雷曼4 疯狂兔子 雷曼4 疯狂兔子-游戏信息,雷曼4 疯狂兔子-游

《雷曼4:疯狂兔子》,是由Ubi Soft Entertainment制作发行的Action类游戏,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,而倒霉的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。

雷曼4_雷曼4:疯狂兔子 -游戏信息

雷曼4 疯狂兔子 雷曼4 疯狂兔子-游戏信息,雷曼4 疯狂兔子-游

中文名称:雷曼4:疯狂兔子英文名称:rayman raving rabbids

发行时间:2006年

地区:美国

语言:英语

开发:Ubi Soft Entertainment

发行:Ubi Soft Entertainment

容量:1DVD

语种:英文

平台:PC

类型:Action

雷曼4_雷曼4:疯狂兔子 -游戏简介

Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《RaymanravingRabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。

《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。

这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒霉的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。

而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。

上来只有故事模式可以选,其他模式需要故事模式来解锁。首先一上来看完一段简单的动画后。。雷曼来到了一个大的竞技场里。以后也要注意。竞技场一般都是有5个门。。4小1大,可以按照顺时针顺序来走。因为第4个固定都是跳舞。4个小门全部完成后。可以进入大门。大门里一般只有2个项目。射击和骑野猪。下面再做介绍。

雷曼4_雷曼4:疯狂兔子 -游戏攻略

一、工作类:

1。兔子喜欢胡萝卜汁

方法:移动鼠标方向。然后按空格或者是鼠标左键射出胡萝卜汁。(注意。不要长按,而是快速点按,否则力度不够--!!)一般对准兔子的眼镜的上部喷可以灌入。等到全部灌满眼镜兔子倒下。

失败条件:规定时间内有任何一只兔子走到柜台前就算失败。

心得:这个还是比较简单的。建议鼠标控制方向。用空格来喷。兔子被喷到的话会有短暂的硬直时间。要求不算苛刻。注意点保持距离就行。

2。兔子有自然韵律

方法:用键盘的上下左右控制方向,空格键为捶击/开启录音机。怪物有4种颜色,另外有4台录音机,开启相应的录音机,相同颜色的怪就会舞蹈,这个时候用空格键击飞,全部击飞关卡结束。

失败条件:超过规定时间。

心得:这个也很简单。注意最好等相同颜色的兔子聚集后再打开录音机。一击争取多锤飞几个。如果没有舞蹈的兔子只能击晕。另外被兔子的棒棒打倒会晕很长时间哦。多注意吧。

3。兔子不踢足球

方法:上下移动鼠标,开始发力。有个类似火箭型的畜力槽。上下移动越快,畜的越快。速度也就快了。然后跑到球跟前。按动左键。嗖。一只可怜的兔兔飞了出去-_-!!然后用鼠标控制球(兔子的方向)进门后得分。被守门兔挡住没分。

失败条件:未超过规定分数

心得:上来发力很容易。拼命的上下移动鼠标吧。一般都能蓄满。然后一脚把兔子踢出去。然后兔子开始飞行。一般来说角度越刁钻分数越高。即球门的左右2个死角分数是最高的。难度也不大。只是可怜了小兔子要被人踢3脚。。。。。

4。兔子不给礼物

方法:上下移动鼠标,蓄力槽越满,速度越快。到达终点结束。

失败条件:规定时间未到达。

心得:没什么多说的。疯狂地摆动鼠标吧。左右CTRL也可以。不过还是发狂地在桌子上舞动鼠标比较HIGH。。。

5。兔子有自然韵律2

方法:和1一样,唯一不同地是多了只大兔子。。有点象鬼武3里面地怪物额。。

失败条件:超过规定时间。

心得:和1差不多。注意躲开大兔子地冲击就行。被撞下可不是闹着玩的。

6。兔子不能剪绵羊

方法:鼠标控制剪刀,按左键剪圈里的绵羊。左上角有个毛线的图案旁边的数字代表你现在剪的羊毛量。下方有时间显示。时间为0结束。

失败条件:规定时间内没有剪够规定数量的羊毛。

心得:虽然题目是不能剪绵羊,但是我们要剪的就是绵羊,反而是圈里的2只大兔子不能剪,一剪就会减少羊毛数量,尽量避开他们吧。感觉也不算很难。多注意那2只乱跑的兔子,剩下的就是疯狂地剪羊毛了哈。

