非主流四大家族 app开发 app开发-百科名片,app开发-APP开发四大主流版本

APP开发,是指智能终端设备应用软件开发。由于智能手机、平板电脑等移动终端设备的不断普及,使APP应用软件得到广泛的使用,导致APP开发的“兴起”。App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。随着智能手机越发普及、用户越发依赖手机软件商店,App开发的市场需求与发展前景也逐渐蓬勃,截止到2012年12月,App开发已变红海。

app开发_app开发 -百科名片

APP开发,是指智能终端设备应用软件开发。由于智能手机、平板电脑等移动终端设备的不断普及,使APP应用软件得到广泛的使用,导致APP开发的“兴起”。目前,APP开发也是各大媒体、网站、企业非常重视的重要环节,一个好的APP客户端,可以实现用户数量倍增的效果,是媒体、网站、企业等主体能否顺利抢占移动互联网的关键所在。

app开发_app开发 -APP开发四大主流版本

1.安卓系统版本Android2.苹果系统版本IOS3.塞班系统版本Symbian4.微软windowsphone

app开发_app开发 -APP开发注意事项

首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。
其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维。
然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。
在demo出来之后,要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。
根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。
最后在app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。之后大概要花7-14天来等候审批。

app开发_app开发 -APP开发工具

MOTODEVStudioforAndroid


APP开发实际汽车应用
MOTODEVStudioforAndroid,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEVAppAcceleratorProgram使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。
J2ME开发插件MobileToolsforJava
MobileToolsforJava(MTJ)是Nokia公司开发的一款Eclipse插件,用于支持Java手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的EclipseME。
NOKIA手机开发包gnokii
gnokii是一个NOKIA手机开发包,可支持大多数NOKIA手机的型号。功能无比强大可以修改LOGO,收发短信,拨打/接听电话,编辑铃声。甚至还可以取到对方手机的蜂窝号(CellID),从而起到定位的作用。
apk文件修改工具RootTools
RootTools是一个新的,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。RootTools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
IDEA的Android开发插件idea-android
idea-android是在IDEA集成开发环境中开发Android应用程序的插件。
Android开发工具MOTODEVStudio
MOTODEVStudio是摩托罗拉公司开发的Android应用开发工具。这是一个Eclipse的插件。该插件同时也提供了JavaME应用的开发和WebUI的开发功能。

app开发_app开发 -发展背景

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。这使得App开发者们从此有了直接面对用户的机会,同时也催生了国内众多APP开发商的出现。2010年,Android平台在国内手机上呈井喷态势发展,虽说Android平台的应用开发还不那么友好,但许多人仍然坚信APP开发的广阔前景。

app开发_app开发 -APP开发现状

与趋于成熟的美国市场相对比较,我国APP开发市场正处于高速生长阶段,按照企业类型划分,大型纯互联网公司由于数据庞大且更新频繁,所以,都选择走自己开发的路线。而绝大多数的媒体、小型互联网公司、传统的中小企业,都选择“开发外包”模式,把开发工作交由技术开发平台完成。在众多的开发平台中,处于领军地位的是“APP快车”,从09年开始投身中文APP客户端应用开发、企业移动平台开发,至今已成为“中国最大的移动应用开发平台”。已服务50家大型企业、1200家中小企业,而合作伙伴数量之多不胜枚举,其中重要的合作伙伴有:新华社、人民网、天翼、中国移动、CHINADAILY、精品购物指南等知名媒体。

app开发_app开发 -五大APP趋势

每天世界各地的消费者都会从联网设备上下载千千万万的应用,这些联网设备的数目在不断增长,包括笔记本、平板电脑、电子阅读器、智能电视以及智能手机。现在大多数应用发布者都发现他们处于一个相似的境地中:他们已经做了决定,到底是要为每个操作系统开发nativeapps还是使用HTML5构建一个WebAPP,并且他们知道需要从什么发布渠道发布产品。但是,他们仍然面临的一个最大的挑战是如何让产品拥有需求。因此,在开发产品的时候,考虑一下未来的产品趋势,对于产品的长久生命力极其带来的经济收益是有用的。
在过去的几年里,全球的APP开发者、发布者以及商店发现这个产业正受一个全面影响科技消费的趋势控制:消费者的选择。消费者可以对一个app给予正面或者负面都评价,并从他们喜欢的商店中选择应用――一切都是按他们的喜好来进行。例如,一个Android用户可以从他们选择的appstore中下载或者浏览应用,包括AndroidMarket,他们手机网络的appstore,或者是其他来源,比如getjar.com。即使是“即开即用”的Apple设备的用户也可以从Apple的AppStore下载应用或是使用一个HTML5app。
所以在消费者占据主导地位的全球市场中,应用发布者以及开发者在2012年需要考虑一些趋势,以便让他们的应用能有较高的需求率,满足消费者需要,并获得尽可能多的利润。

