暗夜精灵种族天赋 暗夜精灵 暗夜精灵-种族信息,暗夜精灵-种族介绍

暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。血精灵和高等精灵都是由暗夜精灵中演变而来。然而,正是因为他们原本是同宗同族但在哲学观上却分道扬镳,因此这三支族群的关系越来越疏远。事实上,暗夜精灵对高等精灵一直表现出一种不信任和嗤之以鼻的态度,甚至是敌意。

暗夜精灵_暗夜精灵 -种族信息

分类:游戏 即时战略 网络游戏


暗夜精灵

类型:种族

出于:魔兽争霸魔兽世界

中文名称:暗夜精灵

英文名称:NightElf

种族英雄:恶魔猎手丛林守护者月之女祭司守望者

普通兵种:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、树妖、利爪德鲁依、 山岭巨人、精灵龙、猛禽德鲁依、角鹰兽、奇美拉

起始地点:泰达希尔

主城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

可选职业:德鲁伊、猎人、牧师、盗贼、战士

暗夜精灵_暗夜精灵 -种族介绍



科技树

隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数千年。作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范,但他们非常不信任其他看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。

喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

暗夜精灵_暗夜精灵 -种族优势



http://games.sina.com.cn/z/wow/2/ayjl/

影遁-需要激活

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消-没有冷却时间

迅捷-被动技能

提高1%躲闪几率

精灵魂魄-被动技能

死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性-被动技能

提高10点对自然法术的抗性

联盟阵营唯一可以选择德鲁伊的种族,具有:影遁、迅捷、精灵魂魄、自然抗性种族天赋,是所有种族中,初始敏捷最高的。

暗夜精灵_暗夜精灵 -种族天赋


影遁-主动瞬发-2分钟冷却时间

激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。迅捷-被动使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。难觅行踪-被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。精灵之魂-被动死后变成小精灵,移动速度提高50%。自然抗性-被动使你被自然法术命中的几率降低2%。

暗夜精灵_暗夜精灵 -种族历史


卡多雷和永恒之井


http://games.sina.com.cn/z/wow/2/ayjl/

在人类与兽人爆发战争的数万年前,艾泽拉斯世界只有一块被无边的海洋包围的巨大陆地,这片大陆被称为卡利姆多。许多不同的种族和生物在这片土地上生存,与恶劣的自然环境作斗争。在这块黑暗的大陆中心是一片充满神秘能量的湖泊。这片湖泊――它后来被称为永恒之井――是整个世界的魔法和自然能量的源泉,在从这个世界以外无边的黑暗中汲取能量的同时,永恒之井向整个世界源源不断地释放它的能量,为世界上形形色色的生物提供营养。

不知从什么时候开始,一个由在夜间行动的类人生物组成的原始部落谨慎地在这片迷人的湖泊旁定居了下来,这些野生、游牧的类人生物被永恒之井的神秘能量吸引,在湖边修建了简易的住房。天长日久,永恒之井的和谐能量对这个奇怪的部落产生了影响,使他们变得强壮、聪明,并且几乎成为了不死之身。这个部落的名字叫卡多雷,意思是“众星之子”。为了庆祝部落的不断发展壮大,他们在永恒之井的周围修建了高大的建筑物和神庙。

卡多雷――也就是后来被称为暗夜精灵的种族――信奉月亮女神艾露尼,并认为每到白天的时候,女神就会在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精灵牧师和先知以极其谨慎的态度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。当暗夜精灵社会逐渐壮大之后,他们就开始探索未知的卡利姆多大陆,并且遇到了许多同胞。唯一能使他们停止探索的就是古老而强大的龙。虽然这些巨兽通常是隐居的生物,但他们也会尽全力守护一些神秘的地方。暗夜精灵认为龙是世界的守护神,所以最好不要去侵犯他们,以及他们所守护的秘密。

暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物并与他们成为了朋友,其中之一就是半神赛纳留斯,原始森林的守护神。伟大的赛纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。卡多雷与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。

