红白机,街机,它上面的很多经典游戏,也许技术上在今天看来已无任何借鉴意义,但是它们的游戏性丝毫不逊于现在的游戏产品。它曾孕育了中国最早的一批玩家。随着电脑的普及,它们已离我们远去,但我们永远不会忘记那些曾经引领我们步入神奇的游戏世界的古老机器,永远不会忘记屏幕上那一个个跃动的虚拟人物,他们第一次征服了现实中我们的眼睛、双手、大脑,当然还有心灵,让我们第一次沉醉在一个与自己毫不相干的世界。
超级马里奥兄弟3_《超级马里奥兄弟》 -简介
在最早的红白机推出的时候,《超级马里奥兄弟》《超级马里奥兄弟》就在人们心中留下了深刻的印象,这款游戏是马里奥之父宫本茂将其来自乡村童年生活的所有灵感灌注到了这款游戏中,并在游戏中设置了大量的隐藏要素。《超级马里奥兄弟》集合了ACT游戏所需要的所有要素,有着简单而合理的故事设定,简单却内涵丰富的动作运用,启发了无数人的灵感,后来多款游戏都可以看到《超级马里奥兄弟》的影子,此外,更有无数游戏爱好者在原游戏基础上改编的作品在网上流传。到现在为止,谈到超级马里奥,小编就想起主角马里奥那个长着小胡子的可爱水管工,吃下蘑菇后头顶脚踩的形象,其实不仅是主角,敌人的设计也是那样的可爱与充满乐趣。
超级马里奥兄弟3_《超级马里奥兄弟》 -游戏道具(超OK)
蘑菇类
1.红蘑菇(Red Mushroom)《超级马里奥兄弟》
能抵挡一次攻击,所有道具的根基。最早见于1985年的SMB1代W1-1.
2.绿蘑菇(Green Mushroom)
加一条命,最早也见于1985年SMB1的W1-1.
3.缩小蘑菇
加强跳跃能力,能钻进一些特别小的水管
4.超大蘑菇
会变得很大,能砸碎一切东西
变身类
1.火力花 吃了能扔火球2.锤子装
能扔锤子
3.翅膀可以不断飞行
4.狸猫装/披风/竹蜻蜓/蜜蜂装 可以飞行
5.浣熊装 能飞,而且可以暂时无敌
6.青蛙装/绿果 增加跳跃能力
7.冰块花 吃了能扔冰块,可以冻结敌人
8.企鹅装
能扔冰块,可以用腹部滑行,游得更快
9.pow砖 打死全部敌人,还能震动金币
10.p按钮 踩了会出现金币
币类
1.普通金币(Coin): 金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面,100个金币可以折算为一颗星星。2.红币(Red Coin):
红色,等值于2个普通金币,8个可以折算为一颗星星。
3.蓝币(Blue Coin):
蓝色,等值于5个普通金币,消失得很快。
4.大金币
启某些特殊功能
星类、帽子类
1.无敌星(Power Star) 暂时无敌(对于悬崖和岩浆无效)2.铁帽子/钢铁星(Metal Cap/Metal Star) 暂时无敌,且可以沉入水底;不怕碾压、火焰或是缺氧、毒气。
3.隐身帽/隐身星(Vanish Cap/InvisibilityStar)
暂时隐身,可以穿墙或是躲过小鬼(Boo)的视线。
4.飞行帽(Wing Cap)
顾名思义,自然就是让马里奥高飞。
5.萝卜/兔子帽
可以缓慢滑行
超级马里奥兄弟3_《超级马里奥兄弟》 -游戏制作人
马里奥近30年的发展历程中,有不少人为他立下了汗马功劳,请让我们记住他们!1.宫本 茂(马里奥之父,初代马里奥的设计者,开创了一个新的游戏时代)
2.日野 重文(耀西的设计者)
3.Charlesmartinet(1995年以来,他一直是马里奥、路易基、瓦里奥以及瓦路易基的配音者,他那特别的嗓音早已深入人心)
4.近藤 浩治(Koji Kondo,马里奥专用作曲家,在他手上诞生了不少经典的音乐)
5.横田 真人(新锐作曲家,代表作便是《超级马里奥银河》)
超级马里奥兄弟3_《超级马里奥兄弟》 -马里奥
基本介绍
马里奥银河站在游戏界顶峰的超人气多面角色。
《超级马里奥兄弟》
原名:マリオMarioМарйё(西里尔拼写)
配音:Charles Martinet
马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。
初登场:Donkey kong(大金刚),1981
最新作:Super Mario galaxy2(马里奥银河2),2010
代表游戏:《大金刚》(1981年/ARC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《超级马里奥兄弟3》(1988年/FC)、《超级马里奥世界》(1990年/SFC) 《耀西岛》(1995SFC) 《马里奥64》(1996/N64)、《马里奥阳光》(2002/GC)、《马里奥银河》(2007Wii)、《马里奥银河2》(2010/Wii)。
其他比较著名的游戏:《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟2》(1987/fc)、马里奥大陆系列(1989――1994/gb),马里奥赛车系列(1992――2008),超级马里奥RPG(1996/sfc),纸片马里奥系列(2000――2007),马里奥和路易基RPG系列(2003――2009)
角色介绍
马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。
帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中,由于分辨率太低,马里奥没有戴手套。
初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易基也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥?碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥?魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。
超级马里奥兄弟3_《超级马里奥兄弟》 -路易基
基本介绍
姓名:路易基.马里奥(Luigi Mario/ルイ