7。兔子不会飞

方法:上下移动鼠标蓄力控制车子地速度,然后到了尽头兔子会飞出去,然后计算飞行的距离。

失败条件:没有飞够距离。

心得:基本上就是依靠手和腕力的项目,没有难度。够快就行。

8:兔子不会飞2

方法:上下移动鼠标控制速度,到了尽头兔子飞出去,然后按左键引爆火箭,最后计算兔子飞行距离。

失败条件:没有飞够距离。

心得:相比1稍微难点。难点有2个:一个是蓄力比1难了,不过这个是次要的。第二个是引爆火箭的时机。蓄力大约蓄到三分之二火箭槽就可以了。至于引爆火箭的时机。一开始没掌握要领,总是刚飞就引爆火箭。总是飞不够距离。后来发现在飞出去后速度减慢刚刚开始下落的时候引爆正好。至于具体操作方面,也就是空中水平飞行结束的时候迅速引爆为最佳。多练习2次就可以。至于刚飞出去就引爆是无论如何也达不到要求的。

9:兔子不擅长走走停停

方法:左右CTRL键控制走动,大兔子回头后按出现相应的方向键。兔子回头后继续走。如此反复。走过终点结束

失败条件:大兔子回头后按错方向键或者没按/规定时间内没有走完

心得:上来就可以趁着大兔子背过身的时候狂按左右CTRL。。然后大兔子会读秒3下回头。然后出现方向键这个很简单。注意不要按错就可以。一般来说越往后他给出的方向键就越多也就意味着更长的时间。所以左右CTRL一定要按的够快。另外还有一点要注意的是兔子没有完全回过身的时候千万不要走动。否则马上OVER。至于兔子转身的时机么。看他正上方的绿灯就可以了。

10:兔子很敏感

方法:鼠标移动到兔子的脑袋上。点击左键敲击。最后计算兔子脑袋上包的高度。

失败条件:没达到标准高度。

心得:相当恶搞啊。可怜的小兔子。。。没什么多说的。疯狂的点击左键敲击兔子。类似于轩辕剑里面的鼠锤。。频率快的话那个包的高度迅速攀升啊。

11:兔子不挤牛奶

方法:上下移动鼠标挤牛奶。挤满3桶后过关。

失败条件:规定时间内没挤够牛奶

心得:同样是单纯的鼠标运动。够快够准够狠是唯一要诀。

12:兔子不挤牛奶2

方法:同一。不同的是每挤完一同按下左键或者是空格就行

失败条件:同一

心得:同一,懒的按键的话可以一边移动鼠标。一边按住空格。

13:兔子难得离开窝

方法:鼠标控制方向,左键或者空格控制铲子拍击。拍中一只+10分。排空一下-5。下方时间结束后计算分数。

失败条件:规定时间内没有足够的分数

心得:这个要注意的是距离较远的兔子如果没有太熟练的话最好不要拍。容易落空。而且铲子的高度也要掌握好。大约是铲子的头比兔子的耳朵稍微高出一点的时候拍击会命中。如果没把握命中不如不拍。拍空的话反而扣分。

14:兔子难得离开窝2

方法:同一。不过这个时候会冒出兔子和猪2种。打中猪-30分。

失败条件:同一

心得:。。唯一要说的是。。不要打到猪。。。打一只等于少打3只兔子。得不偿失啊。

二、精密操作类:

1:兔子对猪很残忍

方法:键盘上下左右控制方向。顺利将猪运到猪妈妈那里就OK。中途不能触碰任何物体

失败条件:规定时间没有送过去或者路途种触碰物体。

心得:这个相对而言稍微有了点难度。感觉一直按上的话走路不是很稳。尽量左右微调比较好。路线可以看我的录像。

2:兔子对猪很残忍2

方法:同一

失败条件:同一

心得:基本上路线和时间差不多。看1的录像应该可以了。

3:兔子的节奏?(不会翻译。5555)

