《北欧女神传2》,游戏同样是以北欧神话作为基础,主要讲述了在前作数百年前所发生的一段故事。本作是1999年在PS上登场的北欧女神传的续篇,于2006年在索尼的PS2主机上正式发售。在保留前作大受好评的各种设定的同时,还加入了不少全新的元素,使得游戏的内容更加充实,可玩性进一步提升。同时本作也是PS2上唯一对应1080i画面输出的RPG,在画面上的表现自然是不同凡响。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -基本资料
游戏封面游戏中文名:北欧女神传2
游戏外文名: Valkyrie Profile 2 Silmeria
游戏类型: 角色扮演
游戏平台:电视游戏
开发厂商: SQUARE ENIX
代理厂商: SQUARE ENIX
北欧女神2_《北欧女神传2》 -游戏简介
对于不少喜欢日系RPG的玩家来说,都有这么一个概念,那就是TRI-ACE出品的RPG,必属精品。虽然迄今为止,TRI-ACE仅有《星之海洋》系列,《北欧女神传》系列和《凡人物语》几个为数不多的作品,但这些作品的受欢迎程度一直相当地高,当中,又尤以1999年在PS平台上推出的《北欧女神传》最为受媒体和玩家的青睐,人气经久不衰。就在玩家对续做翘首以盼的时候,那里却知道,一等就是7年,就在中国玩家还沉浸在游戏完美汉化版本出现的欢乐当中时,SQUARE-ENIX又给了玩家一个惊喜,那就是《北欧女神传2》(下面简称VP2)将登陆PS2平台,同时,还将PS版的《北欧女神传》移植到PSP平台。下面,我们将一同来感受一下暌违多年的《北欧女神传2》给予我们的的快乐。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -背景
《北欧女神传2》
《北欧女神传》是由tri-Ace制作,1999年由ENIX发行,以北欧神话为背景,具备优美的画面与人物设定、独特故事剧情与即时动作要素的角色扮演游戏,推出后获得许多玩家的热爱,人气至今未衰。
在沉寂了6年之后,SQUAREENIX终于再度展开了《北欧女神传》的制作计划,发表将于PS2续篇作品《北欧女神传2:希尔梅莉亚》。游戏将继承前作丰富动人的剧情,并透过PS2来呈现更为华丽的游戏画面,而在前作大获好评的即时战斗系统,在本代中也将会有崭新的发挥。
游戏故事背景为前作数百年前,主角是战女神三姊妹中排行最小的希尔梅莉亚。游戏中希尔梅莉亚将转生为都市国家迪潘的公主爱莉夏,与爱莉夏的灵魂共存于同一躯体之中。在前作中迪潘已遭灭亡而成为废墟,希尔梅莉亚也被不死者之王布拉姆斯所封印俘虏,相关的伏笔将于本作中加以解明。
故事叙述因故与大神奥丁对立的希尔梅莉亚,被奥丁强行贬入人间,转世为迪潘的公主爱莉夏,但原本应该沉眠于人类肉体中的希尔梅莉亚,却意外的苏醒,与身为人类的爱莉夏意识共存。体内存有战女神的意识使得爱莉夏做出许多常人所无法理解的行为,因而被父王所软禁。大神奥丁也察觉到希尔梅莉亚于人类肉体中苏醒的异常现象,便派出了战女神的长女亚莉下凡来收拾这意外的局面。
不同于前作以2D绘图方式构成,PS2《北欧女神传2》将采用全3D方式将游戏场景与角色细致的刻画出来,并承袭前作为玩家所称道的动作要素,采用全新的“光子”系统,比前作的“晶石”系统有着更多的变化。战斗也同样采用富含动作游戏成分的即时指令输入系统,提供紧凑而刺激的战斗乐趣。本次官方网站的更新中,也公布了大量的游戏画面与内容介绍,让玩家见识到大幅进化的游戏内容。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -画面表现
