mugen人物介绍 mugen mugen-游戏简介,mugen-相关介绍

Mugen是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎(只作为个人爱好者使用,非专业引擎),目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思。既适合AI观战,也适合手操对战。MUGEN给予了不同系统的人物共有的一个平台。整个mugen界那也是黄金时代。在有名的日本mugen news上每天都是数十条新发布或更新消息。(方可在那里看到了“中国人”字样,才找到了kyoung)mugen玩家的硬盘被疯狂充斥着。如日中天的MUGEN界。终于在此时变成了不可抵挡的势头。

mugenchina_mugen -游戏简介


mugen

至于网上流行的另一种无须DOS驱动的版本,即WinMugen,系破解版,它虽然可以在NT系统下完美地运行,不过问题多多,所以目前用的较多的仍然是DOS 0414版,所以此教程主要针对0414版进行说明。

mugenchina_mugen -相关介绍


mugen

简介

本文是很多年前Misamu k young发表在模拟地带杂志上的一篇文章,记述了mugen的诞生和其发展。鉴于众多新接触mugen的朋友都是从win版开始的,可能对dos版mugen的历史缺乏了解,在这里转发此文,下面还有MugenChina会员PBF编写win版历史资料,希望能增进大家对mugen的了解!

由来

原作者:Misamu k young

自己来做自己的格斗游戏,这件事对很多人来说感情上的意义远远超出技术上的意义。相信很多“格斗家”在玩格斗游戏之余,构想着自己创作设计的格斗游戏,构想着其中的人物形象、招式、狂傲的宣言、巧妙的系统......甚至“开发”到了二代、三代、特别版......可惜多少天才的构思,随着时间流逝而淡漠,不再留下痕迹。

梦想是人类不息的力量。96格斗天书中曾经有过一页“霸王塾”,里面有个日本bt人把自己加到kof和饿狼的画面中,还记得有招叫“甘露恋心碎”。几张图片把许多人的想法释放了出来。人们不甘心让DIY格斗游戏只是谈笑的资本,这使得格斗引擎为人们关注。我们所接触的有ASCII公司的2d格斗工场95,以及kof91等。

2d格斗工场中规中矩,是个不错的引擎。在日本现在仍有不少支持者;另外由著名的广州游戏小组开发的KVS,以及后来的零号装备开发的“格斗家的记忆”都是基于这个引擎。不过,该引擎是商业软件,你需要向ASCII公司购买才能得到,很大程度上限制了制作群。而且由于过于注重可视化开发,在一定程度上功能受到了限制。手感与流畅度始终无法和真正的格斗游戏相比。

kof91是法国人自己编写的一个格斗引擎。其特点是开发非常简单,只要抓好图片后,经过简单的处理,基本上不用怎么设置即可做好一个人物。但可想而知,这样模块化的工具功能非常单一,人物动作也十分生涩。虽然作者一直都不断更新优化程序,不过始终无法和后来如日中天的mugen相比。

如实很多人不再相信2d ftg是可以亲密接触的。就连mugen的作者小组--elecbyte也曾经不相信。他们一开始是要开发一个开放的射击游戏(如果是这样的话,mugen就会是开着metal slug去闯魂斗罗的关卡)。99年底,版本号为9x.06.27的mugen诞生了,向世界喊出了“round1 fight”!


mugen

但是elecbyte却让一个有足够呆头呆脑的人物--kung fu man来做mugen世界的第一个人物也等于是形象代表。谁都看不出这样一个人物后会有一个如此强大的引擎。此后elecbyte就是不更新也不发言,总摆着一张干干净净的主页。如此低调真让人不敢相信他们是做出mugen的人。我想每个mugen人物作者、mugen网站甚至可能一个普通爱好者都比他们有更多的公开发言。elecbyte或是他的kung fu man就是这样充满郭靖大侠的气质。

mugen的狂潮立刻泛滥到全球的每个角落,在论坛上可以看到世界各国家和地区的爱好者,mugen france,mugen japan,mugen italia......网站纷纷出现。如果mugen是一个游戏,虽然不肯定这是参与制作人数最多的游戏,也一定是参与制作人最广的游戏。在巴西也有大量的mugen站(可以看到都是葡萄牙语的主页),mgbr(mugen barzil)现在不仅是巴西mugen站的中心,也是为很多知名作者提供空间的地方。

