YJ新手加点方案
a.全疾。优点:防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高。
在副本缺少荒火和天机职业时,可以负责抗怪拉仇恨。
60级以后全疾奕剑现在已经是一种主流趋势。
即适合喜欢下副本团队活动的玩家(能攻能抗),
也适合单练任务的玩家。
缺点:攻击低,输出相对较低。
b.全敏。 优点:高会心和高命中,在副本和日常任务中输出稳定。
奕剑本身的敏加成比其他门派都要高。
适合喜欢日常组队任务和团队作战的玩家。
缺点:防御低,人物脆皮。单练需要配备加生命的红药。
c.全魂。优点:法攻高,群攻伤害大。配合三阳,六合和九玄等技能,
在多人作战的战场和势力战中,伤害量十分可观。也是副本清理小怪的主要输出。
缺点:防御低,近身回避低。
另:成长点对奕剑门派人物的影响:
力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5
敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5
疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5
魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右
念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5