发条地精 发条地精-英雄介绍,发条地精-成长系数

发条地精是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

发条地精_发条地精 -英雄介绍

发条地精发条地精:Rattletrap(G),发条,CG
Rattletrap是DotA6.53中出现的新英雄。
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条
发条地精地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

发条地精_发条地精 -成长系数

力量:24+2.4敏捷:13+2.3智力:17+1.3
基础攻击间隔:1.7
移动速度:315
弹速:瞬间
攻击距离:128(近战)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
发条地精

发条地精_发条地精 -英雄技能

弹幕冲击

(E)弹幕冲击
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。
施法消耗:75点魔法
作用范围:275
持续时间:10.5秒
等级1:每次喷射造成15点的伤害。冷却时间32秒。
等级2:每次喷射造成35点的伤害。冷却时间28秒。
等级3:每次喷射造成55点的伤害。冷却时间24秒。
等级4:每次喷射造成75点的伤害。冷却时间20秒。

伤害类型:魔法伤害
限制发条地精不能打断技能。
总伤害:225/525/825/1125。

能量齿轮(C)

能量齿轮
发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。
冷却时间:15秒
发条地精
作用范围:210
等级1:受到震击的单位损失80点的生命和魔法。消耗50点魔法,持续5秒。
等级2:受到震击的单位损失120点的生命和魔法。消耗60点魔法,持续6秒。
等级3:受到震击的单位损失160点的生命和魔法。消耗70点魔法,持续7秒。
等级4:受到震击的单位损失200点的生命和魔法。消耗80点魔法,持续8秒。

伤害类型:魔法伤害
击退效果无视魔法免疫,对隐身单位有效。
6.78b版本:能量齿轮现在不能弹开魔免单位了

照明火箭(R)

照明火箭
向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果,提供视野持续10秒。
施法消耗:50点魔法
施法距离:全地图
作用范围:575
等级1:造成80点伤害。冷却时间20秒。
等级2:造成120点伤害。冷却时间18秒。
等级3:造成160点伤害。冷却时间16秒。
等级4:造成200点伤害。冷却时间14秒。

伤害类型:魔法伤害
不能杀死敌方动物信使。

发射钩爪(T)

发射钩爪向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。
施法消耗:150点魔法
等级1:牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。冷却时间70(12)秒,施法距离2000。
等级2:牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。冷却时间55(12)秒,施法距离2500。
等级3:牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。冷却时间40(12)秒,施法距离3000。

伤害类型:魔法伤害
括号内为装备阿哈利姆神杖后的值。
对友方单位有效。友方单位不会被眩晕或伤害,敌方单位依然会受到伤害并眩晕。
钩爪范围125,眩晕范围175。
受影响敌方单位将停止行动直到钩爪收回。
钩中中立生物不会有任何效果。

发条地精_发条地精 -版本历史

发条地精 发条地精-英雄介绍,发条地精-成长系数
(ChangeLog)
6.53
增加新英雄发条地精
6.54
降低了力量增长
降低了低等级照明火箭的伤害
降低了基础护甲
6.55
增加了弹幕冲击的持续时间
提高了发射钩爪的冷却时间
6.57
增加打掉能量齿轮的奖励
降低智力成长1.7至1.3
增加了发射钩爪的魔法消耗125至150
6.60
发射钩爪在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至15秒,并且钩中友方单位也会将自己钩过去
6.63
照明火箭的视野提供时间从5/10/15/20(S)减少至10S
弹幕冲击伤害从20/40/60/80减少至10/30/50/70
6.72
-护甲下降

发条地精_发条地精 -英雄攻略

TIPS
[Tip1]"在初期你可以用照明火箭来磨血和补兵。在正确的时间,你甚至可以穿过地图打击敌人。"
尤其是在冷却时间改为20/18/16/14以后,你会发现带上一个影之灵盒,会在对线时给予队手无限的痛苦,尤其是那些对你虎视眈眈的远程脆皮。
[Tip2]"能量齿轮可以用来困住敌人,震开他们和榨取魔法;也可以用来做为逃生工具,因为发条地精只需要1次攻击就可以摧毁它们。"当在一个斜坡上或者狭窄的地带,你被对方追的心急火燎,你会发现这个技能的imba之处。
[Tip3]"弹幕冲击为你的追击提供了大量的伤害和晕眩,在没有其他单位靠近时使用它以达到最佳的效果。"当狭路相逢时,这个技能会让一些施法起手尴尬的英雄哭泣,例如深渊领主、撼地神牛,他们可能连续抬起手十几次想要释放技能,却徒劳无功。
[Tip4]"发射钩爪的长射程和高速度让你可以从视野外接近敌人,紧跟着使用你的其他技能以使目标无法逃跑。"做出一个A仗并且技能达到3级之后,15S的CD时间,300点伤害,2S眩晕,并且不只针对单个敌对单位。你会爱上它的。
[Tip5]"照明火箭提供经过地方的视野,因此可以拿来探索神符点、野怪营地、敌人基地等地的视野。"而且只要你有足够的意识,你可以在残血的敌人进入温泉时取之性命。
英雄攻略
思路CG在出了瓶子后可以开始控F,前期依靠他强大的1技能更是能到边路配合队友抓人!出到A张以后,20秒的blink技能,可以把他钩子的作用放到最大。
核心装一般在游戏的前15分钟里,CG的威力最大,此时能有瓶子,鞋,2护腕配合队友GANK时威力最大,极高的血量和强大的单体控制能力都体现无疑!中期可视情况选择挑战、先锋盾、或者护腕等撑血装,顺的话直奔A帐也是可行的。
鞋类选择鞋50%,相位20%,飞鞋30%。6.64以后相位鞋性价比大跌,当然对于纯ganker的cg来说还是可以考虑,当前更多的选择还是草鞋或者飞鞋。
使用心得
第一招:弹幕冲击。这个技能,主要是会使发条周围的敌人不停的晕眩,虽然晕眩时间极短,每一次晕眩的伤害也不大,不
过如果能持续打到一个人身上,还是很不错的。所以如果想要单杀英雄,就要用第二招把人困在能量圈里,然后马上开第一招,这个圈里一般最多只能容纳3个英
雄,所以只要能把对方困进去,杀人就会很容易,对方只能眼看这你晕他,持续的晕和爆;这个技能也可以和有stun技能的人一起,队友先晕,你在上去打他;
还有一点,平时打野或者在兵线上刷钱,用这招还是不错的,小兵随便爆,钱慢慢就到手了。
第二招:这个招就是用来困住对方的,或者用来保护自己(因为你自己肯定会被困进去,当然了,遇到对方是个远程英雄,就  

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