三维重构 重构三维模型

  三维模型重构主要是利用采集到模型表面的点云数据,通过插值或拟合的方法来构建一个近似于实物的模型。有以下两种方法:一是曲面重建法,将点云数据通过插值或者逼近拟合合成曲线,再用曲线构建曲面;二是用点云数据拟合成曲面片,再将曲面片通过过渡、拼接、裁剪等操作拟合成曲面。在此采用由点到线,再从线到面的方法进行曲面构建。

  Pro/E软件能进行复杂的模型造型,其能够处理Geomagic Studio软件STL格式和Imageware软件IGS格式的数据文件,完成曲面的构建,并将其实体化,最终实现重新造型。

  1、曲线的生成

  将Imageware软件处理完的点云数据文件保存成IGS格式。在Pro/E中,通过打开命令将ICS文件导人,通过曲线命令,利用经过点的方式,将一根曲线上的点依次连接起来,完成一根曲线的构建,并通过此方法构建其余的曲线。

  2、曲面的重构

  在Pro/E中,通过Boundary blend命令将曲线依次选中,构建模型曲面。对构建好的齿面进行阵列,获得螺旋锥齿轮的整个齿面,重新构建的螺旋锥齿轮齿面模型。

  3、三维模型的重构

  首先将构建好的曲面进行实体化,根据螺旋锥齿轮端面圆构建一个基准轴,通过阵列命令将构建的齿进行阵列处理,再根据游标卡尺址得的其他相关尺寸,将螺旋锥齿轮其他部分用Pro/E构建出来,鼓终得到一个完整的螺旋锥齿轮三维模型。从而实现螺旋锥齿轮模型的重新构建,螺旋锥齿轮三维模型如图7所示。

  4、结语

三维重构 重构三维模型

  本文对螺旋锥齿轮的逆向造型进行了探索与研究,该方法对以后反求工程在中高精度产品逆向造型中的应用具有一定的指导意义,弥补了螺旋锥齿轮传统加工方法的不足,为产品的开发及二次创新提供了一定的理论依据,缩短了产品的设计周期,节约了设计成本,从而降低了生产成本,为企业向单件、小批量生产模式的转变奠定了基础,增强了企业的竞争力和适应能力。

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