方法:上来是一只兔子和他大脑的4个部分。分别画着香肠,棒子,脑袋和眼睛。过几秒后消失。然后用鼠标控制方向。左键点击兔子脑袋和左上放提示的部分相应的地方。如果后面有一个按错必须重头再按。按对会有分值。

失败条件:规定时间内没有足够分值。

心得:这个主要考的是记忆力。其他没有什么难度。注意后面不要点错就好。如果可以的话。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。

4:兔子的迷宫

方法:鼠标控制移动。走到终点就结束。

失败条件:规定时间内没有走到终点

心得:这个比较简单。注意的是鼠标灵敏度不要太高。注意绕开障碍物就可以。比起搬运猪那个要简单的多了。

5:兔子没记性

方法:这个视角是以摄像机的视角来看的。总共4只兔子,分别代表着4个方向键。兔子们会按照顺序做出反应。按顺序按相应的键就可以了。注意右上角的电池为时间限制。按对得分。

失败条件:中途按错对应按钮或者电池耗尽后没有足够的分数。

心得:又是一个纯考记忆的题目。没什么难度。和MM一起消遣的项目。

6:兔子没记性2

方法:同一,基本没又区别

失败条件:同一

心得:基本没有区别。记忆好就行了。

7:兔子无法睡安稳

方法:用鼠标控制方向。躲避4个幽灵。

失败条件:规定时间内被幽灵碰到。

心得:刚开始的时候幽灵的速度还是很慢的。不过后来么。就越来越快了。对于手眼的并用要求很高。尽量不要移动幅度过大以免碰触到墙壁。(墙壁也是幽灵。碰到就OVER)

8:兔子喜欢塞满自己的胃

方法:鼠标控制画笔方向。按住左键不动开始画。尽量按照原来的形状画。根据压线和原形状类似度评定分数。有时间限制但是没有显示。

失败条件:规定时间内分数不够

心得:这个还是比较简单。不过大家都应该知道拿鼠标画画的难度吧。哎。看着简单做着难啊。眼看着画着画着就歪了。郁闷。

9:兔子喜欢塞满自己的胃2

方法:同一

失败条件:同一

心得:这个比起1难度有了大幅的提升。因为原图案是会消失的。不过隔一段时间又会出现一次。尽量凭着自己的记忆很感觉画吧。另外多多压线才是王道啊。

10:兔子不会滑行

方法:鼠标控制方向和力度的大小。箭头的长短代表着力度的大小。然后滑行出去。最后计算3次离靶心距离之和。

失败条件:总长度超出规定长度。

心得:说实话。这个与其说要技术。不如说要靠运气。因为电脑的路线是飘忽不定的。不过如果看到电脑的路线都比较偏的话。可以考虑直接移动向靶心。力道要小一点。

11:兔子不会滑行2

方法:和一不同的是滑行2次。计算最后一次离靶心的距离。另外还多出了2个冰坑和2只奶牛。碰到奶牛会反弹或者被阻挡。掉到冰坑就OVER。

失败条件:同一另外掉到冰坑也不行

心得:第一次滑行不用管太多。尽量用大的力度。如果运气好上来就可以把2个电脑推进冰坑里。然后第2把再想办法靠近靶心。

12:兔子听音乐很在行

方法:上来会有演示。鼠标移动方向。左键单击一个兔子可以拉近视角。如果做出提示。比如他伸出指头指着右边。就可以单击他右边的兔子然后小范围移动鼠标+左键或者空格键给这只捣乱的兔子一嘴巴。如果打的正确加分。最后时间结束后统计分数。

失败条件:打错兔子或者是规定时间内分数不够。

心得:快速单击兔子。会出现3种情况:第一种,他没有反应。马上PASS掉并且单击离他远点的兔子。因为这说明他附近没有捣乱的兔子。第二种:他会伸出手指指一个方向。这个时候马上松开左键。按照他指的方向。也就是他指左边。那么马上K他左边的那个兔子就可以了。第三种,运气好的话直接可以点到一只乱叫的兔子。还等什么,抽他一个大嘴巴吧。(其实我更想抽那打小报告的^^)