《北欧女神传2》为了保持系列那唯美的风格,这次的VP2使用了3D化的背景和人物建模来配合2D的精美头像和移动方式,在战斗当中,角色的移动同样实现了3D化,但当角色移动到符合攻击敌人条件的范围内,又会自动切入到2D方式的战斗当中。或许正是因为保留了相当部分2D化的设定,游戏在战斗当中出现的各种光影效果,无论是战士的武器攻击,还是法师的魔法,都显得非常华丽。而且对细节的描述也是细致入微,每个角色攻击的动作细节,敌人受损的部位情况都一目了然。虽然人物和场景建模边缘的锯齿比较明显,但这并不影响游戏画面在整体感观上给予玩家的视觉冲击力。因为,游戏的场景同样也是给人留下了深刻的印象:金壁辉煌的宫殿、郁郁葱葱的草原、碧涛环绕的水上神殿、阴森昏暗的洞窟……都令人如同身临其境。
《北欧女神传2》可能是PSP版的VP1给了制作小组一个启示,这次的VP2除了支援4:3的普通画面比例外,还支援16:9的宽屏显示方式,除了能令那些家中电视或者显示器已经更新为宽屏幕的玩家设备有用武之地外,其实从游戏本身的2D战斗方式来看,宽屏显示也比传统的画面更加适合VP2,因为这样可以令玩家观察到更多的细节,同时,视觉效果也更舒适一些。但我们也要看到,或许是过于顾及2D方式如何能更好地展现游戏风格的关系。游戏在移动和3D视角方面的处理反倒显得不太到位,视角盲点,方向的控制过于灵敏等情况都存在不同程度的问题。这不能不说是游戏当中出现的一些小的瑕疵。但就VP2整体的画面表现而言,已经相当令人满意了,因为,传统的唯美和顺应潮流的各方面都考虑得比较周全了。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -音乐音效
《北欧女神传2》前作背景音乐几乎都可以用经典二字来形容,因为给人的印象实在是太深刻了,至今仍有不少值得一再回味的曲目。而VP2的音乐虽然也比较出色,但与优秀的前作曲目比较而言,还是略显逊色,不如一代的音乐来得耐听和有感觉。
为了让游戏整体品质更上一层楼,VP2还请来了川澄等一批著名声优来为主要角色配音,虽然明星声优的加盟令游戏更具影响力,可令人遗憾的是,出色的配音在CG当中与角色的口形搭配上却出现了明显的延迟,经常出现CG当中的角色嘴动但却没配音,有配音,角色的嘴巴却是紧闭这样一种令人啼笑皆非的情况。这对于一向以CG视听效果闻名于游戏界的SQUARE-ENIX来说,他们发行的RPG大作竟然出现这种完全可以避免的错误,实在是有些蒙羞啊!
北欧女神2_《北欧女神传2》 -剧情故事
故事背景为前代的数百年前,并由战女神三姊妹中排行最小的希尔梅莉亚,以及梅莉亚所转生的迪潘公主爱莉夏(Alicia)担任主角。游戏叙述因故与大神奥丁对立的希尔梅莉亚,被奥丁强行贬入人间,转世为迪潘的公主爱莉夏,前作中已经灭亡的都市迪潘在当时还十分繁荣。但原本应该在下次被召唤之前一直沉睡在爱莉夏体内的希尔梅莉亚,却意外地苏醒,与身为人类的爱莉夏意识共存,从而变成两个精神同居在一个身体内的奇妙状态。希尔梅莉亚意识到奥丁决然不会对封印的意识觉醒这个意外坐视不理,为了应付即将到来的危险,她开始不断的与爱莉夏进行交流。但是对于爱莉夏而言,神的精神存在于自己体内的事实给她带来了巨大的压力。同时,爱莉夏与神交流所流露出的奇怪举动终于被周围的人所察觉,她也因为这些令常人所无法理解的行为而被父王软禁在一座古城中。而这时候,大神奥丁也察觉到希尔梅莉亚在人类肉体中苏醒的异常现象,于是便派出了战女神之长女亚莉下凡来处理这一意外的情况。随着故事的展开,加上与前作剧情的呼应和接轨,整个故事的前因后果,人物关系也将陆续揭开,从而串联成一个交代完整的故事情节。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -系统和手感