1.应用货币化(APPmonetisation)

应用货币化是指当app在用户手中以后仍然可以源源不断产生消费。当一个应用发布者已经在各种应用发布渠道中站稳脚跟以后,随着他们更好地理解了appstores的协议的条目和款项,货币化就应该是他们下一步需要关注并考虑的了:现在,65%的“免费增值”游戏资金都来源于应用内部购买(in-apppurchases),Apple的应用收入的72%也来源于此。因此有一个稳固的货币化政策的发布者将会在2012年在市场中占统治地位。货币化的第一步是理解你的应用程序的用户群目前的终身价值。下一步,让这个价值更高。增加消费者终身价值的货币化技巧包括houseads和广告网络的应用内部广告(in-appadvertising),基于应用内部激励(in-appincentive)的广告,促进其他应用发布的应用内部广告(in-appadvertising),以及出售增值产品和服务的应用内部购买(in-apppurchases)。

2.安全

现在媒体关于网络攻击的报道让联网用户对于安全问题更加敏感。例如,大多数iPhone用户并不想“越狱”,为此他们会修改他们的设备,以减少被暴露的威胁。他们认为单点登录(singlesign-on)和社交群组登录(socialsign-on)提供更大安全性。安全的底线就是用户希望他们在网络上的体验越安全越好。

3.精准定位及个性化

应用发布者对于他们的用户有了更好的理解,在2012年,应用发布者中的佼佼者将会利用他们对用户的理解来进行目标营销并为用户提供个性化体验。其中的一大趋势就是根据用户的喜好,将特定应用在特定appstores发布。这一方法和搜索引擎营销(searchenginemarketing)有异曲同工之妙。

比如说,你开发了一个应用并在Google上进行推广,因为对于你的大多数关键字,Google可以有最大的搜索量。但是,你的应用的受众可能是一些总是访问其他搜索引擎的人。在这种情况下,你需要针对这些特定用户,在他们喜欢的搜索引擎上进行推广。
这个道理同样适用于appstores。找出哪个appstores可以产生最高的销售额或者某类消费者的最高终生价值,据此决定你该如何发布你的产品,并对于各个不同的商店采用合适的策略。
2012年的另外一个机会是个性化的应用内容。由于HTML5和混合应用(nativeapp和web-basedapp的结合)不断增加,以及用户越来越习惯于在网络浏览时收到个性化内容,他们会期待他们使用的应用同样是个性化的。这样的例子包括应用中的目标营销以及定向服务,这些都会带来和应用相关的购买行为(in-apppurchases)。

4.HTML5

有些人可能会怀疑HTML5,认为它终究只会是昙花一现。但是,应用发布者和开发者需要了解的关于HTML5的一点是,采用HTML5开发应用,他们将免于向appstores上交30%的用户初次购买应用的消费额以及其后与应用内部购买(in-apppurchases)。
例如,Apple完全封闭的生态系统不允许不是通过Apple的AppStore发布的任何应用安装在Apple设备上,除非这个设备是“越狱”设备。这就要求应用发布者向Apple支付30%的交易额,包括购买款项、套餐计费等。但是如果采用HTML5应用的话,Apple的用户就可以直接通过Safari浏览器找到这个HTML5应用并将这个应用装载到他们的设备上。实际上,这并非严格意义上的装载,而是一个书签,但这看起来就跟一个典型的应用一样,可以放在设备的桌面上。

但是,HTML5应用也并非是没有缺陷,其中一个就是能见度。HTML5的应用发布者不能指望通过appstore来推广应用,所以需要更多方式来达到更大范围的推广。另外,有一些HTML5的appstores,他们将会从终端用户获得更多注意。这将帮助HTML5的应用发布者应用能见度和推广方面的挑战。

5.应用相关的分析(In-Appanalytics)