13:兔子不会放牧

方法:鼠标控制方向。按住左键不动然后选取一样的动物。成功后即会消失加分。

失败条件:规定时间内没有足够分数。

心得:比较简单的一个了。按住左键不放可以连续选取相同的动物。而直接单击后松开只会消失一个。连续选取的相同动物越多。积分会有加成。所以尽可能一次多选才是关键。不过千万不要选错哦。另外觉得有些动物比较碍事可以直接单击把它消掉。

14:兔子不用拔牙(又不会翻译。。。)

方法:画面上有4颗牙齿有洞。洞里会钻出虫子,用鼠标控制方向。然后按住左键抓住虫子,再移动一下就可以把虫子拽出来。每个虫牙被虫子钻进钻出2次就会烂掉。

失败条件:规定时间内有任意一个牙齿烂掉。

心得:眼疾手快是关键。另外手必须要对准虫子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快点没有什么难度的。

15:兔子不用拔牙2

方法:同一

失败条件:同一。规定时间长了而已。

心得:和一一样。不做赘述。

三、技术类:

1:兔子反应比较慢

方法:用鼠标控制平面的移动。让球到达终点。

失败条件:规定时间没有到达或者掉入洞里。

心得:这个算是雷曼4种最难的项目之一了。。。

2:兔子不是鸵鸟

方法:鼠标左右移动控制方向,对准超人兔按左键伸出探手。拉上来后再按左键摔出来。总共10只。

失败条件:规定时间内没有救出10只兔子

心得:这个主要是那只跑来跑去的兔子很烦人。尽量左右晃它。不过要注意时间。就算抓到了它也没事。左右晃动鼠标幅度大点。把它丢得远远得。还是很轻松得。

3:兔子不喜欢被射

方法:鼠标移动准心,左键发射。射中在靶心上得兔子得分。有2个障碍物打在障碍物上不得分。

失败条件:规定时间内分数不够。

心得:;没什么多说得。拼命发射吧。对于皮搋子得数量没有限制。那还有难度么?

4:兔子上厕所从不关门

方法:总共有4座厕所。会随即得开门。用鼠标控制方向。小范围移动+左键或者空格键关门。

失败条件:在规定内被厕所内的兔子攻击。

心得:这个非常考验眼力,因为随着时间推移厕所开门的速度和频率会提高。所以不推荐用左键关门而应该用空格关门。即使门完全打开。兔子开始叫的时候也可以把门关上。所以不用过于慌张。但是不要老是盯住一处。要随时注意开门的地方。

5:兔子上厕所从不关门2

方法:新加入了一只来回走动的兔子。如果不小心空格点到它身上。马上OVER

失败条件:在规定时间内被厕所内或者移动的兔子攻击。

心得:难度又有了进一步的提升。不过有1做基础。难度仍然不高。多注意注意那只来回走动的兔子过关问题不大。

6:兔子不会打保龄球

方法:鼠标左右控制方向。然后向前一推鼠标。滚出木桶。根据打倒的兔子数目判定分数。

失败条件:2次滚桶后分数不够。

心得:不要太正。大概偏离10到15度左右。力量一定要足。打2个全中就可以过关了。就算不是2次全中。也要保证第一次。要不然分数肯定不够。

7:兔子解剖??

方法:上来就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手顶在身体上组成的兔子。。开始后会旋转。停下后灯光熄灭。然后兔子的4个部分四处散落,有红光的部分表示现在选取的部分。移动鼠标就可以移动相应选择部分。按住鼠标左键不放顺时针或者逆时针转动就可以旋转该部分。将所有部分还原到熄灯前的位置。时间到后评分。

失败条件:评分不足

心得:这个由于英文水平有限。无法得知评分标准。只能说尽量凭借记忆尽可能靠近原来的位置就可以。

8:兔子拿奶牛没办法。

方法:逆时针转动鼠标蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的时候按左键摔出。计算飞行距离。

失败条件:飞行距离不足

心得:又是考验速度和腕力的时候了。加油绕吧。。。。。

9:兔子不喜欢眨眼睛

方法:鼠标可以控制方向。左键或者空格是普通加速。右键为使用拍子加速。靠近猪后按左键抓起。然后飞回猪圈将它丢进去就可以了。把3只全部抓住丢回圈里就结束。

失败条件:规定时间内没有抓齐3只猪。

心得:这个也很简单。因为猪的位置是固定的几个地方。首先海面上大石头顶上。然后是对面山的山道以及山顶。左右2侧的沙滩上也会随即出现。最后还有就是最后面的沙滩也会随即出现。由于有5个拍子。基本上时间方面是没有问题的。

