《泰坦时代》由盛世互动研发、糖豆游戏独家代理运营!采用3D动画引擎SI和Reeb Graph变形技术,首次提出“第II代3D变形网游”新概念。
泰坦时代_泰坦时代 -游戏介绍
泰坦时代《泰坦时代》由盛世互动研发、联众世界拆资千万代理!采用3D动画引擎SI和Reeb Graph变形技术,首次提出“第II代3D变形网游”新概念。游戏包含多维立体式战斗、拟真城邦攻城战、500M客户端无商城免费、武器修炼成长等独一无二的特色系统,尤其是装备、武器、宠物、坐骑4S战斗变形体验,全力打造第II代网游变形革命之作!
泰坦时代_泰坦时代 -游戏特色
第Ⅱ代变形网游A.第二代动作变形革命
2011年,盛世互动首次在网络游戏中提出“战斗变形”与“特效Morph技术”概念,玩家在进入战斗可完成装备变形状态,提升战斗属性和视觉感受。而在新游《泰坦时代》中,采用更先进的3D动画引擎SI和Reeb Graph变形技术,提出“全息动态变形”玩法,玩家在游戏过程中可实现武器变形、武宠合体、装备进阶、幻兽、坐骑融合变形体验,全方位提升玩家战斗属性,给玩家们带来前所未有的视觉冲击感!
B.多维立体式战斗模式
传统游戏的PK战斗基本以角色的等级+装备决定胜负,相对较单调乏味,《泰坦时代》从游戏设计之初就考虑脱离传统战斗玩法,创造新的游戏战斗模式,提出多维立体战斗――既:角色成长与技能升级+武器成长与武器技能树进阶+宠物成长与技能升级+坐骑的成长技能,配合角色等级与装备强化镶嵌属性来决定最终胜负结果。(官网特色中用图标表示)
游戏中没有最强的职业,只有更强大的搭配组合,多种多样的职业个体组成更强大的固定队,使玩家在游戏中可以体验到千变万化的战争场面。
C.拟真城邦攻城战
游戏除多维立体式战斗模式外,提出拟真城邦攻城战系统:敌对公会可发起城邦战,在特定时间内攻陷对方的公会城堡,亲身体验比拟现实状态中的攻城大战。战斗过程中,进攻方可使用攻城车、地雷、炸药、弩车、弓箭等利器攻陷城门,杀入城堡;而防守方同样设定了如公会守护兽、油锅、城防炮、城门的开启和关闭等手段进行守卫,同时防守方还可以进行伏击、摧毁攻城器材等主动破敌的方式,最大限度感受真实的战争场景。
微端大品质,500M客户端
采用3D动画引擎SI和特效Morph技术,在3D渲染、粒子特效、材质贴图、向量计算等方面有着独特优势,使人物、场景模型精致入微,同时凭借其对光线、色彩无与伦比的表现力实现游戏内白天、黑夜、晴空、下雨等各种天气变幻效果,带给玩家最真实的视觉感受!
SI除了可以运用在图形渲染运算的资源消耗上,同时还可以实现高密度存储,针对国内游戏环境同屏人数众多而导致画面丢帧,卡屏等情况作出了优化,客户端压缩至500M大小,使的玩家们在普通配置的情况下就能享受精致画面和流畅的游戏体验。
延续经典,绿色无商城
首创无商城,不出售道具,所有资源、装备以及道具均可通过游戏的各类玩法获得。
按劳分配,提出淘宝式收费模式,建立玩家间的互动经济体系。通过买方卖方的方式进行交易。付费玩家以投资者身份对游戏的经济体系注入新鲜血脉来获取长久的收益,非付费玩家则通过技能与任务换取所需。
公会专属领地―城邦系统
A.独立专属的城邦领地
当公会成立时即可获得属于该公会的城邦领地,其他公会成员无法自由出入,城邦领地分:内城,外城,种植区,矿产区等几个区域,本城邦成员每日可自由进出城邦,并在城邦内进行种植,采矿,祈祷,修炼等日常行为,亦可每周固定时间由会长组织进行公会boss击杀活动。
B.丰富的公会养成玩法
《泰坦时代》公会亦采用养成式,公会城邦建设等级越高,公会居民获益越大,由公会会长及管理员进行公会各项日常建设事物,当公会达到一定等级后,公会商店中即可购买相应等级的公会饰品,招募相应等级的公会boss与公会守护兽
C.拟真,火爆的公会城邦战斗系统
游戏除多维立体式战斗模式外,提出拟真城邦攻城战系统:敌对公会可发起城邦战,在特定时间内攻陷对方的公会城堡,亲身体验比拟现实状态中的攻城大战。战斗过程中,进攻方可使用攻城车、地雷、炸药、弩车、弓箭等利器攻陷城门,杀入城堡;而防守方同样设定了如公会守护兽、油锅、城防炮、城门的开启和关闭等手段进行守卫,同时防守方还可以进行伏击、摧毁攻城器材等主动破敌的方式,最大限度感受真实的战争场景。
炫酷实用的骑宠系统
A.SNS宠物玩法
