《工人物语》 《工人物语》-游戏简介,《工人物语》-游戏入门

《工人物语》结合城市建设、战略、经济等策略元素,并且有着精美的游戏画面。《工人物语》将重点放在了大型中世纪城市的建造与管理上。游戏将回归到系列最初的设计理念上,建造大型的城市同时为成百上千的移民者提供舒适的生活环境。游戏中世界是一个丰富多彩的世界,有各种不同的环境与各异的植物。在强劲的图象引擎刻画下,玩家会不知觉沉浸在这个栩栩如生的游戏世界中。玩家作为《工人物语》世界中的统治者,将担负起建造一个提供人民安居乐业世界的重任。

工人物语_《工人物语》 -游戏简介


《工人物语》

与微软出品的类似性质游戏《世纪帝国》(Age of the Empire)一样,玩家可以选择现成的关卡与电脑对战,游戏也支援网络对战功能,让多个玩家之间可互相对战。

玩家扮演英雄,游戏前会有3D动画的短片,短片中会提示玩家要去完成的任务(例如与某人见面及交易,或建立特定的建筑等),玩家要利用少数的工人及有限的资源(木材、黏土、石材、铁矿以及虚拟货币“塔勒”),探勘资源并且兴建相关的建物,以招募专业人士开采。同时必需要建设给这些人吃饭的农场以及休息的房屋。然后可向这些人定期收取税金以增加塔勒的数量,进而兴建更多的建筑且升级科技。最后会建军以保卫土地及攻打敌人,当任务完成后即告胜利。

工人物语_《工人物语》 -游戏入门

在工人物语里有复杂的经济模式和供需关系。这种关系,让游戏的可玩性大幅提高。其中,和以往同型游戏最大


游戏画面的不同在于,创造各种物资的原料,不再是单独的唯一;例如《红色警戒》里的矿物,或是《星际争霸》里的水晶。各种物品,都需要特殊的原料才能制造出来,而这些被制造出来的半成品,或是成品,又可以成为其他产品的基本原料。举个例子来说,在工人物语中,玩者可以兴建谷场,但是在兴建谷场之前,却需要木材和石块作为建材。

玩者必须先建造一座伐木场,让伐木工人去砍伐树木,然後砍下来的原木,必须再送往锯木场切割成所需的木材;同样的,石块则必须透过建造石材场,然後由石材工人负责到岩石区敲下所需的石块。当谷场兴建好以後,农夫需要透过播种、灌溉一段时间后,才能获的谷物。说到灌溉,这就表示需要水源,此时,玩者必须在河边建造一座储水场,以提谷场所需的水源。在谷物收割之後,便可以提供给养猪场做为饲料。然後,养猪场所产生的猪只,可以送到肉品场,制成火腿。再将这些火腿运送到矿场(共有煤矿、铁矿和金矿,在采矿之前,还必须先探矿,才知道矿区下面矿物的分布情形),让采矿工人有足够的力气将矿物运到地面上。当拥有了煤矿和铁矿以後,铁矿可以先运送到炼铁厂,炼成铁锭(在炼铁的过程中需要用到煤矿提供热量)。然後将铁锭送到武器厂,由武器师傅打造成各式各样的武器。有了武器以后,便可以在兵营中训练出弓箭手、武士,以及长枪兵来。如此,玩者才具有足够的实力去攻打其他的国家。怎么样,够复杂吧。这只不过是工人物语里的冰山一角而已。透过这种严谨的供需关系,便创造出了一个十分真实且忙碌的虚拟世界。
游戏中的春季

在《工人物语》游戏中,有一种很特殊的建筑物,那便是警卫碉堡。而每一座警卫碉堡都有固定的警戒区域,玩者只能在警戒区域内建造建筑物,或是开采矿物。而玩者可以透过不断的向外兴建警戒碉堡来达到扩大领地的目的。基本上,这种设计理念相当的合理,因为在有充分保障的范围内,人民才能安心的从事自己所做的工作。除了自行兴建警卫碉堡以外,玩者还可以派兵攻占敌方的警卫碉堡,来扩大自己的领地。不过前提是,所占领的警卫碉堡必须和玩者本来拥有的碉堡有所联系才行。最特别的是,士兵是无法攻击平民百姓的,只能攻击有特殊技能的敌人(例如农夫、矿工等),以及敌方的士兵。