很久很久之后,暗夜精灵的文明在疆域和文化方面都有了巨大的进步。他们的神庙、道路和定居点遍布整个卡利姆多大陆。艾萨拉――暗夜精灵的美丽女王――在永恒之井旁边建造了一座壮观无比的宫殿,以供她宠爱的仆从居住。这些被她称为奎尔多雷(意思是"上层精灵")的仆从对女王唯命是从,并且认为自己比其他身份低贱的同胞更加高贵。虽然艾萨拉女王受到所有人民的爱戴,但许多民众却对上层精灵十分憎恶。

艾萨拉和其他牧师一样对永恒之井的秘密拥有强烈的好奇心,她命令学识渊博的上层精灵解开它的秘密并揭示它的真正作用。上层精灵们夜以继日地对永恒之井进行研究,最终,他们发现了一种方法,使他们能够运用和控制永恒之井的强大能量。当他们的试验进一步进行时,上层精灵们发现他们可以运用这种新发现的力量任意创造或毁灭。上层精灵决定彻底掌握这些强大的魔法,虽然他们知道使用魔法不当可能带来的灾难性后果,但艾萨拉和她的上层精灵们仍然开始了鲁莽的魔法试验。赛纳留斯和许多资深暗夜精灵学者都警告道,拿反复无常的魔法能量开玩笑只能带来灾难,但是艾萨拉和她的追随者们仍然固执地想要增强她们的能量。当他们的能量增强之后,艾萨拉和上层精灵发生了明显的变化――高傲冷漠的上层暗夜精灵对他们的人民越来越严厉和残暴。艾萨拉用一层黑色的面纱蒙住了她的面孔,开始疏远她的人民,并且拒绝与任何人来往――除了她信任的上层精灵牧师。

一个年轻健壮的学者法瑞恩・暴风,在花费大量时间研究了永恒之井之后,认为有一股可怕的力量使上层精灵和他爱戴的女王堕落了。虽然他无法想象将要有什么样的邪恶降临,但他知道,暗夜精灵的生活将永远被改变…

上古战争

上层精灵无节制地使用魔法,使得永恒之井的魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感觉到了。萨格拉斯――所有生命的大敌,世界的复仇者――感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了艾泽拉斯世界并感受了永恒之井的无限能量之后,萨格拉斯急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量占为己有。

萨格拉斯纠集了他的恶魔大军――燃烧军团,并开始向艾泽拉斯进军。燃烧军团由数以百万计咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着征服的欲望。萨格拉斯的副官――污染者阿克蒙德和毁灭者玛诺洛斯――已经准备好率领他们的爪牙发起进攻了。

被自己强大的魔法能量折腾得筋疲力尽的艾萨拉女王成为了萨格拉斯的第一个牺牲品,并同意为他提供进入艾泽拉斯世界的入口,甚至连她的仆从都放弃了对魔法的追求,转而将萨格拉斯作为神来膜拜。为了表示对燃烧军团的忠诚,他们协助女王在永恒之井里打开了一扇巨大、漩涡般的传送门。

在所有的事情都准备妥当之后,萨格拉斯开始了他对艾泽拉斯的毁灭性入侵。燃烧军团的恶魔门从永恒之井中涌出来,对暗夜精灵的城市发动了突然袭击。在阿克蒙德和玛诺洛斯的率领下,燃烧军团横扫卡利姆多大陆,所到之处片瓦无存。恶魔巫师从天空中召唤灼热的地狱火,它们像陨石一样撞击优雅的暗夜精灵神庙。毁灭守卫――燃烧着的杀人魔王――穿过卡利姆多的原野,屠杀它们能看到的一切生物。狂暴的地狱犬在乡村中狂奔,没有遇到任何抵抗。虽然勇敢的卡多雷战士迅速组织起来,为保卫他们的古老家园而战,但是在势不可挡的燃烧军团面前,他们只能节节败退。

