玫瑰骑士团 玫瑰骑士团-游戏简介,玫瑰骑士团-新增系统

玫瑰骑士团,是由完美世界倾情打造的一款全新SNS游戏。游戏以欧洲中世纪文化为背景,以轻松欢快的风格营造了一个骑士时代的战略休闲游戏,玩家可以通过点击个人空间或登录朋友网平台,开始奇幻的游戏旅程。

玫瑰骑士团_玫瑰骑士团 -游戏简介

玫瑰骑士团《 玫瑰骑士团》是由完美世界倾情打造的一款全新SNS游戏。游戏以欧洲中世纪文化为背景,以轻松欢快的风格营造了一个骑士时代的战略休闲游戏,现已正式登陆腾讯朋友网平台和QQ个人空间,正在进行公测。玩家可以通过点击个人空间或登录朋友网平台,在“我的应用”中搜索“玫瑰骑士团”,而后开始奇幻的游戏旅程。方便的应用点击设置,让您可以通过这款游戏联络朋友网的朋友,还有您的QQ好友,大家一起进行异国风情的大冒险。

游戏分为领地模拟经营、物资生产、野外战斗和玩家互动四个主要部分。在游戏中,玩家需要根据主线剧情一路冲破野外地图关卡,打败怪兽和邪恶势力,保护自己的王国和心上人,并获得荣誉、装备和财富。同时,玩家还要精心经营自己的领地,充实国库、训练士兵和英雄,迎接其他玩家的挑战,让自己成为王国中最强的领主和伟大的骑士。

游戏大胆使用了Q版和横版的视觉风格,有别于市场上其他战略游戏都是斜视角风格的设定,让游戏更具有人类视角而不是上帝视角,这样更能充分表现游戏中NPC可爱滑稽的表情,以及能够打动玩家的熟悉视野,让产品更具有亲和力。

玫瑰骑士团_玫瑰骑士团 -新增系统

一、图鉴系统

在图鉴系统中,游戏为每个超级英雄和稀有装备都配上了精美的插图和传记。大家通过在游戏中获得超级英雄和稀有装备,来收集这些图鉴。

玫瑰骑士团 玫瑰骑士团-游戏简介,玫瑰骑士团-新增系统


二、爵位系统

通过获得超级英雄和稀有装备,可以增加功勋值。当功勋值累积到一定程度时,玩家就会获得新的爵位,从而升级领地上的骑士雕像。玩家拜访好友领地时也可以点击Ta的雕像,查看Ta的图鉴。爵位系统

玫瑰骑士团_玫瑰骑士团 -兵种详解

玫瑰骑士团有五个基础兵种分类,分别是步兵、骑兵、枪兵、射手和法师。每个兵种在到达一定级别并满足进阶条件之后,就可以进阶为本类别中更高级的兵种。

兵种相克的基本规则为:步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵;射手和法师远距离攻击能克制其他兵种,近距离肉搏会被近战兵种克制。

步兵

刀兵:步兵系初级进阶兵种,攻击方面克制枪系、弓系、魔兵。对戟兵的克制效果较明显,对同属枪系的圆盾、塔盾攻击较弱。防御方面被骑兵系、远程兵系克制。技能可使敌人持续掉血。

巨斧兵:步兵系中期的主力输出兵种,攻击方面克制枪系、弓系、魔兵、魔藤、雷法,对刀兵和重步兵伤害较弱。防御方面被骑兵系、远程兵系克制。技能是普通攻击的加强版。

重步兵:战术兵种,攻击较低,从理论上能克制枪系、弓系、魔兵、魔藤、雷法。防御略高,被骑兵系、远程兵系克制。技能可以打掉对方士兵的怒气。

骑兵

游骑兵:骑兵系初级进阶兵种,攻击方面克制刀系、弓系、魔系。对刀兵威力高,对巨斧、重步兵威力一般。防御方面被枪系、远程兵系克制。技能使横排三个敌人晕眩一回合,但枪系兵种有很高的几率能够抵挡这个技能,使后面的兵不受伤害。

枪骑兵:骑兵系中前期主力输出兵种,攻击方面克制刀系、骑兵系(投弹兵除外)、弓系、魔系。防御方面被枪系克制,但对刀系、魔兵、魔藤、弓系的攻击都有优秀的防御力。技能可冲击横排三个敌人,但枪系兵种有一定几率能够抵挡这个技能,使后面的兵不受伤害。

