幻想之战 幻想之战-地图介绍,幻想之战-人物能力分析(九章部分

词条由来

地图标志幻想之战是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持9个人同时连线游戏。为三方对抗地图 共有24个人物,且皆为女性动漫角色(人物不断增加中),现更新作者为小命_destiny。截至2012年3月17日,幻想之战官方最新版本为 幻想之战_十七章_赤深

现在的更新版本幻想之战_十七章_赤深

更新作者小命_destiny

幻想之战_幻想之战 -地图介绍

在此,乃是早已分不清真实与虚假的幻想,在洒满苍青色月光中行进的你,能否在那艰难与曲折的血之道路上,走到最后?

―题记

地图背景

内心,每当回想起那一个个战斗的场面,总是激动不已。那,是惨烈的战争,双方各自执起利剑,各自怀着对胜利的渴望,奔向战场的最前线。 毫不迟疑,毫不怜悯,在己方的帮助下,双方的利剑,快速的落下,双方那华美而又强大魔法,不断地在战场上轰鸣。毫无停歇,毫无迟疑,双方都未曾停下自己的脚步,他们都无视四周的喊杀声,悲鸣声,意识紧绷的留意眼前敌人的一举一动,然后,举起手中的利剑,向前刺去。他们,即使受到致命的伤害,也不会停步,反而更加快速地挥动手中的剑,直到死亡。紧密的配合,冷静的判断,果断的判断。将此履行到最后的一方,终于,在那艰难的斗争中,获得胜利。纵观整场战斗,是如此的激烈,是如此的凄美.

地图后援

这,就是幻想之战,以华丽的技能著称,重视配合性的三方对战的魔兽地图。 共有34个人物,且皆为女性动漫角色(人物不断增加中),而作者,不断更新地图,力求做出据有极高可玩性,人物相对平衡,以及众多华丽技能与一身的魔兽地图,让玩家们能够沉浸其中而努力着。而且,在地图背后,我们拥有一系列的QQ讨论群,里面拥有众多苦练至今的高手,以及力求完善自身技术的玩家,在这里,无论是谁,都可以交到共同奋战的战友,并且交流自己的作战心得。偶然于此地的你,想成为他们其中的一员,在战线的最前方奋战么?如果你选择了这血之道路话,那,就听下我以下的建议吧。 刚刚在此路上起步的你,必然如同刚刚接触世界的孩子一样,什么都不懂,什么也不会。看着高手们英勇的杀敌,却不知道如何是好;听着别人的冷嘲热讽,却只能默默忍受;看着那一切都不会的新系统,却只能呆然木立。 只能做到这样的你,也许会感到烦躁与迷惘吧。不过,这很正常,在此路上行进的人,也必当为此困扰过。虽然很难受,不过我总觉得,在接触新的事物的时候,总会有这样的遭遇,总会有,这样无力的感觉。 所以,我希望你能忍耐这一切一切,磨亮你手中的剑,完善自身的技术。当你手中的剑足够锋利,技术足够过硬,我想,你定能在伙伴的协助下,获得那迟来的胜利吧。 到那时,你为迷惘与无力而奋斗的回忆,也必定与高兴地回忆等价吧。 最后,我在此祝愿看到这些的你,能在那艰难与曲折的血之道路上,走到最后,成为孤高的王。

祝君武运兴隆

幻想之战 青の始出9.1 更新内容

经过10多个测试版本

此次的正式版应该算是最完美的正式版了.Bug少之又少.

此次更新内容如下.

新增了1.20版本与1.24的版本.

所以喜欢哪个版本的玩家就用什么版本吧!!!!!!!!!!!!!!

平衡了许多人物技能伤害.

蕾的最终技能使用输入法增加了拼音和繁体字.拼音为shiluodesongci

增加了反MH功能.只需输入MH既可让使用mh的玩家掉线

增加了新英雄.初音未来.