世界的分裂

法里奥・暴风在此刻担任起了为他的那些被围困的同胞寻求帮助的任务,他的兄弟尤迪安曾经学习过上层精灵的魔法,但他因为对在上层阶级中逐渐滋生的堕落感到愤怒而离开了他们。在确信尤迪安已经放弃了对这种力量的追求之后,法里奥开始启程去寻找赛纳留斯并组织一支反抗军。年轻美丽的女祭司泰兰德同意在月亮女神艾露尼的的名义下与这两个兄弟同行。虽然法里奥和尤迪安都爱着这位美丽的女祭司,但泰兰德的芳心只属于法里奥。尤迪安很嫉妒他的兄弟与泰兰德的爱情,但他知道这点伤心与他嗜之如命的魔法给他带来的痛苦相比,是微不足道的事情……

尤迪安对魔法能量有很大的依赖性,他为了克制自己的强烈欲望――重新汲取永恒之井中的魔法能量的欲望――而时刻遭受着巨大的痛楚。尽管如此,在泰兰德的耐心帮助下,他仍然能够保持足够的理智来协助他的兄弟找到隐居的半神赛纳留斯。在遥远的海加尔山脉中的神月森林中,他们找到了定居于此的赛纳留斯。赛纳留斯决定帮助暗夜精灵找到古老的巨龙并寻求他们的帮助。由红龙阿莱克丝塔萨领导的巨龙答应派出它们强大的龙群,与恶魔和它们的主人作战。赛纳留斯通过呼唤森林的灵魂集结了一支由古老树人组成的部队,带领它们对燃烧军团发动了一次大胆的突袭。暗夜精灵的盟军都聚集在永恒之井和艾萨拉的神庙旁,准备进行战斗。虽然这些新的盟友拥有强大的力量,但法里奥和他的同伴们意识到仅靠军事力量是无法击败燃烧军团的。

当规模空前的战斗在艾萨拉的首都打响时,被迷惑的女王在静静地等待萨格拉斯的到来。燃烧军团的头领准备穿越永恒之井,来到这个饱经蹂躏的世界。当他那无比巨大的阴影在永恒之井那波涛澎湃的水面下出现时,艾萨拉召集了最强大的上层精灵。只有将他们的魔法能量集中在一起,才能打开一个足够巨大的传送门,让萨格拉斯顺利地踏入艾泽拉斯世界。

在确认永恒之井就是使恶魔进入这个世界的大门之后,法里奥坚持认为应该摧毁它。他的同伴们被他这个疯狂的想法惊呆了――永恒之井是他们长寿和力量的源泉。但是泰兰德知道这是一个明智的抉择,于是她请求赛纳留斯和巨龙摧毁艾萨拉的神庙,并找到关闭永恒之井传送门的方法。

尤迪安知道永恒之井的毁灭将使他再也无法从那里汲取魔法能量,于是他自私地背叛了自己的同胞,跑去向上层精灵告密。由于他对魔法能量的渴望和对法里奥的嫉妒,尤迪安对背叛他的兄弟丝毫没有感到内疚。不管怎么说,尤迪安发誓要不惜一切代价保护永恒之井的能量。

法里奥被尤迪安的背叛伤透了心,他带领着他的同伴们深入艾萨拉神庙,当他们闯入神庙的主厅时,上层精灵们正在吟唱他们最后的黑暗咒文,法术在永恒之井深处制造了一个巨大的漩涡。当萨格拉斯巨大的阴影即将露出水面时,法里奥和他的伙伴们发起了攻击。但是收到尤迪安警告的艾萨拉女王对此早有防备,法里奥的伙伴几乎全都被女王杀死。泰兰德试图从背后攻击女王,但女王的警卫阻止了她。虽然泰兰德击败了警卫,但她也受到了重创。法里奥眼睁睁地看着他的爱人倒下,在暴怒之中,他发誓要结束艾萨拉的生命。

在神殿内外战事正酣的时候,尤迪安出现在永恒之井的湖边。他带来了几个经过特殊处理的瓶子,并用它们装满了闪烁着光芒的湖水。他知道恶魔们会毁灭暗夜精灵的文明,于是他偷了一些圣水并将它的能量据为己有。

法里奥和艾萨拉之间的激烈战斗令上层精灵的法术陷入了混乱。永恒之井中的漩涡最终发生了爆炸,并且引发了一系列灾变。巨大的爆炸震撼了神庙的地基,并且使整个大陆发生了强烈的地震。在燃烧军团和暗夜精灵继续他们的血腥战斗的同时,波涛汹涌的永恒之井崩溃了。这场灾难般的爆炸撕裂了大地,使天空中阴云密布。

