真三国无双7帝国 《真・三国无双4 帝国》 《真・三国无双4帝国》-基本资料,《真

光荣的《真・三国无双4帝国》即将于3月份发售,本作是2004年3月发售的《真・三国无双3帝国》的续作,与无双主系列相比,“帝国”系列最大的特点就是更为注重战略性。可以说是无双系列与《三国志》的结合。

真三国无双4帝国_《真・三国无双4 帝国》 -基本资料

游戏名称:真・三国无双4帝国


《真・三国无双4 帝国》
游戏平台:PS2/Xbox360
游戏厂商:KOEI
游戏类型:ACT
发售时间:2004/3/23

真三国无双4帝国_《真・三国无双4 帝国》 -游戏介绍

光荣的《真・三国无双4 帝国》即将于3月份发售,本作是2004年3月发售的《真・三国无双3 帝国》的续作,与无双主系列相比,“帝国”系列最大的特点就是更为注重战略性。可以说是无双系列与《三国志》的结合。

《真・三国无双4帝国》的最终目的是统一中国全境,其间自然会有战场杀敌的动作性元素。如果能够满足战场的特定胜利条件,就可以夺得领土,扩大势力版图。在进攻敌国的过程中,可能也会遭受敌国的进攻。在战争中,武将的选择事关重大。战斗时,玩家操纵一名武将进入战场,同时也可以队我方武将给出指示。根据战况鼓舞士气是取胜的关键,毕竟单凭一个人是无法左右战况的。在本作中动作方面不仅有武力因素,还有智慧这一参数。


《真・三国无双4 帝国》

给我方的指示也分为全体指示和个别指示两大类。全体指示分为攻击、集合、防御、委托四种,在战斗中按方向键就可以随时对自己之外的我军提出指示,左摇杆为选项变更。个别指示分为敌将击破、我方援护、据点攻略、据点防御和委任五种,打开军团情报画面,选择了指示的武将之后就可以决定下达的指示。

如果想要将敌方的强力武将收归旗下,可以使用“捕缚”这一能力。敌人武将被打到后会向营部撤退,经过一定时间后又会再次出现。但是,在满足特定条件下将其击倒,成功实现“捕缚”就可以使其成为己方武将。本作中随着游戏的进行也会有各式各样的剧情演出,这些剧情演出并非只是根据史实,根据玩家捕缚的武将可以开创出假想历史。将吕布纳为刘备旗下的五虎大将之一也不是不可能。敌武将存在“再出击回数”这一隐藏参数,范围在1~10之间,数值根据各阵营的兵力而定。以最高次数10次为例,如果敌武将10次再出击都被击倒,就会成为己方武将。捕缚的主要条件是将敌将的兵力减少,在孤立状态下将敌将打到。

真三国无双4帝国_《真・三国无双4 帝国》 -要素介绍

在系统方面,该作不仅大幅度地强化了策略类游戏中“内政”、“战略”的特点,同时还追加了玩家在战斗中可以根据不同的战况,通过指令来对其他AI武将进行控制的新要素。例如:当前方的战斗正趋于白热化的时候,己方


《真・三国无双4 帝国》阵营突然遭到敌军的偷袭。这时,你就可以对身边的AI武将下达回防的指令,来保护本阵。
战斗前的兵力部署对于策略游戏来讲也是非常重要的,在该作中也同样具有着重要的意义。如果你对自己的战斗技巧十分有把握,你就可以让战斗力相对比较弱的AI武将放置在前线以协助你的作战,而战斗力高的AI武将则安排在本阵附近,以阻止敌军的偷袭。所以,战前的部署也是决定战斗胜利与否的重要因素之一。
双人合作是“无双”系列一直吸引玩家的一个原因,在该作中同样加入了该系统。双人合作战斗时,依然采用了以往的上下分屏形式。相对于向AI武将下达指令来讲,人与人的互动才是玩家最喜爱的游戏方式。另外,《真・三国无双4》中的48名武将,在这里全部可以让玩家选择。

真三国无双4帝国_《真・三国无双4 帝国》 -最新情报

光荣公司日前公开了预定于2006年3月23日发售的《真・三国无双4帝国》(Xbox360/PS2)的“自由模式”等最新情报。

自由模式:
在自由模式中玩家可以选择任意战场进行战斗,在“争霸模式”中曾加入我方的武将以及自定义武将都可以在本模式中参战。战斗结束后武将可以与“争霸模式”相同通过获得的道具以及武勋进行成长。而在自由模式中获得


《真・三国无双4 帝国》成长的武将,在再次进行游戏或者玩其它模式时,可以在开始时选择是否以成长后的数值进行游戏,就是说玩家可以通过自由模式使武将成长后挑战其它模式,也可以寻求高难度游戏的紧张感而保留武将原有的数值。