由于应用市场逐步成熟以及联网用户开始越来越多地行使他们选择的权利,用户对应用的忠诚度以及用户接触到应用的可能性可能会成为应用发布者在2012年的最大挑战之一。分析可以帮助让用户更长时间地保留一个应用并持续使用它。这可以减少兼并开销并增加消费者的终身价值。
因为越来越多的应用发布者都将用户根据他们的生命周期进行了货币化,并通appstore的目标营销来获得客户,并个性化应用内容。应用内部的分析是其中的关键组件,可以让这些趋势持续下去,并带来收益增长。网站分析现在已经成了网络行为洞察的实际标准,类似地,由于应用现在对于应用发布者来说就是一个在线商店,因此应用内部分析(n-appanalytics)可以让应用发布者了解消费者,他们可以依赖应用内部分析来充分利用用户体验并货币化应用生命周期。

app开发_app开发 -app数据

非主流四大家族 app开发 app开发-百科名片,app开发-APP开发四大主流版本
1.真实用户数:但是获取用户是推广的第一步,然后统计用户数,要注意的是,真正获取到了新的用户,另一个非常重要的数据。
2、每周、每月活跃度:因为获得的用户数中有一部分以广告、并非主动进入的用户,并及时记录用户转化率、新手引导过程流失情况,而且活动度应该记录好周活跃、月活跃度。
3.日留存率、周留存率:这时以保住老客户优先,先统计,日留存率、周留存率、然后在这些用户流失之前想办法提高他们的积极性。

app开发_app开发 -解决方案

1、APP制作交付
APP客户端(iOS、Android)APP管理后台
APP下载页面(Web/Wap)APP下载对应的二维码
APP统计平台(VIP专享)APP宣传物料(VIP专享)
2、APP下载服务
二维码下载(名片、产品包装、官网等)
线上推广下载(APPStore、APPMarket、百科网站)
其他辅助下载手段(短信链接下载、微博/微信分享下载、制定APP下载激励政策)APP应用商店
3、APP运营服务
APP运营网络环境(6个机房、8G带宽、29组集群服务器)
APP运营系统环境(Unix系统、MySQL数据库、SAAS及容灾备份)
APP升级服务(APP功能/性能升级、APP后台升级)
APP版本升级(适配主流的操作系统、分辨率、机型)
APP运营数据分析

app开发_app开发 -开发费用

app开发是通过功能,效果来定价格的,首先需要明确需求,才能初步定价,同一款app,不同的需求,对价格的影响非常大,下面是四个不同需求的等级划分:

1、我想找外包公司开发个APP,能实现我想要的功能就好,不需要考虑界面华丽程度和交互效果;这种APP基本一个程序员就可以搞定,而且如果有高手指点,一个计算科班的大学生或研究生就可以了。一般在几千到2万元左右。

2、我想要开发的APP只在固定平台上运行;大多数人都会先考虑iOS,因为用iPhone的人群相对高端,具备一定的消费能力,能在iOS上运行良好,界面和交互都良好。价格一般在2万-6万元左右。

3、我想要开发APP,需要跨平台,全平台通用;目前移动终端主要分为android(安卓),iOS(苹果),windowsphone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发一般很难一个人搞定了,除非和系统层没太大联系使用PhoneGap等中间件即可完成的。所以这块投入的资金一般会在6万-20万左右。

4、我想要开发的APP是能够产生千万级的影响力;您有了一个非常棒的想法,想在一个领域打造一款非常棒的应用,并且愿意为之一搏,这时候的资金投入会是一个持续的过程了,需要不断的设计、开发、测试,不段的快速迭代,需要长时间的打磨这个产品。这种情况APP软件开发外包的可能性就比较小了,基本是自己组建研发团队来干了,投入起码在500万左右了,可以考虑部分外包。

app开发_app开发 -APP的意义

企业APP的意义很广泛,可以有以下几种:
1、建立自有销售平台
利用网站、微博、微信、移动客户端的特点,打通社会化营销渠道,提高品牌宣传的渗透度。
2、二维码应用
通过二维码应用,实现从线下到线上的无缝连接。
3、建立强大的用户数据库
通过会员制度,实现用户行为记录分析,建立用户数据库。
4、增强数据互通,构建通讯供应链
实现各系统的数据互通,完善通讯供应链。
5、建立社会化营销渠道。
微博、微信、网站、手机客户端都是社会化营销。