没多久,格斗帝国网站正式向国内的朋友介绍了mugen,并开辟了相关专区来介绍。可是有人还以为只是个画图工具,不敢相信是能玩的呢......再加上当时模拟中心提供的mugen人物资料库等, mugen开始慢慢得到广大网友的了解。没过多久大陆第一个作者jeremy lee(别和台湾的第一人jerome.lee搞混哦,此外韩国mugen第一人也叫j.lee......也算是mugen界的趣闻轶事哦)推出了他的作品ryulee!marvel vs capcom系统,可以转换为ken,gouki的3种模式,优秀的操作感,绝对的经典之作!一时mugen发展的异常火热,有关mugen的个人网页犹如雨后春笋一样冒了出来,kyoung的mugen新闻网就成为最有影响力的地方。

这时的mugen版本号是0101,现在市面上的所谓“乱舞格斗”基本上都是这个版本的人物。这个时期,国内的作者已经有一定规模了,像台湾的 terrykuo、bagaliao、kaku、香港的 sweater、anmc。RS的内陆作者madmugenFxx,风间仁等都已经有不错的作品面世,而且这个时候以bagaliao的mugen vs mugen以及pipe's emu world为据点,在几位经验人物的指导下,越来越多的朋友加入到mugen的制作行列。

在整个mugen界那也是黄金时代。在有名的日本mugen news上每天都是数十条新发布或更新消息。

(方可在那里看到了“中国人”字样,才找到了kyoung)mugen玩家的硬盘被疯狂充斥着。

如日中天的MUGEN界。终于在此时变成了不可抵挡的势头。


mugen

2000 年中期,elecbyte推出了新版mugen0627,本来出了新版本是好事,但是由于新版本的改动太大,导致所有以前的人物或背景等都不能在新版中使用。elecbyte提供了详细的升级说明,但是手动升级的工作量太大。这个时候很多制作者都有点牢骚,觉得引擎像这样改来改去的很不爽。有些制作者就干脆洗手不干了......玩家也有点不知所云。不过好在,另外还有一些专门提供人物升级补丁的朋友,mugen爱好者基本上还没怎么少~

这次地震结束了第一次黄金时代。从更新的内容来看,elecbyte是想使代码更为严格。不知是受其影响,还是大家在热闹之后冷静下来的缘故。之后的作品数量虽然下降,但水平却极大提高。每个作品无论是画面还是细节的完成度都相当高。而且因为anmc发明的ai系统的推广,mugen人物终于摘去了弱智的帽子,超强、变态、养眼成为许多人物的评价。

随后,mugen0731、1129版本陆续推出,稳定的兼容以前版本,不断增加新的功能。吸引了不少新人加入制作。kyoung和方可差不多都是这个时期开始真正的制作......和全世界mugen站频频关站相反,国内的网站又开出第二批,但是坚持时间都不长。

2001 年的愚人节,mugen0401版推出。此后4月14日更新。这成为使用范围最广的版本。大陆新秀作者zsk(即kszsk)此时出招,一飞冲天。中国内陆在RS的作者的第一作也在RS获得了巨大的成功。

国际上可称为新秀的应该是sander71113,之后成为令多少前辈汗颜的高手。sander71113的人物移植度都不错,人物系统丰富(繁琐), ai强大(变态)。

当时流行的人物被称为暗黑系列代表有bigeli的dark chunli以及reu等的evil ken,超眩的画面效果,压制性攻击范围以及超强的ai,迎合了很多人的口味--变态和养眼的集合。

不过这种风格并不入真正高手的眼,好的作品都是在于表现格斗的艺术,而不是飞机轰大炮炸......这是小白们的误区。

另外,华人mugen界中的奇才翼翔以及后来的mr.s创造出来的改图流派更是给 mugen世界带来了新的冲击!!翼翔的kof风ryu,mr.s的kof风hayate,以及后来kof2k striker,MadmugenFxx的long。如果不说的话,您还真看不出来这是爱好者自己画的(莫非他们是SNK的下岗员工)!

