武将卡牌:标准版25个武将、风扩展7个武将(除去于吉、神武将),共32个武将(如下图)
基础卡牌:使用三国杀标准版104张游戏牌,加4张EX牌,除去2张闪电,共计106张游戏牌(如下图)
也可加入军争扩展包。
◆阵营分配
由一名玩家扮演神吕布,其他三名玩家组成联合军与之对抗。
◆选将阶段
每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。
即:先锋选将并亮出,中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。
◆游戏过程
手牌数量
游戏开始时为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神吕布8张。游戏过程中每名玩家的行动回合流程、游戏牌使用同三国杀身份模式。
第一阶段(最强神话)
游戏开始后第一阶段,按先锋→神吕布→中坚→神吕布→大将→神吕布的顺序依次行动。此阶段神吕布的武将牌采用“最强战神”(体力上限为8)。
第二阶段(暴怒的战神)
当第一阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布直接进入“暴怒的战神”状态——战斗进入第二阶段。
神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉他判定区里的牌。如果神吕布的武将牌处于横置状态,重置之,然后体力回复至四点。神吕布的武将牌采用“暴怒的战神”(体力上限为4)。
当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动。此阶段,按神吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。
撤退
联合军任意一员被杀死(不论是被谁杀死的),称之为撤退(被击破),则该角色进入重整状态。重整阶段共六回合。
重整
在重整状态的角色,相当于离开游戏,即:轮到其行动时,不执行任何行动,直接跳过,并且计算距离时不计算在内。
重整阶段共六回合,每减少一回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。
第一阶段(最强神话),按A(先锋→神吕布)→B(中坚→神吕布)→C(大将→神吕布)的顺序依次行动,若联合军的其中一人在重整,则其对应的A、B、C中的一个阶段不执行,直接跳过,同时该角色重整阶段减少一回合。例如,第一阶段轮到大将行动时,大将在重整,则C阶段不执行,直接跳过,同时大将的重整阶段减少一回合,接下来由先锋行动。
第二阶段(暴怒的战神),每当轮到先锋行动时(不论此时先锋是否在重整),场上所有重整的角色重整阶段减少一个回合。
复活
重整阶段第一次减少时,重整角色的体力变为1,下一次重整阶段减少时,体力变为2,以此类推。当6个重整回合结束时,重整角色的体力值和手牌数之和必定为6。
重整6回合后——体力上限为四的角色体力回满,手牌两张;体力上限为三的角色体力回满,手牌三张。此时该角色复活,重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。
特殊摸牌
有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌,从当前行动玩家开始,按行动先后顺序依次询问。
武器重铸
虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸,即将武器牌弃置,然后从牌堆顶摸一张牌)。
武将限制
虎牢关模式下,刘备的仁德技能,每回合最多只可分发两张手牌。
胜利条件
神吕布胜利目标:联合军全体被击破(杀死)。
联合军胜利目标:神吕布被击破(杀死)。
和局条件
含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
不含军 争扩展包,则牌堆用完三次后和局。