阿尔法协议配置 《阿尔法协议》 《阿尔法协议》-基本资料,《阿尔法协议》-配置

《阿尔法协议》融合了角色扮演、潜行和动作等多种元素,玩家将体验到扮演现代间谍的感觉。玩家在高风险的地下军火交易时的一举一动都可能导致一系列不同效果。你可以使用五角大楼的最新武器暴力解救被关押的恐怖份子,也可以躲在阴暗的角落展开秘密行动。可以说,整个游戏并没有一个标准的攻略。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -基本资料


《阿尔法协议》

英文名称:AlphaProtocol
游戏类型:角色扮演
发行时间:2010年5月28日
制作厂商:Obsidian
发行厂商:Sega

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -配置要求

操作系统WindowsXP?orWindowsVista?
处理器2.4+GHZIntel?或2.0+GHZAMD?
内存1GigabyteRam(WindowsXP?)/2GigabyteRam(WindowsVista?)
硬盘空间12Gigabytes
显卡NVIDIAGeForce6series(6800GT以上)/ATI?1300XT以上(不支持X1550,X1600Pro和HD2400)
声卡DirectX9.0c兼容声卡

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -简介

阿尔法协议是由著名RPG游戏开发商Obsidian制作SEGA发行的动作rpg游戏,预计于09年Q3上市。和很多其他的角色扮演游戏采用科幻或魔幻的背景不同,《阿尔法协议》将会表现出现代的谍报氛围。和《谍影重重》的感觉比较类似,游戏业讲述了“一名年轻而有天赋的特工被追杀的故事。”这款游戏也会有多条分枝故事,并将最终影响游戏主角的发展。游戏会以第三人称动作的形式进行,游戏中会有实时的打斗和很多高科技的间谍道具可以使用。各种技能的提升不但会影像战斗的难度,对于最终结局也将产生很大影响。“一个选择隐秘路线的玩家和一个选择打手路线的玩…

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -游戏介绍


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《阿尔法协议》的对话方面使用了独特的“动态姿态系统(DynamicStanceSystem)”,玩家在交谈阿尔法协议游戏画面(20张)时将不是简单地选择一个答案,而是给出自己的“姿态”。因为在《阿尔法协议》中,最重要的就是做选择。玩家每次所做出的选择不仅将影响人物之间的关系,还将改变整个游戏世界。

《阿尔法协议》是由制作著名的《星球大战:旧共和国骑士2》与《无冬之夜2》的Obsidian所开发的全新动作角色扮演类游戏,玩家扮演的主角是类似007中詹姆斯邦德的间谍,名字叫做MichaelThorton,虽然经过专业的训练,不过还缺乏实际作战经验。

游戏的战斗采用了类似《质量效应》的第三人称视点,除了可以使用大量高科技武器之外,也能够进行近身肉搏。因为包含角色扮演要素,在游戏中玩家可以将通过战斗获得技能点数进行任意分配,从而提高自身的战斗力。

阿尔法协议是由著名RPG游戏开发商Obsidian制作SEGA发行的动作rpg游戏。

开发《阿尔法协议》的黑曜石公司由一批经验丰富的开发人员组成,其中不少成员是来自开发了《辐射》系列的黑岛工作室,所以这款游戏备受玩家期待。这段新公布的视频中,开发人员讲解了游戏中气氛的营造、战斗模式和游戏的自由度、主角和NPC的交流方式等。从视频中看,《阿尔法协议》已经接近完成,并且各方面素质表现优异,确实是款值得期待的大作。

现代间谍ARPG游戏《阿尔法协议》的名称其实是一个暗语,通常指资深特工在执行行动时所使用的对话暗号。从今年E3大展上公布的测试版来看,首先所处的位置是大门口,起先要同内部一个重要的NPC人员进行谈话,然后才能决定下一步的行动计划。当你遭到外部一股强大的力量进攻时,如何来合理调遣卫兵应付紧急情况对战斗的影响很关键。假如你做的很漂亮,守卫就会十分顺利让你通行进入,这样即可展开更激烈的反攻斗争。不管在什么时候只要将枪口对准侵略者,你都会有三种方式进行战斗,至于采取哪一种更好就看每个玩家如何选择。

