《灵魂能力》是NAMCO于1998年所推出的大型电玩武器格斗动作游戏,是《刀魂(Soul Edge)》的续篇作品,承袭前作的世界观设定,并大幅强化画面表现与格斗系统。NAMCO后续于1999年推出DC家用移植版,藉由DC大幅强化的3D绘图效能,呈现出更细致华丽的画面,并针对家用特性加入更多样化的游玩模式与更丰富的内容,曾获日本知名电玩周刊“电玩通(FAMITSU)”交叉评论单元4位评审一致的满分评价。
灵魂能力_《灵魂能力》 -基本资料
《灵魂能力》
游戏译名:灵魂能力
游戏原名:SoulCalibur
游戏类型:格斗
游戏载体:GD-Rom
对应平台:DC
发行日期:1999年08月05日
官方网站:http://www.namco.co.jp/home/cs/dc/soulcalibur/index.html
灵魂能力_《灵魂能力》 -介绍
《灵魂能力》是NAMCO于1998年所推出的大型电玩武器格斗动作游戏,是《刀魂(SoulEdge)》的续篇作品,承袭前作的世界观设定,并大幅强化画面表现与格斗系统。
NAMCO后续于1999年推出DC家用移植版,藉由DC大幅强化的3D绘图效能,呈现出更细致华丽的画面,并针对家用特性加入更多样化的游玩模式与更丰富的内容,曾获日本知名电玩周刊“电玩通(FAMITSU)”交叉评论单元4位评审一致的满分评价。
灵魂能力_《灵魂能力》 -游戏特色
1.边体验外故事边熟悉战斗诀窍的“臂铠”模式:
游戏画面
新加入的“臂铠”模式是让玩家边体验外传故事边熟悉战斗诀窍的原创新模式,以逗趣方式来描述《灵魂能力4》本传之后所发生的故事。玩家将扮演在武斗大会中获得优异成绩的角色,为了拯救沃夫克罗尼(Wolfkrone)王国的国王,而与公主希尔妲(Hilde)、卡珊卓拉(Cassandra)、丹皮尔(Dampierre)等一行人一同踏上冒险旅程。
2.“臂铠”模式:
而臂铠模式由一连串短时间能完成的战斗任务所构成,有着各式各样不同的课题,像是打倒敌人、防御敌人攻击等,让玩家逐步熟悉操作技巧与战斗诀窍。每个任务都可以反复挑战来争取最佳成绩,并根据结果逐渐提高难度,充分考验玩家的功力。
3.内容更为丰富多变的“创作”模式:
游戏承袭《灵魂能力4》颇受好评的“创作”模式,除了提供更多样化的造形组件之外,并预定加入专属的新功能,让玩家更能充分发挥打造出自己喜好的专属造型。
4.收录丰富的各种模式:
游戏收录原作既有的大型电玩模式、对战模式、生存模式与角色创造模式等游玩模式,角色创造模式将加入新玩法,并追加详细指导新手玩家按部就班入门的单人教学模式,提供超过80种练习任务供玩家挑战。优化后支持Ad-Hoc无线模式联机对战。
灵魂能力_《灵魂能力》 -系列相关作品介绍
灵魂能力2
游戏简介:
在这次公布的跨平台“灵魂能力2”中,其中在PS2版里NAMCO特地将自家另一款格斗大作“铁拳”系列的人气角色火爆老头三岛平八调过来支援,对于PS2玩家来说可说是一项非常神奇的演出。至于游戏中另一个追加的三平台共用新角色NECRID,则是由“闪灵悍将”的人物制作漫画大师ToddMcFarlane为本作所设定创作的人物,并使用我流的招式与各强豪一较高下。
游戏画面
至于在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别的是这次新增加了所谓武器大师模式的RPG要素模式,玩家在这个模式中可以一边解决各式各样的事件任务一边收集武器,而武器不但拥有各种不同类型,同时玩家也可以在其他模式中自由使用这些武器,施展出更富变化的攻击招式。
在这次的NGC版中,不但有林克跨刀登场,新角色NECRID的我式攻击更是威力惊人。游戏中除了之前曾经报导过的武器大师(WeaponMaster)模式之外,另外也将收录包括大型电玩(Arcade)、对战(VS)、竞时(TimeAttack)、生存(Survival)、团体战(TeamBattle)以及练习(Practice)等众多模式,而在这边便为玩家大致介绍各模式的内容如何。在竞时模式中,玩家比的是到关卡全破为止所花费的时间;而生存模式则是让玩家持续一直打下去,直到角色被打败死亡为止的模式。至于团体战方面,则是让玩家可以复数对复数的组合进行战斗,而且就算是不同人数的团体也可以对战,让玩家有更多的自由度来组合自己的队伍。至于在评价画面中,则可以让玩家清楚了解自己的评分状况。若是玩家对自己的分数不满意,也可以到练习模式中观看技表、伤害等资料,或是实际下海操刀来苦练一番。
至于玩家最好奇的新模式武器大师方面,模式内容将采取任务过关的RPG形式,模式中当玩家在特定条件下过关后便可以得到经验值与金钱。当玩家要开始时,可以先登录自己想用的名字,然后在开头动画后选择角色。在每一个区域中都有复数的任务存在,随玩家不断地依各任务条件不同而完成任务,不但可以开启通往下一个任务,还可以收集最多达200种不同的各式武器,让喜欢这款游戏的玩家都可以尽情享受游戏所带来的乐趣。当玩家在区域画面中按下START按钮之后,便可以在“Shop”贩售买卖武器,并变更角色的武器设定来使用。但由于各武器如果没买下来就无法知道了解该武器能力所以届时玩家可要慎选罗。
灵魂能力3
游戏简介:
《灵魂能力》是NAMCO于SYSTEM11大型电玩系统上首度推出的武器类型3D格斗游戏《刀魂(Soul Edge)》的续作,后续并移植DC版,并跨平台于PS2、NGC与Xbox上推出2代,是与《铁拳》并列为NAMCO两大格斗招牌作的知名游戏。
本代中所新增的3名游戏角色,分别为手持镰刀的神秘角色札萨拉梅尔(Zasalamel),挥舞着如同呼啦圈般环型大剑的缇