完美国际/完美世界代码铺:http://zhaoyili
【代码使用方法详述】
换代码,就是用你找来的漂亮的代码替换掉游戏本身设置的初始人物形像,首先要找到初始人物形像代码所在的位置。当你进入游戏点新建人物时,点下人物个性化,就会出现“我的自定义列表”,如果有弄好的代码文件就可以直接套代码文件建人物了。
如果是老人物的话在易容师那点开易容卷,点右下方的修改形像,然后再点“保存当前设置”,会弹出一个框让你自定义名字,然后在左上方“我的自定义列表”就能看到这个文件了(然后取消使用易容卷,等换好代码再用。这方法也适用于取建立很久的人物的代码)。老人物换代码建议你先建小号调试满意以后,再上大号点左上方“我的自定义”列表里面的代码文件套换(节约易容卷)
而这些新老人物的代码文件的位置如下:
打开完美前传 element userdata character customize 文件夹
00文件夹(男武侠)01文件夹(女武侠)
10文件夹(男法师)11文件夹(女法师)
20文件夹(男巫师)21文件夹(女巫师)
40文件夹(妖兽) 31文件夹(妖精)
50文件夹(男刺客)51文件夹(女刺客)
60文件夹(男羽芒)61文件夹(女羽芒)
70文件夹(男羽灵)71文件夹(女羽灵)
80文件夹(男剑灵)81文件夹(女剑灵)
90文件夹(男魅灵)91文件夹(女魅灵)
男性为偶数、女性为奇数
下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。
[3Parts]==========三庭
scaleUp =136====上庭
scaleMiddle =128====中庭
scaleDown=118====下庭
[BlendFace]===========基本脸型混合
idFaceShape1 =23====脸型
idFaceShape2 =23====脸型
blendFaceShape = 50
[Face]==============脸型
scaleFaceH= 123 =====脸的水平比例调节
scaleFaceV= 133 =====脸的上下比例调节
idFaceTex=5=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸)
[Faling]=============法令
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额头
offsetForeheadH =137=====额头横移
offsetForeheadV =128=====额头纵移
offsetForeheadZ =128=====额头前后移动
rotateForehead =128=====额头旋转
scaleForehead = 128======额头比例缩放
[YokeBone]=============颧(quan)
offsetYokeBoneH = 128====颧骨横移
offsetYokeBoneV = 131====颧骨纵移
offsetYokeBoneZ = 128====颧骨前后移动
rotateYokeBone =128====颧骨旋转
scaleYokeBone =128====颧骨比例缩放
[Cheek]================颊
offsetCheekH =126====脸颊横移
offsetCheekV =123====脸颊纵移
offsetCheekZ =124====脸颊前后移动
scaleCheek=126====脸颊比例缩放
[Chain]================下巴
offsetChainV =124====下巴纵移
offsetChainZ =128====下巴前后移动
rotateChain =128====下巴旋转
scaleChainH =64=====下巴左右缩放
[Jaw]==================颚
offsetJawH=144====颚骨横移
offsetJawV=136====颚骨纵移
offsetJawZ=128====颚骨前后移动
scaleJawSpecial = 128====颚骨特殊缩放
scaleJawH=104====颚骨左右缩放
scaleJawV=126====颚骨上下缩放
[Eye]================眼型
idEyeBaseTex =257====基本眼型
idEyeHighTex =569====
idEyeBallTex =9====
idEyeShape=36====眼皮类型选择
scaleEyeH=108====右眼水平比例调节
scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节
rotateEye=85====右眼旋转调节
offsetEyeH=0====右眼水平位移
offsetEyeV=0====右眼垂直位移
offseteyeZ=0=====右眼前后位移
scaleEyeBall =255====右眼球缩放
scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节
scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节
rotateEye2=0====左眼旋转调节
offsetEyeH2 =0====左眼水平位移
offsetEyeV2 =0====左眼垂直位移
offseteyeZ2 =0====左眼前后位移
scaleEyeBall2 =0====左眼球缩放
[Brow]================眉型
idBrowTex=7==== 选择眉毛
idBrowShape =0====基本眉型
scaleBrowH=0====右眉水平比例调节
scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节
rotateBrow=0====右眉旋转调节
