这么多好玩的桌游!??多图详解 好玩的桌游排名

桌面游戏不仅可以供你休闲娱乐,还可以让你:
*脱离负面情绪:现代人的学习、工作压力大,而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪。

*锻炼头脑:世界卫生组织专家调查发现,如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、VCD中的人,比其他经常动脑的人更容易患上“老年痴呆症”。

*防止早衰:美国医学专家劳伦丝.旦弗研究发现,50岁以前玩成人益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32%;40岁以前玩的发病率只12%:而从小就玩益智玩具的人,发病率不到1%。

下面我就按分类来介绍一些国内比较流行的桌游,同学们,上课啦!

1.简单娱乐型

谁是牛头王这是一种纸牌游戏,规则简单。



每人10张手牌,桌面4张底牌,多余的牌作为弃牌。游戏开始后,每人挑选一张手牌盖下,作为将要出的牌。当所有玩家都盖下牌后,系统开始自动放牌,由最接近桌面尾牌的牌先放下。如果接近数值一样,则牌小先放。优先选择不收牌的位置来摆放,其次选择桌面尾牌接近的位置,再次选择桌位尾牌较小的位置。当所放的牌比桌面尾牌小,或者是摆放到第六个位置,则收走前面的牌,留下自己所出的那张牌作为桌面牌头。游戏结束模式有两种,由玩家手动选择,一种是手牌出完结束,另一种是某玩家到达66牛头结束。最后谁吃到牛头最多谁就是牛头王,所以目的就是尽量不要吃到牛头。是一款既欢乐又策略的小游戏。

德国心脏病 被命名为“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加,却能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。

纸牌中有5中水果,56张卡牌,每张纸派上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢的此举所有卡牌。如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。

2)经典入门型
如果你已经对桌上游戏有所了解了,那么可以尝试一些经典的入门游戏了。


Settlers of Catan,The 卡坦岛下图是德文版的图片

这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。玩家代表拓荒者开拓卡坦岛,在岛上建造聚落、城镇、道路,生产稻麦、羊毛、木材、砖块及矿石。玩家竞争开拓卡坦岛,抢先在岛上建立具规模的社群。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。

基本规则游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。
每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,
1.获得资源:
玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。
2. 建设建筑:
如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。
3. 资源交易:
主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。
4. 抽取发展卡:
如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。
5. 使用手中的卡牌:
玩家每回合可以使用一张手中的卡牌,但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
6. 卡牌的使用:
士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。
丰收卡可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。
道路卡可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。
得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。
7. 特殊事件:
盗贼
当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)
8. 游戏记分:
游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。


Carcassonne卡卡松
卡卡頌(Carcassonne)是法國南部靠近地中海和西班牙邊境的中世紀城鎮,玩家扮演的是中世紀的諸侯,每個玩家手上都有一些人偶棋子(諸侯的部下),諸侯們派出部下攻城掠地,當遊戲結束時結算分數,最高分的人就贏了。

每位玩家持一種顏色,所以最多可以有5個人玩。每種顏色各有八枚。遊戲紙版拼圖,每張拼圖上都畫有圖案。如左圖之標示,共有四種地形:修道院、城堡、農地、以及道路。遊戲盒中另外有一張大紙板,是計分用的。遊戲開始前,每位玩家都要交出一枚人偶棋放在「零」的位置,這個紙板只有50 分,所以一般第一圈的人偶是站著走,第二圈躺著走,第三圈側著走..第四圈..呃...就自己記住好了.

接下來介紹遊戲規則:
每一位玩家完成下列三個動作之後,換下一位玩家,直到所有版圖被抽光。
(1) 抽出一張版圖,拼入現有的地圖中。
(2) 派出部屬佔地盤(也可以不派)
(3) 計算這一輪的分數並收回已得分的部屬(如果有人得分的話)。
(如果幸運的話,在同一個回合,玩家可以抽牌、派部屬、又得分並收回同一名部屬)
(注意『派部屬』和『計分』的先後順序不可顛倒,也就是說,如果手上已經沒有部屬,就不能佔地;並不能將手上的版圖拼入、得分後將部屬收回又佔地)
上述的幾種地形(道路、城堡、和農地)都要彼此連接,也就是說,道路接道路、城堡接城堡、農田接農田,像右邊那樣城堡接道路是不可以的!
另外,抽出的版圖一定要至少有一邊與現有地圖相連才能拼下去,不可以只接一個角。

當玩家抽出一張版圖卡片、拼到現有版圖上時,他可以派出一名部屬佔領一塊地盤(注意:只能派遣部屬至剛剛放下去的那塊版圖上)
而部屬的角色則由他所佔領的地形而決定:佔著道路的是路霸、佔住城堡的是騎士、佔到修道院的是神父佔領農田的則是農夫。
當某個地形已經被人佔據時,其他的玩家就不能派人佔據同一塊地形。例如下圖,紅色人偶已經先佔領了城堡,擁有黃色棋子的玩家抽出右邊那張版圖時,就不能派出黃色人偶佔領城堡。但是佔領農地是可以的。