海加尔山脉和尤迪安的礼物

永恒之井的爆炸引发的强烈地震摧毁了世界的骨架,海水呼啸着涌进了大陆的裂痕。卡利姆多大陆将近80%的陆地被撕裂,只留下了少数分散的大陆,环绕着新形成的海洋。在新海的中心――那片曾经是永恒之井的地方――是一个翻腾着混乱能量的巨大漩涡。这个可怕的伤疤被称为大漩涡,永远也不会平息它那疯狂的旋转。这是那场大灾变的遗迹,也意味着一个理想时代的终结。

从大爆炸中幸存的暗夜精灵爬上做工粗糙的木筏,并且缓慢地向视野中唯一可见的陆地划去。值得庆幸的是,在月亮女神艾露尼的保佑下,法里奥、泰兰德和赛纳留斯在大灾变中幸存了下来。疲惫的英雄们同意领导他们幸存的人民,建立一个新的家园。在暗夜精灵们沉默的旅途中,他们看到了大地的残骸,并且意识到是他们对魔法的狂热导致了这场可怕的灾难。虽然萨格拉斯和他的燃烧军团被永恒之井的毁灭摧毁了,法里奥和他的同伴却不得不思考他们为这次胜利付出的代价。很明显艾萨拉和她的追随者都已经沉到了海底,但仍然有许多上层精灵幸存了下来。虽然法里奥并不相信这些上层精灵,但他知道,没有永恒之井,这些精灵无法兴风作浪。

当疲惫的暗夜精灵们在新大陆的海岸登陆时,他们发现圣山海加尔在大灾变中幸存了下来。为了寻找一片新的定居点,法里奥和其他暗夜精灵一起攀登到了海加尔山脉的最高峰顶端。当他们俯视山下无边的森林时,精灵们发现了一片平静的小湖泊。令他们恐惧的是,这片湖泊的湖水充满了魔法能量。

尤迪安也从大灾变中幸存了下来,并且在法里奥之前到达了海加尔山脉。尤迪安疯狂地想要延续这个世界上的魔法源泉,于是他将永恒之井的湖水倒入了这片小湖泊。这些湖水所蕴含的能量迅速溶入了这片小湖泊的湖水中,形成了一个新的永恒之井。

兴奋的尤迪安认为这个新的永恒之井是一个为他的后代准备的丰厚礼物,在他手舞足蹈时,法里奥击倒了他。法里奥向他的兄弟解释道,魔法是天生的混乱之源,使用魔法最终将导致堕落和纷争。但固执的尤迪安仍然不愿放弃他的魔法力量。

法里奥知道尤迪安的邪恶计划将会导致什么样的后果,于是他决定永远地解决他那疯狂的兄弟带来的问题。在赛纳留斯的帮助下,法里奥将尤迪安囚禁在一个巨大的地下室中,直到他生命的终结。考虑到摧毁这个新的永恒之井可能导致更大的灾难,暗夜精灵决定留下它。但是法里奥宣布,暗夜精灵永远都不能进行魔法研究。在赛纳留斯的关注下,他们开始学习古老的德鲁伊法术,学习如何治愈伤痕累累的大地并在海加尔山脉脚下种植他们喜爱的森林。

界之树和翠绿之梦

在这之后的许多年里,暗夜精灵们不知疲倦地为重建他们的古老家园而工作。他们遗弃了破损的神庙和道路,在海加尔山脚下的茂密丛林和隐蔽的山脉中修建了新的家园。一段时间之后,在大灾变中幸存下来的龙来到了暗夜精灵的家园。

红龙阿莱克丝塔萨,绿龙伊瑟拉,以及青龙诺兹多姆俯视着德鲁伊的宁静家园和暗夜精灵种植的水果。拥有强大力量的大德鲁伊法里奥欢迎这些巨龙的到来,并且将有关新永恒之井的事情告诉了他们。巨龙们在听到这个可怕的消息时大吃一惊,并认为只要永恒之井仍然存在,燃烧军团就不会放弃征服这个世界的念头。法里奥和三条巨龙定下了一条契约,以保证永恒之井的安全,并确保燃烧军团的爪牙永远也无法找到重回这个世界的门路。