《阿尔法协议》动作上采用的是第三人称视角,它是游戏战斗内容的重要组成因素,吸收了以往角色扮演作品中的许多混合精华成分。作战系统设计的确实很漂亮,整体感觉同《质量效应》(MassEffect)或者《神秘海域》(uncharted)这两款作品中的表现十分相仿,实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。你

《阿尔法协议》中作战的时候,更多的是使用点数买进高级的枪炮技能,只要在这方面投资的越多你就能获得更多意想不到的特殊能力。比如当你得到手枪特种技能后,就可以利用特殊技巧来完成各种艰难的任务关卡。

《阿尔法协议》将于5月28日在欧洲上市,6月1日在北美上市。同时将推出PC、PS3和360版。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -游戏亮点

对台湾玩家来说,这款游戏有两大卖点:一个是RPG名厂ObsidianEntertainment担纲制作,另一个则是游戏中有台北市的场景。虽然这款游戏因某些因素而未在台发行,但我们仍取得了正式版本的游戏,在此为各位读者介绍。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -游戏特点

由《无冬之夜2》的开发商Obsidian开发的谍报动作RPG游戏《阿尔法协议》将于2009年10月27日发售,对应PC/PS3/XBOX360。

和很多其他的角色扮演游戏采用科幻或魔幻的背景不同,《阿尔法协议》将会表现出现代的谍报氛围。和《谍影重重》的感觉比较类似,游戏业讲述了“一名年轻而有天赋的特工被政府追杀的故事。”这款游戏也会有多条分枝故事,并将最终影响游戏主角的发展。游戏会以第三人称动作的形式进行,游戏中会有实时的打斗和很多高科技的间谍道具可以使用。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -游戏概况


《阿尔法协议》

《阿尔法协议》是由SEGA与黑曜石联手合作推出的一款谍报动作游戏。

1,玩家扮演角色名为“Michael Thorton”,是一名训练有素但经验不足的年轻特工。在一次事故中,你所扮演的角色将整个世界搅得天翻地覆。
2,游戏标题“阿尔法协议”,是特工在执行行动时所使用的暗语。通常专指资深特工。
3,游戏的战斗系统与《质量效应(Mass Effect)》很类似,但更接近PS3游戏《神秘海域(Uncharted)》。游戏的实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。
4,游戏采用第三人称视角,而战斗内容则侧重于动作成分。
5,玩家使用战斗中获得的技能点进行升级的路线,将对达成任务的方式产生决定性影响。
6,游戏的技能系统非常类似《辐射(Fallout)》。游戏中将不会存在等级设定,取而代之的则是出现的十种技能,以及每种技能十种掌握程度。游戏中的技能不会对包括准确度在内角色属性进行提升,而是加强玩家感知情况的能力。
7,游戏包含不同类型的任务,其中包括隐匿潜入。
8,游戏中名为“对话姿态系统(Dialog Stance System)”的对话系统,集合了《质量效应(MassEffect )》和《幻想杀手(Indigo Prophecy)》的优点。一旦玩家与某个NPC交谈过,系统就不会再重复这一动作。此外,玩家还可以通过按下对应的表情键,在在对话中表达自己的情绪。
9,在游戏所发生的不同国家内,玩家可以同时拥有多个处于“激活”状态的任务;而且,玩家可以自由在这些国家穿梭旅行。
10,游戏基于能力及武器选取的控制设定,非常类似于《生化奇兵(BioShock)》。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -游戏特色

对于这款游戏,编辑为了贴近家庭配置,所以采用了现在比较流行的P45主板作为测试平台,并且采用了现在家庭装机常用的GT240显卡做为测试显卡。

进入游戏画面给人的感觉是没有太大的特点,跟众多的FPS的界面差不太多。由于官方提供的最低配置比较低,编辑在进入调节选项时把所有效果都打开,来考验铁甲GT240在这种环境下是否能完美应对。

