都市原型体 原型体 原型体-原型体原型体,原型体-《原型体》英文名称

《原型体》是一款由Radical Entertainment制作,雪乐山发行的游戏。发行平台为PS3,XBOX360和PC。背景设定在当代纽约,游戏角色Alexmercer在得了健忘症后觉醒了他的力量,而且,也对自己的力量不知所措。玩家的职责就是充分利用游戏角色的各种物质形态和技能并找到这个问题的答案。

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原型体

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【Prototype】背景设定在当代纽约,你控制一名非常典型的美式漫画类英雄角色:Alexmercer,在得了健忘症后觉醒了他的力量,而且,也对自己的力量不知所措。你的职责就是充分利用Mercer的各种物质形态和技能并找到这个问题的答案。以下是目前我们仅知的:Alex曾是―或者可能仍然是―被卷入某个关于机密生化试验的政府阴谋中。似乎有某人在处方中加入了不止一勺的怒火,所以现在Alex要做的就是坚决地回敬!
我们在Sierra最近的发布会上看到的游戏的试玩版本,并且体验了一把游戏的打斗,以及大部分的需要随着剧情的发展而解锁的技能。
我们开始于街道场景,Alex独自漫步于巨大繁华的纽约街道上,四周都是拥挤的车流,,我们用超能力迅速地穿过了车流,尽管这只是众多超能力的冰山一角。转过街角,我们发现我们面对着一群数量巨大毫无组织的变异生物,正直愣愣地盯着我们想要置我们于死地。试想一群来自惊变28天(28DaysLater)的愤怒的,笨拙的丧尸扎堆在一个水泥建筑里。我们没打算把他们全部消灭,而是选择开路,我们冲进怪群里,推开那些挡路的,为了防止其中任何一个有什么非份之想,我们也进行了一些简单的攻击。直到我们来到街道中部才找到一点喘息时间,并找到一辆被废弃的车,毫不费力地把他举起扔回怪堆。满足于我们制造的数次爆炸和混乱之后,我们选择离开,直跳空中然后飞奔在墙面上,跑上楼顶,远离了大众视线。
我们之前数次提到过,但还是值得再简单说几次,因为他在你与游戏环境互动时起着关键角色:与其它开放世界的游戏带着一些基本AI一样,Prototype的"欺骗或毁灭"技术不但要求你如何作用于环境和环境如何回馈你,还在于你完成挑战时的完成度。遵守大地法则将使你存活。我们将据几个列子来说明这个系统,首先来看看我们试图消灭12名分散于全城房顶的"病毒吸食者"。开始的几个都是些步态竞赛者(cakewalk不太懂什么意思,原意是一种舞蹈),很容易地就能在不引起任何怀疑的情况下,简单地找到并干掉他们。后面的一些吸食者很多都是被军队重度保护的对象,这就要求我们悄悄地不被发现地"消灭"这些军事人员。一开始很简单,目标定在那些视野不在一起的,也就是脱队的士兵。靠近,干掉,然后一次性顺便也把他们的那些生化物解决,省的干扰接下来的行动。
可是,在我们干掉第二名士兵时就被另一个巡逻的给发现了。这一伙人立马开火,迫使我们不得不立即转换方针,不计一切地在引起更大争端前干掉这伙人。解决超过一名士兵对我们很有难度,因为火力太强大,我们需要逃跑。我们跳过房顶,并在各个建筑物间迂回,在遭受着追上来的敌人的直升飞机的猛烈炮火下艰难地逃命,最后我们安静地躲进一个小巷里等待着威胁值得减少。我们观察的制作中的游戏版本包括一个圆的,带色彩的圈来表示我们的仇恨值,作用跟GTA和刺客信条里的通缉条或怀疑度计相似。呈白色时表示你的行动没被发现;黄色表示潜在的危险;橙色则代表危机可以被立即干掉附近的目击证人来解决;而红色则告诉你行动暴露,是时候考虑脱出,或者奋战,要不被杀。
杀戮有许多用处。首先和最重要的,它能恢复你的生命,当你找不到巨大的急救包时(散布于全城的红十字),你就需要解决一些生物以继续前进。杀戮还能帮助你了解Alex的过去;这步很重要,它不但让你了解一名角色的过去,丰富角色性格,还能够让你融入游戏,推动剧情以及发现故事背后的秘密。吃掉受害者也能够加强你的能量条使你能够释放一些特殊动作,比如从体内放出一些会爆炸的触须围绕在身边近距离保护你。
Alex最独一无二的一项技能之一就是形态转换。你能够变成你杀掉的目标的外形,这样你就能让自己变成一名乞丐或者高级政府官员,每个都有着他们自己的军事通过等级和技能。士兵们不会在意一名军官开走一辆坦克,但是如果你朝他们开火,那么伪装就暴露无遗。虽然我们还没有机会见到任何具体的例子,theRadical的代表们解释在某种情况下,保持你的伪装将会非常重要。比如,有个任务会要求你去偷一架黑鹰并用你变的飞行员身份在返回基地前完成任务。一旦成功,你会接受到一份机密简报。
原型体》的世界被开发者们形容成"永久不变者,"这是说突变怪物和军队之间的斗争是永不停息的,不管你参不参与。这就意味着光天化日下的行动跟暗地里刺杀没什么不同,但是务必暗地行动,不管对方能不能看见你。鉴于游戏形式的灵活性,你可以决定你是不是带着一颗仁慈心,因为你可以在游戏里召出触须,干掉并变成一名军官,跳进一辆坦克,或者招呼一架战斗直升机,看那边不顺眼就轰谁。小心威胁等级―在你决定要做什么之前―保持一个低水位的威胁等级都是非常明智的战术,并能让你的行动更简单一点。不管怎么说,你都是单兵作战,尽管有着众多超能力。
本游戏由Radical Entertainment制作,雪乐山发行。发行平台为PS3,XBOX360和PC,预计将于2009年与玩家见面。

  

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