投弹兵(空骑):骑兵系后期主力输出兵种,大部分近战兵种(包括技能)对空骑都只能造成1点伤害,枪系可以对空骑造成较少伤害。空骑惧怕远程兵种,被特长弓系(等级不比空骑低10级以上)和魔系克制。技能可使对方持续2回合大量掉血。

枪兵

戟兵:枪系初级进阶兵种,攻击方面克制骑兵系、魔兵、魔藤、弓系。防御方面被刀系、魔系、弓系克制。技能可连续攻击敌人两次。

圆盾兵:枪系前期防御兵种,攻击方面克制骑兵系、魔系、弓系。对游骑兵杀伤力稍高,对枪骑兵杀伤力一般。防御方面被刀系、魔系克制,但对骑兵系、弓系有较高的防御力。技能可把对方的前排士兵撞击到后排。

塔盾兵:枪系中后期防御兵种,攻击方面克制骑兵系、弓系,对枪骑兵杀伤力较大,对游骑兵一般。防御方面被巨斧兵、魔系克制。技能可抵挡对方2次攻击,除巨斧兵外所有兵种的攻击伤害都只有1点。但如果面对比自己级别高的敌人、或者攻击高出自己防御的同级敌人,塔盾兵的防御技能有一定几率失效。

射手

弓兵:弓系初级进阶兵种,攻击方面克制同级别其他兵种,防御方面被近战兵种克制。技能可打击对方竖排三个敌人。

弩兵:弓系中级兵种,大体特征与弓兵相同,特点是优先攻击对方的最后一排士兵。攻击方面克制同级别大部分兵种,但对塔盾兵、枪骑兵的威力较弱。防御方面被近战兵种克制。技能是普通攻击的加强版。

投石车:弓兵的加强版,攻击方面克制大部分近战兵种,但对塔盾兵、枪骑兵的威力较弱。防御方面被近战兵种克制。技能是范围攻击,有几率攻击到四个敌人。

法师

魔兵:魔系初级兵种,攻击方面克制刀系、枪系、游骑、弓系,防御方面被近战兵种克制。魔兵的技能威力与所处位置有关,与敌人距离越远杀伤力越大。

魔鼓队:魔系战术兵种,没有攻击能力,但防御力极高,在防御方面不受其他兵种克制。技能是给己方士兵加怒气,使己方士兵快速出技能。

魔藤兵:中后期野外战斗的主力兵种,普通攻击或出技能都可以给自己回血。攻击方面克制刀系、枪系、弓系,对魔系、骑兵系伤害较低,对空骑攻击无效。在防御方面被巨斧兵克制。技能可以缠绕住除圣骑士之外的所有兵种,使他们下个回合无法出击。

玫瑰骑士团_玫瑰骑士团 -军令详解

在玫瑰骑士团中,军令是非常重要的物品,几乎所有战斗都需要消耗军令。游戏中军令发放的数量以及增加军令的方式基本如下:

1、系统每天自动发给20个军令。当玩家军令总数低于20的时候,以5分钟1个的速度自动补充,每天最多补充30个。如果玩家当天没消耗军令,则发给的20军令可以累积。

2、在好友家射落的飞行宝箱,每个可以开出1军令,每天最多只能射10个宝箱。射一次宝箱需要10金币。

3、升级城堡可以获得10军令奖励。

4、战斗胜利(包括野外刷怪、占领城堡、反抗等)会随机奖励军令,单场战斗最多只奖励1个。

5、每日任务奖励的四个箱子分别给1、2、3、4个军令。

6、解救邻居或族人的城堡不消耗军令。

7、商城销售的军令包上显示:用军令包开军令的上限是一天50个。但在当天开出的军令数小于50的情况下,还可以加开任意一个军令包,即使用军令包每天最多可开出60个军令。

8、现在游戏中增加了每日活动,其中部分活动的奖励包含军令。

玫瑰骑士团_玫瑰骑士团 -常见问题

1.金矿是怎么玩的?

答:10级以后就可以进入金矿了,等级越高的矿区可容纳的玩家数量越多。越靠房间中心的矿洞收入越高,越靠边上的则越贫瘠。

无人占领的矿洞由怪兽守护,赶走怪兽就可以占领这个矿洞。矿洞每隔5分钟产出一次金币,如果坚守1小时不被其他玩家掠夺,还能获得额外的奖励;其后坚守2小时、3小时、4小时的额外奖励更多。如果占领的金矿被其他玩家掠夺走,则除了被掠夺的金币之外,其他累积的金币都可以带走。矿洞每次易主后都有10分钟的保护时间,在保护时间内不能攻打这座金矿。