Visualdatabase模式:
在此模式中除了包括可以观看武将姿态、声音等的“武将名鉴”、手下兵士们英姿的“兵士名鉴”选项外,还有“画面鉴赏”和“动画鉴赏”等选项。此外,该模式中还包括可以对结局动画进行编辑的“结局编辑”选项、对入手的武器及道具进行鉴赏的“武器情报”和“道具情报”选项、对掌握的政策指令进行确认的“政策卡片”选项等。不仅如此,在“动画鉴赏”选项中不仅可以观看本游戏中的过场动画,还可以观赏《真・三国无双4》、《真・三国无双4 猛将传》中的动画(Xbox360版中可以观赏《真・三国无双Special》的动画)。

事典:
在事典中可以对三国中的故事、人物的情报进行确认。

真三国无双4帝国_《真・三国无双4 帝国》 -超完整攻略

争霸模式

该模式是帝国的重头戏,最初只有黄巾大乱和英雄集结2个剧本,随着玩家将除英雄集结的剧本通关后,其余4个剧本会一一出现。

自由模式

可以任意选择地域来进行战斗,所以内容都是自由设定,这里获得的武勋和武器能力都会被继承下来。
事典

其中分为三国志事典和武将事典,前者是讲述汉室王朝的衰退到晋的出现;后者是查看三国大部分的武将,谋将等等的个人介绍。


《真・三国无双4 帝国》

资料库

这里可以观察武将名鉴、士兵名坚,并可以任意的角度观察他们;也有壁纸、画集、武器、道具、政策卡的收藏;更有CG的欣赏和自行编辑结局动画,根据玩家通关后的根据特殊情况还可以有特殊内容。
设置模式

游戏的系统、画面、手柄、声音、记录档、能力初期化都在此进行。
原创武将编辑模式

可以继承《真三国无双猛将传》的原创人物记录,共可选择10名原创角色,可以选择固有48位角色的招式外还有属于原创角色独有的巨剑和细剑,它们的最终形态玩过的玩家应该知道。

剧本和势力的选择

最初只有黄巾大乱和英雄集结剧本可以选择,玩家将黄巾大乱通关后就会出现新的剧本,再将这些新剧本通关后还可出现其他剧本,除英雄集结外还有5个剧本,分别为黄巾大乱、董卓入洛、群雄割据、官渡决战、赤壁炎上。而英雄集结则是自由争霸模式,玩家如果是完美主义者,它就可以满足你。

玩家可以选择自己喜欢的势力或者在空白地自创势力,当然也可以任意选择武将,前提是必须是年代符合、其他势力中未出现的且在之前的游戏中将他们捕获住才会出现GET!标志才可使用,英雄集结除外。


《真・三国无双4 帝国》

环境设定
マッブ表示
更改传令报告后地图的切换方式

难易度
5个难度从左至右依次提升,难度和战斗中敌人的强度及战斗后的战利品质量和数量都是成正比的

成长结果适应
是否保留之前游戏中武将和武器的成长

あり:保留(推荐)

なし:不保留

统一期限
在统一期限能未通关就算GAMEOVERあり:为200回合

なし:为999年

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エディット武将
是否允许自创武将登入

总取りル-ル
君主攻略:占领君主地域后该势力就灭亡,其全支配势力为玩家所有

分断攻略:占领君主地域后君主会撤退至其其他支配地域,只有他无路可退时才算灭亡

なし:全部被压制才算灭亡

雇佣武将上限
可雇佣的武将最大值

极少:最大可雇佣6名武将

少ない:支配地域增加1,可雇佣的武将数也增加1,最大可雇佣20名武将

普通:支配抵御增加1,可雇佣的武将数增加2,最大可雇佣50名

多い:支配地域增加1,可雇佣的武将数增加4,最大可雇佣100名

最大:支配地域增加1,可雇佣的武将数增加6,最大可雇佣150名

武将死亡
あり:被捕获的武将处置会多出杀,武将也会随着年龄老死

なし:武将只会在特定事件中死亡

争霸地图一览
编号地名防御度最大值收入可开发物
1.会稽■■150神气环、白虎秘石
2.交趾■■200玄武秘石、护卫心得、虎轮改
3.南蛮■■■■250象镫、铁甲手、象镫改
4.柴桑■■150仙丹、铁甲手
5.长沙■■■200活丹、炎玉、乱舞极书
6.武陵■■150朱雀翼、弹返极意
7.建宁■■150虎轮、神兽蹄
8.建业■■■■■300净炎火矢、真空书、冰玉、百草丸
9.合肥■■■150青龙胆、孙子兵法
10.江陵■■■250阳玉、飞电镫
11.永安■■■■■200的

  

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