电阻触屏俗称“软屏”,多用于WindowsMobile系统的手机;电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
一、室内可视效果
两者通常很好。
二、触摸敏感度
1、电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。
2、电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
三、精度
1、电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。
2、电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
四、成本
1、电阻触屏:很低廉。
2、电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。这点额外成本对旗舰级产品无所谓,但可能会让中等价位手机望而却步。
五、多点触摸可行性
1、电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。
2、电容触屏:取决于实现方式以及软件,已在G1的技术演示以及iPhone上实现。G1的1.7T版本已经可以实现浏览器的多点触摸特性。
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目前比较流行电容屏,灵敏度通常比较高,手指轻触就有响应。不过因为是电容原理,所以定位精度上稍差,需要一定面积的导体接触才能触发,比如手指或者金属汤匙的底部弧面,对于喜欢书写的人来说会有少许不便。不过大多数会在程序上做一些补偿来提高识别率。
电阻屏通常需要一定力道才能触发,轻触有时会无响应。无需导电,指甲壳或者细小的棍状物体均可用,精度稍高,书写上有少许优势。
电容屏支持多点触摸,可以同时识别你在屏幕上按下的多个地方。电阻屏在同时多个地方按下时只能识别一点。
电容屏通常可以做成硬质玻璃,手感比较好。电阻屏通常是两层以上的软性材料,操作时屏幕会有微小形变,手感稍差。
连续操作时,电容屏稳定性稍高,电阻屏会因为按压力道的变化可能误判断。
电容屏抗干扰性稍差,手指大量出汗或屏幕受潮时会出现操作混乱的情况。
电容屏比较贵,电阻屏比较便宜。
目前来说,电容屏更受欢迎一些,手感更好,功能更多。