有了大陆mugen的三剑客和大家的支持,在原来mugen新闻网的基础上mugen china在9月建立。没多久,j.lee老兄复出,再加上以及神秘人物mr.s的超强火力支持,mugen china更加壮大起来。。 由Kyoung带来的大量作者与内陆的高手们。终于将Mugen china发展到如日中天般的挺立在中国第一的位置上。现在由kyoung主持的kofz计划已经成为mugen界的一个焦点

DOS 版的mugen在2001年发布了0414版和linux版后就停止了更新,原制作小组也失踪了(据说elecbyte制作mugen是有偿的,不过出资方退出了,所以...)。但我们永远不会忘记这个伟大的小组--elecbyte,是他们给予了我们创造梦想的可能。

另外,关于 win版mugen的起源与发展,我不是很了解,不知有没有哪位资深高手可以写写win版的发展史...win版严格说应该算是DOS版mugen的hack程序吧。不过没有win版也没有现在的mugen(想知道现在还有谁在继续使用DOS版...),总之,让我们感谢所有为mugen默默贡献着的人们。

mugenchina_mugen -新的开始

MUGEN新时代的开始


游戏场景

2003年是个特殊的年份,MUGEN在中国和国际上都发生了很大的地震。2003年8月由mugenchina创建的中国MUGEN权威论坛突然间关闭,虽然在9月中旬又恢复,但是在9月底又再次关闭,同时mugenchina小组也人间蒸发。作为网站的重要分站金侠人物下载站(Kmugen)也关闭了。中国MUGEN发展在这次大变动中受到很大影响。关于网站关闭的原因,我曾专门联系过Misamu K Young,他说论坛的关闭是因为网络服务器商方面的问题。而Kmugen的关闭则是迫不得已的事,在KSZSK将Kmugen的管理权交给SXD后,收到了国外作者的警告邮件,他们声称Kmugen是未经他们的允许就将人物放在网站上下载,侵犯了他们个人版权,国外作者最反感2种行为:

1、专门的WEBHOUSE

2、大规模的整理包被用于商业目的。

迫于压力,不得已SXD将Kmugen关闭了。当时Kmugen是作为大中华地区最大的人物下载站,Kmugen关闭使国内的MUGEN受到很大的冲击,很多的人物的分享消失或者地下化,这也是当时的一个教训吧。

不久在暴走椎拳崇的帮助下,在《感觉的天空》论坛临时开了mugenchina的分区,但是由于各种原因,没有多久也关闭了。虽然mugenchina与EZ有很深的渊源,也是EZ的子站,但是EZ并没有开设相关的论坛分区。与此同时,国内的Mugen爱好者们由于没有一个正式的交流场所,国内的Mugen发展受到了很大影响。在这个关键时刻,由于FightChina的KIM、SAVE的支持,格斗中国 Mugen分区。直到2004年7月mugenchina复出,官方论坛于8月重新开放,2005年5月正式的WIN版KOFZ MK2发布,直到现在。

在mugenchina消失的日子里Elecbyte的网站的访问也变的不正常,时常链接不上,各种传闻也开始了。有人说Elecbyte正在制作WinMUGEN,Elecbyte曾经为他们的WinMUGEN计划要求玩家进行捐赠, 以便有足够的钱来买一个软件编辑器,但实际上只有很少的人进行了捐赠,于是Elecbyte不会公布WinMUGEN了。 然而2003年11月Elecbyte的网站就再也打不开了,同时传说中WinMUGEN也没有被发布,在2004 年4月14日,Elecbyte发表对应Linux操作系统的MUGEN后,就没有任何消息了,这是否意味着Elecbyte放弃MUGEN的开发。

