜”其实是老年人的……
计算公式
苹果2010年给出了Retina设计标准的公式:
a=2tan(h÷2d)
其中a代表人眼视角,h代表像素间距,d代表肉眼与屏幕的距离。符合以上条件的屏幕可以使肉眼看不见单个物理像素点。这样的IPS屏幕就可被苹果称作“视网膜屏幕”。
视网膜屏_视网膜屏幕 -工作方式
上面这个是分别在 iPad 2 和全新 iPad 上用同样的微距拍摄出的 Safari 图标照片,左边的是 iPad 2,我们可以明显看到大块的像素点,右侧的则明显要密集的多。以MacBookPro为例,工作时显卡渲染出2880x1880个像素,其中每四个像素显示的大小等同于原来屏幕的一个像素显示的大小。这样一来,用户所看到的图标与文字的大小与原来的1440x900分辨率显示屏相同,但精细度是原来的4倍,但对于特殊元素,如视频与图像,则以一个图片像素对应一个屏幕像素的方式显示。
故不会产生Windows中分辨率提升使屏幕内容变小,阅读困难的问题。但这样做的缺点是并没有提升屏幕空间,而且在设计软件时所有的UI元素的像素数量都要是原来的4倍才能维持原来的显示大小,使软件包变的很大。
视网膜屏_视网膜屏幕 -应用
苹果公司的智能手机iphone 4s采用了视网膜屏幕,该手机在保持上代作品3.5寸屏幕大小不变的情况下,分辨率翻四倍,这意味着其点距是iPhone 3屏幕的四分之一,也成就了其超高的326PPi。如今苹果正逐步将其推广到全线产品之上。
设备屏幕类型屏幕尺寸(英寸)分辨率每英寸像素数(ppi)宽高比iPhone5IPS,in-cell4.01136x64032616:9iPodtouch(5th-Gen)IPS,in-cell4.01136x64032616:9iPodtouch(4th-Gen)TFT3.5960x6403263:2iPad 3IPS9.72048x15362644:3MacBookPro(3rd-Gen)IPS15.42880x180022016:10iPhone 4,iPhone4SIPS3.5960x6403263:2
视网膜屏_视网膜屏幕 -争议
著名显示检测技术公司DisplayMate的总裁雷蒙德・索内拉(RaymondSoneira)说,人眼的分辨极限应该是0.6分视角,不过索内拉的看法也并不被大多数人接受,许多人认为人眼的分辨能力要更高。早在1946年,美国光学学会的J・布莱克威尔(J・Blackwell)就指出人眼分辨能力能达到0.35分视角,医学界的大多数研究所得出的数据也与此相近,因此如果iPhone4S要达到真正的“视网膜显示”,它的每个像素点就要比现在小65%,也就是说苹果需要再将其分辨率提高3倍。
视网膜屏_视网膜屏幕 -缺陷
屏幕泛黄
泛黄
当NEW IPAD上市后,有用户发现在观看文本为主的网页如维基百科或一些黄绿色调为主的照片时,颜色会更加泛黄或者偏绿。Retina显示屏也不是第一次发现此种问题,当初iPhone 4S发售后也有用户出现类似的情况。从iPhone 4时代,苹果设备的发黄屏幕问题就一直在出现,主要原因就是粘合屏幕的材料导致的。
兼容性
全新的苹果MacBook Pro Retina在安装Window7和Windwos8后驱动成为了最大的难题。由于目前该机还未支持GeForceGT650M的Win7/Win8驱动,所以在Windows7中最大分辨率只能支持到1600*1200。
此外,围绕着Retina版苹果MacBookPro屏幕的不同声音还有许多,例如:在1920*1200分辨率下实际显示分辨率可达到3840*2400,增大了显卡负载,会对系统响应速度产生影响;超高分辨率本身更加耗电,会缩短续航时间等等。