《北欧女神传2》TRI-ACE出品的RPG在系统和操作感方面一向是有口皆碑的。这次的VP2是他们精心打造的重头戏,当然也不会让玩家失望了。除了保留VP1当中的战魂等优秀的系统外,这次还加入了光子和封印石等全新的系统,令游戏在秘题和战斗方面都显得更加成熟和完善了。我们首先来了解一下封印石,根据官方的解释,这是从世界树的树根溢出的力量凝结而成的固体物质,在游戏的每一个迷宫中的特定区域都可以看到这些发光的封印石。每一个封印石中都蕴藏着拥用途各异的神奇的量,无论是放在原处还是带在身上都会对自身,对场景,对敌人产生各种各样的影响。封印石可以放置在台座上,也可以随身携带,放在台座上它的力量将会给与敌人影响,而携带在身上则会对携带者产生影响。封印石的这些影响各有不同,如果使用不正确的话,将可能肥了敌人苦了自己。在迷宫中放置的封印石的不一样,也会使迷宫中的地形产生相应的变化。因此要综合地考虑封印石到底是留给自己、坑敌人,还是改造地形的影响,选择最有利于自己的一方的方式。正是因为封印石的引入,游戏出现了更加复杂的战略变化。
同时,前作中的晶石系统在本作中将进化为光子系统,在VP2当中,使用光子击中敌人后可以使敌人无法动弹,在这时候,只要玩家再次使用光子击中敌人便可以与敌人交换位置,除此之外还将有很多其它的效果。令游戏在解秘方面同样出现了更丰富的变化。收集战魂依然是VP2的乐趣之一,不过,VP2可以收集的战魂并不局限于刚死去的那些。希尔梅莉亚在游戏初期在迷宫当中就能释放几名战士的战魂,随着游戏的继续,玩家还会在收集到更多优秀战士死前的遗物来达到收集战魂的目的,只要再次遇上,并达到要求的等级,玩家就能令这些战士加入到自己的队伍中,继续按自己的要求来培养这些角色。和同伴加入的要求相似,VP2当中的魔法也是通过升级来习得的,根据技能和装备的组合来随机。在特定组合下累计战斗,习得率到达100%就可以习的新的魔法。
在游戏中,不同的武器拥有不同AP消费,而且这些武器的特性、技、攻击次数也不同,有些武器不能发动决之技。战斗时只要有剩余的AP就能不断地进行攻击,随着攻击次数的增加,每次攻击所消耗的AP也会上升。同时,各种移动和攻击等行动,都是受到AP槽控制的。游戏的控制依然非常简单,每个按键都分辨对应一个角色的攻击。各种配合,组合攻击方式,可以事先在菜单上设定好,然后再根据战斗的情况做各种相应的变化。因为敌人,特别是BOSS的攻击和防御都有着明显的特点。因此,只要找到他们的弱点,再配合各具特色的同伴,将攻击,回复和防御几个环节做好,战斗的难度基本不大。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -操作
《北欧女神传2》
基本操作
地图移动画面:十字键:角色移动
左摇杆:角色移动
右摇杆:没有作用
选择(SELECT)键:打开菜单
开始键(START)键:跳过事件
□键:发射光子
○键:与NPC对话/决定
△键:没有作用
Ⅹ键:跳跃/取消
L1键/L2键:没有作用
R1键:小地图开关
R2键:打开大地图
战斗画面:
十字键:(↑↓):分队(←→):切换角色
左摇杆:角色移动/回复AP(按下左摇杆)
右摇杆:移动视角/切换视角(按下右摇杆)
选择(SELECT)键:打开战斗菜单
开始键(START)键:暂停游戏
□键:对应位置角色攻击
○键:对应位置角色攻击
△键:对应位置角色攻击
Ⅹ键:对应位置角色攻击
L1键:锁定攻击目标
L2键:切换攻击目标
R1键:冲刺
R2键:雷达切换
菜单介绍
《北欧女神传2》这是菜单界面,左边是各分支选项,右边显示的四个人物分别对应战斗中的四个按键,每个人物头像右上的小图标是该人物所使用的武器,小图标旁边的等级是人物等级(注意不是武器等级,武器只有好坏区别没有等级)。红线下边,从左到右依次是:游戏时间、战斗中获得的魔晶石总数和持有的钱数。
