GetDlgItem为什么有时候需要两个参数 getdlgitem返回空

GetDlgItem的用法

基本用法(得到当前对话框中的控件):CButton* btn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND);
btn->SetWindowTextW(_T("hello"));如果想得到其他对话框中的控件,用GetDlgItem(hwnd,IDD);

CWnd::GetDlgItem(int nID)

这个是一个类成员函数,可使用CWnd* pWnd = GetDlgItem(ID_XXX);
而HWND GetDlgItem(
HWND hDlg, // handle of dialog box
int nIDDlgItem // identifier of control
);
是一个sdk的函数

两个的主要区别是用的地方不一样
一个参数的是在窗口中调用的函数,两个参数的是在平台SDK中调用的

你在对话框类里面调用GetDlgItem(IDC_BOARD_SIZE),就是调用的类成员函数CWnd::GetDlgItem

获得某个控件的句柄GetDlgItem(IDC_BOARD_SIZE)->m_hWnd就可以了


如果要用到第二种用法,要这样
::GetDlgItem(this-> m_hWnd,IDC_BOARD_SIZE);
效果一样的

那个IDC_BOARD_SIZE是你某个控件的id,

如果HWND GetDlgItem(
HWND hDlg, // handle of dialog box
int nIDDlgItem // identifier of control
);的话,
第一个参数是窗体的句柄,第二个参数是某个控件的ID,和IDC_BOARD_SIZE是一个意思

GetDlgItem(IDC_..),GetDlgItem(HWND hWnd,IDC_..)该如何使用,我在使用前者时老报错,提示应使用后者,但后者的hWnd不知如何获取。

GetDlgItem(IDC_..)是一个非静态方法,意思是你对话框内获取该控件指针,所以这里不需要获取对话框句柄,也就是说你如果在非对话框窗口里面调用这个方法就肯定会出错
GetDlgItem(HWND hWnd, IDC_..)是一个静态方法,它是一个让你指定从哪个对话框里获取控件指针
举个例子:你调用了上厕所这个函数,如果你在家里的话肯定是在自己家里上厕所,所以不需要知道在哪里上厕所(hwnd)
如果你在室外那么上厕所就一定要选一个地方(hwnd)。
如果说你上厕所的地方都不是一个房间,那么肯定会报错嘛,因为你在随地大小便,哈哈
所以你先搞清楚这两个函数的使用环境区别
GetDlgItem为什么有时候需要两个参数 getdlgitem返回空
再者,你问这个问题说明了你还没有搞清楚对话框是一个什么东西,建议学习一下深入浅出MFC

  

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