乳摇游戏,因运动或冲击等因素造成女性乳房的波动现象,对象必须有丰满性感的乳房,甚至巨乳,现实里的女性再怎么努力,也很难完全达到男性妄想的要求。然而有爱好就有需求,有需求就有市场,以这个为卖点的游戏就是乳摇游戏。
乳摇游戏_乳摇游戏 -来由
乳摇游戏
TeamNinja制作组在官网上更新了《死或生5》的消息,日本电子游戏评级机构给予本作的适用人群级别为CeroD,即17岁以上玩家适合,和上个月的《电锯糖心》一致,仅次于最高的CeroZ尺度。
乳摇指因运动或冲击等因素造成女性的乳房的波动现象,对象必须有丰满的乳房,甚至巨乳。通常较容易出现的是跑步中以及跳绳中的女性,或挺胸的动作。乳摇在1980年代左右因一群日本的动画爱好者投入业界,如《御宅族的录像带》中有对此的相关剧情,而带起流行,在男性观众取向的作品中乳摇是一种吸引人气的表现手法。
创造了乳摇帝国,并拥有“脱裤魔”这样不朽外号的TECMO公司,对自己旗下的乳摇作品是从无悔意的,他们公开表示:“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇!”
但是这个头开得实在不好,很快各种只能在异次元出现的“梦幻世界大咪咪”就烂了大街,妹子们胸部越来越大,弹跳弧线也越来越诡异,看姑娘们跑步时才叫一个辛苦,简直恨不得把胸前两颗球甩起来抽自己的脸,总之地心引力已经无法阻止胸部的摇动幅度了,最后甚至出现了《微笑的闪士》里女主角将子弹用胸部甩出子弹上膛的邪道技巧,连女玩家们也要拍案而起--“谁会摇成这样啊!”、“这根本是两个水球吧?!”、“两边乳房各自按不同的轨迹晃动这是哪个世界的物理定律?!
对此TECMO自然是把耳朵塞住假装没听见的,而已经尝到甜头的诸多乳摇系作品也是置若罔闻,基本上现在只要是个动作游戏只要有女性角色那就得摇一下,整个日本业界都像是吃了摇头丸:街霸自然是要摇的,铁拳、VR也是要摇的,灵魂能力更是要摇的,甚至连三国志大战都要让妹子们抖胸--你一个卡片游戏摇个屁啊!
当然,大部分的游戏在乳摇这方面还是保持着一定的矜持,反正再不要脸也不会比TECMO更出格了,还不如收回一些形象,例如FF13,女主角居然冒天下之大不韪地配了A罩杯,可以说是历代FF里胸部最平的女主角,也因此获得了“春哥”的外号,但还是有部分作品以极大的热情参与到激烈的乳摇战争中去,并最终成果脱颖而出,给我们留下了深刻印象(仅指非18禁作品,如果把黑暗的H世界扯进来那下限是直接突破天际的,十个TECMO也赶不上)。
乳摇游戏_乳摇游戏 -原因分析
乳摇游戏
现实里的女性再怎么努力,也很难完全达到男性妄想的要求。然而有爱好就有需求,有需求就有市场,这个世界上最会利用人们欲望的群体有两个,一是政治家,二就是商人。毫无疑问,波澜壮阔的世界就是我们所需要的世界之一,所以从不知道什么时候起,我们身边已经充满了富有弹性的波浪,你想不看都不行。
时至今日,乳摇已经成了大势所趋,想找个没有乳摇的游戏已经很难了(机战系列最近两作倒是取消了乳摇,让人意外),可见这股风暂时还停不下去,不过…这又有什么关系呢?它之所以受欢迎,不就因为在现实里很难满足这种欲望吗?你要是有本事像那个俄罗斯老兄那样一个月摸一千个女性的胸,还会在乎哪个2D角色的胸有没有抖?层次决定思路,乳摇的大行其道只能证明一件事,那就是大部分宅男还是没有实地体验操作的机会,等你真的不在乎这个了,乳摇不乳摇的,一点都不重要。
乳摇游戏_乳摇游戏 -争议
乳摇游戏
对于游戏中的“乳摇”,一群女性游戏玩家在twitter上提出了反对意见:
■像水球那样不现实的摇,看起来就恶心!
■有穿胸罩不会摇成那样!
■摇成那样看起来就很痛!
■难道不知道肩膀会酸吗?
■2D的平面插画就算了,3D那种两个乳房各自摇晃是怎样的物理定律?
而男性玩家就跟在后面提出了反反论:
■DoA的开发者曾说过“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇”
■就像有人喜欢贫乳,喜欢像水球那样摇个不停的咪咪也是我的自由。
■这些贫乳女性错了,在我们男人眼里那样的布丁晃晃奶才是正常的。
■连小岛秀夫在制作“ポリスノ