《动画场景基础教程》,作者:袁晓黎 主编 ,由南京大学出版社于2006年出版,本书选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。
动画场景_动画场景基础教程 -基本信息
作者:袁晓黎 主编ISBN:10位[7305048399] 13位[9787305048395]
出版社:南京大学出版社
出版日期:2006-9-1
定价:¥45.00 元
动画场景_动画场景基础教程 -内容提要
随着动漫文化产业的发展,对优秀的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中最具综合性和最重要的专业。
本书选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一本专业性和收藏性较强的资料集。
本教材编写时始终密切考虑所面向的不同基础和条件的本专业学员的特点和思维习惯,在理论上深入浅出,把复杂的原理重新分析、整合,用简洁易懂的语言表述出来。
为配合不同条件的专业学员和动画爱好者的需要,本教材力图能够更大程度地适合自学,章后有具体的讨论思考与作业练习,并配备准确的图片可供参考和描摹。
动画场景_动画场景基础教程 -图书目录
第一章 概述
第一节 动画场景的概念及特点
第二节 动画场景的作用
第三节 动画场景的特点
第四节 动画场景的构思与设计
第二章 动画场景的镜头与空间设计
第一节 动画场景的视距与景别
第二节 动画场景的画面与构图
第三节 动画场景的透视与空间
第四节 动画场景的镜头与运动
第五节 动画场景的深度与空间
第三章 动画场景的色彩设计
第一节 色彩要素及构成规律
第二节 色彩组合的基本方法
第三节 色彩构成的心理感受
第四节 色彩设计与场景气氛
第五节 典型场景的色彩处理
第四章 动画场景的用光设计
第一节 光源的种类及其特点
第二节 光影造型的基本方法
第三节 用光设计及实际应用
第五章 动画场景的基本绘制方法
第一节 动画场景绘制的基础知识
第二节 计算机动画场景绘制简介
第三节 场景常用影物的绘制技法
第四节 动画风格片场景制实例
第五节 动画写实片场景制实例
第六节 传统手绘动画的场景实例
第六章 优秀动画场景赏析
第一节 计算机绘制场景赏析
第二节 手工绘制场景赏析
后记