Vary线框和透明线框材质
很久以前在火星上看到个教程,当时没仔细看,也一直没渲过线框图,或者透明线框,
今天在群里有人问起来就回想了下当时看到的教程,仔细研究了下,后来终于弄懂了
线框材质很简单,材质球给个VR标准材质就行了,漫射颜色调个白色,漫射贴图选择VR线框材质就OK了,在线框材质里可以调整线框的颜色和粗细
透明线框材质稍微复杂些,不过也简单(= =!有点矛盾)
把刚才调好的线框材质球复制一个,把漫设的颜色改成黑色,进入MAPS展卷栏,把漫射的贴图复制一个到透明贴图上,再把漫射的贴图删除了就OK了
注意看两个材质球的漫射颜色
把漫射的贴图复制一个到透明贴图里
在漫射贴图上右击把它删除了
这样就完成了一个透明线框材质了
看下渲染效果,二个茶壶,我分别给的是线框材质和透明线框材质:
3ds max渲染时有表面色又带边显示.txt
一个办法是用渐变材质,但没人指导的话初学者比较难以控制。
另一个办法就是把物体复制一个出来,另给一个线框材质。
还一个办法也是把物体复制一个出来,给一个晶格修改器。
一般是用第二种方法做,如果要让边看起来很粗并且有立体感和光泽感,可以用第三种方法。
现在有很多图,特别是建筑类的,物体有材质和光影,又都有黑边,虽然max可以模仿那样的效果,但那不一定是max做的。那很有可能是SU做的。SketchUp渲染出来的图默认就有那样一个黑边。
找一个材质球,使用【标准材质Standard】,在漫反射【Diffuse】下选择【Vr边纹理】。
然后将材质球【拖放】到【Vray全局开关】中【覆盖材质】的None上即可。