拥有技能如下

旋转葱之舞

稀有大葱

葱术天赋

强力爆菊

初音大结界

幻想之战 17章 红月S 为现在的最新版本(FantasyBattle17.124S.w3x)

幻想之战_幻想之战 -人物能力分析(九章部分人物)

有不少并不是很清楚的人物,如有爱的人可以补充。以下数据可能有些不够准确,如有错误请指出。

――― ALEXEUNICE

魔兽设定英雄人物初始时是有魔抗的,写着魔抗有效的话,人物只受到70%技能的伤害。这个很重要,关系到能否在收人头。

蕾芙丽梅扎兰斯

强势人物之一,以超高的魔法输出让人畏惧。而且有被称为BUG蕾,因为技能可以干扰许多人的技能。

综合属性很高,智力满级成长为170。

技能

元素之光(即快捷健Q,以后基本用此简称)

智力×技能等级,混乱伤害,无视魔抗,即智力多少就给多少倍伤害(以下无视魔抗类似)。号称神技。

如:你当前智力170。。给予伤害就为1700。

风之铠W

伤害不明,跟你卡不卡到有关,受到伤害事件越久伤害越大。也就是说卡在树林W到人的话,完美卡W,伤害应该有3000左右。

此外,蕾5级时,点了2级W,本人试过在中路卡住兵,可以直接将复活后的人(黑saber)杀掉,估计伤害能达到600。10级以前可以有机会收到人头的技能之一。

注意:释放时机正确了,此招可以抵抗掉很多的技能,比如16的W,E的刀子,白SABER的W,蔷薇水晶的W等等,甚至希的R拉人也曾经被抵挡掉。非常BUG。

东风之环E

伤害和智力相关,也跟你E推到人的时间有关。

满级E在后期很完美得E到人的时候,伤害比Q还要高。

南风之弦R

伤害据计算后是:6×技能等级×智力。无视魔抗。

智力一高随时可以一招秒人的技能,收人头时间在1.5秒后放。

失落的颂词D

魔免,限制,伤害不明,持续眩晕。

注意:对自己队友有效,可以被翡翠石抵挡第一次限制而逃走,对刚刚复活的人,有一段时间是限制无效的。中心给自己加血,之后落冰眩晕时期自己也会受到伤害。魔免的能力是能抵挡所有技能伤害(除了自己这个金恩你个带来的伤害)。释放技能的瞬间如过有人用技能,比如一些大计打到你的话并限制你的话,可能会出现你人虽然魔免了,但是D的其他效果延迟出现。

释放前要输入“失落的颂词”,到尾句“汝与吾言语相通”唱出后一定时间内要释放。

最难放的终极技能,但成功捉到人,那就基本死定了,捉到2人。。在有技能的情况收2个满血人头实属常见。

蕾米莉亚斯卡雷特

综合属性极低的人物,擅长追杀,新手上手极难的人,敏捷满成长173。

蕾米打钱是相当难的,极低的初始攻击力和没有刷钱技能,使之非常难打钱。

关于蕾米的R在早期具有相当可怕的伤害,在蕾米10刚到,可以注意是否能抢到人头,比如说没复活的人,直接过去Q一个后(根据血量是否需要A几下)就可以R死,因为10级的R伤害能达到600。

Q

拉人加减速

伤害100×技能等级,魔抗有效,早期减的血量大致就是70×技能等级。

必杀碎心:5倍敏捷+1000。在D的状态下就会出必杀。

特殊玩法:蕾米从游戏开始到结束只点1级Q就可以在35级有D的时候用2次Q,因为必杀的Q伤害与等级无关,使用2次能造成巨大的伤害。

W

伤害大概是10倍敏捷。魔抗有没效我忘了。

只不过在22级的时候如果满W,可以收人头。

E

增加打人的1倍敏捷伤害。属于技能伤害。

捉人很好用,但是有2个很大的问题:

1、E上人后有时候会无法控制了,也就是用技能用不出来。

2、前期用E打兵时常会出现人物直接出现在中路某个地点的情况。

R

12倍敏捷,无视魔抗。高等级增加距离,不加伤害。

不过有点要注意,夏娜的E能造成类似虚无的状态,在这个状态下,蕾米的R是打不出伤害的,所以和夏娜成为队友配合的时候要注意这一点。

必杀:在D的状态下就会出必杀,并且要求对方距离1200以外。此时伤害15倍敏捷,无视魔抗。

D

在一定时间内增加攻击力,并攻速达到最大,可以使用红符不夜城也就是再点一次D,并且能使用所有必杀。

DD

大范围持续伤害,蕾米后期打钱基本靠他,在中路杀人用了后,基本增加1000以上没太大问题。

十六夜

强势人物之一,高输出。

Q

满级8倍敏捷+200,魔抗有效.注意:就算你是满级,有了100敏捷也是收不到人头的!