而且,消灭敌人的方式,正是透过占领敌方的警卫碉堡来达成。至于要如何产生拥有不同技能的各种人民呢?除了兴建特殊的建筑物外,玩者还必须兴建一座工具厂,来制造各种职业的人民所需的工具,如此一般的人民便会自动的转变成拥有特殊技能的人,就如同产生各种士兵的方式一般。除了新颖的游戏方式以外,工人物语在图形和音效上也下了很大的功夫。尤其是游戏里的动态部分,更让人感到耳目一新。例如伐木工人在砍树时,树木会倒下,原来的高大的树木,就剩下了树根,而倒下的树干部分,会被伐木工人砍成适当的大小运回伐木厂,而原地就留下散落的残叶和树枝。

工人物语_《工人物语》 -英雄介绍

阿兰德拉――白衣夫人
阿兰德拉的医术受到世人的尊重,她的草药可以医治严重的伤口并且她精湛的医术甚至可以恢复折断的腿。在紧要关头,她会果断的拔出刀剑采取必要的行动。
被动技能:在大教堂的布道之后她的草药收藏量都会增大。
主动技能:阿兰德拉可以医治离她较近的病人。
马可斯――骑士之王
马可斯深受民众的拥护因为他以民为本、以民利为己利。对于他来说人民的安全是最重要的。由于他来自民众,他因此了解他们的习俗和传统。
被动技能:花较少的黄金招募剑士和弓箭手
主动技能:马可斯可以把火把分给靠近他的军队这样他们就可以得到新的用来围攻建筑物的军火。
埃利亚斯――贸易之王
埃利亚斯标榜自己是一个严厉但诚实的生意人。表面上,他好像只对于自己的收入感兴趣但他也意识到生活中的一些事是黄金所不能来衡量的。
被动技能:通过货物买卖得来的收入比较高
主动技能:埃利亚斯可以为靠近他的饥饿的居民提供食物。
托尔达尔――游吟之王
托尔达尔在他北部家乡的人民中间享有很高的声望但是见到那林地尔斯之后就去拿武器的南部的人民对于他也很有好感。这最终都是因为托尔达尔的性格-他粗俗但真诚率直。
被动技能:居民很有可能在节日上遇见他们未来的配偶。
被动技能:托尔达尔可以唱歌来招待靠近他的居民。
哈基姆阿卜杜勒萨尔――智慧之王
哈基姆的说服能力非常厉害,他可以辩的过甚至最顽固的对手。哈基姆总是冷静沉着的掂量所有的可能性并试图找到一个不伤害任何一方的解决方案。
被动技能:多亏哈基姆的智慧,建造物的成本可以因此而减少。
主要技能:哈基姆可以说服靠近他的敌方军营为他战斗。
克斯特瑞――强盗夫人
克斯特瑞热衷与权利但她在心灵深处一直追求内心的平衡。世界在她的眼中是黑暗多于光明,处处弱肉强食,要想生存就只有变得更强。
被动技能:征税人可以收取更多的黄金而不会引起负面效应。
主动技能:克斯特瑞可以在没有任何人注意的情况下掠夺城市建筑的税收。

工人物语_《工人物语》 -季节系统

在工人物语-帝国崛起的世界里,您的居民不仅需要应对四季的变换还要面对四个不同气候带的挑战。

在工人物语-帝国崛起的一年中有四季十二个月。每个季节对于居民来说都是一种特殊的挑战;他一年到头都有需求但来满足这些需求的资源却不是时时刻刻都可以得到。因此提早做好计划并适应不同的气候区是很重要的,对于一个区域是正确的选择对于另一个地区可能意味着饥荒。