生命的赐予者,红龙阿莱克丝塔萨,在永恒之井的中心投下了一颗附有魔法的橡子,这颗橡子一遇到充满魔法力量的湖水就开始生根发芽,长成了一棵巨大的橡树。大树的根须深入湖底,而巨大的树冠几乎要笼罩整个天空,这棵巨大的橡树是暗夜精灵与自然和谐关系的永恒象征,它所散发的生命能量可以慢慢地扩散并治愈整个世界的创伤。暗夜精灵将他们的世界之树命名为“诺达希尔”,这在暗夜精灵语中的意思是“苍穹之冠”。

时间之王诺兹多姆对世界之树附加了魔法――只要这棵世界之树仍然存在,暗夜精灵就永远不会衰老,也不会得病。梦境之王伊瑟拉也对世界之树附加了魔法。她在世界之树和她的梦境王国之间建立了连接,创造了一个被称为"翠绿之梦"的虚幻世界。翠绿之梦是一个巨大的、不断变幻的精神世界,独立于现实世界而存在。在梦境中,伊瑟拉可以调节自然的运转和世界的演化方向。包括法里奥在内的暗夜精灵德鲁伊都通过世界之树和翠绿之梦建立了连接。作为神秘契约的一部分,德鲁伊们同意进行每次持续时间长达数百年的睡眠,他们的灵魂可以在伊瑟拉的梦幻国度中自由徘徊。虽然暗夜精灵对耗费如此漫长的时间进行休眠感到惋惜,但他们仍然无私地接受了和伊瑟拉的契约。

流放高级精灵

数百年过去了,暗夜精灵的社会逐渐发展壮大,并从他们世代生活的灰谷拓展到更广阔的疆域。在大灾变前分布广泛的野生动物――比如野猪――在这片土地上重新出现并日益活跃起来。在德鲁伊的英明领导之下,暗夜精灵享受着与世无争的宁静生活。

但是,许多原先的上层精灵越来越不安分。他们无法忍受失去魔法能量的空虚感,并重新开始汲取永恒之井的能量并沉浸在使用魔法的喜悦之中。上层精灵的直率、急躁的领导人达斯雷玛开始公开抨击德鲁伊――称他们为不敢使用魔法的懦夫。法里奥和德鲁伊们对达斯雷玛的挑衅一笑了之,并警告上层精灵,任何使用魔法的行为都将招致死亡的惩罚。傲慢的达斯雷玛和他的追随者们对灰谷施放了一场可怕的魔法风暴,妄图迫使德鲁伊废除他们的法律。

德鲁伊们无法对数量如此众多的同胞痛下杀手,只好决定流放这些鲁莽的上层精灵。达斯雷玛和他的追随者们对摆脱他们保守的同胞感到十分高兴,他们登上了经过特殊加工的船只并驶向了大海。虽然他们之中没人知道在狂暴的大漩涡对面有什么样的命运在等待他们,但起码他们可以找到一片属于自己的家园,一片可以使他们在不受干扰的情况下尽情练习魔法的家园。上层精灵――或者说是数百年前艾萨拉女王所说"奎尔多雷"――最终登上了东方大陆的海岸,这块大陆后来被称为洛丹伦大陆。他们计划在这里建立他们自己的魔法王国――奎尔萨拉斯,并废除暗夜精灵对月亮女神的信仰和夜间活动的习惯。从此之后,他们的身份就只能是"高级精灵"。

哨兵和长期监视

在与他们的同胞决裂之后,暗夜精灵们将注意力转回了对他们家园的保护上。这些德鲁伊在感到他们的休眠期又将来临之后,准备离开他们的爱人和家人去进行睡眠。月亮女神艾露尼的首席女祭司泰兰德央求他的爱人法里奥不要离开她而陷入伊瑟拉的梦幻世界,但充满荣誉感的法里奥仍然坚持向女祭司告别,并且发誓在有生之年永远不会与她分离。