而在2003年夏天的时候,国内的模拟器大站EZ上有人放出了只能使用2名角色的WinMUGEN限制版本,当时的版本号是 2002.04.14 ,但是它是经过修改过的。版本号被改为 " M.U.G.E.N 2003 Beta V3.08.2 w2003.06.14b" ,作者 " Elecbyte" 则被改为 " Elecbyte1"。

实际上这款WinMUGEN跟Linux MUGEN没有什么不同,但是Elecbyte曾经在其内部文本上是这样写的:

1、M.U.G.E.N 2002.04.14版本私人测试严格禁止公开发布,谢谢你参与这一个测试。

2、现在的版本只允许2个人物同时在选择界面上,现在版本还有其他限制。收到测试版的朋友请不要公开发布程序。


mugen

相信最早在2002年的时候WinMUGEN就已经被Elecbyte做出来了。那些传闻是真实的,Elecbyte的确曾经要求玩家们对其进行捐赠,那些捐赠者可以通过发电子邮件给Elecbyte,来获得一个包含密码保护的WinMUGEN私人测试版本的网站秘密下载链接。但是一段时间以后,Elecbyte注意到一些人冒用Elecbyte许可的捐赠者的用户名和密码下载WinMugen,同样的一个用户名在很短的时间内多次登陆Elecbyte的秘密FTP,于是Elecbyte修改了下载的链接,但是没有多久,第一个被破解的WinMUGEN在英特网上出现了,也就是2003年夏天出现的那个版本。

终于在2003年11月Elecbyte关闭了他们的网站,同时宣布在开发上遇到不可突破的瓶颈,但很多人认为是WinMUGEN的泄密和被破解是导致Elecbyte的退出的原因。尽管有迹象表明,Elecbyte不太想因为这件事而放弃广大的MUGEN玩家,但是在泄密和破解的事情上是对Elecbyte极大的不尊重。当时玩家抱怨他们想要WinMUGEN,而Elecbyte却说WinMUGEN还没有被制作。实际上当时WinMUGEN就已经秘密的存在了,在2002年以后,除了那些想要破解WinMUGEN的人,大多数得到最初的原始WinMUGEN的人并没有公开发布程序。所以当WinMUGEN被泄密时,大部分的人都保持沉默,而出于对Elecbyte的尊敬,黑客们并没有继续对WinMUGEN进行破解。这些事情的发生后,人们开始公开谈论泄密的事,因为Elecbyte禁止WinMUGEN公开,如果得到WinMUGEN测试版程序的捐赠者出卖Elecbyte的话,Elecbyte不再发布WinMUGEN,Elecbyte曾经要求他们保持信守诺言,不要破坏约定。而公开发布破解版本的那个名为Elecbyte 1的人是这样说的:

现在越来越少的计算机不再支持DOS,许多优秀的MUGEN作者们几乎不能在Windows 2000、Windows XP这样的新系统上运行DOS MUGEN,Elecbyte对广大玩家的要求视而不见,不公开WinMUGEN。我们相信只有这样做,才能保证广大玩家未来还能玩到MUGEN的权利,这就是我们对WinMUGEN破解的原因。

在这段时期,有人就想开发另外的格斗引擎来替代WinMUGEN,国内以ZONT(N/A)为首的Z-MUGEN工作室开发的Z Game Engine和国际上一款名为OPEN MUGEN的引擎,Z Game Engine曾经开发到APLHA 0.5.1版,使用了新的图片格式来替换了MUGEN所使用的SFF,还可以运行八神猿的暴走八神和007ZN做的黑暗KFM,在快要成功的时候,由于硬盘损坏导致源代码全部丢失,开发最终在2005年3月中止。

OPEN MUGEN则叫的很响亮,作者在其首页上写道要把MUGEN移植到微软XBOX和世嘉的DC上,但后面我们也没有看到什么,渐渐也没有了消息。

2004年的10月日本的Rouhei June正式破解了WinMUGEN对使用人数的限制,也就是大家用的最多的无限制版WinMUGEN。对于破解WinMUGEN,Rouhei June认为把这个破解版本公开发布的话,有的人会很生气。 因为这个破解人物限制的补丁是没有得MUGEN源程序开发者Elecbyte许可的,而这个非官方的补丁是与Elecbyte的申明相违背的。同时他也说到2001年dos010414版本发布后,两年的时间已经过去了,新版本的MUGEN一直没有发布,而一年以后Elecbyte的官方网站在没有任何公告的情况下突然关闭了。


mugen

Elecbyte也许在以后的时间内是不会复出的,而且新的MUGEN也许也可能不被释放。但是如果官方网站永远的被关闭,如果官方不再公开发布WinMugen,那对WinMugen进行破解也没有什么太大的麻烦