既然是RPG游戏那肯定是要有对话系统了,经常完RPG游戏的玩家会很熟悉对话窗口的,大多数是一问几答的两个选项,但是《阿尔法协议》的对话系统绝对让你耳目一新的感觉,对话框弹出时你要很快的判断并且做出反应,为什么这样说的,主要因为对话系统限定出来等候事件,如果你拖拖拉拉的很容易系统就会跳过你的选择为你选定默认对话,这种设计上从不同程度上带来了一点点的刺激。

看到男主角虽然不丑,但是也不是电影中的型男,所以这款游戏为大家设计了面貌改良系统,大家在这个系统中可以选择比较符合自己想法的人物造型。此外RPG游戏的大多数特点就是可以升级,而对于一个这样的特工游戏来说,升级后会有什么不同呢?首先升级以后可以得到武器的解锁,并且还可以获得天赋点,这些天赋点可以得到想对象的技能。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -游戏分析

角色


《阿尔法协议》

先从RPG要素看起。《阿尔法协议》采开放式的人物成长系统,玩家每次升级(完成行动目标可得到经验值)都会获得技能点数,可自由分配于匿踪、武器、道具等不同的类别,强化Thorton现有的能力或学会新的技能。游戏开始时提供了几种现成的职业(技能配点组合)供玩家选择,想自由调整技能的人可以选择freelancer自行分配点数,追求挑战的玩家还可选择菜鸟(Recruit),放弃初期所有的技能点数换取额外的对话选项。玩家也可在有限的幅度调整Thorton的外观,像是发型、胡须、眼睛颜色与肤色深浅,更换不同的服装(各服装的属性不同)亦会改变人物的造型。

人物预设背景之一的Veteran,要先以Recruit背景完成游戏一轮才会解开。

如果看腻主角的小平头,可以帮他换个发型甚至戴上大胡子。

被摄影机拍到的话会触发警报,除了要应付循声而来的敌人,还得进行小游戏手动解除警报。

对话

除了角色成长,即时制的“态度对话系统”是《阿尔法协议》的另一项RPG特色所在。当玩家与NPC交谈时,玩家可决定Thorton回应每段对话的态度:玩家必须在NPC说完话之前决定以圆滑(suave)、挑衅(aggressive)或专业(professional)的方式对答,不同的应对方式会影响NPC的好感度,进而改变任务的执行内容(甚至是浪漫关系)。举例来说,玩家如果与联络人的感情甚笃,他/她在执行任务时就会提供你更多的协助,可能是额外的情报、也可能是多余的资金。玩家在游戏中也可以用资金向情报商人换取情报,或是购买新的武器、装备与改装套件,包括在武器上加装的瞄具或灭音器等等。

玩家每次与NPC对话都能设定回应的态度,需在画面中央的黄色进度棒归零前尽速决定。

Thorton可在黑市购买情报(可解开任务地图或额外目标)、武器与装备,协助任务的进行。

人物情报可让玩家更了解人物的背景,若取得敌人资料还可分析对方的弱点,提升战斗时的攻击效果。

动作

《阿尔法协议》在动作内容方面则是结合了TPS枪战射击与匿踪潜行的成分,玩家升级时的配点会影响枪枝的准度与潜行的成功率。在特定武器上投资足够的点数后可取得特殊技能,例如手枪可以进入类似子弹时间(BulletTime)的速瞄模式、步枪可在一定时间内自动锁定敌人等等。除了枪械,玩家也能使用各种谍报道具,像是能欺骗敌人关闭警报器的变声无线电、瘫痪敌人/破坏电子锁的EMP手榴弹等等。另外,游戏中的开锁、破解电脑、关闭警报等动作都分别设计成不同的小游戏,增加挑战性之余也提供了额外的变化。

玩家可在枪械上加装各种套件,例如灭音器、瞄具或特制弹匣等等。

射击时准星的大小会依技能高低、枪枝准度而变。

破解电脑、解开传统锁/电子锁都有不同的小游戏可玩。

以目前体验到的内容而言,《阿尔法协议》的态度对话系统提供了相当的角色扮演气氛,见人说人话、见鬼说鬼话的Thortons能让玩家充分饰演心目中谍报人员的形象,枪战动作的部份也提供了足够的变化与趣味。可惜我们游戏进度有限,仍未见到游戏中的台北场景,这个部分待之后有机会再与各位分享。