泰兰德独自承担起保护卡利姆多大陆的重任。她在她的暗夜精灵姐妹中挑选了一支强大的战斗力量,这些受过严格训练的无畏女战士宣誓成为卡利姆多的保卫者,也就是哨兵部队。虽然她们喜欢在灰谷周围的茂密森林中独自巡逻,但哨兵们也有许多在紧急关头可以提供帮助的同盟。

半神赛纳留斯一直住在海加尔山脉的神月森林附近。他的儿子――丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。赛纳留斯的女儿――树妖们也开始频频在公开场合露面。

虽然在灰谷巡逻的任务使泰兰德忙碌不已,但她仍然感到孤单寂寞。在德鲁伊们沉睡着的几百年中,泰兰德感到恶魔的第二次入侵不会太远了。她预感到燃烧军团仍然存在,预感到他们正在天外无边的黑暗中策划着对暗夜精灵和艾泽拉斯的复仇。

暗夜精灵_暗夜精灵 -精灵族


血精灵和高等精灵都是由暗夜精灵中演变而来。然而,正是因为他们原本是同宗同族但在哲学观上却分道扬镳,因此这三支族群的关系越来越疏远。事实上,暗夜精灵对高等精灵一直表现出一种不信任和嗤之以鼻的态度,甚至是――敌意。

尽管这样,暗夜精灵们的外貌特征还是与他们的高等精灵和血精灵同胞有许多相似之处。这三个种族的精灵们都有超强的感知能力,而且在光线微弱的条件下也能看清东西。通常情况下,精灵们都是身型纤细、行动敏捷、体态优美的。除此之外,他们还拥有一对又长又尖的招风耳,这对惹人注意的大耳朵总是引来其它种族人们的羡慕或是嘲笑。

关于暗夜精灵、高等精灵和血精灵之间的另一个相似地方,是最近才慢慢显露出来的。在第三次大战尾声,暗夜精灵牺牲了他们的永恒生命以及自身的许多力量。尽管如此,所有的精灵们与人类和其它生命短暂的普通生物相比,他们的寿命可以延长达数千年之久。另外,暗夜精灵族是魔兽争霸中的四大种族之一.

背景渊源:

弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵和高等精灵各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵一样同属母系社会。

来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀 ,幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象――克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”

在永恒的失明中战斗,恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。

相比丛林守护者,许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯的自由,被宙斯升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯设计杀害。

这些身材纤细,语调悠扬的女射手,谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。

女猎手

扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑的远程武器。

暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原的著名遗迹巨石群,就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人信奉德鲁伊教 所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门、波斯袄僧、埃及祭师和萨满巫师并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。

当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimera。Chimera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰和蛇怪厄喀德娜众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯的珀勒洛丰所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。

恶魔猎手

恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。

暗夜精灵_暗夜精灵 -评价

速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得很恐怖,生命值+500,每秒恢复5点生命值,变成远程700射程,大幅增加攻击速度,变混乱形攻击,对各种护甲造成全额伤害,攻击带极大范围的溅射。由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。所以蜕变还能保护恶魔猎手。

暗夜精灵_暗夜精灵 -精灵单位


小精灵训练费用金60木0人口1

小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小精灵会消失,但建造其它建筑物之后,小精灵仍然存在。更新[Renew]:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位。

爆炸[detonate]:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,同时吸取他们的魔法值,并对召唤单位造成伤害。

弓箭手[Archer]金130木10人口2

弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标,

她可以从以下能力中受益:

隐藏[HIDE]:强制弓箭手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。

暗夜精灵种族天赋 暗夜精灵 暗夜精灵-种族信息,暗夜精灵-种族介绍

硬弓[ImprovedBows]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程。

射击术[marksmanship]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力。

骑乘角鹰兽[MountHippogryph]:在风之古树研究这项技能,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,变成角鹰兽骑士。

女猎手[Huntress]金195木20人口3

这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。

她可以从以下能力中受益:

隐藏[HIDE]:强制女猎手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。

哨兵[Sentinel]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上,永久提供这片区域的视野,并可以探测隐形单位。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒,猫头鹰就会消失。这项技能每位女猎手只能使用一次。