offsetBrowH =0====右眉水平位移调节
offsetBrowV =0====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ =0====右眉前后移动
scaleBrowH2 =0====左眉水平比例调节
scaleBrowV2 = 0====左眉垂直比例调节
rotateBrow2 =0====左眉旋转调节
offsetBrowH2 =0====左眉水平位移调节
offsetBrowV2 =0====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2 =0====左眉前后移动
[Nose]==================鼻型
idNoseTex=2====贴图选择
idNoseTipShape =16====鼻头
scaleNoseTipH =133====鼻头水平比例调节
scaleNoseTipV =149====鼻头竖直比例调节
scaleNoseTipZ =128====鼻头前后比例调节
offsetNoseTipV =135====鼻头垂直位移调节
idNoseBridgeShape =15====鼻梁
scaleBridgeTipH =128====鼻梁左右比例调节
offsetBridgeTipZ =76====鼻梁前后移动
[Mouth]]====================嘴型
idMouthUpLipLine =89====上唇线
idMouthMidLipLine =86====唇沟
idMouthDownLipLine=0====下唇线
thickUpLip=10====上唇厚度调节
thickDownLip =0====下唇厚度比例
scaleMouthH =0====左面嘴部水平比例
scaleMouthH2 =74====右面嘴部水平比例
offsetMouthV =10====嘴部整体垂直位移
offsetMOuthZ =0====嘴部整体沿Z轴位移
idMouthTex=0====基本唇型
offsetCornerOfMouthSpecial =10====左嘴角移动
offsetCornerOfMouthSpecial2 =0====右嘴角移动
[Ear]=======================耳型
idEarShape=22====基本耳性
scaleEar =125====耳朵的整体大小缩放调节
offsetEarV=147====耳朵的上下移动
[Hair]======================毛发
idHairModel = 279====发型
idHairTex=424====发型纹理
[Moustache]==================胡子
idMoustacheTex =0====小胡子
idMoustacheSkin =0====大胡子
idGoateeTex =0====胡子纹理
[Color]======================化装
colorHair=-789517====头发颜色
color Face =-2====脸部颜色
(以前官方论坛的代码屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称 脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同)
colorEye =-15724528====眼影颜色
colorBrow=-2868152====眉毛颜色
colorMouth=-2866372====嘴唇颜色
colorEyeBall =-15592686====眼珠颜色
colorMoustache =-1====胡子颜色
[Body]=======================身材
bodyID =0====身体特征代码
colorBody=-2====身体颜色(肤色)
muscleScale =1.000000====(肌肉大小)
headScale=121====头部大小
upScale =110====上身健壮度
waistScale=100====腰部围度
armWidth =110====上肢围度
legWidth =110====下肢围度
breastScale =100====咪咪大小
下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:
(1)胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。
在下面身材这个部分修改
[Body]==========身材
bodyID = 0====(身体特征代码)
colorBody= -2 ====身体颜色(肤色)
muscleScale = 1.000000 (肌肉大小)
headScale= 121 ====(头部大小)
upScale =110(肩膀宽度 )
waistScale= 100 ====(腰部大小)
armWidth =110 ====(手臂粗细)
legWidth =110 =====(腿粗细)
breastScale = 100 ====(咪咪大小)
[Body]里面的如下属性值改成255(范围是0-255 改成255就是又矮又胖改成0就是无头火柴人了,改成60-90就是瘦身的人物,特别提醒,有的朋友使用代码的时候,一点建立人物或者是点保存人物,原来瘦身过的会变到原始的较胖的人物。这时可以把代码里面最下面的5项身材数据改成65-90间瘦身的保存,然后再去点“我的自定义列表”套代码文件就行了)(参见下面例图)
headScale= 255 (胖子)
upScale =255
waistScale= 255
armWidth =255
legWidth =255
breastScale = 255
headScale= 115(瘦身的)
upScale =75
waistScale= 75
armWidth =75
legWidth =75