《泰坦时代》的宠物系统突破传统,在游戏中的定位绝不仅仅是跟随与拾取等功能,宠物系统是游戏中角色成功中的重要组成部分。创新推出的SNS宠物交互玩法,让玩家与宠物之间的单线玩法,创造出好友之间的宠物交互式新体验,玩家可指定其宠物与好友的宠物进行交换养成,形成SNS形态的宠物联盟。
B .宠物融合与技能
宠物达到一定等级后即可进行融合,融合后会产生新的宠物,可自由选择宠物融合后的技能,既保留喜欢的宠物外观又可获得新的宠物技能,宠物技能分主动技能和被动技能,技能又分为单体和群体技能,某些宠物还拥有针对特定的boss及boss所使用的技能而设定的饭吃及技能,以此来帮助角色更好的进行PVP与PVE。
通过宠物自身的属性加成,宠物技能,宠物的成长等级与技能等级,想要获得一只得力的宠物可是可遇而不可求的事。
C .炫酷拉风的坐骑
坐骑系统在游戏中不管是PK还是副本,都是重要的因素,高等级高强化的坐骑可将对手远远的抛在身后,即可在对手疲于奔命的状况下进行回身一击,同样坐骑镶嵌功能在打怪下副本的过程中作用极大,通过镶嵌不同种类的铁蹄可获得不同的功能,疾风,治愈,狂暴,想要什么样的坐骑快来自己打造吧。
神之路系统―武器修炼成长
《泰坦时代》最大特色之一就是将兵器与技能系统进行完美结合,角色所使用的兵器拥有角色一样的成长系统,既有自身的成长又根据成长阶段的不同来选择不同的兵器技能路线,同样的兵器,选择不同的技能成长路线,所获得效果也大大不同,配合自身的职业,宠物技能等因素,同职业可拥有千变万化的玩法。泰坦时代_泰坦时代 -故事背景
十二灵魂
很久很久之前,赤月大陆是这个世界的中心,而泰坦是赤月大陆上唯一的生灵。终于有一天,他无法忍受这个世界的空虚与寂寞,让思想化成了十二个没有灵智的灵魂,一半盘旋在身体左边,一半游荡在身体右边,而自己陷入了永恒的沉睡之中。
经过漫长时间的洗礼,十二个灵魂慢慢拥有了自己的灵智,因为泰坦身体的阻挡,两组灵魂没有接近过彼此。其中一半生活在“日”的环境中,他们分别拥有了光的属性:睿智,坚毅,勇敢,豁达,慈爱与自信。而另一半成长在“夜”的羽翼中,他们分别养成的暗的属性:暴食,贪婪,懒惰,嫉妒,色欲与愤怒。
光明与黑暗
又过了一段时间,分别代表着“光明”与“黑暗”的天神为了争夺这个世界的控制权从虚无空间进入赤月大陆,展开了一场厮杀。战争持续了很久,光明与黑暗双方互有胜负,谁也无法彻底战胜谁。黑暗统领无意间挖掘到了泰坦的身体,同时发现了围绕在这个巨大生物身边的12颗灵魂。黑暗统领将光属性最边缘的一颗灵魂引入到泰坦身体的另一侧,这个拥有着“自信”属性的灵魂慢慢变成了“骄傲”。
而泰坦因为日与夜的不平衡,从沉睡中苏醒过来。暗属性比重的增强让泰坦慢慢变成了一个只知道杀戮的战争机器,胜利的天平开始向黑暗一方倾斜。
关键时刻,光明统领率领手下所有天神摆成了一个祭祀血阵,打散了泰坦的十二颗灵魂,并把它封印在奥林匹斯山下。光明同龄耗尽了所有的神力与黑暗同龄一起重回虚无空间,而这并不代表着结束,因为总有一天虚无空间又会绕回这个位面,而黑暗会重临赤月大陆……
泰坦的意志
光明与黑暗战争中被打散的泰坦十二灵魂,其中的五颗光属性灵魂最终成长而成五位大天神:代表着勇敢的“兽神・萨尔”,代表着豁达的“月神・安吉尔”,代表着勇敢的“自由之神・弗雷蒙德”,代表着坚毅的“大精灵王・伊伽贝拉”以及代表着睿智的“星空法祖・伊莲娜”。为了防止黑暗再次降临赤月大陆时没有光明去抵抗,光明统领在与黑暗统领飞向虚无空间之前留下了一道灵魂投影,通知了五大天神,让他们防止泰坦的封印被破坏,同时留下血统传承世世代代守护赤月大陆不被黑暗夺走。
而光明统领不知道的是,黑暗统领飞走前也在赤月大陆上留下了自己的种子,七颗由暗属性萌生的天神正在黑暗中蠢蠢欲动……
在这一段不为人知的历史过后几万年,赤月大陆上根据自然法则形成了以人类文明为主导的生命结构。善与恶,美与丑,兴与衰,这一切符合人类历史定律的悲喜剧在赤月大陆上轮回上演着。
直到赤月历一零零一年因为奥林匹斯天界碑的崩塌,人类陷入了空前的恐慌之中。
【当人类的野望无法被抑制,当欲望的业火燃尽了一切公平与正义,沉睡的君王将重回大地摧毁一切,迎接光明与黑暗的重逢。】
这是一段相传久远的预言,预言刻在了奥林匹斯天界碑上,天界碑的崩塌似乎预示着人类的灭亡之日已不久远。
五大天神得到了启示,于是开始了在赤月大陆上的传承之旅……
泰坦时代_泰坦时代 -职业介绍
泰坦
主属性:力量、耐力职业介绍
萨尔是光暗大碰撞年代,光明神阿波罗麾下最勇武的是神