裸眼3D电视是3D电视,三维立体影像电视的简称,对于3D相信消费者们都不陌生,在您戴上3D眼镜观看影片时,您会感觉到片中人物离自己非常的近,片中的各种景物仿佛唾手可得,比现场看各种表演都震撼。正因为这种感觉,也让许多3D影片的票房一直飙升,3D电视也逐渐走进千家万户。
裸眼3d电视_裸眼3D电视 -基本内容
裸眼3D电视,裸眼电视
裸眼3D电视
体验方面和3D电影不同,3D电视没有坐在一起关了灯集体观影的强制消费。看电视的时候往往是一家人坐在客厅,有时还会走来走去,做别的事情。而佩戴3D眼镜才能观看到电视上的3D内容必然阻碍家庭成员之前交流的顺畅,这也是当前这个产业面临的普及难题之一。2012年,互联网消费调研中心(ZDC)做过一项调查,显示消费者有一半以上对观看要戴3D眼镜难以接受。此外,3D内容看久了容易产生眩晕,对于一些运动类节目,不能和画面一起运动,也是需要解决的问题。
裸眼3d电视_裸眼3D电视 -行业现状
3D行业面临着一场革命,作为技术媒体人,看到这样一种现象,真的有种痛心的感觉。我们不能坐视第三次3D产业发展的大好时机再度夭折。俗语讲“事不过三”,是该到3D产业大展鸿图的时候了,我们一定要在此时扛起“健康3D”的大旗,摇旗 呐喊,拯救濒临退热的3D市场,倡导健康的3D消费知识、规范营造健康的3D 产业环境、科学推荐健康的3D消费产品,为中国乃至全球营造出一个健康、可持续的3D消费和产业发展环境,推动3D从业者在尊重人体健康和人性机理的前提下大力研发推广3D消费电子、3D影视内容及3D融合应用等相关3D技术产品服务。
裸眼3d电视_裸眼3D电视 -电视普及
据最新出炉的《平板电视城市消费者需求状况调研报告》显示,2011年,3D电视全年有望突破600万台;中国立体视像产业联盟的调查数据表明,73.7%的中国消费者未来3年内有购买3D产品的意向。3D电视有着很高的市场关注度,此次3D频道的开播将加速国内3D电视的普及速度。电视有没有3D功能也将逐步成为消费者购买电视的必选条件。
如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉。
裸眼3d电视_裸眼3D电视 -显示技术
立体显示器根据不同的光学原理和结构原理,主要分为HDB( 狭缝光栅技术)和HDL(透镜阵列技术)两个系列 立体显示器。 实际应用中,HDL系列的立体显示器在显示亮度上,大大优于HDB系列的立体显示器。因为狭缝技术有光的损失,所以要达到与透镜技术一样视觉效果时,只能通过提高亮度与对比度来实现。视觉效果要达到50LUX(勒克司),透镜仅需要36%的亮度与对比度,狭缝为了弥补光损失就需要近乎100%的亮度与对比度。狭缝产品为了保证流明度,所需电压与电流就越高,由实验结果可知,其使用年限就越低,在保持相同视觉效果的前提下,狭缝产品的使用年限是透镜产品的36%。
裸眼3d电视_裸眼3D电视 -品牌举例
技术原理
裸眼3D电视-TCL的技术原理是双目视差是形成立体视觉的主要因素之一,即要看到立体图像必须使左右眼分别看到有一定差别的图像。一般的3D电视通过特定的装置将输入的两路图像分别转换为左右眼图像,以图1a为例,左眼看见球在它的右边,而右眼看见相同的球在它的左边,左右眼都只能看见自己的一个球,两个眼睛各自看到的球具有不同的空间信息,我们的大脑使用这些信息来判断这些球的距离,产生一个错觉,感到两张球的图片被从屏幕上拔出来,并通过延长线投射在屏幕的前面。在两个眼睛和左右球的光线交汇的地方,就看到一个立体的球在这个位置。
裸眼3D电视
裸眼3D电视
图1a. 左右眼视差形成3D视觉; 图1b.偏振分光; 图1c. 时序分光。
而TCL裸眼3D电视不需要观看者带上特殊的眼镜来分光,而是给LCD屏加上一层特制的柱面透镜,并利用柱面透镜的天然分光作用分离左右眼图像,使观看者获得更为舒适的立体视觉。
裸眼3D电视
裸眼3D电视
裸眼3D电视
图2a.柱面透镜屏 图2b.柱面透镜分光 图2c.柱面透镜分离左右眼图像
裸眼3D电视-TCL采用了以下与众不同的独特技术:
1.高透过率高精密度的柱面透镜技术
它能够将其后面LCD面板显示的经过特殊处理的3D视频影像以不同角度发送,使用户即使在不同角度观看,也能够产生3D立体影像显示效果。
2.8视点合成算法
TCL 3D-TV采用具有专利的柱面镜8视点合成算法,简略描述如下。
输入显示器的立体视像或是来源于由8个子摄像头组成的多路立体摄像机,或是用计算机绘图软件模拟8个子摄像头,制作出的8个子画面。
裸眼3D电视
图3. 输入显示器的立体视像由8个子画面复合而成
为了用这8个子画面真实自然地显示出在多个角度可以观看的立体图像, 需要对柱面透镜后LCD屏的图像进行编码合成。
以图4为例,原图为三个灰度由10%度渐变到50%的R,G,B方块图形,为了在普通的LCD 屏显示这些图像,只需要按照图中间的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的顺序排列即可显示。 而为了在带有柱面透镜的LCD 立体显示屏上正确地还原图像,需要用软件方式对原图重新编码排列,重新排列后的方式为:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。这样重新编码排列后的图像通过柱面透镜的折射后在观察方还原为原来的图像。柱面镜8视点合成算法就是采用类似的方法让输入图像在柱面镜后重新排列,以获得最自然的2D/3D图像质量。
裸眼3D电视
图4. 输入显示器的图像在柱面镜后重新排列
多角度