1. 从主菜单上选择Project|Syntax Check菜单选项,Delphi将编译从上次编译后有改动的任何单元,并报出遇到的错误。( )
2. Delphi的VCL对象有些是指针,从堆栈中分配空间,有些则不是。( )
3. 粘贴时,如果作为容器的组件已被选择,剪贴板中的组件会当作容器组件的子组件来粘贴( )
4. 在由Delphi 管理的窗体类声明段中加进任何代码都会引起程序出错。( )
5. Delphi 可以在一个报表中使用一个以上的明细区( )
6. Delphi 可以象其它开发工具一样使用传统的资源,比如菜单可以作为资源加载,以利于实现多国语言环境。( )
7. 创建组件时可以定义属性的缺省值,但字符串属性不能有缺省值。( )
8. 声明一个常量后,在程序中则不可以改变这个常量的值。( )
9. 构造子必须通过类的一个有效实例来激活。( )
10. 在设计阶段Object Inspector显示被选组件的所有属性。( )
11. 在Delphi IDE中,按住Shift键,同时单击Components Palette上的组件图标,可以在窗体内放置多个同类组件。( )
12. 为减少编程中的错误,用户可以使用Delphi提供的系统函数IsValidIdent检验字符串是否合法。( )
13. 用户如果不在一个完整的事件响应过程添加任何代码,当保存或编译该项目时,该过程将被自动清除。(1)
14. 使用Runtime Packages技术可以将原先独立的可执行文件分解为动态链接库加上小的可执行文件,这样作的好处是所占磁盘空间比一个独立的可执行文件小。( )
15. Delphi和VB一样不能产生真正的可执行代码(本机代码),但是Delphi开发的程序比VB的运行速度快。( )
16. 大多数组件的属性可以在运行时改变,而且,有些只能在运行时刻改变。()
17. 对于用户的Delphi工程中创建的窗体及其组件的属性都保存在一个独立的描述文件,即扩展名为DSK的文件中。( )
18. Search菜单的Find Error命令是用来寻找运行时的错误,而不是寻找编译错误。()
19. Enabled属性不适用于非可视组件。( )
20. Delphi采用基于对象的引用模式,即类的每一个变量不保存对象的值,而保存一个引用或一个指针来说明对象存储的内存位置。( )
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