Rouhei June说:当然有同样想法的可能不只他一个人,对WinMugen的限制是不会长期存在的,即使他现在不这么做,但让WinMugen有限制的存在难道是正确的吗?

没有任何限制的WinMugen在使用上会更容易使用,不在需要DOS的操作系统环境,许多新人和初学者们就能更好的使用WinMugen,他希望有更多的人能享受到这个开放的格斗游戏引擎所带来的乐趣。

而且他也希望Elecbyte会复出,如果官方警告这个破解版本的话,他停止公开发布的行为。如果Elecbyte复出的话,他也会对公众停止公开。其实如果Elecbyte来做的话,他要破解WinMugen其实是多余的。

不久在这个无限制版WinMUGEN的基础上有人开发出了高分辨率的MUGEN版本,其后的发展依旧平静,Elecbyte也没有什么消息,在2007年的时候Elecbyte的网站又出现了,但更多的人认为这只是一个玩笑,但无论怎样,我们记住这个伟大的小组--Elecbyte,是他们让大家享受到更多的乐趣,包括做游戏和玩游戏。

新时代Mugen

时至2010年,Elecbyte对Mugen继续作出了优化和更新。更换了OpenGL的显示引擎后,游戏的效率得到了质的飞跃。对mp3,mov的支持,使mugen的多媒体能力得到提高。但是仍然没有加入令广大爱好者翘首以盼的网络对战功能。中国国内的Mugen网站也告复活,MugenChina小组在新Mugen的支持下,完成了KOFZ的多个版本。 2011年一月十八日,经历了整整12年的升级和修订,mugen发布了完整版本号为1.0的最新版。

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mugenchina_mugen -分级制度

概述


游戏场景

当前的mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为七个级别--纸

、并、强、凶、狂、神、论外。这一项源自日本的mugen界的基本制度,在niconico视频站上拥有十分高的普及率,现在正在acfun等视频站普及开来,也开始在国内小部分人的mugen中作为实力分级的参考依据。

为什么会有这些分级呢?

因为每个人制作出来的人物性能并不一样,所使用的AI也并不一样,因此强度也不同。

为了把不同人物间的强度区别开来,不致出现不同强度的人物混在一起无法分开的情况,进而发生“强欺弱”等战斗情况,分级制度就出现了。

注意,分级不是一种强制性的行为,而是让你对于这个人物大概处于什么怎样的程度有个概念。分级是相对比较客观的,不过是“以一个代表性人物来作为实力参照”这样的方式。

即使你不认可分级,但是通过门番测试,人物实力就会一目了然,所以这仅是在原有的mugen规则的基础上进行的补充。

那么,分级是怎么进行的呢?

每个阶级都有不同的划分方式,每个阶级都有其特点。下面就请认真地看一下对每个阶层的介绍吧。

但是由于并没有固定标准,所以仅供参考。

也经常因为不同的AI、攻防的改变、添加了部分不自重的代码等行为便让级数大大改变,所以真的仅供参考。

以下分级制度的大概内容翻译自nico mugen wiki等国外网站,仅为参考,有遗漏和不妥之处,请到nico提意见。

纸又可称为弱。

这个等级的人物连使用起来都很困难。他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)。也有一般格斗游戏人物应该拥有的基本拳脚攻击或防御指令,有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。甚至还有开场不久就自杀的。

共同点基本是血量跟防御相当低(相当于一碰就死的程度或者碰几次就死)