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -图文攻略

Graybox篇

操控

移动还是经典的WSAD模式,LSHIFT是冲刺跑;蹲下时LCRTL。开火/加快过场动画是鼠标左键。调整为准星模式是鼠标右键


《阿尔法协议》攻略

填弹是R;使用技能是Q;使用特殊物品(譬如手雷,炸弹)是G

更换武器是鼠标滚轮;近战格斗是E;对物品进行动作时空格。调整技能是Z,调整特殊物品时C。

以上就是基本的这些操作,不是很难。玩家很容易上手。

模式

开始新游戏,会让你进行模式选择。分为两大类。第一类就是SOLDIER,FIELDAGENT,TECHSPECIALIST,FREELANCER。这样适合第一次接触本作的玩家选择的模式

这些职业模式,开档你的人物都有电脑为你自动加上的的AP点数;而且你可以根据你的喜好进行调整。而且对于后期的转职的选择也有一定的帮助。譬如你选择了FIELDAGENT,那么你在后期

转职为SPY的就比较容易。

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不过这四个职业模式其实没有什么太大的区别,也就是各个属性方面点自动分配的多少。

第二类就是RECRUIT和VETERAN。这个是具有很大挑战性的。RECRUIT模式就是开档你的人物没有任何一点AP升级点数,必须通过不停的过关升级才行。VETERAN模式则需要你用RECRUIT

