与电脑下象棋是在 1993年。数学系的一个朋友对我说,他们系的计算机里装了一个象棋
软件,棋走的相当不错,出着速度极快,几乎是没有思索,着法凶狠,系里没人能下得过,希
望我去过过招。一听说和电脑下棋,我来了精神头,当即就去了。朋友帮助我把电脑调好,告
诉我怎样移动鼠标,如果鼠标使用有困难,可以用键盘上的方向箭头和enter键操作。
我和电脑下了平生的第一盘棋,很快就取得了胜利。下过几盘之后,我竟然输了一盘,感
觉电脑不是那么容易对付,确实很厉害!
这以后,我经常去数学系和电脑下棋。只要我不够细心、不好好思考就会输棋,下的时间
长了,也会输棋。我分析失败的原因有三个:
一是电脑里储存的都是象棋名家的对局,是经过千锤百炼的正确着法;
二是电脑运算速度极快,人无法与之匹敌;
三是电脑永远不知疲倦,不会犯低级的错误。它所犯的错误只能是电脑软件的错误。我与
电脑交手,多次为它出乎意料的精妙杀着而赞叹不已。1996年元旦之夜,我与电脑交手半宿,
结果是输得一塌糊涂,最后竟然望着屏幕发呆,感到神奇和不可思议。
后来天津南开大学象棋研究中心设计的象棋软件,一般象棋大师级的水平,都没有稳操胜
券的把握。
更为精彩的是1997年5月11日国际象棋世
界冠军卡斯帕罗夫与电脑“深蓝”的较量,结
果卡斯帕罗夫以一胜二负三和的战绩负于电脑,
最后一盘决胜局仅仅走了十九回和,不到一小
时,卡斯帕罗夫便拱手称臣。
据网络相关资料介绍,电脑“深蓝”平均
运算速度为每秒 200万步。从而拥有每秒超过
两亿步的惊人速度。它不会疲倦,不会有心理上的起伏,也不会受到对手的干扰 。IBM研制小组
向“深蓝”输入了100年来所有国际特级大师开局和残局的下法,使“深蓝”变得异常强大。
自1996年在6局对抗赛中“深蓝”以2:4败给卡斯帕罗夫之后,它的运算速度又提高了一倍。
美国特级大师本杰明加盟“深蓝”小组,将他对象棋的理解编成程序教给“深蓝”,更使“深蓝”
锦上添花。比赛结束后,“深蓝”小组公布了一个秘密,每场对局结束后,小组都会根据卡斯
罗夫的情况相应地修改特定的参数,“深蓝”虽不会思考,但这些工作实际上起到了强迫它学
习的“作用”,这也是卡斯帕罗夫始终无法找到一个对付“深蓝”的有效办法的主要原因。人
与电脑的较量,归根结底还是人与人的较量,是个体与群体的较量,是一个横向的时代与纵横
时代的较量。
“深蓝”的胜利,标志着电脑技术又上了一个新台阶,我们从此将不得不认真地思考人与
电脑的关系。据说,卡斯帕罗夫在输掉第二局之后,曾经彻夜难眠。此时,不只是卡斯帕罗夫,
所有的人都要学会接受电脑在某些方面已足以与人较量的现实。
与电脑下棋提高了我的棋艺水平,我不必再为寻找不到对手而烦恼。后来我安装了光纤网,
便经常到联众游戏大厅寻找对手厮杀。联众游戏是人与人的较量,只不过双方互不见面而已。
我一周可升至一级棋士,两周可达三级象棋大师水平,三周达到二级象棋大师,到此就没有再
晋升过,问过许多网络象棋高手,他们都说二级大师是极限,以后很难逾越,因为联众聘请了
诸多象棋大师把守关口。
电脑互联网的出现缩短了人与人的空间距离,夜半三更你想下盘棋,也会轻而易举找到对
手,不用说,这是人类社会进步的福音。更为重要的是,与电脑下棋,促使我去学习计算机,
使我在时代进步的潮流中没有过分落伍。