app开发_app开发 -企业APP营销推广与关键点

APP营销推广的优势就在于所传播的内容及其方式的不同,且根据用户行为区分产品信息的接受度,主动下载APP要比被动接收通过媒体接收信息更容易达到传播效果。机遇和风险是并存关系,虽然APP营销推广早晚是精准营销的新宠,不过在此之前,策划运营才是关键。
先来看APP营销推广的核心价值在哪,用户为什么选择并多次选择这款产品?没错!先看内容,我们称它为内容营销,不禁要问:什么是内容营销?内容营销为什么这么迷人?
首先,内容营销分原创和公布两种形式,博客,微博,案例,视频及图片统称为公布,为的是吸引用户,提升品牌美誉度,突显公司业务能力。例如博客上的分享经验,微博通过名人玩转微博。
至于内容营销为什么这么迷人,因为构建的品牌形象展示散发出夺人的美景,成本只占了营销预算支出的不到三分之一,一半以上的人认为这样会比线下更有效。
时下,APP营销推广的方法层出不穷,但已经成熟的寥寥无几:“应用商店”是个重量级渠道,虽说只靠自然量,但依然是商家必选。“广告宣传”无所不在,通过付费营销将永远处在时代的前沿。“社交,论坛,博客,微博,SNS”利用其它平台增加与用户碰面机会,收集信息数据,聚集感兴趣用户群体,同时增强用户粘性。
企业APP营销推广还因注意的一个点,便是运营方案的策划,随着移动互联网领域的白热化,平板电脑和智能手机已经占了大半的PC市场,APP的第三方应用程序变得格
外重要,而开发出的APP软件,想在电子市场营销,必须要有一套完善的APP运营方案才行,不然就会得不偿失。

app开发_app开发 -监管政策

2012年12月10日,工信部电信经济专家委员会秘书长陈金桥在接受媒体采访时表示:"工信部正在建立一个长效的评估体系,对智能手机应用程序、内置软件进行评估和抽查,而且相关的国家实验室和研究院都参与到其中。其次是要将第三方平台纳入管理,成立要备案,运行要监管。而且平台本身的运营也要有所要求,尤其对个人应用开发者要纳入管理体系,如做实名认证等。

app开发_app开发 -现金流与品牌

对于一个新创的APP开发团队,现金流尤其重要,因此不少的开发团队都以接外包案子为生,这的确是不错的收入,同时也增加了练兵的机会。但这是快钱,就是代工产业,拼到最后就是接案数以及价格,对于团队的品牌没有多大的加分,更没有留下一个属于自己的产品。开发团队应该在APP数量以及APP品牌上面下点功夫,两条线的策略,一条是以尽可能多数量的APP来开创现金流(不一定是接外包),另一条是开创自有品牌的APP,在这两者之间保持平衡,才有机会找到突破点。如何吸引用户经常性的愿意转发分享也必须纳入考虑,功能与创意都是一时的,用户活跃度才是关键。
APP技术的应用
一.视频处理
AMD显卡驱动中自带的ATIVideoConverter便是基于APP技术的视频转码软件,ATIVideoConverter并非一个完全基于GPU转码的软件,而是CPU+GPU联合转码。它能够让AMDGPU与CPU共同加速,来一起完成以往仅有CPU参与的视频压缩,大大减少压缩时间。与支持NVIDIACUDA技术的Badaboom视频压缩软件相比,ATIVideoConverter拥有更好的转换效率,并支持更多的格式,最重要的是ATIVideoConverter是免费的,而Badaboom是收费的。
二.物理加速
nVIDIA公司非常成功的将PhysX物理引擎,通过CUDA技术与Geforce显卡相结合,诞生了nVIDIAPhysX物理加速技术。为了与之竞争,AMD推出了基于AMDAPP技术的“开放物理计划”与之抗衡。开放物理计划联合了Havok、Bullet和PixeluxDMM三种物理引擎,基于OpenCL标准和AMDAPP技术,将AMDGPU中强大的并行计算能力运用到游戏中去加速物理计算
三.科学研究
Folding@HomeATI与斯坦福大学合作,在Folding@Home研究项目中利用ATIRadeonX1900作运算加速,这是GPU第一次用于科学研究计算。在AMD收购ATI之后,双方继续进行合作。迄今为止,全球有不计其数的AMDGPU正在基于AMDAPP技术折叠蛋白质,以帮助科学家攻克人类疾病。

  

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