W

满级800,晕2秒,魔抗有效。

E

前期伤害高,但与你释放的好不好有关。

释放得好,8级也能收到人头,用的不好,10级也收不到人头。

R

敏捷加成伤害,卡不卡到人是关键。卡R可以秒无数人,伤害很高到不清楚。

1级R在完美卡R的情况下可以收到人头。

D

全中伤害大概在4000左右。

一般连招是W点了人后立即D地面。注意:D是抓不住MOMO的,不过能给予伤害。

谏山黄泉

Q

满级750,一般前期主升Q到7级就可杀掉满血的所有兵,刷钱神技。

W

敏捷×技能等级,魔抗有效,一般满W后,有120敏捷就可以收人头了。

必杀漆黑之刃:开R状态W可以用的。伤害大概是10倍敏捷无视魔抗,似乎有可能出现连续打中2次的情况。注意:RW状态碰到任何敌对单位就会自动施放,也就是你点到别人身上,但不小心路过碰到小兵就会用出来。

E

强大的被动技能。

注意:E的某些如光之影是属于技能伤害的,此时A在开了D的白SABER身上也会有伤害的,尼露的反弹伤害对光之影无效,也就是你有可能E死尼露。

R

满魔,在此状态下使用技能不会减少魔力。

这个招式一般2级就可以,因为3级的CD太长,除非后期PK。

坏处的地方在于会到处乱飞,没法控制,而且也会导致RW释放在小兵身上。而且此招被真红的E完克。

好处,虽然被真红E完克,但有时也会被帮到,比如乱飞时会穿过树林让你安全逃离。

D

D的瞬间是6倍敏捷,之后的东西大约伤害1000,用于直接D死人后收人头。

希格诺

Q

伤害4.5倍敏捷+450,后期满了才可以收人头。极小范围伤害,直接拉了3人用D瞬间秒掉后,Q是可以做到3收人头的。

W

超级刷钱神技,也可以各种磨血。分段伤害(中间的火为400伤害,最后下爆是500伤害),魔抗有效,全中也收不到人头。

必杀:E状态内出必杀,最后一下爆为10倍敏捷,无视魔抗。

E

敏捷加成伤害,让希在瞬间A人能爆发很多的杀伤。后期开E拉血少的人后,用地狱直接可以E死,最后可以Q收人头,不必用D也可以秒掉,如果出暴击匕首就更容易。

R

要3人以上才会出现。E状态加80×E的技能等级,无视魔抗,在15级的时候2级R,4级E可以收人头。

D

敏捷10倍+1200伤害。

注意:要E状态在才能有伤害,而且你用出这种的时候你人死了,也一样无伤,因为系统会判定你E消失。

八神疾风

Q

让一群敌对单位,集中到一个点,要是单位多会出人现卡人,让对方无法控制。

E

超高伤害的技能。

在人物等级10以前就可以收到人头,和蕾的W一样是游戏中仅有的2个可以在有R以前就可以做到单技能收人头。具体用法:走到刚刚死的人上用E,他一复活刚刚好E出来。然后Q各。他就会死在里面了。

W

人死后大概1秒后放可以收到人头。后期伤害比2级R要伤。

R

疾风(HAYATE)的看家技能,偷人头神技,半屏幕的伤害距离。注意:2级R要智力在66以上才能直接带走人头。

D

伤害难说,中中间就死定了,察边可能会出现2500或1250伤害的情况,无视魔抗。

非特(大)

