FISM是由法国巴黎艺术家工会集团的副总裁,琼烈斯·多泰尔博士,于1937年9月10日在艺术家组织工作会议上提议并在多泰尔十多年的努力工作和世界上大多数魔术组织的帮助下,于1948年9月1日在瑞士的洛山宣告成立的国际魔术专业组织。它的宗旨是加强世界各国魔术师之间的联系和交流,协调世界各魔术师协会(如IBM、SAM等)之间的关系和重大事项,共同提高魔术水平。同时建议举办国际魔术大会,每年在不同的国家召开。
FISM自1948年至1952年每年在世界各国召开一次国际性的大会。自1952年以后改为每三年召开一次。去年在里斯本举办的第二十一届国际魔术大会,有 45个成员国,2400名魔术师、道具商和演出商参加。国际魔术比赛是FISM国际魔术大会的一项主要活动内容,被世界各国魔术界公认为国际魔术奥林匹克。目前比赛分为心灵感应、一般魔术、创新魔术、幻术、喜剧魔术、小魔术、近景魔术、扑克牌等8大类。每次比赛评分按技巧分、艺术分、创新分、观众反应评出每类的1、2、3名,标准不到宁缺勿滥。在此比赛中获奖,将被视为魔术界的最高荣耀。许多国际上走红的人物如:兰斯.波顿等均是FISM大会的获奖者。
FISM国际魔术大会,通常由嘉宾表演、比赛、道具展示、魔术讲座、特别表演、魔术自我介绍、魔术酒吧、开幕式、闭幕式等项目组成,为期6天。大会结束,宣布下一届大会的地点和时间。FISM国际魔术大会,可谓精英荟萃,它集中了世界魔术顶尖高手,世界最有代表的道具商和世界主要的魔术演出经纪人。
比赛项目分类
1. 一般部门 GeneralMagic 什么都可以表演,随便选手想表演什么就表演什么,通常总冠军会从这个部门出现,不过不一定;
2. 手法部门 Manipulation 顾名思义,就是要你尽量秀手法的地方,喜欢练一些,超难超炫手法的人都可以到此部门参赛 ;
3. 大道具部门 Illusions 顾名思义,就是专玩大道具的地方;
4. 扑克牌部门 Card magic 由于扑克牌魔术种类繁多,专攻此项的魔术师更多,特别设立一部门独立出来,不限表演舞台或是近距离;
5. 近距离部门 Close-up专攻桌面魔术的人很多,可到此部门参赛,别以为近距离魔术没什么, 198x的总冠军是从这里出来的;
6. 喜剧部门 英文是 Comedy,可以玩一些超爆笑的东西,能让评审,笑到翻掉还不一定能赢;
7. 超能力部门 Mentalism 或有人说灵异魔术部门,蛮多人喜欢玩诡异的魔术,喜好此道的朋友可到这里参赛;
8. 创意部门,什么样的怪东西都可以拿出来玩,重点放在创意 。
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