道路和農地也是一樣,如果某條道路已經被佔,後來的玩家就不能佔同一條路。
接下來是城堡的「完成」:一個城堡的周圍若都被城牆包圍,就完成了!如果有一條路或一座城堡被很多人佔領怎麼辦?這個時候,就要看看誰放了比較多的棋子在這個城堡內,如果是藍的比較多,則藍色得到這個城堡的所有分數、紅色零分。但如果兩個顏色一樣多,則兩人共享這座城堡,都得到一樣的分數。以右圖為例,紅藍雙方各得10 分。

接下來說明修道院的計分:
當一座修道院的四周 8片版圖都拼滿時,這個修道院就算完成了(不管它周圍的地形是什麼,只要拼滿四周即可)。而修道院的計分方式是:它周邊的版圖每片一分,所以一座完成的修道院共得9 分
最後,當所有的圖卡都拼完之後,遊戲就結束了,开始算分,分数最多者胜。

3)家庭娱乐、朋友聚会型
这一类游戏一般都是欢乐、有趣的,可以众人同乐,而且规则比较简单,配件精美,容易吸引眼球。


马尼拉

游戏开始 每位玩家得到30元披索。将剩下的钱币放在游戏板旁,视为海港的钱箱。每位玩家得到他所代表的颜色的三个同夥。如果只有三位玩家进行游戏,每位玩家得到四个同夥。从20份股份中,每种各拿出三张,将这些股份卡片牌面向下洗牌。每位玩家得到两张,不要让其他玩家知道卡片的内容。将所有剩下的卡片按照货物种类排序,放在游戏板旁。将四个价值指示标志放在黑市价格表的最下方空间,按照颜色摆放。将平底船,货物装载量,以及骰子放在游戏板旁。
游戏分为若干段航程,一段接著一段进行。每段航程按照以下顺序进行:
1 竞标海港负责人的办事处,并完成其行动。
2 放置同夥并以掷骰移动平底船。
3 利润分配。
4 货物价格上升。
在这四个步骤结束后,航程结束,新的航程开始。當至少一種貨物在黑市價格表的價格達到30元,遊戲結束。
 
Burg Appenzell鼠来堡(奶酪城堡)

每位玩家控制带颜色的老鼠并尽量收集Appenzell城堡中的奶酪。每一轮,玩家花费行动点数将新的老鼠投入游戏,揭开城堡中的走廊,将老鼠移动到城堡周围,或者放置一个板块,它将改变藏在地下的奶酪迷宫。如果一位玩家的两只老鼠达到同一种奶酪图形的地方,该玩家将获得一块这种奶酪。首位获得4块不同奶酪的玩家获胜。
这款游戏道具非常可爱,憨憨的老鼠,美味的奶酪,漂亮的城堡,是一款深受mm欢迎的游戏哦。

4)中度甚至深度策略游戏
什么什么,上面的游戏太简单了?也许吧,不过青菜萝卜各有所好嘛,世上游戏这么多,当然也有让你心惊胆寒的策略游戏了,不过不管怎么说,策略游戏才算是德国桌上游戏的王道,这才是脑力的比拼。波多黎各

游戏“波多黎各”以航海时代为背景,玩家扮演的角色即是那些远渡重洋的西班牙移民,他们试图在群岛上建立自己繁荣的殖民地。在这个建立繁荣殖民地的过程中,玩家分别可以扮演拓荒者、建筑师、镇长、商人、船长、工匠、淘金者7种角色,他们的目标只有一个:尽量赢取财富和声望。他们工作各异:获取资源、建建筑、安放奴隶、收成产品、建回祖国赚分等,但目标就是透过层层剥削将物资运回祖国,谁得到的物资愈多,运回西班牙祖国的资源越多,谁就能得到国王的关爱,获得无上的荣耀。
此款游戏虽然角色多样,且似乎职能各有不同,但是相对来说玩家需要熟悉的仅是为数不多的建筑功能,至于不同类的资源,仅仅是价格的差异,所以游戏还是很容易上手的。

农场主

“农庄主”中,每个玩家都是一个农庄主,和他的配偶一起住在森林中的小木屋里。每一轮中,玩家只有两次动作机会,一个是为自己,一个是由自己的配偶发出。游戏的故事发生在牧场上,有很多可能的事情发生,比如收集泥土、石头,或建造栅栏等等。如果玩家希望有个小孩的话,则需要完成更多的工作。但在有孩子前,玩家还需要做的就是,扩大自己的房子。还要明白如何赚更多的钱去抚养自己的儿女。

5)战争游戏
呃....这个,如果你英文不错,又有耐心又有时间,你可以考虑一下战争游戏,这些游戏都拥有精美的配件,华丽版图,厚厚的游戏规则-_-!!。

星际争霸



魔兽世界


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