高智力后输出很高,满级智力为171是最高智力的人。比蕾高1点,虽然前期是蕾比较高。

Q

伤害跟智力有关,同时也跟中了多少下有关。

注意:纵然你有了135智力,也会出现收不到人头的情况,有了145智力基本没问题了。

W

魔抗有效,前期伤害可观,满级基本也是收不到人头的,一般WQ配合使用收人头。

E

满级8倍智力伤害,魔抗有效。基本要超过145智力才能收人头。

R

早期伤害很大,满级12倍智力+1200,魔抗有效。

D

改变原有的技能,初始防御力变为1,提高攻击力,攻速变为满攻速。

D后的技能

Q

智力7倍,能收人头。

W

智力5倍,对周围也造成伤害,能收人头。

E

6倍+300,能收人头。

R

超大范围伤害,伤害不固定,可以收人头,对移动的单位造成更大伤害。

T

一下5倍智力+500,可以持续受伤,运气好。打中几下别人直接就死了。

黑SABER

Q

前期满Q可以收人头。

W

魔抗有效。

E

魔抗有效。

R

6×技能等级。

注意:魔抗有效,带了2级鞋子在18级的时候2级R才能绝对收到。否则会出现会不死的人,然后被小兵A了下死掉的情况。

D

2100伤害,无视魔抗。

白SABER

Q

基本算是10倍敏捷,魔抗有效。

必杀:要W到人,并在W的效果还存在的时候用出,15倍敏捷伤害,无视魔抗。

W

点满W是重要的,BS连招都靠它,满W的距离会长很多,伤害400固定,无视魔抗。

E

前期可以点1级控制人,魔抗有效。

R

魔抗有效,2级能收人头,3R的话连招WR能直接秒掉一些少血的人物。

必杀:在D状态使用,22倍敏捷伤害,无视魔抗。

D

满魔,(此时使用技能不会减少魔),增加一半的血量。

注意:初音的E,蕾米的E,希的E,黄泉的E都是属于技能伤害,有伤害的。

初音

Q

10倍敏捷,魔抗有效。

W

魔抗有效

E

初音的E最BT的是4连,4连的伤害是技能伤害,同时出4连得初音是不会被A到,也就是和像黄泉这样的人对A,出了4连后,她是A不到你的。只会跟着你跑。

R

超过12倍敏捷的伤害,分段伤害。

1级就足矣的神技,1级的CD超快。

D

初音的D全中伤害是非常的可怕,中心的一下,中了基本被秒。

初音的D有个很神奇的一点,就是她使用的瞬间出现类似于魔兽剑圣分身的效果,也就是瞬间消失。时机掌握对了可以躲掉指向性的非瞬发技能,比如,蕾米的R。

虽然使用后人消失,但还是能受到范围技能的伤害,比如十六夜在她的D的范围外用D(为了不被中心的D打到,当然在D的范围里也行只要不被中心的一下打到就不会被秒。),初音会死在十六夜的D下。

蔷薇水晶

Q

最后一下是10倍智力伤害,无视魔抗

W

600固定,无视魔抗,湖中剑+W可以收人头。

E

满级伤害350,应该也是无视魔抗。

R

智力加成,伤害不固定,2R的话,一般要17级左右才可以收到人头。

D

智力加成,伤害不固定,中心很伤。

幻想之战 幻想之战-地图介绍,幻想之战-人物能力分析(九章部分
真红

Q

伤害不固定,魔抗有效。

必杀:W状态下出现,可以收人头。

W

前期强大的辅助技能,路霸必备。如果配合十六夜,10级以前就可以各种杀人。

E

智力加成,分散的攻击,应该是无视魔抗。完克黄泉的R,可以一直拖住R状态的黄泉,让他没法输出,并受到大来弄个伤害。

注意:真红的E伤害是很可怕的,树林中最好不要和真红打,无兵状态,吃了全额E的伤害会直接死掉。此外,这一招在真红拥有300智力的时候,在PK场中可以E出超过9000的伤害。

R

满级15倍智力伤害,无视魔抗,高智力的真红可以轻松秒人。

D

伤害不固定。

MOMO

Q

魔抗有效。

W

魔抗有效。

E

10倍敏捷伤害。魔抗有效。120敏捷以上就完全没问题了。

R

满级12倍敏捷,魔抗有效。

D

5倍敏捷伤害,无视魔抗。智力/20的定人时间。

注意:MOMO的D内十六夜是可以动的!是捉不住十六夜的。并且希的W没法再这D范围内偷人头,因为W会强制飞出D的范围,具体增加的距离让W和八神疾风的R的距离差不多了,也许能超远距离杀人。

  

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