10:兔子不喜欢眨眼睛2

方法:和一大致一样,加入了捣乱的兔子。只有兔子抓住猪以后才能对其点击左键抢回猪。

失败条件:规定时间没有抓齐3只猪。或者有猪被兔子抓回潜艇。

心得:猪的分布位置依旧是那几个。关键是顺序和拍子的应用了。我的流程是先去抓最远的猪。然后用一个拍子飞回来。丢入猪圈。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2侧的沙滩上面。抓到后立刻用拍子飞回。这个时候兔子应该刚刚才把猪抓出猪圈。马上抢回来。之后迅速丢回圈里。最后2个拍子抓最近的猪。时间应该还是够的。

11:兔子不会跳

方法:左键或者空格跳跃,被跳绳(铁链)碰到就OVER,每跳过一次会有分

失败条件:被跳绳碰到后分数不够。

心得:上来铁链的速度不快。注意跳跃间隔不要太快。等到有兔子突然从屏幕上方或者下方出现的时候意味着速度要加快了。小心谨慎些问题不大。较简单。

12:兔子不会跳2

方法:左键或者空格跳跃,鼠标逆时针转动控制铁链转动,碰到铁链就OVER。每跳过一次会有分。

失败条件:被铁链碰到后分数不够。

心得:这次铁链归自己控制。要注意好节奏。另外最好使用空格键跳跃。难度比一高出了不少。不过要求的分数也有所降低。多练习下掌握好节奏就可以了。可以先尝试自己先转2圈找到感觉后再跳也行。

13.兔子只会向下飞

方法:鼠标控制幅度比较小。左键为加速。黄色的圈为下个规定圈。必须按照顺序飞。飞错或者是没有飞进去(即没有出现粉末)要+5秒。

失败条件:坠地或者规定时间没有飞完。

心得:这个不算很难。不知道有没有高手能够一直加速飞完。反正我是不行。稳扎稳打才是硬道理。毕竟失误一次+5秒啊。不如好好调整下高度绝对比失误要合算的多。

四、其他类别:

1:舞蹈

方法:雷曼的身边有2个圆圈。有兔子到达后按相应的左键或者右键会得分。白光代表完美,黄光代表普通,红色代表失误。

失败条件:下方得进度槽全部变红或者是曲子结束后分数不够。

心得:。。。这个非常简单。。。玩过跳舞街得人都应该能够轻松自如得应付了。注意下蓝色的兔子肯定是成对出现并且同时到达2个圈。所以直接左右键一起按就可以了。

2:射击

方法:鼠标控制准星方向,左键发射皮搋子。右键发出一条附带手的铁链可以抓住靠近的兔子扔出去或者是挡住敌人发射的物品。(带着铁锅的兔子开始是抓不了的。必须用枪打到一定程度后可以抓)还可以档回敌人的飞弹(用皮搋子也可以)。子弹没有了就把鼠标移动到屏幕外就可以自动补满。上方的心型图案代表现在的生命值。受到一次攻击变暗一个。

失败条件:心型图案全部变暗。

心得:大家的FPS玩的都不少吧。这个实在是没有难度啊。注意几点:打飞弹一定要等到它飞直线向屏幕冲过来时再打。否则很难打中。屏幕内有的物品尽量吃吧。药箱,散弹,连续弹都可以用皮搋子打掉。但是那个折断皮搋子符号的不要打。打过后放出的皮搋子会直接落地。

3:骑猪比赛

方法:不停按动左键为普通加速。右键为使用有限的拍子加速。

失败条件:规定时间没有跑完规定赛程。

心得:哎。。赛车游戏玩的多了这个是小CASE了。注意的有几点:刚刚起步时必须用拍子。不然要落后一大截。每个赛道转弯处很可能有近路,电脑是不会走的。仔细观察可以省下不少时间。猪受到强烈的撞击会停步。要用拍子打才会走。

  

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