道具:分为使用道具、装备品、装饰品、其他物品(合成武器、防具等的原材料以及辅助道具等)和贵重品。
装备:分为武器、头盔、铠甲、护脘、靴子以及四个装饰品,取消了前作的携带品。
技巧:技巧的变化非常大,目前还不能完全了解。在装备道具时,若将特定组合魔法记号连结,魔法记号便会发光。在魔法记号发光的状态下装备道具便可以学习技巧。进入战斗并获得胜利,技巧就会自动开始一学习,当技巧学习率达到100%的时候就表示学会了该技巧。注意如果在为学会之前就接触了魔法记号连接装备的话学习就会停止。学会技巧以后就可以在菜单的“技巧”栏里设定了。
通常攻击:决定角色的所使用武器的攻击顺序。同前作一样,有的武器可以攻击一次,有的武器可以攻击三次,这里就是可以查看和设定武器攻击顺序的。第三张图的魔法师只可以攻击一次。
队伍:和前作一样,□、○、△、Ⅹ四个键分别对应四个不同的角色,通过截图我们看到了2P字样,这也就意味着战斗中可以实现两名玩家同时参与!想象一下VP的战斗就不难发现,两个人一起玩的话战斗中连击将变得简单,从而更容易发动决定技。
状态:显示该角色的详细资料。
能力值方面,从上到下依次是:STR(力量)INT(智慧)DEX(命中)AGL(回避)CON(幸运)ATK(攻击力)MAG(魔法攻击力)HIT(命中率)AVD(回避率)RDM(防御力)RST(魔法防御力)
记录:不用多说了,记录游戏。如图,角色右侧的闪光便是记录点。站在上面就会提示按○键记录。
北欧女神2_《北欧女神传2》 -攻略
《北欧女神传2》1.关于属性
所谓属性就是指自然中存在的“火”“冰”“雷”“土”四种力量。在此基础上还有更上位的“圣”和“暗”属性的魔法存在。
能够放出火焰的火之魔法可以对火属性弱点的魔物造成巨大伤害;同样,操纵水的冰魔法对火属性魔物非常有效。能够放出毒的土属性魔法对绝大多数生命体有克制作用,而发射电击的雷魔法是金属类魔物的天敌。了解了敌人的属性弱点,使用相应的属性魔法给予攻击,将使战斗变得相对有利。
2.关于冲刺:
高速的移动是在战斗中获得优势的不二法门。在战斗中是否使用冲刺技巧,会使胜败的发展趋势发生很大变化。在战斗中按R1键为冲刺。冲刺的移动距离分为三种:轻点R1为短距离冲刺,按住RI键为长距离冲刺,而连续两次快速点R1为中距离冲刺。战斗中经常要利用冲刺绕过敌人视线或闪到BOSS背后,给予敌人沉重打击。
3.异常状态:
在战斗中会发生各种各样的事情,当然也会陷入异常状态。如果不做适当的处理放任不管的话,很可能有丧失生命进而战斗失败的危险。
以下状态只会在战斗中出现效果:
“混乱”:不会按照自己的意志思考
“麻痹”:全身麻木,动弹不得
“石化”:被变化成石头的形状
“眩晕”:失去意识,丧失行动能力
“传送”:强制从战场上脱离,经过一定时间会回来
以下状态战斗结束效果也不消失:
“毒”:中毒着每过一定时间就会减少一定比例的HP
“沉默”:无法使用魔法
“衰弱”:无法对身体进行回复
“战斗不能”:无法继续战斗迷失于生死之境
4.使用魔法的方法:
身为一名魔法师,应该学会在不同的场合面对不同的敌人使用不同属性的魔法。通常情况下,为了提高团队的速度以及实现和同伴的连携攻击,会在战斗开始中第一个行动。但是由于咏唱魔法的时间短无法集中精神,所以魔法的威力以及攻击范围会大打折扣。要想发挥出魔法本来的威力,要在静止状态下按下选择键打开魔法书,仔细选择要施放的魔法。但是与此同时付出的代价就是不能够和同伴产生连携。至于如何选择,要看当时的情况做出判断。游戏的世界中存在着“大魔法”,其威力足以瞬间同时秒杀多个敌人。不过有的敌人也会大魔法,这点要特别小心。