比如说,谷物在太寒冷的地方不生长,而在冰冻的河面钓鱼更是不可能的,在寒冷的地区是很难找到野生动物的更别提打猎了。而在炎热的时候,你则要一直留意饮用水的供给,牧场上的牛群需要水,而如果一个区域很干就会发生火灾或者仓库里的存货会变质。

北部未经开发的地区其冬天特别长而且严酷而夏天却特别短,在这里你必须对于资源分配非常小心并充分利用丰富的鱼资源和野生动物的资源。

在中纬度的地区,气候就比较适宜并且四季的区分也比较均衡,在这里冬天下雪而夏天则温暖干燥。

再向南边夏天就变得更加热更加长,而在冬天这里不会下雪,因此冬天比较容易度过但是代价在于这里的土地不如北部的土地肥沃,因此您需要在建立农场的时候仔细考虑。

在最南边是最热的区域,这里的大草原和沙漠戈壁上照耀着似火的艳阳,而农场和牛群的饲养只有在河边和绿洲里才可行。

工人物语_《工人物语》 -游戏特色

建立一个繁忙熙攘的中世纪城镇

《工人物语》 《工人物语》-游戏简介,《工人物语》-游戏入门

游戏中的冬季
观察经济生产的全过程、即时满足居民的需求,策略性在《工人物语》里有着前所未有的的重要性。

一个逼真复杂精致的空间
您在此发现一个难以想象的逼真世界,这里有丰富的生态环境及正待探索的奇妙世界。

四个气候带分区
四个气候带分区和四季对于游戏的资源管理有很高的要求。

居民们之间的自然交流
所有的居民都有各自的生活并互相之间有着非常自然的交流方式。

增添“女性”居民 交往结婚反映真实生活
玩家的游戏目标就是拓展终极帝国,成为历史传奇的统治者。而玩家的任务就是尽可能满足所有可爱的小小工人的需求,并且保护他们不受危险威胁,让他们为玩家尽最大的努力,开发蓬勃的经济。六代里头的小小工人显得更有个性,每个人都有各自不同的日常生活,细致的小动作也将带给玩家更多的乐趣。
而搭盖各种不同的建筑物和道路,则能增加城市的功能和安全性,玩家甚至可以跟随著所有资源与产品的路线,观察小小工人们日常生活和城市发展需要改进的地方,例如观察伐木工在森林中砍倒树木后,装载於背篮或运输至仓库,玩家可以决定锯木厂的木材用在生产有价值的产品或是建设建筑物。
跟随建筑大师观察利用马匹或是运车在路上运输建筑材料,然后在城中建筑围墙;观察面包师揉面团并且烘焙出新鲜的香脆面包,然后将面包放在面包店的展示窗前,如果只观察到这边还不够趣味,那么玩家还可以看到面包师蹒跚地走出酒店,转到游乐场中结交女朋友,如果交往顺利,他们会结婚,一起经营面包店。


游戏画面

多款游戏模式 与好友连线开拓世界
《工人物语》拥有多种不同的游戏模式,在“战役模式”中,玩家可以命令各地的骑士或英雄占领土地、建立帝国,重点在於选择能力强的骑士以掌控每个战役中不同种类的挑战。在“自由模式”中,玩家可以放松心情,以自己的步调占领地图,直到最后的世界地图都被占有,所有的村庄都能连结玩家的城镇,代表玩家已拥有这个世界的一切。在“连线模式”中,玩家可以与朋友一起建设许多大型城镇,或互相对战抵抗。

工人物语_《工人物语》 -游戏技巧

1.稳扎稳打,先求有再求多


游戏画面精美
每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢。

2.循序渐进,未雨绸缪
以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说,刚建好时的产能是极端有限的,要过了一阵子之后才会逐渐提高,而他们又偏偏是大部份食物的提供者。对于各种矿工来说,食物是最着要的东西了。但是除了渔夫和猎人之外,其余的都要经过数道手续,才能有食物摆上桌。所以,当版图拓展到一定程度,即将要开始发展工业之前,请先暂停一下你的脚步,先建立与食物有关的生产线吧。这样才不会有矿工站着发呆的惨剧发生。

