2002年3月27日,迷像视觉工作室联合日本讲谈社三原义人,将其同名漫画改编成RPG游戏,算是当年另类之作(亦可看成智冠的又一次创新,但原封不动照搬日本漫画,也可看成智冠的剧本荒)。
游戏从身怀龙之徽章的天地志狼和同学真澄在飞机上被金龙卷入三国开始,然后是志狼被认为有“天命之相”,受单福临终之托成为刘备军师,得左慈传授云体风身,最后到火烧新野,并和一生中最大的敌人司马仲达交手结束,情节很短,可以说只是漫画的序篇,而不知是销量不好还是版权问题还是单机式微,至今没有第二部,空留诸多漫迷嗟叹。
游戏的画面和音乐算当时国产游戏最高水准,尤其是片头的那条金龙,活灵活现啊。战斗时的超大超近超炫多角度特技效果(如关公的“怒发冲冠”),还有贾爱国的一曲《来时路》,都值得称赞。
但游戏最大亮色应是“阵法”,战斗时有攻击、绝技、计谋、待机、道具、阵列等选择,计谋就相当于一些游戏中的“法术”,如投石、加速、乱射。救援等等,阵列可通过剧情或战胜敌人习得,如一字长蛇、天罗伏虎等等,不同阵列对付不同的敌人有奇效,是通关的必备知识。
游戏的最大缺点还是剧情太短,短的只能靠寻找个东西、绕一绕迷宫(而且还不难)来延长时间,此外只能存3个档,真是太小气了(虽然有自动存档),日本化还是太严重,同是三国加仙幻题材,这点远不如《幻想三国志》和《三国赵云传》融合的漂亮。
网上有修改器和存档下载,也可用工具自行修改。