《滑头鬼之孙》,作者椎桥寛,是在《少年JUMP》上连载的作品,2008年开始连载。
之所以开始写这篇评论,是因为《滑头鬼之孙》从《少年JUMP》上移到了《JUMPNEXT》杂志上进行连载,虽说不是腰斩,但是···《JUMPNEXT》一年三期···这和腰斩估计也没啥区别了。仅以此文纪念这部我几乎是从一开始就追的漫画。
《滑头鬼之孙》讲述的是一个拥有1/4妖怪血统的少年奴良陆生,如何作为一名统治百鬼的妖怪之主的故事。
简介很简单,其实故事也同样很简单。百鬼夜行一直是日本动漫经久不息的题材,《滑头鬼》也是以此为主要内容的作品,《滑头鬼》里面的妖怪都有出处,都是日本一直广为流传的妖怪。
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《滑头鬼》能够从诸多百鬼系列的漫画里脱颖而出的主要优点,也是这部组品的主要优点,就是画风。笔者这里强力推荐《滑头鬼》的画风。《滑头鬼》的画风非常有水墨画的风格,能够将水墨画融合到线条简单的现代连载漫画中,除了《滑头鬼》笔者从未见到,而且融合得非常好。《滑头鬼》的画风既有水墨画的意境,还很满足现代漫画的审美观,人物超级美型,特别推荐女性角色们,都非常漂亮非常萌。《滑头鬼》采取水墨画风的主要原因,其实还在于对于日本百鬼物语流传下来的都是以水墨风格的画册,因此正好切合百鬼夜行的主题。
当时笔者之所以开始追这部作品,就是被画风吸引了。《滑头鬼》的画风不禁让我想起叫好不叫座的PS2游戏神作《大神》。其实我看过以前一个国画大师给一位围棋大师画得漫画《国手》,非常有意境还非常符合漫画的特色,其实我国的漫画家也可以发扬一下。
《滑头鬼》的画风是很赞,但是在画面的分镜,战斗的刻画上就要差一些,也许是这个画风所限,但是我觉得其实还是作者的实力所限,战斗上显得单调而简单,没有激烈的战斗场景对于这种热血漫画而言是非常大的缺点。
再者人物的刻画也有问题。《滑头鬼》是以百鬼为题材的作品,所以其中的人物众多···额,是非常众多。这时作者的能力极限就显示出来了,《滑头鬼》中对于人物的刻画都太过单调,而且明显有着脱离操纵的痕迹。经常参与战斗的雪女还好,戏份较多,其他百鬼经常是这一章是重点,下一张成路人。而且最重要的,作为《滑头鬼》开始时的故事重点,主角的人类这一侧面,到后期被基本抛弃,特别是真命女主角,路人化的太严重了。人类这一边的好友们后期几乎成了故事的负担,成了一种不得不让他们出场所以勉强出场的状态。
另一个重要的剧情方面,《滑头鬼》也有着功力不足的迹象。前期是以人类/妖怪二元化的故事来作为主线,也是经常使用的套路,到了后期人类主线被扔的一干二净。在描述战斗的时候偶尔会陷入每个角色都要有独立戏份的问题,虽然不像《死神》那么严重,但是也会出现,你打打他打打,打打打打故事就拖下去了问题。后期故事有些乱套,现在有明显的腰斩迹象,造成故事更加混乱。其实笔者觉得《滑头鬼》最精彩的地方恰恰是滑头鬼爷爷的故事。
《滑头鬼》腰斩的主要问题,笔者觉得,是审美疲劳。在初期《滑头鬼》的精彩画风还很吸引人,但是等到已经熟悉了这个画风,后期故事俗套能力所限的问题就体现的淋漓尽致。腰斩也是理所当然。
总体来说,《滑头鬼》还是一个合格的热血漫画,毕竟能在《少年JUMP》上连载了4年,画风是最大的亮点,但是其他方面很平庸。可以入手,但是期望不大。
推荐指数:3(作品指数2+画风超赞1)
推荐理由:王道热血漫画,华美的画风超赞,但是其他方面比较平庸。