breastScale = 75
无头火柴人有兴趣的自己去试。
bodyIDcolorBody可以不该但不要删除……
如果改成0
headScale= 0
upScale =0
waistScale= 0
armWidth =0
legWidth =0
breastScale = 0
就是无头火柴人了
(2)眼睛的修改
[Eye]================眼型
idEyeBaseTex =257====基本眼型
idEyeHighTex =569====
idEyeBallTex =9====
idEyeShape=36====眼皮类型选择
scaleEyeH=108====右眼水平比例调节
scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节
rotateEye=85====右眼旋转调节
offsetEyeH=0====右眼水平位移
offsetEyeV=0====右眼垂直位移
offseteyeZ=0=====右眼前后位移
scaleEyeBall =255====右眼球缩放
scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节
scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节
rotateEye2=0====左眼旋转调节
offsetEyeH2 =0====左眼水平位移
offsetEyeV2 =0====左眼垂直位移
offseteyeZ2 =0====左眼前后位移
scaleEyeBall2 =0====左眼球缩放
大大的眼睛:
把scaleEyeH scaleEyeVscaleEyeH2scaleEyeV2设置为255就行了…………
scaleEyeH =255
scaleEyeV=255
scaleEyeH2=255
scaleEyeV2=255
睁一只眼闭一只眼:
如果想闭左眼 只要把左眼的水平和垂直属性值改为0就闭上了
scaleEyeH2=0
scaleEyeV2=0
闭右眼
scaleEyeH =0
scaleEyeV=0
(3)脸型的修改
超级长脸:把三庭值改大…………
[3Parts]
scaleUp =255
scaleMiddle = 255
scaleDown= 255
还有扁脸、尖下巴、宽下巴………自己调
(4)眉型的修改
[Brow]================眉毛
idBrowTex=7====
idBrowShape =0====
scaleBrowH=0====右眉水平比例调节
scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节
rotateBrow=0====右眉旋转调节
offsetBrowH =0====右眉水平位移调节
offsetBrowV =0====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ =0====右眉前后移动
scaleBrowH2 =0====左眉水平比例调节
scaleBrowV2 =0====左眉垂直比例调节
rotateBrow2 =0====左眉旋转调节
offsetBrowH2 =0====左眉水平位移调节
offsetBrowV2 =0====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2 =0====左眉前后移动
(5)发型的修改
[Hair]====毛发
idHairModel =598====发型
idHairTex=424====发型纹理
把发型和发型纹理的数值都复制过来替换掉即可。如果把发型纹理改为0,就是那种亮白色的头发,哦少数朋友因为显卡的原因看着是黑色的。
老职业头发换新职业的
(6)修改妖精的尾巴(SS的狼头、熊猫、**等也在这个部分修改)
最下 面 身材属性里 修改bodID的值即可
[Body]====身材
bodyID =0====身体特征代码
狐狸 bodyID = 0(小尾巴)bodyID =4(大尾巴)
兔子 bodyID = 5
蝙蝠 bodyID = 3
龙女 bodyID = 2
猫咪 bodyID = 1
SS的
如果你想弄个熊猫 要把bodyID的值改成3
bodyID是身体特征0是** 1是狮子2是狼3是熊猫
妖精的彩色大尾巴:
方法:
第一步:创建角色、选好形象(形象可以随便点、这步主要是保存代码、形象可以用代码修改…………)创建时要选个预定义人物当然得是大尾巴了
第二步:点化装,因为妖精的尾巴颜色跟皮肤颜色是一样的 所以 把皮肤颜色设置成你想要的颜色吧 看下尾巴 是不是也变了 变的不光是尾巴 还有脸的颜色………………如果想色彩纯正点,也可以用色板上的数值来改。
脸可不能设置成那种颜色(第三步有修改方法),选好颜色后 点预设 保存当前设置
第三步:打开你保存的文件找到化装部分
[Color]=======化装
color Face =-1====脸部颜色
把脸部颜色设为 -1
-1是白色也可以用色板上的数据来改成你想要的色。
修改好后 保存下文件
然后再去创建角色 -点“我的自定义列表”里面的代码文件。就可以了。
(7)更新人鱼的无纹代码
脸上无鱼纹代码
idFaceTex= 864(女)
idFaceTex= 859(男)
身体无纹
[Body]=======================身材
bodyID =4====身体特征代码
(4号无纹身,不喜欢鱼纹的可以改成4)
(8)脸色和肤色修改方法(可以用色板上的数据改下面两个部分,但是人鱼职业由于显卡的原因,少数人看着脸色和肤色不同)
colorFace =-2====脸部颜色
colorBody=-2====身体颜色(肤色)
(9)头发代码表
附头发代码图示,请找到代码中的[hair],自己更改下面两行的数值:
汐族代码
灵族代码
灵族三只眼代码
修改这个代码的数字
idThirdEye =1162