游戏橘子,北京游戏橘子数位科技有限公司的母公司,台湾游戏橘子数位科技股份有限公司是一家从事线上游戏软件的开发、代理、发行和运营的公司,通过其在线金流平台橘子卡,在亚洲共拥有超过861万名会员。
游戏橘子_游戏橘子 -游戏介绍
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公司全称:北京游戏橘子数位科技有限公司
公司英文名称:Gamania Digital Entertainment [Beijing]CO.LTD
公司简称:游戏橘子
总部所在区域:中国台湾
主营业务:网络游戏研发、运营
公司董事长:刘柏园
公司主页:http://www.gamania.com源程序
游戏橘子_游戏橘子 -游戏内容
北京游戏橘子数位科技有限公司的母公司,台湾游戏橘子数位科技股份有限公司是一家从事线上游戏软件的开发、代理、发行和运营的公司,通过其在线金流平台橘子卡,在亚洲共拥有超过 861万名会员。提供包括《天堂》、《天堂2》、《无尽的任务》、《希望OL》及多种休闲小游戏如网络棋牌游戏、MP3游戏和高尔夫游戏在内的服务。目前已经在日本、韩国、北美及中国香港地区等地与当地行业领先的业者合作建立分公司,未来的gamania将以亚洲最大的跨平台游戏发行商的目标努力,迅速成长为一家全球化的公司。公司的文化理念:Gamania这新字的起源来自于Game&Mania两字的合拼,这个新字的意思为“喜爱游戏的狂热份子”。完全反映了Gamania的企业精神与文化。而Gamania的前两个音节“Ga-Ma”发音与闽南语“橘子”同音,公司的LOGO以一个快乐奔跑的橘子为图像。且橘子的英文为tangerine,又称mandarin orange,意即“东亚的橘子”。相较于美国游戏重镇-加州-同为柳丁(orange)的产地,Gamania勉励自己成为东方游戏的原动力力,创造出更精彩的虚拟世界,带给所有的人们更多欢乐。
2002年7月,游戏橘子携全3D科幻类网络游戏《混乱冒险》进军大陆,正式宣告北京游戏橘子的成立。
之后,北京游戏橘子开始了对《混乱冒险》的运营并取得了比较好的成绩,2004年9月1日北京游戏橘子又推出中国地区首款大型经营类网络游戏《巨商》,并同步推出《巨商是怎样练成的》一书,在市场掀起一股“图书+互联网+网络游戏”体验式阅读的文化热潮。而《巨商》将永久免费运营的消息更在游戏圈掀起不小波澜。
公司特色及运营优势介绍:
大陆本土“地利”优势:
GAMANIA 深耕大陆市场,布建了一个线上游戏暨相关娱乐的数字通路,并整合本身媒体与行销资源将大陆休闲娱乐市场打造成一个科技的、网络的、健康的与流行的新天地。
游戏媒体经营机构支持:
GAMANIA拥有完整的游戏多媒体架构,卫星节目、杂志、网络媒体等,在时效、深度、互动到声光等特性达成高度的互补性整合,具有庞大的影响力。
广域的行销范围:
GAMANIA的行销力量为亚洲地区最强的公司之一,所推出的主力产品在其爆发式行销的推动下,不只拥有多项亚洲地区的销售纪录,更带动多次市场的结构变化与革命。
线上游戏的经营能力:
GAMANIA自行开发的线上游戏后端营运系统,使其在众多对手的竞争中脱颖而出,取得绝对优势的市场占有率,也是目前全球最大的线上游戏发行商之一。
特殊的研发观点:
第一套自行开发的游戏《便利商店》,在全亚洲创造出百万以上的销售记录。2002年,将推出第一套研发近两年的大型线上游戏,而产品所锁定的消费群亦承袭GAMANIA对市场上产品的非玩家定位,预料更将大幅扩大整体市场。
独立的橘子卡系统:
GAMANIA自行建制的“游戏付费系统”和首创商业经营模式,是一个提供玩家与GAMANIA线上交易的平台,透过此金流系统,可轻易的达成线上消费,是最具威力的商业模式。
公司背景:
拥有60人研发团队的游戏橘子公司总部设在宝岛台湾省,1990年成立富进软件实验室,1995年成立富优资讯,并将产品规模及市场扩展到大陆、韩国、日本及新加坡等地。1999年自行研制的产品《便利店》系列游戏创造出销售百万套的成绩,公司将经营目标锁定为亚洲首席游戏厂商,并更名为"游戏橘子数位科技",此后正式迈向亚洲化的全面行销,相继推出《速食店》(中文与韩文版)、《东方幻想战记》、《GO!GO!美食王》、《混乱冒险》等知名游戏。之后,游戏橘子大胆革新,进行了‘游戏免费,服务收费'的行销概念,2000年自制产品推出《战国策2》,代理发行《天堂》网络游戏,同时成立了韩国游戏橘子,并陆续成立香港、北美、日本、北京等地分公司。2001年以《天堂》网络游戏的经营经验,建立起游戏橘子在中国台湾地区难以撼动的龙头地位。2002年又相继推出以亚洲影视明星徐若王宣为形象代言的全3D科幻类网络游戏《混乱冒险》,以及自制研发的万人3D联机游戏《诺亚方舟》,引起了世界各地玩家的广泛关注。到"2002年7月时,北京游戏橘子数位科技公司成立,并开始了游戏《混乱冒险》的运营,随后代理大型经营类网络游戏《巨商》,宣布永久免费并取得很大成功。
游戏橘子_游戏橘子 -运营情况
公司业绩及运营情况:
根据公司董事长刘柏园的介绍,游戏橘子过去在海外市场做的不是很成功,当然目前有所好转, 根据官方的财务报表显示:
2004
月份 营业收入净额 年度增(减)比率 单位:新台币仟元
1月 206,894 16.76%
2月 181,097 23.97%
3月 170,361 -2.73%
4月 147,757 -3.77%
5月 163,810 10.94%
6月 174,922 18.00%
7月 202,049 23.10%
8月 167,057 2.14%
9月 143,194 -4.50%
10月 142,514 -20.16%
11月
12月
累计 1,699,655 6.38%
从官方的财务业绩报表可以看出,整个公司海外市场业绩逐渐得以回升,以往的亏损得到有效的缓解并开始进入盈利状况。当然,长期的运营赢得了大量的用户群,为以后的游戏运营打下了坚实的基础。