最近随着4.3幻化系统的开放,出现了很多怀旧团,去刷各种拉轰的装备……作为LR,我也不能免俗,浑浑噩噩的进了几次怀旧团,收获居然还真不错,第一次进SW,是半路上被好友拉进去陪他的LR好友刷橙弓,结果却是被我R到了以前想也不敢想的橙弓,气的他的好友几天都没理睬他,我内疚ING……在BT也R到了一个好友妹纸以前怨念的诅咒锤子,虽然我一个LR不能用锤子……
所以,我现在就放一放我自己做的诅咒火炬的模型……1:6的……
一开始做的是锤柄两端的托,用几个六边形两两叠合后打磨出形状
然后做的是锤柄……用胶板粘合成正方形长柱,再打磨光滑四角,加上中间的凹陷和两端的刻线,再和先前完成的首尾两个 托板粘合即可……
和开始时做成的连接锤身的那两个托板之一组合……
再下面就是做锤身的四个面的基体……话说,这玩意儿刚开始做的时候,像极了装S人的那啥……
如果觉得我上面的话有点迷惑,看这个就应该清楚点了吧……像什么?……
上面那四个基体继续加工,装上其余部分,就是这样了……别说,在装上那3个尖刺前,那几个基体,还挺像水城威尼斯的水上公交,刚朵拉……
再然后呢,就要忙活连接那四个基体的中间横向的梁子了……用方胶条先整体打磨出一个斜面,这样好保证每个部分都是一样的;然后根据图纸截取合适的长短,在其中一面上做出凹槽,然后两端按设定的角度截角,再粘合,做出四个一样的就OK……
这是锤身中间那连个六棱柱的雏形……用大小不等的几个六边形胶板叠合就是六棱柱了,再用5爽(502胶水+婴儿爽身粉的混合物)把中间的不规则凹陷给填了,打磨,然后把两个六棱柱粘合,再次5爽,再打磨光滑……
上色前,得给这些部件洗个澡……洗掉上面在加工时残留的粉末啥的……
锤柄初步上色……
几个梁子要预先上色装好,因为和锤身那几个基体不是一个色……
基体和梁子组合后……请各位看官将本图与下图做个比较,因为这是一个很关键的区别……这个区别,是最终将这几个基体与中间六棱柱如何连接的奥妙,使他们既能牢固连接,又可以使这几个基体围绕六棱柱可以自由转动,就像游戏里的那样……
最后上色完成的锤身……
中间六棱柱上色的时候,我还不知道网上有夜光粉卖,可以在暗处发出亮光,完美模拟游戏里它的发光效果,所以,我此时用的是普通的荧光漆,只是在光亮处会亮那么点点罢了,嗨……
好了,最后各个部分组装在一起……锤身上我顺便用银漆做了点旧化效果,模拟经常摩擦的部分……
想知道完成品最终的大小?LOOK!能握在手上把玩,绝对小不到哪里去……请各位看官忽视在下的手……
我是个游戏死忠,同时又是个模型发烧友,两者的结合,就使得我对山口山里的武器格外感兴趣,很早就开始尝试将他们以1:6的比例实体化……我想,对一个山口山玩家来说,这也是个莫大的乐趣了……不像别人,关了游戏就啥也没了,俺关了游戏,还有模型可以把玩……不亦乐乎,不亦快哉!