《质量效应2》 《质量效应2》-游戏简介,《质量效应2》-特点介绍

《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。

质量效应2配置高吗_《质量效应2》 -游戏简介

《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。

质量效应2配置高吗_《质量效应2》 -特点介绍

准备为了拯救全人类去执行一项自杀任务

选择多达19种不同类型的武器

致命重型武器能瞬间结束战斗

征召为执行银河最危险行动的队伍

探索银河系――扫描行星去发现独一无二的秘密任务

训练武装你的队伍,让他们在近乎疯狂的环境中存活下来

掌控话语权即使是在激烈的作战中。

质量效应2配置高吗_《质量效应2》 -人物设计雕塑及介绍

理工女TALI的人物设计与简历


理工女Tali的人物设计

Tali,全名TaliZorahnarRayya(后来被称为TaliZorahvasNeema再之后TaliZorahvasNormandy),职业机械师,女性,种族Quarian(已在300年前被Geth逐出家园)。

公元2183年,正在进行"pilgrimage"的Tali由于手中握有对Saren摧毁人类殖民地EdenPrime的不利信息,而遭到刺客追杀,有幸遇到CommanderShepard而得救并被招致麾下。
公元2185年,Tali再次与苏醒不久的正在调查Collector袭击事件的Shepard不期而遇,在完成了于废弃的Quarianhomeworld的调查任务之后归队。

两朝元老Garrus的雕塑像与简历


两朝元老Garrus

Garrus,全名GarrusVakarian,曾任职C-Sec调查员,男性,种族Turian 与其它turians一样,Garrus于15岁正式接受军事训练,但之后步其父后尘成为C-Sec探员。

在Alliance宣称SarenArterius叛变之后,Garrus被任命调查此事。

Garrus与CommanderShepard初次见面时,正在与executorPallin争执,要求给予更多时间来完成调查。Garrus告诉Shepard,由于Saren的Spectre身份,

他几乎不可能获得任何有用情报,但他坚信Saren绝非清白之身。在加入Shepard的队伍后,Garrus于Sovereign一役立下赫赫战功。
CommanderShepard以身殉职之后,Garrus在Omega化名Archangel。

肌肉男Wrex的雕塑像与简历

Wrex,全名UrdnotWrex,战斗大师,部落酋长,男性,种族Krogan


肌肉男Wrex的雕塑像

Wrex是最后几个能够将生化能力与高级兵器灵活掌握运用的krogan战斗大师之一。Wrex因作战勇猛顽强而迅速获得了极高的威望,年纪轻轻,便成为了一个小型Urdnot部族的酋长。截止到目前,Wrex是1000年来获此殊荣的最年轻的krogan勇士。

在受到krogangenophage(一种salarian生化武器,使得krogan基因变异,胚胎死亡率高达99.9%)威胁之后,Wrex意识到他的部落已昌盛不再,性情大变,不再过问百姓疾苦。由于Wrex的父亲(一个krogan军阀,希望继续这场战争)背叛并试图杀死他,Wrex不得已弑父而逃。

在过去的三个世纪,Wrex当过保镖、佣兵、赏金猎人等,在一次受雇于SarenArterius的佣兵行动中,Wrex嗅到一丝不妙,还没等拿到佣金便离开了队伍。事实证明他的直觉是正确的:船上的每一个雇佣兵都在一周之内阵亡了。

质量效应2配置高吗_《质量效应2》 -改动超越巅峰

系统

质量效应2代对初代的游戏系统进行了大幅的更新,玩过初代的玩家刚上手可能还需要适应一会,战斗得到大幅强化,各个方面都比起一代有着很明显的改善,武器种类更加丰富,冲锋枪,手枪,突击步枪,狙击枪,散弹枪这类射击游戏常见武器应有尽有,手感大为提升,另外二代中还可以携带一把重型武器,比如榴弹枪,火箭筒之类,这类武器弹药很少,但是威力巨大,是对付大量敌人和大型机械的利器。

二代对于战斗的改进还有加入了武器弹药的设定,这点让人很不爽,有些武器装弹量实在有限,偶尔需要满场找弹药不说,还直接推翻了一代因为改变铁块碎片质量从而实现无限弹药的世界观。寻找掩体在二代需要手动操作,这点很流畅,背靠掩体之后还可以进一步做出翻越动作,这使得二代的战斗朝战争机器又靠近了一步。另外二代中摒弃了初代的生命值系统,替换的是一般FPS里常见的生命值回复系统,而且初代的枪支护甲强化配件被取消,在二代中,弹药被改为持续技能,强化配件则并入了科技研究中。

