Dcp打包制作流程
DCP(Digital CinemaPackage数字院线文件包)
1.制作数字信源母带(Digital SourceMaster,DSM)
整部影片制作完成之后,就可以制作数字信源母带了(Digital Source Master,DSM),这个是之后所有版本的基础,格式方面没有特别的规定,但一般是转换为无损16bitTIFF图像序列或DPX序列,或存储至HDCAM-SR,音频部分是24bit48Khz/96Khz的无损PCM文件。
注:数字信源母带(DSM)用来进一步制作影片的各种发型版本,比如影院、蓝光、DVD、VCD、VHS、数字院线发行母带(Digital DistributionMaster,DCDM)。
2. 数字院线发行母带(DigitalDistribution Master,DCDM)。
DCDM的技术规格由数字院线联盟(Digital Cinema Initiative)制定:
2K级别:分辨率2048x858或1998x1080,24帧/秒或48帧/秒(支持3D,左右眼各24帧)
4k级别:分辨率4096x1716或3996x2160,24帧/秒(不支持3D)
图像格式为16bit无损TIFF序列,伽玛值2.6,XYZ色彩空间,白点5500K,音频格式为24bit 48Khz/96Khz无损PCM文件。一部标准长度的影片大概占用30TB左右的空间。
之所以在这一步依然将图像和声轨分开储存,是为了国际发行的需要,比如多语种配音、添加字幕等,音频文件是5.1声道,各声道是独立的文件,发行到其他国家,在译制的时候,只用替换掉对白声轨就可以了。
3.影院放映(制作DCP)
数字院线发行母带(DCDM)已制作完成,如何给数字影院放映呢?
答案是数字院线文件包(Digital CinemaPackage,DCP),DCP将数字院线发行母带(DCDM)的无损图像序列以JPEG2000小波变换的方式进行有损压缩,依然是XYZ色彩空间,色深降为12bit, 码率控制在250Mbit/s,储存至MXF容器内,音频方面不进行压缩,直接将译制后或者原版的内容打包至MXF容器中。这样一部影片图像部分切分为若 干个MXF文件,音频部分切分为若干个MXF文件,相互对应的图像和音频MXF文件称为Reel,所有这些文件的连续播放由若干个XML文件控制,分别是Composition playlist (CPL), PackageList (PKL), Assetmap, 和VolumeIndex。
Composition playlist (CPL)描述DCP内所有文件的播放顺序和时间,影片的放映由这个文件启动。
Package List (PKL)用于确认文件是否损坏
Assetmap 即文件列表
Volume Index 用于跨碟播放的控制,有些特别长的影片可能用多个硬盘存储。
另外,字幕文件也是XML格式存储
所有这些DCP相关文件都存储到一块500GB左右的普通硬盘中,以前很多采用军工级的硬盘,现在基本都用消费级的了,国外用西数的比较多,国内好像很多日立和希捷吧...
命名规则:
Composition playlist (CPL)中ContentTitleText一项属性是整个DCP的片名,也有严格的规定。
MOVIE-TITLE_FTR-2_F_EN-XX_US-PG_51-EN_2K_ST_20070115_FAC_i3D_OV
从左至右依次是:
片名,14个字符以内
内容格式,有长片(Feature),广告、预告片等等,后缀是版本号,是否3D也在这里标示出。
宽高比:Flat1.85:1,Scope2.35:1
对白语种及字幕语种
地域及分级
声轨格式及语言:5.1、6.1、7.1声道
分辨率规格:2k、4k
发行方
日期
DCP制作方
3D格式
文件包格式:OV原版、VF译制版
玩具总动员3的范例:
TOY-STORY-3_FTR-1-3D_F_EN-XX_US-G_71_2K_DI_20100510_PX_i3D_OV
(参考:马文)