3.把各种地形,做最大的利用
游戏中,越大片的平地越好运用。但是往往在上面就是会有一些树木来阻碍发展,将其化为仓库里的物资是正确的。但是,你有没有注意一下周围的地形呢?在平原的边缘,往往会有一些不好利用的地形,如:三角洲和山脚边等等,当你在盖伐木工小屋时,就可以选择离这种地形近一点的地方盖,当平原中间的树木砍完之后,就可以顺便盖栋植木小屋在旁边了。

4.远程的运输,就是靠驴子


游戏中的人物
当玩家的领土拉长到某个程度以上时,就会开始面临运输人力不足或所需时间加长的问题。其实,驴子是解决这问题的好帮手,因为它一次可以载运16个单位的物资,可惜只可以定点运送(市场),不过一个市场可以同为数条运输线的终点,所以。

5.时时注意武器存量,临阵磨枪是行不通的
一个士兵的产生,除了要有人员之外,还要有专用的兵器。而兵器必须要武器匠工厂中用煤和铁才能制作出来,这段时间相当的长,但是当敌人进攻时,是不会等你慢慢生产的。所以开始接近敌军势力区之前,请务必制作好兵器的库存量,不然光是有多余的人口是没有用的。

6.宁为玉碎,不为瓦全
当敌军入侵之时,大多会选择占领我方的高塔来建立新的势力范围,还可以摧毁我方在该范围内的一切建筑。这时候,你会不会感到很无奈呢?告诉你一个方法,就是在确定守不住塔的时候,赶快下摧毁的指令,敌军就无法占领这座塔,当然,也就不会被割据一块地面去罗。

7.事前完善的规划,可以节省时间
工人物语的建筑,大多不是单独存在就能发挥作用的,有上层供应商制作原料,加上下游的制作厂才会有成品可以运用。每一道关卡到了中期之后,玩家面临的最大问题,其实就是物资运输的时间。但是如果在建立建筑物时,就把上下游建筑的预设地点构思进去的话,就可以减轻这部份的负担了。

8.能利用就利用,不然就摧毁


游戏中的士兵
进攻敌军阵营时,为了发挥最大的杀伤力,通常玩家会把全部的士兵都投入战斗中。但是随着战斗时间的拉长,以及占领高塔时的损耗,剑士一定会越来越不够用。这时候要怎么办,答案就是:把高塔给拆了。由于敌军习惯性的会把高塔建立的连成一串,所以当你觉得不好占领或是没啥实际效益的,不妨就用炮车直接摧毁。

9.不要分散军力,小部队绝对死的很快
由于各军种间的脚程不一,所以在急促间要集合到某个地点,一定会变成三三两两的长列。而敌军要进攻时,大多是一个大部队直接冲过来。所以平常就是要以大部队集结在选定之处(反正开头时的提示地图会将大家的所在地标出),然后移动就一起跑,才不会有部队瞬间被吃掉。

10.没事多SAVE,多SAVE没事
对于一些比较没耐性的玩家,F12的时间跃进功能应该是经常使用的吧。但是对于电脑控制的对手,这实际上是送了一个很好的攻击机会给他,因为在跳过的时间中,我方部队就算被攻击也不会动作。所以要按F12之前,最好是保存一下,不然发生惨剧就。

工人物语_《工人物语》 -关卡介绍

第一关


城镇景色

开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接着按照地上指示走到门口的女将军,对话完再跟她走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。先建伐木工场,接着是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,击退后便过关。

第二关

开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,接着就是看看升级条件了,钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,在能升级前都是开拓地图为主,在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,在那里买羊,接着就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务;再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台。

在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,这便算完成另外一个要保护他的任务,这时应该会说你主城市被偷


游戏中的建筑袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡,便再退走,生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,现在就是说要你到码头那里跟码头买盐,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关。

第三关

开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,接着是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,先不用管,反正现在不会攻过来的,先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,另一个要(这个忘了是什么,好像是钱又好像是资源,弓箭兵生产好了要移到他那,棉衣好像在占领的时候能得到或在粉蓝色的盟军处买到,建好羊栏及造棉衣厂,9件棉衣造好及有足  

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