技能


游戏截图

技能部分同样也是大幅改动,摒弃了初代的技能加点,二代中,每名职业的技能很有限,但基本都很实用,所有技能分为四级,第四级为专精技能,需要在两个方向中选择一个。一级技能需要1点升级点数,二级技能需要2点,以此类推。每升一级只给1点升级点数(好像是...)这就需要玩家权衡技能的升级路线,是升一个四级技能还是升两个二级技能。

另外,队友的技能不再按玩家职业技能排序分配,每名队友都有自己的技能表,2项普通技能,1项属性提升技能,还有1项是需要达到一定忠诚度后才能解开的专属技能,这些专属技能主角是不具备的,需要通过飞船科技研究才能从队友身上学到。技能得到了细分,从主动攻击的各色生化技能,到buff类的持续技能,削弱敌人状态的减益技能以及增加人物属性的被动技能等等,通过大幅缩短了的技能冷却时间,使得质量2的战斗更加有趣刺激,枪械配合技能施放,让战场火花飞溅,能量四散。

剧情演绎方式

剧情的演绎方式也有所改进,除了初代沿袭下来的轮盘对话系统,二代还加入了打断对话,偶尔会在人物对话时出现选项,让玩家直接切断会谈对目标做出各种回应,有善意的帮助,或是废话不说直接动手。这让整个过场更加有趣,玩家也从主动掌握话语权中得到了极大的满足感和代入感。

行星探索

二代另外还有一个很大的改动就是行星探索,初代很多人可能都很怨念没法亲自操控那流线型的诺曼底号,而在二代中,玩家可以在星系内部亲自驾驶诺曼底二号,不过由于加入了星系间穿行受燃料影响的限制,这个改动反而让人有时候很郁闷(经常忘记加油跑了一半被强制遣返......)而行星登陆方面由于取消了行星登陆车(或是说为了骗钱从游戏里剥离出去),所以改成了扫描系统,玩家每到一颗新星球(除了那些高度文明,具备登陆能力的星球)都需要实现手动扫描登陆点,放下登陆舱,而初代中开着登陆车在广阔的行星表面肆意奔驰的快感也由于载具的取消而变成射击游戏一类的独立关卡,很不爽,非常不爽,极度极度的不爽!说道扫描系统,二代中所有资源的采集不再是初代那样到处插标,而整合进了扫描系统,需要手动扫描,而扫描出来的资源也不再是一无是处。

画面

二代的画面非常强大,这是不容置疑的,至于比拼什么最强画面,个人觉得完全没有必要,现在的游戏再强能有真人强?画面强不强大不仅仅只是表现在帧数和多边形,喜欢看指数评画面的人可以跳过这一段了。初代中比较严重的丢帧和贴图错误在二代里不复存在,人物刻画更加细致,不但面部表情更加丰富,愤怒,喜悦,悲伤时还会流泪,俺的Shepard甚至还有鱼尾纹........都异常出彩,人物的动作尤其丰富,这点是其他游戏都无法比拟的(FFB那种CG预制的靠边站)二代角色之间的谈话,不再仅仅只是两个傻站着你一句我一句,而会随意走动,翘二郎腿,抱胸,摸后脑,捶桌子,捂脸等等丰富的动作细节让各个角色活灵活现。配以强大的真人配音,质量2又是一部超级大片。

质量效应2配置高吗_《质量效应2》 -角色介绍


幻影人

幻影人(illusiveMan)

神秘且强大的幻影人,掌控着Cerberus这个专门保护人类在银河利益的神秘组织。他是“为达目的,不择手段”的忠实信徒。没有什么比确保人类在银河的生存权和支配权更为重要。为了应付新“收集者”(Collector)带来的威胁,幻影人雇用了指挥官薛普,并赋予他各式工具,组织一支队伍来拯救人类。在他看似利他主义的行动背后,是否隐藏着什么真相?更重要的,薛普是否能够信任幻影人?

米兰妲(MirandaLawson)

出生在地球的米兰妲,虽然含着金汤匙长大,然而在她富裕出生的背景之下,却造就了一位冷静沉着、充满干劲、不计代价完成任务的奇女子。她对任务及目标,有着超人一等的判断及衡量本事。米兰妲不但是厉害的生物专家,也是出色的科技专家。她得天独厚的天赋组合,让她能轻

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