《战地》 《战地》-系列作品,《战地》-介绍

《战地》系列到目前为止总共有4个作品(不计非官方Mod)。《战地1942》(Battlefield 1942)是由瑞典著名游戏开发商DICE开发制作(事实上《战地》系列三个作品都是这个公司制作的),于2002年9月由EA发行的第一款《战地》系列作品。

战地_《战地》 -系列作品


《战地:叛逆连队2》

《飞鹰行动》---1999

- 《战地1942》----2002.9.10

- 《战地1942:罗马之路》资料片 ----2003.2.2

-《战地1942:秘密武器》资料片----2003.9.4

- 《战地越南》----2004.3.16

- 《战地2》----2005.6.21

-《战地2:特种部队》资料片----2005.11.21

- 《战地2:欧洲力量》资料片----2006.3.15

- 《战地2:复仇女神》资料片 ----2006.6.6

- 《战地2142》----2006.10.17

- 《战地2142:北方突击》资料片 ----2007.3.8

-《战地1943》----2009年第三季度

- 《战地:叛逆连队2》----2009年第四季度或2010年第一季度


《战地1943:太平洋》

电视游戏 (TV Games)

- 《战地2:现代战争》 (PS2/Xbox)----2005.10.24

- 《战地2:现代战争》(Xbox360)----2006.4.11

- 《战地:叛逆连队》(Xbox360)----2008.6.23

网络游戏(MMO Games)

- 《战地:英雄》----2009

-《战地Online》----2009

战地_《战地》 -介绍

《战地》 《战地》-系列作品,《战地》-介绍

《战地1942》


《战地》

(Battlefield 1942)是由瑞典著名游戏开发商DICE开发制作(事实上《战地》系列三个作品都是这个公司制作的),于2002年9月由EA发行的第一款《战地》系列作品。《战地1942》的游戏背景是第二次世界大战,玩家可扮演同盟国或者轴心国的士兵,国家包括美国,前苏联,英国,法国,德国,日本,意大利等二战主要参战国(有一些模组比如FH还加入了芬兰,波兰,加拿大,澳大利亚等参战国),兵种包括侦察兵,突击兵,反坦克兵,医疗兵,工程兵五个兵种,每个兵种拥有不同的武器装备。《战地1942》中还囊括了数量繁多令人眼花缭乱的各种载具,不论是陆上的各型坦克,装甲车,运兵车,吉普车,各种火炮,还是空中的各型战斗机和轰炸机,或者是海上的各型驱逐舰,潜艇,甚至是航空母舰,玩家都能一一操控。《战地1942》的官方资料片有《罗马之路》(The Road To Rome),《秘密武器》(Secret Weapons Of WWII)两个作品。《战地1942》的最终版本是1.61。

《战地:越南》

(Battlefield : Vietnam)是由DICE加拿大分部开发制作,由EA于2004年2月发行的第二个《战地》系列作品。这个作品的游戏背景是越南战争,玩家可扮演美国/南越或者北越越共的士兵,兵种有突击兵,火力支援兵,工程兵,侦察兵四个兵种,每个兵种有两套不同配备的武器装备可供选择。颇为有趣的是,玩家还可以选择自己扮演的士兵的人物外貌以及服装式样。《战地:越南》拥有许多可圈可点的亮点,比如游戏中加入了多种型号的直升机,并且直升机还可以空运载具;严密的越南丛林中设有很多隐秘的陷阱,并且工程兵还具有布置陷阱的能力;玩家可以在载具中播放自己喜爱的音乐等等。《战地:越南》没有官方资料片,只有一个免费的官方模组(Mod),这个模组容量比较小,只有三张地图,该模组的内容就是用《战地:越南》的引擎重新制作了《战地1942》里面的三张太平洋战场的地图(硫磺岛,入侵菲律宾,威克岛),可以看作相当于一个《战地1942》复刻版的意思。《战地:越南》的最终版本是1.21。