如果主动从矿洞撤军,当前采得的金币都可以带走。每个玩家每天只能占领金矿4小时,占满4小时之后军队会自动从矿区撤回,同时带回当天的收获。

除了贫瘠的金矿之外,其他类型的金矿都可以被掠夺。掠夺成功的玩家除了占领这个金矿之外,还可以继承原矿主采得的一部分金币,具体数量视金矿的类型而定,越靠中间的矿可掠夺的比例越高。但如果掠夺失败了,也要赔偿相同数额的金币给当前矿主。

贫瘠的金矿只能驱赶,不能掠夺。驱赶成功只能占领金矿,没有金币可继承;同样的,驱赶失败也不会赔钱。在矿区与他人主动战斗的次数每天只有10次。

2.英雄的属性不会随着等级而上升,那升级有用吗?

答:英雄升级后虽然属性的数字没有变化,但是带兵的数量会上升,所以血量和攻击力也会提高。25级以后的英雄可以转生,转生后会获得攻防属性提升。

3.英雄的幸运值是什么东东?

答:幸运值越高,战斗时出爆击的几率越大。

4.别人怎么酒馆开派对都找到了超级英雄,我怎么没有?

答:超级英雄毕竟属于稀有类型,所以刷酒馆确实需要一定的运气成分,应该有计划地每天投入一定比例的金币来刷,毕竟训练英雄、生产资源也都需要金币。运气是无法控制的,每天有计划地发展才能保证稳定成长。

还有玩家说刷了N个超级英雄之后就很难再刷到了,其实是因为你已经刷出了一部分超英,剩下超英的数量变少了,刷出来的几率自然就会变小。

玫瑰骑士团_玫瑰骑士团 -金矿生存技巧

1、金矿进入的条件

金矿进入的条件是城堡达到10级,点击出征按钮,进入冒险大地图,在地图左下方会出现一个矿区,点击即可进入。在未满10级,矿区不会在大地图出现。

2、金矿的划分

金矿是按城堡等级来划分的,每个等级有7*7=49个矿位。允许容纳180人。

3、矿位的划分

每个矿区,按资源的富贫分为5种矿位

富饶的金矿:这种是优先占领的矿,从经验来看,从单位时间的收入,即使被打的收入来看,也是最值得优先占领的。每个矿区,只有一个这样的矿位。

充足的金矿:每个矿区,有4个这样的矿位。

普通的金矿:每个矿区,有8个这样的矿位。

贫瘠的金矿:每个矿区,有12个这样的矿位。

枯竭的金矿:每个矿区,有24个这样的矿位。

前4种矿位,只能掠夺,无法驱赶,是狼友们首选目标。

最后一种,则只能驱赶,无法掠夺。是弱势羊群的避难所。

4、掠夺和驱赶

掠夺:

掠夺是指,玩家A通过抵押玩家B当前金矿总收入的一半来对玩家B进行财富掠夺。挑战成功后,玩家A会自动占领B的矿,同时矿总收入为B以前总收入的一半作为原始积累。挑战失败,则玩家A需要支付抵押,同时玩家B的金矿总收入为以前收入+抵押金币。



玩家A金矿累计10000金矿,玩家B对其进行掠夺,需要支付5000金币作为抵押才能进行掠夺

玩家B挑战失败,玩家A金矿总收入累计到15000金币。

玩家B挑战成功,玩家A获得5000金币,玩家B占领玩家A金矿,金矿初始资金为5000金币。

驱赶:

驱赶,只是简单的把占领者驱出矿位,无需支付任何押金。被驱逐者获得所有的金矿收入,驱逐者占领金矿。



玩家A金矿积累10000金币,玩家B对其进行驱赶。

玩家B挑战成功,玩家A获得10000金币,退出金矿,玩家B占领金矿,初始资金从0开始计算。

玩家B挑战失败,玩家A继续占领金矿,累计还是10000金币,玩家B失败无金币损失。

5、金矿战注意事项

a、每个玩家每天只有10次进行掠夺、驱赶。

b、每次进行掠夺或驱赶需要消耗1个军令。

c、金矿战中,防守方总是先手(优先进行攻击),因此尽量多占领矿,防守相对进攻方来说,容易很多。

d、如果面临钱不够刷英雄、造兵,实力偏弱又想当狼的,可以考虑突袭战略。选择夜黑风高、人少的时间段果断出手。比如,凌晨1点-6点,金矿基本属于无人关注状态,您可以在睡觉前多喝点水、啤酒什么的,能让自己睡到这个时间段,会被尿憋醒,在上厕所的同时,就很顺便的把矿区掠夺一番。

  

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