ehcache基本原理 ehcache原理

ehcache是一个用Java实现的使用简单,高速,实现线程安全的缓存管理类库,ehcache提供了用内存,磁盘文件存储,以及分布式存储方式等多种灵活的cache管理方案。同时ehcache作为开放源代码项目,采用限制比较宽松的ApacheLicense V2.0作为授权方式,被广泛地用于Hibernate,Spring,Cocoon等其他开源系统。

Ehcache的类层次模型主要为三层,最上层的是CacheManager,他是操作Ehcache的入口。我们可以通过CacheManager.getInstance()获得一个单个的CacheManager,或者通过CacheManager的构造函数创建一个新的CacheManager。每个CacheManager都管理着多个Cache。而每个Cache都以一种类Hash的方式,关联着多个Elemenat。而Element则是我们用于存放要缓存内容的地方。

ehcache的刷新策略
ehcache的刷新策略是当缓存在放入的时候记录一个放入时间,它是用Lazy Evict的方式,在取的时候同设置的TTL比较

ehcache缓存的3种清空策略:
1 FIFO,先进先出
2 LFU,最少被使用,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
3LRU,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。

事件处理
可以为CacheManager添加事件监听,当对CacheManager增删Cache时,事件处理器将会得到通知。要配置事件处理,需要通过ehcache的配置文件来完成。
可以为Cache添加事件监听,当对Cache增删Element时,事件处理器将会得到通知。要配置事件处理,需要通过ehcache的配置文件来完成。

ehcache参数配置:
maxInMemory - 设定内存中创建对象的最大值。
eternal - 设置元素(译注:内存中对象)是否永久驻留。如果是,将忽略超时限制且元素永不消亡。
timeToIdleSeconds -设置某个元素消亡前的停顿时间。也就是在一个元素消亡之前,两次访问时间的最大时间间隔值。这只能在元素不是永久驻留时有效(译注:如果对象永恒不灭,则设置该属性也无用)。
如果该值是 0 就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
timeToLiveSeconds -为元素设置消亡前的生存时间。也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值。这只能在元素不是永久驻留时有效。
overflowToDisk - 设置当内存中缓存达到maxInMemory限制时元素是否可写到磁盘上。

  1. 1.ehcache使用了LinkedHashMap来存放Element。jdk要1.5以上。Ehcache1.5可以使用jdk1.4
  2. 如果在添加Elemtent时,缓存中的Element个数达到了最大缓存数并且overflowToDisk配置的属性为true,Ehcache会更具配置项MemoryStoreEvictionPolicy的失效策略将Element输出到磁盘。如果overflowToDisk为fasle,Ehcache将删除内存中Element
  3. 值得注意的是缓存中失效的Element并不会别马上清理掉,所以想得到内存的真实大小应该调用方法calculateInMemorySize()方法。
  4. 一个ehcache.xml对应一个CacheManager
  5. 不同的缓存应该对应不同的硬盘上的路径,否则会报错
  6. 注意要想使用磁盘缓存,缓存的Element必须实现序列化接口。否则会抛出NotSerializableException异常。
  7. Ehcache会将每个缓存配置的文件路径下创建一个cache_name.data文件,如果使用的磁盘持久化技术,还会生成一个cachename.index文件。
  8. 8.Ehcache有一个后台线程专门做Ellment失效监测以及清除工作。设置线程运行间隔时间,可通过设置diskExpiryThreadIntervalSeconds属性来完成,此值不宜设置过低,否则会导致清理线程占用大量CPU资源。默认值是120秒。
  9. 9.持久化可在Element的diskPersistent配置项中配置,如果配置为“false”或是“omitted”在CacheManagershutdown或是startup后,用来缓存Element的文件将被清除掉。如果设置为“true”,data和index文件会被保存下来,对于新创建的CacheManagerElement也是可用的。
  10. 使用时必须显示调用cache. Flush()才会将数据缓存到磁盘中。
  11. 磁盘缓存步骤:从MemoryStore中把没有失效的Element刷新到DiskStore,Element被写入到data文件,Element将被序列化到index文件
  12. 12.磁盘缓存大小默认是没有限制的,不过可通过maxElementsOnDisk来指定。当磁盘缓存达到maxElementsOnDisk指定的值时,Ehcache会清理磁盘中的缓存使用默认策略是LFU(使用频率最低)。
  13. 13.在使用完Ehcache后,必须要shutdown缓存。Ehcache中有自己的关闭机制,不过最好在你的代码中显示调用CacheManager.getInstance().shutdown();
  14. 14.Cache:对于getValue()能取到可序列化的值;getObjectValue()取得非序列化的值
  15. 15.cache.getSize();得到缓存中元素的个数;获得当前MemoryStore中的element数量:cache.getMemoryStoreSize();获得当前DiskStore中element数量:cache.getDiskStoreSize();
  16. 16.在使用完Ehcache后,必须要shutdown缓存。Ehcache中有自己的关闭机制,不过最好在你的代码中显示调用CacheManager.getInstance().shutdown();
  17. 17.ehcache-core-1.6—1.7没有任何依赖;ehcache1.7.1依赖SLF4J,以及相应的log的jar包。
  18. 18.CacheManager可以通过单例(factory的静态方法)或者构造函数(constructors)创建。分别叫做singlemodel和instancemodel。当两种情况都有的时候,系统会采用单例模式,构造器每次都生成单例模式
  19. 19.对于想存储数据到硬盘,或者集群时复制到其他缓存区域的数据,必须可序列化。如果不可序列化,该数据在进行上述操作时会被丢弃,且没有报错,只是在debug级别有日志信息。
  20. 20.读取cache的数据,有以下几种方式:

Cache-aside:直接操作数据

Cache-as-sor:read-through、write-through和write-behind的结合

Read-through:

Write-through:

Write-behind:

  1. 21.从ehcache2.0开始,以下属性可以在运行时改变:

• timeToLive

• timeToIdle

• maxElementsInMemory

• maxElementsOnDisk

• memory store eviciton policy

• CacheEventListeners can be added and removed dynamically []

当eternal属性为“true”时,timeToLive和timeToIdle会失效

  1. 22.以下代码演示怎么运行时修改缓存属性

This example shows howto dynamically modify the cache configuration of an already runningcache:

Cache cache =manager.getCache("sampleCache");

CacheConfigurationconfig = cache.getCacheConfiguration();

config.setTimeToIdleSeconds(60);

config.setTimeToLiveSeconds(120);

config.setMaxElementsInMemory(10000);

config.setMaxElementsOnDisk(1000000);

Dynamic cacheconfigurations can also be frozen to prevent futurechanges:

Cache cache =manager.getCache("sampleCache");

cache.disableDynamicFeatures();

  1. 23.2.5之前是通过元素的个数来表示内存或者硬盘的大小;2.5之后,通过字节数来表示。2.5暂时还没有出来。新属性将会是:

The new cache attributes are:

• maxBytesOnHeap

• maxBytesOffHeap (formerly maxMemoryOffHeap)

• maxBytesOnDisk

甚至,还可以指定比例,如:maxBytesOnHeap="20%".

  1. 24.Ehcache可以将一些数据一直放到缓存或者堆栈或者硬盘或者terracotta的L2中。主要是为了满足Hibernate等一些情况下的需求。但是,这样很容易造成内存溢出的错误
  2. 25.当缓存刚启动时,ehcache提供一个机制可以先加载数据:BootstrapCacheLoader

properties="bootstrapAsynchronously=true"/>

DiskStoreBootstrapCacheLoaderFactory:从硬盘加载数据到堆栈

properties="bootstrapAsynchronously=true"/>

TerracottaBootstrapCacheLoaderFactory:从terracotta的L2中加载数据

properties="bootstrapAsynchronously=true"/>

  1. 26.可以配置ehcache在读或者写的时候,做些事情。

CacheConfigurationconfig = new CacheConfiguration("copyCache",1000).copyOnRead(true)

Cache copyCache = newCache(config);

默认此属性是false

maxElementsInMemory="10"

eternal="false"

timeToIdleSeconds="5"

timeToLiveSeconds="10"

copyOnRead="true"

copyOnWrite="true">

com.company.ehcache.MyCopyStrategy"/>

  1. 27.每一个cache都有一个copyStrategy,所以,该实现是要求线程安全的

在ehcache启动的时候,可以设置缓存失效。命令行启动的时候如下:

java -Dnet.sf.ehcache.disabled=true

其他特殊的系统属性:

1)java-Dnet.sf.ehcache.use.classic.lru=true

当LRU被选中的时候,更老的LruMemoryStore实现策略将会被真正采用

  1. 28.ehcache.xml必须遵守ehcache.xsd文件中的要求
  2. 29.当无参的构造函数,或者静态构造方法被调用的时候,系统会在最顶层的classpath路径下找名叫ehcache.xml的配置文件,如果查找失败,会以jar包中的ehcache-failsafe.xml文件(里边的缓存配置极其简单)替代。同时,一个警告会提醒用户建立自己的配置文件。
  3. 30.Updatechecker可以检查是否有最新的ehcache版本。有两个办法可以去掉该功能:

1)通过系统参数:-Dnet.sf.ehcache.skipUpdateCheck=true

2)通过配置文件:

xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd"

updateCheck="false"monitoring="autodetect"

dynamicConfig="true">

  1. 31.Ehcache1.6之前只支持ASCII编码,之后,UTF-8也被支持。但UTF-8比ASCII更多落后,所以没必要做专门的转换
  2. 32.每一个Cachemanager应该有自己的独有的ehcache.xml配置文件。因为,当共用时,硬盘缓存路径或者监听端口将会冲突。系统也会发出警告,提醒用户配置专门的配置文件为每一个cachemanager.在分布式系统中,ehcache.xml应该配置成一样的。
  3. 33.Ehcache有3个存储:

1)内存存储

2)非堆存储(大内存,企业ehcache才拥有)

3)硬盘存储(两个版本:开源的和企业级ehcache

  1. 34.内存存储

其本质是使用java的LinkedHashMap来实现的。多线程安全、内存管理安全、速度快

  1. 35.calculateInMemorySize()可以用来计算当前ehcache内存占用大小。但生产线上不应该使用,因为这个功能效率非常低
  2. 36.同时,ehcache内部有一个低等级的进程,它会判断元素的是否过期。diskExpiryThreadIntervalSeconds属性可以设置该线程执行的间隔时间(默认是120秒,不能太小,以免影响效率).
  3. 37.非堆存储

Terracotta BigMemory是一个新增的功能,它允许系统占用堆以外的内存,速度是硬盘存储的100倍,允许很大的存储空间被创建(350G被测试过)

因为非堆数据是以字节流的形式存储,所以要求Element的key和value都要是可以序列化的。

因为序列化和反序列化的过程,这种存储形式比内存存储慢10

  1. 38.硬盘存储

线程安全的

  1. 39.当maxElementsOnDisk被设置的时候,硬盘上的存储达到限制时,LFU算法会被执行用于清除数据,只能是该算法,不可配置
  2. 40.Persistence被设置成false或者omitted,当系统重启时,不会硬盘的数据存储在硬盘上,.data文件将会被删除.相反,.data文件不会被删除,下次重启后Cachemanager还可以使用.data文件。
  3. 41.虚拟机被停止的时候,强烈建议调用Cachemanager.shutdown()方法。
  4. 42.在关闭java虚拟机时,系统执行以下步骤:

Considerations for guidance on how to safely shut the VirtualMachine down.

When a DiskStore is persisted, the following steps take place:

On startup the following steps take place:

  1. 43.一个示范性地配置:

把一个拥有8G机器内存的存储分配成各种存储。设想有一个7G的数据集,共7M个元素,每个元素1k大小。

我们设置1G的堆存储和7G的非堆存储:

java -Xms1G -Xmx1G -XX:maxDirectMemorySize=7G

对应的配置文件为:

maxElementsInMemory=100

overflowToOffHeap="true"(企业)

maxMemoryOffHeap="7G"

... />

  1. 44.对于第二种集群方法,以下服务器被测试过:

• GlassfishV2/V3

• Tomcat 6

• Jetty 6

Tomcat6通过了所有的继集成测试

支持Weblogic10.3.2,但是SOAP不兼容。

  1. 45.最大的Ehcache单实例在内存中可以缓存20GB,最大的磁盘可以缓存100GB
  2. 46.关于ehcacheserver的相关命令用法在userguide的178
  3. 47.


ehcache基本原理 ehcache原理

缓存属性:

缓存配置。

以下属性是必须的:

name-cache的标识符,在一个CacheManager中必须唯一

maxElementsInMemory-在内存中缓存的element的最大数目

maxElementsOnDisk-在磁盘上缓存的element的最大数目

eternal-设定缓存的elements是否有有效期。如果为true,timeouts属性被忽略

overflowToDisk-设定当内存缓存溢出的时候是否将过期的element缓存到磁盘上

以下属性是可选的:

timeToIdleSeconds-缓存element在过期前的空闲时间。默认为0,表示可空闲无限时间.(如果指定了这个时间,是否在被hit的前超过了这个时间就会被remove?在内存缓存数目超限之前不会被remove)

timeToLiveSeconds-缓存element的有效生命期。这个类似于timeouts,默认为0,不过期(是否通常情况下应该大于等于timeToIdleSeconds,小于会如何?idle时间也会减小和这个数值一样)

diskPersistent-在VM重启的时候是否持久化磁盘缓存,默认是false。

(测试一下true的情况?重载vm的时候会从磁盘进行序列化到对象)

diskExpiryThreadIntervalSeconds-磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是120秒.(测试一下0的时候会如何)

memoryStoreEvictionPolicy-当内存缓存达到最大,有新的element加入的时候,移除缓存中element的策略。默认是LRU,可选的有LFU和FIFO可对缓存中的element配置诸如监听器和加载器。Ehcahe内建了一些

*cacheEventListenerFactory-监听缓存中element的put,remove,update和expire事件

*bootstrapCacheLoaderFactory-启动时加载缓存的element每个用来做分布式缓存都必须设定element的事件监听器,用来在各个CacheManager节点复制消息。

Ehcache内建了基于RMI的实现-RMICacheReplicatorFactory

  

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