《战地2》


《战地》

(Battlefield 2)是EA于2005年6月发行的第三个《战地》系列作品,也是目前最受欢迎的一款《战地》游戏。这个作品的游戏背景是虚构的中/美/中东之间的现代战争,玩家可扮演中国人民解放军/美军/中东联合军三方势力中任何一方的士兵,兵种包括特种兵,狙击手,突击兵,火力支援兵,工程兵,医疗兵,反坦克兵七个兵种。《战地2》是《战地》系列游戏史上一次重大的突破,加入了许多革命性设计,例如加入了全新的指挥官系统,小队系统以及玩家通讯系统,引入了升级制度,随着线上游戏积分的增加,玩家可以提升自己的军衔,获得更高等级的武器装备,这些设定都是《战地》游戏前两个作品所没有的。《战地2》到目前为止已发布的官方资料片有《特种部队》(Special Forces),官方扩展包有《欧洲力量》(又名欧洲联军,欧盟联军)(Euro Force),《装甲狂暴》(又名装甲劲旅,复仇女神)(Armored Fury)。战地2目前的最新版本为1.3。

战地_《战地》 -发售计划

《战地》游戏发售计划表:

《战地:叛逆连队2》2010年第一季度发售 PC/XBOX360/PS3

《战地1943:太平洋》2009年第二季度(夏天)发售 PC/XBOX LIVE卖场/PlayStation商店

《战地:英雄》预计4月发售 PC

战地_《战地》 -系列概述

战地系列游戏产品标志
当前词条以下内容所述“战地”(Battlefield),是指EADICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2010年,战地系列共有9款游戏产品发布。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列的核心在于网络对战,有一些产品同时设计了单机模式。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称“战地风云”。

战地_《战地》 -系列特色

多元载具

《战地1943》飞机坠毁
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。

早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。

宏大规模

为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。《战地1942》、《战地2》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。2011年,EADICE向外界披露了《战地2》的正式续作《战地3》,强调了拥有宏大的规模是战地系列的一个要素。

团队协作

《战地:叛逆连队》组队
在有着众多载具的战场上,单兵作战只会导致一场混战,因此每一款战地系列游戏都很重视团队协作。游戏中玩家可以选择不同的兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。兵种大体可分为主力攻击的突击兵类,提供弹药、医疗、维修服务的协同作战的支援兵类,提供前线、敌后信息的侦察兵类。一些游戏对部分类别有更细的分化,最多是在战地2中出现了7个兵种。

自战地2起游戏引入了小队系统。小队长可以对队员下达命令,而小队员可以在小队长周围重生。此外,小队之间可以进行内部的语音对话,因此小队可以组成一个灵活、强大的作战单位执行任务。玩家也可以选择不加入任何小队,进行“孤狼作战”,但效率一般而言比较低。部分战地游戏除了小队系统另有指挥官系统,指挥官可以向小队部署工作,并提供敌军情报、火炮、弹药补给等支援。但由于在一局游戏中获得指挥官之权颇为不易,指挥官的能力逐渐被与游戏战绩挂钩的能力解锁所替代。

破坏效果

破坏效果是新一代战地系列游戏拥有的特性。自《战地:叛逆连队》起,部分战地游戏用上了支持全环境破坏效果的寒霜引擎。使用寒霜引擎的战地游戏中,包括建筑、树木在内的有90%以上的物体都可以被摧毁。而在渲染破坏效果时,游戏不会占用过多的系统资源,运行流畅度不至降到过低。在《战地:叛逆连队2》中,建筑物可以整楼坍塌,彻底摧毁;一些小物体也可以被炸得更碎;可破坏物体的比例达到了99%。

强扩展性

《战地2》“失落的希望2”模组再现二战经典
官方为部分战地系列游戏提供了模组制作工具,使得游戏拥有强大的扩展性。扩展功能在《战地1942》和《战地2》两款游戏中发展到高峰,两者的大中型模组达到了百余种。第三方制作的模组中包含新的武器、载具、地图等元素,甚至加入了新的细节设定和游戏规则,从而满足各种爱好的玩家的需要。玩家只需要一款战地游戏,就能够体验从普法之战到科幻战争,从强娱乐性到强真实性的不同风格的战争。不过在《战地2》后EADICE却鲜有提起对定制模组的支持。自2007年起发布的《战地1943》、《战地:叛逆连队2》等战地系列游戏都没有释放模组制作工具,EADICE表示连《战地3》也不会提供强大的模组制作程序,至多只会发布一些功能简单的修改工具。

战地_《战地》 -游戏规则

征服模式

征服模式(Conquest),有时也称抢旗模式(CapturetheFlag),是战地系列游戏的招牌模式,在每一款战地游戏中均有亮相。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。

一些战地游戏中,玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。

在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。部分战地游戏拥有的

  

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