总的来说这是个需要特别设置才能到达的阶层。

多半来自于射击、动作游戏的原作呈现,但是有些角色也拥有一定程度的高火力。

代表人物

Spelunker

红白机时代发行的动作游戏“地底探险”,有游戏史上最弱主角之称。

虽然Spelunker原意是无谋的探险者,但是大家还是尊称他为“先生”。

hanma氏所制作的先生基本上是完全原作重现。除了被击中就必死之外(被踩到也算),被自己的炸弹炸到、从高处落下、耗尽等同于体力的氧气也会立刻死亡。

虽被誉(?)为最弱,但也曾经有把狂角神龙完封的神迹。(注:神龙全部招式均为投技判定,但是先生有投技无效的特性,可谓一物克一物)

鲤鱼王

大家都很熟悉的神奇宝贝,连一般的冲击都要到15级才学会,但是20级可以进化成凶恶的暴鲤龙。

由Neo-Kamek氏制作的鲤鱼王也是HP只有1的角色,更悲惨的他似乎连攻击手段都没有。(注:鲤鱼王有一个general(即尖兵)化的补丁,能拥有凶恶的飞行道具以及无耻的瞬移,只是还是一被碰到就死)

和狂级门番エルクゥ(黑鬼)组成的双人战组合“最强与最弱”在nico很有人气,但其实根本只有エルクゥ一个人(?)在战斗。

サンドバッグくん/Sandbag

大乱斗Samsh Brothers系列(海外:Super Smash Brothers)中在"DX"开始在某小游戏中出现,专门被打至千里远的沙包型角色。N64Mario氏把这角色带进Mugen世界,虽然拥有常人一样的体力和防御力,却没有任何攻击及防御手段,甚至连移动能力都没有,名副其实是任人打的沙包。

其他有名纸角色还有FC马里奥、豹人三兄弟、Magnus、阴影之门(Shadow Gate)等。

并又可以称为普通。

意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000,误差不算太大的就是正常范围),大部分的人物皆处于此级别。

这类人物一般没有AI,就算防御低下,只会站着不动或随机出招都算是并级。

一般来说有了个好AI的话就能对强门番发起挑战。

最具代表性的人物便是功夫人。

功夫人 (Kun fu man)

简称KFM,MUGEN内建的基本人物,是一名绑着头巾身穿道服的青年,拥有典型的格斗游戏主角形象。

拥有基本的拳脚攻击,以及真的很弱的必杀技。

制作MUGEN人物最基本的参考资料。

可以说,功夫男就是一切mugen人物的起源,所有人物都是功夫男的翅膀(?)

有着自己的故事。大意是:有天他和女朋友走在路上散步,但是他的女友却被坏人抓走了。为了拯救女友,他到了山上的道场干掉了自己的复制人,但是却发现没有坏人可以跟他对决……(意思就是要玩家自行添加人物补足游戏,这就是mugen的开始)

虽然有时会被当作是杂鱼来看待,但也有人称他为MUGEN的主角。

由于改造容易,魔改版本非常多。较为有名的有:功夫人2009、肛交人、多数功夫人、若本人、笑面人等等,另外也有性转换版本功夫女和功夫真子。

不破刃

龙虎之拳外传中登场的人物。虽然是如月流忍者但却是一名上半身赤裸的肉弹战派筋肉汉,以凄厉的雄叫声和胜利信息「????すごい汉だ。」闻名,相当大人气。

MUGEN中以Tin氏制作+カッ昏倒氏AI包的不破刃最有名,忠实反映了原游戏性能之馀连上记的名胜利信息也有忠实再现。很多比赛影片也会拿这名凄汉充当看板。

除此之外还有poikre氏的改造版本「Mr.师范」,储满一格或以上时可以发动强化状态「凄汉mode」

此外比较有名的并级还有:藤堂龙白、丹、阵内兵太等

多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等。

拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。

性能上未必很好,但是AI比较强力的角色也能上强级(功夫男有强级的AI)。

随着时间的演进,和并、凶两个级别的区分已经逐渐模糊化。现在MUGEN动画中所使用的人物大都处于此级别(但最近ACFUN有凶-神的趋势)。

是否强级的条件是:能赢过恶

  

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