模式通关一次才能解锁开。这个到后面进行说明。总之,第二类的不建议新手玩家使用;难度还是比较大的

选择好职业模式,就进入我们的点数分配界面了。如下图

属性


《阿尔法协议》攻略

STEALTH,代表你的隐身技能;如果你选择的是FIELDAGENT并且向专职为SPY的话;这个属性要优先加

PISTOLS,手枪使用技能;还是对于要专职为SPY的FIELDAGENT要多加。因为SPY的大部分要用手枪来消灭敌人

SUBMACHINEGUNS;冲锋枪技能。SOLDIER和FREELANCER职业要多加。

Shotguns;不建议任何职业开档之前加。散弹枪在本作的快速战斗中很容易吃亏。如果必要的话,SOLDIER的多余点数可以加一点

ASSAULTRIFLES;建议SOLDIER和FREELANCER多加

SABOTAGE,TECHNICALAPTITUDE;建议TECHSPECIALIST优先加

其余的TOUGHNESS和MARTIALARTS;在以后的升级有多余点数可以平均分配。但是如果你喜欢近战格斗的话,那可以考虑优先加此2技能以增强你的战斗伤害

过程

WSAD是移动。空格键是对物品进行操作


《阿尔法协议》攻略

本作的对话选择仿造质量效益的模式。采取分条选择,而且会影响同你对话的人物的好感度。

但是有一个缺陷就是,你必须等到时间条结束才能继续。虽然这大大降低了玩家可能出现一时失手选择错误的状况,但是这也很让人感觉不舒服

任意选择即可。如果选择IGNORE则是会降低MORI对乃的好感度的。不过本作的对话的好感度都是以1为浮动单位的;也就是你对话出现错误不会让人物的好感大幅度的下降

出门继续前进;这里让你练习一下开门关门;站着的时候你可以按E撞开门;或者按SPACE推开门。蹲着的时候只能按SPACE开门

出门之后开始近战练习。按E即可以,而且连续按E可以进行非常绚丽的连击;当然敌人也会防御你的攻击

一路继续向前;进行开电子锁的练习。电子锁的开启很简单。就是看图像;和以前的看迷宫图一样的道理。合适选择下面的入口点,依次点亮即可

一路向前;现在要练习蹲式前进。按LCRTL即可以进行蹲式前进步法。蹲式前进在以后非常有用,因为这是躲避敌人发现,让敌人松懈的最常用办法

一旁的座椅上面有弹药可以拿。按SPACE即可


《阿尔法协议》攻略

干掉沿路的敌人;然后进入到下面一层。这里要注意的是,警报器的躲避。不过其实到后面大部分情况下,警报器是可以忽视的。

警报器的范围表示他的扫描区域。抓住时机躲避即可

一路继续前进;沿路仍然有不少练习战斗的敌人;你可以进行练习。这里要提醒的是,如果整个区域处于警戒状态;那么会出来不少的额外敌人同你战斗

开锁很简单。就是移动鼠标上下知道最下面的长条上边缘到达红线位置,然后点击鼠标左键变蓝即可。没有什么难度的小游戏

一路向前;沿途有弹药和医疗箱可以进行补给。

下面来到第二个场景。就是如何使用你的技能。这个很重要,因为后期很多任务都要用到技能

具体的使用办法是按Z调出技能菜单,然后使用鼠标或者WSAD选择你要用的技能;然后使用的时候按Q即可

后面则是让你练习如何悄无声息的干掉敌人。在敌人背向你的时候;按LSHIFT速度冲过去;然后按E迅速的杀死敌人。这个方法很重要,在以后的很多地方;都要用到这个办法来以最小的代价获得胜利

然后就是练习爬梯子;然梯子位置按SPACE进行动作。然后按WS向上向下爬;然后继续前进;注意下图的黄圈。。

这说明你距离下一个CHECKPOINT还有多少距离

下面就是进行HACK电脑练习

其实HACK电脑很简单;看起来像黑客帝国里面的数字矩阵;其实简单的要命

有两个密钥。左边的是使用WSAD移动,选择好的时候按SPACE进行确定即可。右边的是用鼠标进行移动。

其实要找的密码;就是看矩阵那里面一直不变的数字就是密码。下面的红条则是表明数据库更新度;如果你在红条到达满植数的时候还没有找到密码;你未找到的密码位置会自重新变化

其实到后面,遇到需要HACK电脑的地方根本没有必要去HACK;你有钱的话,多买几颗EMP手雷就可以了;使用EMP手雷可以轻松的HACK电脑;节省你大量的时间

一路继续向前;就是开始整体剧情动画。对话的模式同ME2类似。左边的一般都是降低好感(也有特殊的)。右边的基本都是继续剧情;上面的级别都是详细了解任务资料情况的对话

如果觉得冗长,按鼠标左键快进即可

然后你就可以加你的属性点了。本关不同的,加AP之能在每关结束之后;才能进行加点


《阿尔法协议》图文攻略

出门来到训练室,在前面的这个地方可以调整你的相貌

和ME2很像,调整脸型,胡须,帽子,眼镜什么的;这里多看看就好

在附近的桌子上面HACK电脑可以获得经验,并且了解一下EMAIL系统

首先来到中间的射击训练室

这里主要还是让你熟悉一些基本的枪械操作。手枪,冲锋枪,散弹枪,突击步枪。以后的战斗由于只能带两种武器,所以这里可以根据你的喜好进行相应的枪械练习

一般来说,如果你喜欢走潜杀模式的话;建议多练习手枪和突击步枪。如果你是个屠杀狂,冲锋+散弹则是你的不二选择。如果你选择的是工程师;那么建议多练习手枪和冲锋。

最后还会有一个TEST;

