今年3月份的时候入手了nds《勇者斗恶龙6》美版(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01017uoc.html),玩了30多个小时后兴趣转移,就一直停着没碰了,直到前段时间才又拿起来继续进行下去。虽说RPG这东西停了大半年时间会导致剧情都忘记得差不多了,不过nds《勇者斗恶龙6》的对话系统对下一步做什么还是有一定的提示的,所以我居然很顺利地继续下去了,直到今天爆机通关。
总结一下:
1、这个游戏在有了船可以全世界到处乱跑的时候,自由度空前的高,搞得有点头晕脑胀,当然这点也别有一番乐趣。我碰到的难点主要在两个地方:第一个是有个迷宫里的解谜是靠几个不同地点的路人给出的信息,这点对于年纪大了记性差的我来说,实在有点过分;第二个是飞毯的获得方式,居然是要去参加游戏里的选美大赛,我原以为这只是支线小游戏,可玩可不玩,没想到连主线必须的道具都要经过这个才能得到。这两点最后都是通过在网上查了一下攻略过的,没办法了。
2、游戏记录的我通关的时间是60几个小时,其实应该不止,因为我在游戏的赌场里用“save/load”大法玩了挺长时间的(最后把游戏里三个赌场的全部东西都至少兑了一个,包括最贵的要30万代币才能兑换的流星锤),如果在赌场里赌输了的话当然是要读盘重来了,所以这段时间就不会记录在案。在赌场最好的成绩是“7777”,1000倍,30万代币一下子就到手了。当时相机不在手边,只好用手机拍了一张:
3、第一次去打最终BOSS的时候队伍的平均等级大约是40来级吧,刚碰面,没几下就被全灭了,这下倒激起了我练级的斗志。最终BOSS前的那段路会出“金属史莱姆王”,打死一个可以得到人均3万点经验值。当然,对金属史莱姆王普通攻击只能伤害它1-2点血,而且随时会逃跑,想从它身上赚经验值也不容易。经过几次摸索,发现我行李包里有个“时之砂”道具(什么时候得到的我也记不得了),在战斗中使用可以让时间倒流到战斗刚开始的时候;又发现有种武器很神奇,普通攻击的时候要么打不中,一打中就肯定是会心一击(后来发现武斗家职业的一个技能也能获得同样效果),于是练级策略就出来了:碰到有金属史莱姆王存在的敌人队伍,只派一个人出手博会心一击(其他人防守),只要打中了,一击就能打倒金属史莱姆王,如果金属史莱姆王逃跑了,就使用“时之砂”重来(其他人不出手的用意是怕万一金属史莱姆王在回合一开始就逃跑了,这么多人出手有很大几率把其他敌人都打倒,这样战斗就结束了,浪费了3万点经验值)。经过这样高效的练级,第二次去打最终BOSS的时候队伍成员的等级都在70级以上,很轻松就做掉对方了。
4、游戏的小金币在第一次见到最终BOSS前我一共收集了八十多个,仗着有“什么锁都可以打开的钥匙”又回去前面的一些城镇找那些还没开过的门搜索了一遍,凑足了90个兑换了倒数第二个奖品。虽然是100个才完美,但就不费那个劲了。
5、通关前又去参加了选美比赛,一路过关斩将。在只允许怪物同伴参加比赛的那场让史莱姆骑士穿上金属史莱姆王的全套装备轻松获胜,最后一场比赛则是主角穿上改造过的传说装备四件套,也轻松获胜。
6、还有一个是史莱姆比武大赛,我的史莱姆骑士当时64级,职业也练了不少八星职业了,再加上全身金属史莱姆王装备,也是轻松拿下,最后奖励了一个可以转职为龙职业的道具(这道具我一共在游戏里得到了三个,除了这个之外,在最终迷宫里捡了一个,用小金币兑换了一个)。
7、游戏通关后看完制作团队名单后又给了一个光明的结局,最后还提示玩家存一个记录下来,想来通过这个记录可以继续挑战隐藏BOSS了吧。不过我能通关就很满足了,隐藏BOSS以后再说了。
8、我的DQ历程刷新如下:PS《DQ7》美版(未通,50小时以上)、PS2《DQ8》美版(未通,50小时以上)、GBC《DQ3》美版(通关http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100a5v0.html)、nds《DQ4》美版(通关)、nds《DQ5》美版(未通,30小时以上)、nds《DQ9》美版(不完美通关)、nds《DQ6》美版(通关)。
9、现在倒是有想法回去重玩nds《DQ5》美版了,干脆一不做二不休,把它也通关算了。我爱DQ!
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GBC《勇者斗恶龙3》
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nds《勇者斗恶龙6》美版