升级月刃[UpgradeMoonGlaive]:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹射,每次反弹攻击力都会有所降低。月刃只能攻击地面单位。

弩车[ballista]金210木65人口3

这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物,也可以摧毁树木。和其它攻城单位一样,它有最小射程的限制。

它可以从以下升级中受益:

穿刺之箭:使驽车发射的弩箭可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害。

树妖[Dryad]金145木60人口3

树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。

驱魔[AbolishMagic]:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。

慢性毒药[SlowPoison]:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。

魔法免疫[MagicImmunity]:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。

利爪德鲁伊[DruidoftheClaw]金255木80人口4

这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学习生命恢复和变熊技能。

咆哮[Roar]:提高附近所有友军单位的攻击力。

生命恢复[Rejuvenation]:为一个友军单位恢复生命值。

变熊[BearForm]:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为熊,变身之后他拥有近战攻击能力,并且有更高的攻击力和生命值。

猛禽德鲁伊[DruidoftheTalon]金135木20人口2

这种德鲁伊拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。他拥有精灵之火法术,并可以学习风暴之鸦和飓风法术。

精灵之火[FaerieFire]:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。

飓风[Cyclone]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕。

风暴之鸦[StormCrowForm]:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为乌鸦,变身之后的德鲁伊只能对空作战。

角鹰兽[Hippogryph]金160木20人口2

这种空军单位只能攻击其他空军。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。

它可以从以下升级中受益:

搭载弓箭手[PickupArcher]:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。

角鹰兽骑士[HippogryphRider]弓箭手骑上角鹰兽就变成了空军单位角鹰兽骑士。角鹰兽骑士拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。

奇美拉[Chimaera]金330木70人口5

这种空军单位可以用它的远程攻击能力对付地面的敌人。

它可以学习以下技能:

腐蚀喷吐[CorrosiveBreath]:[被动技能]奇美拉在攻击建筑物时会向它喷出一团酸液,可以提高射程(攻击建筑物是)。

树人[Treant]树人是丛林守护者使用自然之力魔法召唤出来的单位。这种法术会摧毁一些树木,将它们变成树人。树人可以攻击地面单位,它不会随着自然之力法术的增强的变得更加强大,但高等级的自然之力法术召唤的树人更多。在被召唤出来一段时间之后树人就会消失。

暗夜精灵_暗夜精灵 -精灵建筑物

生命之树[TreeofLife]生命之树是暗夜精灵的城镇大厅,可以制造小精灵。小精灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里,但生命之树必须扎根才能采集金矿。

远古之树[TreeofAges]生命之树可以升级为远古之树,从而使它更加难以摧毁,并使暗夜精灵可以进行更高级的升级和建造。

永恒之树[TreeofEternity]永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树,升级到永恒之树使它更难以摧毁,并且使暗夜精灵可以进行最高级的升级和建造。

月亮井[MoonWell]月亮井为暗夜精灵提供食物,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复。

战争古树[AncientofWar]在战争古树中可以训练弓箭手、女猎手和弩车,并可以进行哨兵、硬弓、射击术、月刃和穿刺之箭的升级。

猎手大厅[Hunter’sHall]暗夜精灵单位的攻击和防御能力在这里升级。弓箭手、女猎手、弩车、角鹰兽、角鹰兽骑士、利爪/猛禽德鲁伊和奇美拉的攻击力,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级,同时也可以在这里研究暗夜精灵的夜视能力。

远古保护者[AncientProtector]远古保护者是暗夜精灵的防御性建筑。它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标。

知识古树[AncientofLore]在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊,并可以进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。

风之古树[AncientofWind]在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊,并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术,以及驯服角鹰兽。

奇美拉栖木[ChimaeraRoost]奇美拉栖木是训练奇美拉的场所,在这里也可以进行奇美拉的腐蚀喷吐的研究。

长者祭坛[AltarofElders]暗夜精灵的英雄可以在这里被召唤或复活。

暗夜精灵_暗夜精灵 -暗夜的战术

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:

纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

暴兵流在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械。AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊。我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种,迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫――由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了。moon首当其冲。对于吹风流的操作要求太高。

  

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