就是在指定时间内完成射击目标的任务。


《阿尔法协议》

然后来到左边的房间。这里是炸弹练习室;主要是叫你练习怎么使用手雷,特殊炸弹这些物品

使用炸弹很简单。按C调出菜单,然后用鼠标选择你要使用的物品;然后按G进行路线选择;按鼠标左键释放

本作的炸弹使用方法很让人不舒服;姿势难看而且还浪费时间;容易暴露玩家自己。不建议在后面的战斗使用炸弹。

然后转到后面,这是教你如何使用EMP炸弹。EMP炸弹对付电子门非常有效;以后钱多的话,干脆全身带满EMP就省去不少什么解电路的麻烦

下面则是塑胶炸弹的使用;首先你得靠近门;然后按G进行目标定位;定位完毕保持距离即可。

以后不建议使用塑胶炸弹,因为很容易搞的整个区域警报,让敌人发现你。

最后还是一个测试;要你用SOUNDGENERATOR吸引敌人过来;在一个一个干掉。

这个很有用途;在后面的很多地方;使用SOUNDGENERATOR可以瞬间吸引一个敌人脱离巡逻区域;然后你在抓住机会干掉。

然后到右边的房间;进行躲避练习;不是很难;就是让你练习跳跃,爬梯子;还有如何快速躲避敌人


《阿尔法协议》

完成所有的练习就准备去沙特开始任务吧

阿尔法协议_《阿尔法协议》 -流程攻略


《阿尔法协议》

一、基本流程
第一章,阿尔法协议总部
这是基本的教学关,起床,前后左右走走用空格拿起PDA和MINA对话(记住这个名字,后面可以加1好感)
用各种方式通过有警卫的走道前往大厅获得一把手枪(手段任意,可以扔个灭火器砸破玻璃然后非常火热地和守卫打成一片。)
然后是依次有接电线、潜行(强行杀过去也行)、开锁、黑电脑的教学
然后和某黑人上司对话完成

此后有三个房间分辨可以训练游戏中的手雷、枪械、潜行完成后可获得对应评价,过程中可以与管理此三项的人员交谈以改变感情大致如下:
手雷负责人某特工同事(由于此人被偶严重鄙视,而且和他谈感情基本没用,略过--0)
枪械负责人MINA(常备PROFESSIONER的语气,好感可以迅速飙升)
潜行负责人PAKER(严肃的科学家童鞋,不要用左边的开玩笑语气,否则好感会悲剧)

全部三项完成后可以获得1个PERK,但是即使只完成其中一项也可以通过该部分,枪械部分分数高貌似可以找手雷负责人打架(你会很乐意去揍这个家伙……只要你的剧情发展到某一段,你就会发现……)
最后去黑人老板那里说话,收工

第二章沙特阿拉伯

三个并行的任务可供选择:
1,黑掉AI-SHEED恐怖组织的飞机场控制塔的电脑,迅速潜行进入黑掉各种系统可以提高MINA好感
2,调查某个营地(某同事当HANDLER),可以参考他提供的意见,等沙尘暴后潜行
3,欺负某个军火商(快速通过突破门卫可以加黑人的好感--0),最后可以选择敲诈(EXTORT)、逮捕(ARREST)、干掉(EXECUTE)军火商,敲诈这个选项是最适合人民群众利益的,并也受到老大的表扬(万恶的资本主义啊),逮捕和干掉看个人喜好吧,此人貌似没有什么后续剧情。

完成上面任务中的两个,就可以去进行本地区的最终任务:推倒AI-SHEED的老大
BOSS战两场
其一:桥上的阿拉伯魁梧男子,远程跟他对点基本没有胜算,潜行暗杀或近距离嗑药肉搏闪光弹什么的大家随意--0
其二:步兵装甲车,有火箭筒可获得以加速完成任务,此处无法肉搏通过(因为装甲车前有火墙--0)

恐怖分子头目只有两种处理方案:杀和放
推荐放走,此人可以提供后续在意大利和最终关的一些帮助,至少,他不会背叛你--0

然后……
进入三个并行的大关卡分别是莫斯科,台北,罗马

莫斯科
默认的第一个任务是前往游艇上干掉一个人然后去黑电脑,结果会被SIS出来阻止并引发战斗,搞定后可以选择杀或放,杀的话G22会不爽,放的话G22会提议和你联盟(卖你军火,以及后续帮助的可能)

默认第二个任务是联络某个老头,不管怎么说最后都将引起一个进入美国使馆和一个叫输可夫的坏人的任务,纯剧情无战斗

默认第三个任务是解决一批火车站的军火,SIE大妈开场时将扫平一切协同VIC部队轰杀当地流氓,可以选择与其合作,和她说话……一直按住W就行了,大妈虽然是大妈,不过是个受

  

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